NIER = Zelda-like à la sauce Shadow of the Colossus. Et il y a aucune raison de ne pas le considérer comme un Action-RPG ; il en a toutes les caractéristiques.
Ouais c'est bien pour ça que je ne considère pas NieR comme un A-RPG, sachant que pour moi Zelda n'est pas un A-RPG.
Je ne veux pas refaire le débat, mais pour moi Zelda c'est un jeu du genre Tomb Raider, action-aventure, et même si il a eu une influence considérable sur les A-RPG je ne le considère pas en tant que tel.
Et NieR, je le vois dans Beat Them All/action-aventure.
Et par exemple Demon's et Dark Souls eux je les considère vraiment comme des A-RPG.
Mais bon, je sais que c'est un débat qui fait polémique, "La frontière entre action-aventure et A-RPG", donc je vais éviter de m'étendre.
Et d'ailleurs puisqu'on parle de Level 5 et d'A-RPG, en voilà un que j'ai beaucoup aimé :
Comme tu le dis, on va pas refaire le débat. Mais bon quand même...
Perso, je classe Zelda dans les 2 catégorie, la frontière étant floue.
Mais je ne considère PAS DU TOUT que Tomb Raider et Zelda sont dans la même catégorie.
La notion d'évolution de l'avatar de Zelda est moindre comparée à un Secret of Mana, certes, mais beaucoup trop importante pour être comparé à Tomb Raider. La notion d'évolution dans les Zelda, quoiqu'on en dise sur sa "simplicité" est assez centrale, et colle au thème de quête initaitique qui reveint à quasiment chaque épisode (personnage devient plus fort à mesure de l'avancement).
Dans les Zelda, avancer sans faire évoluer son personnage, est quasi impossible et n'a pas de sens.
Alors que Tomb Raider joue essentiellement sur les skills, même si l'armement à une importance.
En outre, en terme d'éléments récurrents dans les RPG, en terme de structure, Zelda est totallement différent des Tomb Raider (zones habitées, PNJ, quptes annexes...), et propose un modèle de jeu "inspiré de" et "repris par" les RPG.
donc si Tomb Raider est un action-Aventure, et que DarkSouls est un Action-RPG, Zelda est un zelda-like :-)
Tout ça pour dire que NIER est clairement un ARPG car il en a toutes les caractéristiques : évolution du personnage en tuant des ennemis (évolution INDISPENSABLE pour avancer), quêtes annexes, PNJ, village...enfin tout quoi. Il s'est inspiré de Zelda pour la structure de jeu
Spoiler ▼▲
(et pour le boss de la montagne des robots dans la 1ère partie, qui est ni plus ni moins que l'un des boss de Wind Waker ;-) mais ça c'est juste un clin d'oeil, tout comme le manoir de Resident Evil)
, inhérente aux RPG, en ré-ajoutant des éléments considérés comme indispensables aux puristes pour définir un RPG : évolution non pas par des objets, mais par du hack & slash. Aucun débat possible sur NIER. C'est un Action-RPG.
Ah ouais je me rappelle aussi de la démo ! J'avais adoré, et un jour je suis tombé sur ce Dark Chronicle, sans même savoir qu'il était en rapport avec Dark Cloud ! Peut-être qu'inconsciemment je me souvenais de la démo de Dark Cloud :D
Mais sinon ouais ils ont fait quelques trucs intéressant Level 5 ! Ils ont commencé fort ! Leur 3 premiers jeux sont juste Dark Cloud, Dark Chronicle et Dragon Quest VIII.
Après ils se sont peut-être un peu perdu... avec une ribambelle de professeurs Layton et Inazuma Eleven (Mais bon je ne connais...)...
alnes,le pire avec cette démo,c'est que je n'arrivais pas à passer le squelette dans la caverne^^j'avais 6 ans à l'époque,je comprenais pas ce qu'il fallait faire,c'était en anglais :/
Aucun débat possible sur NIER. C'est un Action-RPG.
Comme je le disais c'est un grand débat. Pour moi certains jeux comme NieR possèdent des conditions nécessaires mais pas suffisantes pour être un A-RPG à part entière, mais tout ce qu'il faut pour être un action-aventure. Bref, je vais éviter de développer car je sais d'avance qu'on ne se mettra jamais d'accord (J'ai déjà participé à un débat sur ce sujet et ça c'est fini avec un "chacun son avis" ou pire...).
Citation:
alnes,le pire avec cette démo,c'est que je n'arrivais pas à passer le squelette dans la caverne^^j'avais 6 ans à l'époque,je comprenais pas ce qu'il fallait faire,c'était en anglais :/
Moi je garde un fort souvenir de la construction du village !
Ouais c'est bien pour ça que je ne considère pas NieR comme un A-RPG, sachant que pour moi Zelda n'est pas un A-RPG.
Je ne veux pas refaire le débat, mais pour moi Zelda c'est un jeu du genre Tomb Raider, action-aventure, et même si il a eu une influence considérable sur les A-RPG je ne le considère pas en tant que tel.
Et NieR, je le vois dans Beat Them All/action-aventure.
Et par exemple Demon's et Dark Souls eux je les considère vraiment comme des A-RPG.
Mais bon, je sais que c'est un débat qui fait polémique, "La frontière entre action-aventure et A-RPG", donc je vais éviter de m'étendre.
Et d'ailleurs puisqu'on parle de Level 5 et d'A-RPG, en voilà un que j'ai beaucoup aimé :
ah c'est eux qui ont fait ça?
j'avais fait la démo de dark cloud(son petit frère) quand j'étais petit,mais je ne l'ai pas acheté^^pourtant j'adorais,je regrette maintenant :/
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
@ Alnes
Comme tu le dis, on va pas refaire le débat. Mais bon quand même...
Perso, je classe Zelda dans les 2 catégorie, la frontière étant floue.
Mais je ne considère PAS DU TOUT que Tomb Raider et Zelda sont dans la même catégorie.
La notion d'évolution de l'avatar de Zelda est moindre comparée à un Secret of Mana, certes, mais beaucoup trop importante pour être comparé à Tomb Raider. La notion d'évolution dans les Zelda, quoiqu'on en dise sur sa "simplicité" est assez centrale, et colle au thème de quête initaitique qui reveint à quasiment chaque épisode (personnage devient plus fort à mesure de l'avancement).
Dans les Zelda, avancer sans faire évoluer son personnage, est quasi impossible et n'a pas de sens.
Alors que Tomb Raider joue essentiellement sur les skills, même si l'armement à une importance.
En outre, en terme d'éléments récurrents dans les RPG, en terme de structure, Zelda est totallement différent des Tomb Raider (zones habitées, PNJ, quptes annexes...), et propose un modèle de jeu "inspiré de" et "repris par" les RPG.
donc si Tomb Raider est un action-Aventure, et que DarkSouls est un Action-RPG, Zelda est un zelda-like :-)
Tout ça pour dire que NIER est clairement un ARPG car il en a toutes les caractéristiques : évolution du personnage en tuant des ennemis (évolution INDISPENSABLE pour avancer), quêtes annexes, PNJ, village...enfin tout quoi. Il s'est inspiré de Zelda pour la structure de jeu
UMBASA !
Ah ouais je me rappelle aussi de la démo ! J'avais adoré, et un jour je suis tombé sur ce Dark Chronicle, sans même savoir qu'il était en rapport avec Dark Cloud ! Peut-être qu'inconsciemment je me souvenais de la démo de Dark Cloud :D
Mais sinon ouais ils ont fait quelques trucs intéressant Level 5 ! Ils ont commencé fort ! Leur 3 premiers jeux sont juste Dark Cloud, Dark Chronicle et Dragon Quest VIII.
Après ils se sont peut-être un peu perdu... avec une ribambelle de professeurs Layton et Inazuma Eleven (Mais bon je ne connais...)...
alnes,le pire avec cette démo,c'est que je n'arrivais pas à passer le squelette dans la caverne^^j'avais 6 ans à l'époque,je comprenais pas ce qu'il fallait faire,c'était en anglais :/
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Comme je le disais c'est un grand débat. Pour moi certains jeux comme NieR possèdent des conditions nécessaires mais pas suffisantes pour être un A-RPG à part entière, mais tout ce qu'il faut pour être un action-aventure. Bref, je vais éviter de développer car je sais d'avance qu'on ne se mettra jamais d'accord (J'ai déjà participé à un débat sur ce sujet et ça c'est fini avec un "chacun son avis" ou pire...).
Moi je garde un fort souvenir de la construction du village !
Moi je vois surtout une alerte à l'allergie sur l'emballage :P .
tiens une vidéo sur Ni no kuni, déjà ?
Soit il se l'ai fait en import, soit un direct live, ou un unboxing...
"Ils ont abattu mon SpiteFire au dessus de la Manche !"
C'est sur que c'est Ni no Kuni !
Par contre le jeu sort le 1er février donc ce vendredi, en Europe !
Etant donné que ça va faire très très juste, je crois qu'il a pris soit la version jap, soit américain ( 22 janvier )
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Comme tout le monde, j'ai pensé à Ni No Kuni direct. Et ce n'est pas pour me déplaire ! :D
Vivement vendredi !