Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Un résumé de quel genre ?
Pour les qualifications, vous n'avez besoin, que de vous concentrer sur les points "qualifications".. c'est rangé par étape, et chaque étape ne représente pas non plus un long pavé. Si par contre vous ne comprenez pas quelque chose à un endroit, là, dites-le moi, je réexplique. Mais me dire comme ça d'emblée "tout", y a un peu de mauvaise volonté là-dessous :p
Edit : Un ptit nettoyage de printemps, s'il vous plaît, passez par les mp pour les tests de connexion entre vous, thx ;p
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
MK n'est pas si cheaté que ça puisque s'il fait une attaque b dans les airs il peut plus bouger donc pas d'erreurs sinon c'est la mort, contrairement à kirby
Monnier.ant a fait ma signature avec photoshop... C'était pas la galère !
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Par contre y a vraiment un truc sur lequel je rejoins un post de Fazz, c'est "5 vies pour 7 minutes"
5 vies c'est trop pour Brawl, où c'est d'habitude 3 voire 4 vies. Eh oui, les matchs de SSBB c'est long.
Et 7 minutes c'est trop court du coup, donc comme l'a dit Fazz, ça va toujours se jouer au temps. Dès que l'un des joueurs aura l'avantage, il n'aura plus qu'à fuir et attendre la fin du chrono...ça va donner des matchs pas du tout fairplay.
Autant MetaKnight c'est pas trop grave, autant là faut absolument changer ça !
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
content que ça choc enfin quelqu'un d'autre. tellement facile à exploiter ce genre de faille, surtout avec metaknight et la multitude de stage immense disponible pour balader l'adversaire le temps du chrono hahaha =)
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Si vous me proposez quelque chose, essayez quand même de me trouver un système assez long, faut pas non plus qu'on s'éternise hein. Tout en prenant en compte des probables (en fonction du système voté) combats pas vraiment équilibrés.
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
@ Tyvamin: Pourquoi ne pas avoir utilisé l'opportunité du nouveau système de sondages qu'offre Hooper.fr ? C'est mieux sur le site du Hooper, voyons :p
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
bin 3 vies 8 minutes. En moyenne un match à 3 vies équilibré va durer entre 4 et 6 minutes (comme sur vidéo du corbak par exemple). Si on prend en compte le fait qu'il ait de la nourriture qui allonge la durer du combat + la possibilité que ce soit un stage plus grand que la moyenne (donc plus dur à éjecter pour la majorité), ça peut durer jusqu'à 6-7 minutes. La limite de 8 sera là pour les matchs interminables.
Un résumé de quel genre ?
Pour les qualifications, vous n'avez besoin, que de vous concentrer sur les points "qualifications".. c'est rangé par étape, et chaque étape ne représente pas non plus un long pavé. Si par contre vous ne comprenez pas quelque chose à un endroit, là, dites-le moi, je réexplique. Mais me dire comme ça d'emblée "tout", y a un peu de mauvaise volonté là-dessous :p
Edit : Un ptit nettoyage de printemps, s'il vous plaît, passez par les mp pour les tests de connexion entre vous, thx ;p
MK n'est pas si cheaté que ça puisque s'il fait une attaque b dans les airs il peut plus bouger donc pas d'erreurs sinon c'est la mort, contrairement à kirby
Monnier.ant a fait ma signature avec photoshop... C'était pas la galère !
cliquez pour une tranche de rire
Par contre y a vraiment un truc sur lequel je rejoins un post de Fazz, c'est "5 vies pour 7 minutes"
5 vies c'est trop pour Brawl, où c'est d'habitude 3 voire 4 vies. Eh oui, les matchs de SSBB c'est long.
Et 7 minutes c'est trop court du coup, donc comme l'a dit Fazz, ça va toujours se jouer au temps. Dès que l'un des joueurs aura l'avantage, il n'aura plus qu'à fuir et attendre la fin du chrono...ça va donner des matchs pas du tout fairplay.
Autant MetaKnight c'est pas trop grave, autant là faut absolument changer ça !
On essaie d'avoir des combats pas trop courts, plus ou moins d'une même durée. Proposez, ça à la limite, ça change rien que de le changer..
content que ça choc enfin quelqu'un d'autre. tellement facile à exploiter ce genre de faille, surtout avec metaknight et la multitude de stage immense disponible pour balader l'adversaire le temps du chrono hahaha =)
Si vous me proposez quelque chose, essayez quand même de me trouver un système assez long, faut pas non plus qu'on s'éternise hein. Tout en prenant en compte des probables (en fonction du système voté) combats pas vraiment équilibrés.
@ Tyvamin: Pourquoi ne pas avoir utilisé l'opportunité du nouveau système de sondages qu'offre Hooper.fr ? C'est mieux sur le site du Hooper, voyons :p
Le système du sondage à quelques bugs et pour le moment seul Hooper à le grade suffisant pour l'utiliser
Les Kirby's sont nos ennemi
bin 3 vies 8 minutes. En moyenne un match à 3 vies équilibré va durer entre 4 et 6 minutes (comme sur vidéo du corbak par exemple). Si on prend en compte le fait qu'il ait de la nourriture qui allonge la durer du combat + la possibilité que ce soit un stage plus grand que la moyenne (donc plus dur à éjecter pour la majorité), ça peut durer jusqu'à 6-7 minutes. La limite de 8 sera là pour les matchs interminables.
3 vies c'est pas trop courts, pour les combats déséquilibrés ?
Bon, on va attendre de voir ce que donne le sondage. Et si c'est tous regroupés, on met 4 vies, si par level, 3 vies. Ca vous va ?