Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Citation:
Je voulais tomber contre un noob moi.
Hmm, dans ton mini tournoi y a que des moyens et forts.. tu as des chances de tomber sur des moyens pour les demies finales du mini tournoi, et ensuite, lors du duel, tu as autant de chose de tomber sur un novice, que sur un fort, que sur un moyen ;)
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Crow : Non xD Dis moi quel mini tournois tu souhaite faire précisement. Samedi 28 à dimanche 30 ?
Citation:
Bein peu importe , je suis dans les niveau moyen / fort , donc du moment que je passe les qualifications
Je te classe "fort" ne te moque pas de moi :p Ya pas que des PGM dans ce tournois lol
Tenshi : Tiens, sortie de première page du topic au passage :p
Citation:
Dans ce premier temps de l'évent, nous allons essayer, de faire en sorte que pour les premières manches de chaque mini tournoi, les inscrits d'un niveau similaire s'affrontent, plutôt que de sélectionner leur adversaire au hasard. Pour ça que merci d'indiquer dans vos candidatures, votre niveau selon vous. Par la suite en revanche, le choix des adversaires sera du pure random (ce qui donc a été voté), profitez-vous pour gagner en expérience de jeu ;)
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
ui met moi celui là
Par contre Tyvamin , je ne comprend pas la nourriture.
Règles :
Spoiler ▼▲
3 stocks
8:00 Time Limit
Items sur OFF et NONE
Déroulement d'un set :
1. Les joueurs choisissent leur personnage pour le premier match.*
2. Les joueurs procèdent au stage striking.
3. Le premier match est joué.
4. Le gagnant annonce le stage qu'il bannit.
5. Le perdant du premier match annonce le stage sur lequel se déroulera le prochain match. Celui-ci doit appartenir à la liste des "Starters" ou des "Counterpicks" (voir liste ci-dessous).
6. Le gagnant du précédent match choisit son personnage.
7. Le perdant du précédent match choisit son personnage.
8. Répéter étapes 4-7 pour tout match à jouer.
*La sélection secrète peut être demandée : chaque joueur dit à l'arbitre quel personnage il va prendre, sans le dire à son adversaire.
Stage striking : Au début du set, les 2 joueurs procèdent à une "élimination" de terrains neutres (voir liste ci-dessous) pour savoir sur quel terrain ils vont jouer le premier match. Ainsi chacun des 2 joueurs dit tour à tour sur quel terrain il ne veut pas jouer le premier match. Les 2 joueurs joueront sur le terrain qu'il reste après que ceux-ci en aient éliminé 2 chacun.
Il revient à la responsabilité des 2 joueurs de choisir le joueur qui va éliminer un terrain en premier.
A noter que les éliminations de terrains du stage striking n'ont aucune incidence sur les autres matchs du set.
Stagelist :
Starters :
Destination Finale (Final Destination)
Champ de bataille (Battlefield)
Smashville (Smashville)
Ile de Yoshi (Brawl) (Yoshi's Island (Brawl))
Stade Pokémon 1 (Pokémon stadium 1)
Soft counterpicks :
Château Assiégé (Castle Siege)
Vaisseau de combat Halberd (Battleship Halberd)
Traversée de Lylat (Lylat Cruise)
Stade Pokemon 2 (Pokemon Stadium 2)
Frégate Orphéon (Frigate Orpheon)
Hard counterpicks :
Course Arc-en-ciel (Rainbow Cruise)
Place Delfino (Delfino Plaza)
Profondeurs de Brinstar (Brinstar)
Le perdant d'un match a le choix entre deux types de counterpicks : le soft counterpick ou le hard counterpick. S'il opte pour un soft counterpick ou un starter, il n'aura aucune contrainte à respecter quant au choix de son personnage. Par contre, s'il choisit un hard counterpick, il lui sera formellement interdit d'utiliser Meta Knight durant le match. Le gagnant du précédent match, quant à lui, n'est pas concerné par cette règle. Ainsi, si le perdant choisit un hard counterpick, le gagnant est autorisé à prendre Meta Knight s'il le souhaite.
Règles Meta Knight :
En simple, l'utilisation de Meta Knight est autorisée. Elle est toutefois encadrée par certaines règles visant uniquement ce personnage.
La Legdgegrab Limit de Meta knight est de 30.
Le glitch de la cape de Meta Knight est banni.
Le joueur ayant gagné un match avec Meta Knight ne pourra pas bannir de stage pour le match suivant, même s'il décide de changer de personnage (v. étape 4).
Si un joueur choisit un counterpick de type "Hard counterpick", il ne pourra pas utiliser Meta Knight durant ce match.
En double, les équipes composées de 2 Meta Knight sont bannies.
Les équipes composées d'un Meta Knight et d'un autre personnage sont autorisées. Elles restent cependant soumises aux règles spéciales concernant Meta Knight, au même titre que le simple (ban, hard counterpick, etc..).
Règles supplémentaires :
Dans le cas d'une dispute, le choix des ports manettes se fera à pierre-papier-ciseaux .
Aucun joueur ne peut reprendre un stage sur lequel il a déjà gagné, à moins que l'adversaire ne soit d'accord.
Si le match sort du temps additionnel, le gagnant est décidé d'abord par les vies, puis par les pourcentages. Cette règle ne s'applique pas lorsqu'un des joueurs a dépassé sa Ledgegrabs Limit. Cette limite est fixée à 30 pour Meta Knight, 60 pour Ice Climbers et 40 pour tous les autres personnages. Si cela se produit, le joueur ayant dépassé cette limite est déclaré perdant du match.
Si les deux joueurs ont dépassé la limite, on s'en tient aux règles initiales (vies puis pourcentages).
Toute transformation en match est autorisée.
Si un match se termine par une action suicide, le personnage responsable de celle-ci est déclaré vainqueur, quel que soit le résultat indiqué à l'écran.
Tous les standing infinites (comme celui de Marth sur Ness et Lucas) sont interdits. Le chaingrab infini des Ice Climbers n'étant pas considéré comme un standing infinite, il est autorisé.
Si un freeze a lieu en match, le match doit reprendre avec le nombre de stocks et de % qu'il y avait au moment du freeze. Le timer sera réglé de façon a être le plus proche possible du temps qu'il restait à jouer.
Les deux personnages seront remis dans une situation identique à celle précédant le freeze.
Si le freeze n'affecte qu'un seul des deux persos (ou quatre dans le cas d'un match de double), le joueur non affecté se doit d'interrompre le freeze par n'importe quel moyen et ce, dans un délai raisonnable.
Les joueurs n'ont le droit d'utiliser la pause que si ils se sont préalablement entendus entre eux. Si toutefois un joueur pause sans l'accord de son adversaire, ils peuvent se mettre d'accord sur la façon de reprendre le match. Si ils n'y parviennent pas, un arbitre doit être appelé. Celui-ci décidera de la procédure à adopter. La pause ne doit pas être enlevée avant que l'arbitre n'ait décidé de la suite du match.
Les joueurs n'ont pas le droit d'interagir avec le matériel de l'adversaire.
Les joueurs n'ont pas le droit de déconcentrer leur adversaire pendant le match.
Si un match est commencé avec de mauvaises règles, il revient aux joueurs de se mettre d'accord sur la procédure à suivre. S'ils n'y parviennent pas, la décision sera prise par un arbitre.
Les seuls codes autorisés sont le code no-tripping, tags in replay, replay >3min et les règles de tournois par défaut (3vies, 8min, Friendly Fire ON, ...). Les textures basiques sont néanmoins tolérées tant qu'elles ne gênent pas le bon déroulement du match (à savoir qu'elles ne perturbent pas, que ce soit visuellement ou matériellement, les mouvements du personnage ou la physique d'un stage).
Il est par ailleurs conseillé de ne pas utiliser de texture sur les couleurs rouge, bleue et verte de chaque personnage afin d'assurer le bon déroulement des matchs en équipe. Il est également recommandé de garder ses CSP (image de la texture sur le menu de sélection) à jour afin que chaque joueur sache précisément quelle texture il utilisera durant ses matchs. Si l'un des joueurs est dérangé par une texture, il peut demander à jouer le match sans que celle-ci ne soit utilisée.
Les musiques personnalisées sont également tolérées. Il est conseillé d'utiliser la configuration "75% bruitage - 25% musique".
Toute autre forme de hack est absolument interdite.
Le stalling est banni.
Stalling : Acte d'éviter toute forme de conflit, rendant le match injouable. Fuir en courant de l'adversaire n'est pas du stalling.
Tout chaingrab infini se doit de s'arrêter rapidement dès que la limite de 300% est atteinte.
Juste pour diure que les objets sont interdit car ca viens fausser le skill du joueur.
C'est du copier coller de la BBR ruleset officiel de la communauté brawl francaise .
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Ca n'est pas considéré comme du flood , vus que j'ai tout posté dans un seul et Unique message.
Je ne suis pas au courant que d'autres personnes viennent t'en parler aussi. Si c'est le cas , c'est que mon opinion est la même pour beaucoup de joueurs.
Et puis Ho mon dieu quoi , les counterpicks que t'as mis !! Vaisseau pirate - Ile de Shadow Moses- Royaume Céleste - Luigi's Mansion- Pont d'Ordinn - Ile de Yoshi(melee) - Jungle Donkey Kong- Corneria ? What the ?
Ils ne sont pas considérés comme stage Neutre é.é
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Voilà la réponse que tu vas avoir :
Citation:
Fazz, les règles ne sont pas absolues, à chacun sa structure ;)
Et justement, comme je l'ai dit, nous voulons nous éloigner du tournoi académique/élitiste. Il est évident, si vous cherchez un tournoi où vous serez pleinement récompensés par votre skill, ça n'est pas ici qu'il faut regarder. Là, c'est vraiment une rencontre entre JDG et Hooper, permettant à sa communauté ce loisir, faisant en sorte à tout prix que tous puissent avoir une chance, quitte à maintenir un minimum le côté aléatoire. Nous faisons un tournoi sur SSBB avec nos amis testeurs, par une compétition sur le skill qu'on peut avoir sur SSBB, si tout aléa est écarté.
Citation:
Oui, ce n'est pas un jeu compétitif, donc pourquoi faire là-dessus un événement compétitif ?
Je rappelle qu'on est là pour s'amuser en compagnie de JDG et Hooper, pas pour se prendre la tête ;)
S'il y en a qui ne l'ont pas compris, c'est évident qu'ils ne seront pas contents des règles, mais c'est juste dommage, parce qu'avec le recul suffisant, strictement tout le monde peut trouver le fun nécessaire en participant à ce duel, ne soyez donc pas procéduriers ^^
Bon maintenant c'est gentil, on passe à autre chose :p
Et j'avais moi aussi fait la remarque pour le stage de TWW :')
EDIT : C'est marrant de voir la façon dont tu enchaines les EDIT xD
Edit by Tyvamin : J'ai ajouté une seconde quote, assez utile à ce sujet, ma réponse à LeCorbak ;)
Mais bon, je vais pas chaque fois aller me répéter hein, sinon, ça va vraiment encombrer le topic pour rien.
Re: [Officiel] Evénement Super Smash Bros Brawl : Hooper VS Joueur du Grenier
Justement, lis donc les messages précédents du topic, tu verras que ce que as évoqué a déjà été évoqué, déjà été répondu, et nous ne reviendrons pas dessus ;)
D'ailleurs j'en profite pour prévenir : le message de Crow, sera le dernier du genre, les suivants seront supprimés. Vous comprenez que si toutes les 6 pages ce sujet revient automatiquement, de façon parfaitement identique, sans avoir pris connaissance des échanges précédents, ça va pas vraiment le faire..
Bein peu importe , je suis dans les niveau moyen / fort , donc du moment que je passe les qualifications
Hmm, dans ton mini tournoi y a que des moyens et forts.. tu as des chances de tomber sur des moyens pour les demies finales du mini tournoi, et ensuite, lors du duel, tu as autant de chose de tomber sur un novice, que sur un fort, que sur un moyen ;)
Crow : Non xD Dis moi quel mini tournois tu souhaite faire précisement. Samedi 28 à dimanche 30 ?
Tenshi : Tiens, sortie de première page du topic au passage :p
Les Kirby's sont nos ennemi
"profitez-vous pour gagner" :p
J'ai vraiment écrit n'importe quoi, je vais éditer ce passage tiens..
ui met moi celui là
Par contre Tyvamin , je ne comprend pas la nourriture.
Règles :
Juste pour diure que les objets sont interdit car ca viens fausser le skill du joueur.
C'est du copier coller de la BBR ruleset officiel de la communauté brawl francaise .
Ils ne veulent pas utiliser les règles officielles.
Arrêtez d'insister, niveau des règles, on a déjà répondu à ces points plus tôt dans le topic, à force ça en devient du flood ;)
Ca n'est pas considéré comme du flood , vus que j'ai tout posté dans un seul et Unique message.
Je ne suis pas au courant que d'autres personnes viennent t'en parler aussi. Si c'est le cas , c'est que mon opinion est la même pour beaucoup de joueurs.
Et puis Ho mon dieu quoi , les counterpicks que t'as mis !! Vaisseau pirate - Ile de Shadow Moses- Royaume Céleste - Luigi's Mansion- Pont d'Ordinn - Ile de Yoshi(melee) - Jungle Donkey Kong- Corneria ?
What the ?
Ils ne sont pas considérés comme stage Neutre é.é
Voilà la réponse que tu vas avoir :
Et j'avais moi aussi fait la remarque pour le stage de TWW :')
EDIT : C'est marrant de voir la façon dont tu enchaines les EDIT xD
Edit by Tyvamin : J'ai ajouté une seconde quote, assez utile à ce sujet, ma réponse à LeCorbak ;)
Mais bon, je vais pas chaque fois aller me répéter hein, sinon, ça va vraiment encombrer le topic pour rien.
Justement, lis donc les messages précédents du topic, tu verras que ce que as évoqué a déjà été évoqué, déjà été répondu, et nous ne reviendrons pas dessus ;)
D'ailleurs j'en profite pour prévenir : le message de Crow, sera le dernier du genre, les suivants seront supprimés. Vous comprenez que si toutes les 6 pages ce sujet revient automatiquement, de façon parfaitement identique, sans avoir pris connaissance des échanges précédents, ça va pas vraiment le faire..