Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Je n'arrive pas à faire fonctionner cette rom. Pour la 1e étape je n'avais eu aucun soucis mais là quand je fais charger, j'ai juste le temps de voir la 1e image puis sa devient noir. Une idée?
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
normalement je l'ai finis avec 3seconde au timer mais je n'arrive toujours pas à passer se foutu squelette je suis obligé d'attendre et peu importe le temps que je prends.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Citation:
Je n'arrive pas à faire fonctionner cette rom. Pour la 1e étape je n'avais eu aucun soucis mais là quand je fais charger, j'ai juste le temps de voir la 1e image puis sa devient noir. Une idée?
Non désolé je ne vois pas du tout c'est quoi le problème, mais d'après ce que j'ai compris le jeu est maintenant en 60hz, le problème vient peut être de là :/.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
perso mon problème c'est les 2 chandelles sur l'escalier, j'ai beau appuyer un haut comme un débile mental ça passe 1/2 et quand ça passe je bloque a l'endroit ou il faut utiliser le crochet (j'ai pas très bien compris le système de balancement même si par déduction je fait ça <- -> <- ->) mais le du gland fait des petits balancement pendant une demi heure.
j'ai pas tenté longtemps mais la ça me soule car la chance joue énormément, sinon les ennemis ne me dérangent pas trop.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Citation:
sinon les ennemis ne me dérangent pas trop.
Perso c'est ce qui m'a posé le plus de problème, mais au bout d'un moment j'ai fini par comprendre comment faire. Je te conseil de faire des savesstates a l'endroit ou tu bloque et de t’entraîner.
Bon y a trop de gens qui passent ça va pas ça ! ^^
ID Steam: UnchainedEVH
bon j'ai envoyer mon run , il me restait plus que un bon temps quand je suis mort (8 sec) , ça fait bizzard de speedrun pour crever haha.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je n'arrive pas à faire fonctionner cette rom. Pour la 1e étape je n'avais eu aucun soucis mais là quand je fais charger, j'ai juste le temps de voir la 1e image puis sa devient noir. Une idée?
normalement je l'ai finis avec 3seconde au timer mais je n'arrive toujours pas à passer se foutu squelette je suis obligé d'attendre et peu importe le temps que je prends.
Non désolé je ne vois pas du tout c'est quoi le problème, mais d'après ce que j'ai compris le jeu est maintenant en 60hz, le problème vient peut être de là :/.
En quoi le 60Hz poserai problème? C'est bien la 1e fois que j'ai un rom qui refuse de se lancer, mince.
J'en sais rien, j'ai peut être dis une connerie, mais c'est la seul chose qui est changé avec le précédent pack il me semble.
perso mon problème c'est les 2 chandelles sur l'escalier, j'ai beau appuyer un haut comme un débile mental ça passe 1/2 et quand ça passe je bloque a l'endroit ou il faut utiliser le crochet (j'ai pas très bien compris le système de balancement même si par déduction je fait ça <- -> <- ->) mais le du gland fait des petits balancement pendant une demi heure.
j'ai pas tenté longtemps mais la ça me soule car la chance joue énormément, sinon les ennemis ne me dérangent pas trop.
Perso c'est ce qui m'a posé le plus de problème, mais au bout d'un moment j'ai fini par comprendre comment faire. Je te conseil de faire des savesstates a l'endroit ou tu bloque et de t’entraîner.
perso les 2 derniers golems ne me posent pas probléme moi c'est surtout le 1er golem qui est un peu aléatoire et le squelette.