Surtout pour la seconde partie du jeu quand on a battu les huit Robot Masters, il y a une énorme référence à Megaman 2. Et même dans la fortesse il y a des clins d'oeil à Megaman 1. Sans parler du générique de fin qui rappelle les Robot Master des précédents volets, signe qu'à la base Megaman 3 semblait être conçu comme une sorte de conclusion ou de fin de trilogie à la série sur NES (d'ailleurs, c'est le seul qui a mis deux ans de développement contrairement aux autres volets NES, c'est à noter).
Bon, et au-delà des références, ce serait un peu dommage de découvrir en premier la glissade (Megaman 3) et le tir chargé Mega Buster (Megaman 4) avant de faire Megaman 2. C'est bien de voir un peu l'évolution du gameplay entre chaque épisode.
Quand on commence une série c'est par le 1er en toute logique non ? moi j'adore le 2 c'est comme si vous commencez un gears of war par le gears of war 2 ?
Bah après encore une fois faut voir si Hooper compte faire toute la série, si c'est pas le cas c'était pas la peine de faire le 2 imo :p
Citation:
Quand on commence une série c'est par le 1er en toute logique non ? moi j'adore le 2 c'est comme si vous commencez un gears of war par le gears of war 2 ?
Bah ça dépend, si tu veux découvrir FIFA tu vas pas commencer par FIFA 94 x) C'est caricatural comme exemple bien sûr, c'est juste pour dire que l'épisode idéal pour découvrir une série dépend de la série en question.
J'ai du mal à comprendre pourquoi les gens ne veulent pas voir l'épopée en live alors que ça se prête totalement à ce genre de vidéo. Là où un jeu comme Super Metroid ne doit surtout pas se faire en live (et en vidéo épopée tout court :p ) pour son ambiance et ses énigmes, un jeu d'action pur comme Megaman peut se faire en live sans problème, je ne pense pas que ça nuirait à l'expérience de jeu. Il n'y a jamais vraiment à réfléchir ou à se poser dans Megaman, le public ne peut même pas aider le joueur. A la limite, il peut lui donner quelques combines pour avancer, mais la clé de la victoire repose entièrement entre les mains de celui qui tient le pad, pas de quelqu'un qui pourra lui dire comment faire pour arriver à la fin du jeu.
Pour ma part, du Megaman en live...
Bah, honnêtement, le 1, c'est bien de le faire juste après le 2 (et avant le 3). En commençant par le 2, on a une difficulté plus accessible et ça permet de se faire la main sur le gameplay, sachant qu'il n'y a aucune évolution entre Megaman 1 et 2 (bon, à part les items 1, 2 et 3, mais c'est mineur), alors qu'entre le 2 et le 3 il y a une grosse évolution (la glissade, un jeu divisé en trois actes de Megaman 3 à Megaman 6 et non plus en deux actes comme dans le 1 et le 2). Mais le 1 est à faire bien sûr, c'est un excellent épisode, c'est juste qu'actuellement ce n'est pas le plus approprié pour découvrir la série si on n'est pas suffisamment doué en jeu d'action/plate-forme.
En bref, pour moi si on ne connaît pas la série, c'est bien de faire d'abord Megaman 2, puis Megaman 1, et après Megaman 3 qui forment pour moi une vraie trilogie (après, Megaman 4 à 6, c'est vraiment du bonus un peu plus mineur, il faut attendre Megaman 7 pour avoir un nouveau Megaman classique majeur, puis Megaman 9, et apparemment Megaman & Bass semble aussi très réputé). Ou alors faire directement Megaman X (là pour le coup, ça n'a pas d'intérêt de commencer par le X2 et le X3, sachant qu'en plus ils sont plus difficiles que le premier X, et un peu moins bons d'ailleurs je trouve).
je suis pas d'accord avec ceux qui disent de toujours commencer par le premier d'une série. Celui qui conseille a quelqu'un de commencer genre Zelda ou Final fantasy par le 1 est un imbécile selon moi
On peut commencer un Final Fantasy ou un Zelda (ou un Metroid) par l'épisode 1: tout dépend de l'attente du joueur. Pour la majorité d'entre eux, ce n'est pas forcément conseillé, mais pour certains joueurs aguerris qui n'ont pas peur de la difficulté et sont habitués aux jeux 8 bits, au contraire ça peut être un bon plan intéressant (mais c'est une minorité de joueurs).
J'ai du mal à comprendre pourquoi les gens ne veulent pas voir l'épopée en live alors que ça se prête totalement à ce genre de vidéo. Là où un jeu comme Super Metroid ne doit surtout pas se faire en live (et en vidéo épopée tout court :p ) pour son ambiance et ses énigmes, un jeu d'action pur comme Megaman peut se faire en live sans problème, je ne pense pas que ça nuirait à l'expérience de jeu.
Toi tu ne ma jamais lut ;) En bref ma réson principale:
Megaman n'est pas juste un jeux de platforme action.
Principal feature et originalité des megamans:
- choisir l'ordre des niveaux
- Deviner/tester quels arme/upgrade débloquer sera la plus efficace dans quel niveau/ contre quel bosse.
Principale default des lives:
Le spoile du tchate...
Donc Megamane en live = Perdre l'un des, voir l'élément qui fait l'originaliter et la force de la série. Donc mauvaise chose que sa soit pour hooper ou pour nous.
Citation:
Quand on commence une série c'est par le 1er en toute logique non ?
Je dirai plutôt : Quand on commence une série c'est par le 1er en toute logique ... sauf si ....
Spoiler ▼▲
(si les 1er sont très vieux et l'on n'aime pas/suporte pas les jeux trop rétro, si les jeux non pas une histoire suivie et que donc on s'ans balance de l'ordre, si les jeux on subie de gros virage de genre entre les épisode et que donc les 1er ne nous intéréssron pas vraiment, si ce sont des jeux de sport qui ne sont généralement qu'une amélioration du précédent :) ect ect)
Je suis tout à fait d'accord. Moi ça me ferait chier de voir Hooper se faire spoiler l'"ordre des niveaux" (sachant que d'ailleurs on n'est pas obligé de suivre cet ordre, la plupart des boss sont faisables avec l'arme de base si on a bien étudié leurs attaques).
Voilà, c'est ça.
Surtout pour la seconde partie du jeu quand on a battu les huit Robot Masters, il y a une énorme référence à Megaman 2. Et même dans la fortesse il y a des clins d'oeil à Megaman 1. Sans parler du générique de fin qui rappelle les Robot Master des précédents volets, signe qu'à la base Megaman 3 semblait être conçu comme une sorte de conclusion ou de fin de trilogie à la série sur NES (d'ailleurs, c'est le seul qui a mis deux ans de développement contrairement aux autres volets NES, c'est à noter).
Bon, et au-delà des références, ce serait un peu dommage de découvrir en premier la glissade (Megaman 3) et le tir chargé Mega Buster (Megaman 4) avant de faire Megaman 2. C'est bien de voir un peu l'évolution du gameplay entre chaque épisode.
Quand on commence une série c'est par le 1er en toute logique non ? moi j'adore le 2 c'est comme si vous commencez un gears of war par le gears of war 2 ?
Bah après encore une fois faut voir si Hooper compte faire toute la série, si c'est pas le cas c'était pas la peine de faire le 2 imo :p
Bah ça dépend, si tu veux découvrir FIFA tu vas pas commencer par FIFA 94 x) C'est caricatural comme exemple bien sûr, c'est juste pour dire que l'épisode idéal pour découvrir une série dépend de la série en question.
J'ai du mal à comprendre pourquoi les gens ne veulent pas voir l'épopée en live alors que ça se prête totalement à ce genre de vidéo. Là où un jeu comme Super Metroid ne doit surtout pas se faire en live (et en vidéo épopée tout court :p ) pour son ambiance et ses énigmes, un jeu d'action pur comme Megaman peut se faire en live sans problème, je ne pense pas que ça nuirait à l'expérience de jeu. Il n'y a jamais vraiment à réfléchir ou à se poser dans Megaman, le public ne peut même pas aider le joueur. A la limite, il peut lui donner quelques combines pour avancer, mais la clé de la victoire repose entièrement entre les mains de celui qui tient le pad, pas de quelqu'un qui pourra lui dire comment faire pour arriver à la fin du jeu.
Pour ma part, du Megaman en live...
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Bah, honnêtement, le 1, c'est bien de le faire juste après le 2 (et avant le 3). En commençant par le 2, on a une difficulté plus accessible et ça permet de se faire la main sur le gameplay, sachant qu'il n'y a aucune évolution entre Megaman 1 et 2 (bon, à part les items 1, 2 et 3, mais c'est mineur), alors qu'entre le 2 et le 3 il y a une grosse évolution (la glissade, un jeu divisé en trois actes de Megaman 3 à Megaman 6 et non plus en deux actes comme dans le 1 et le 2). Mais le 1 est à faire bien sûr, c'est un excellent épisode, c'est juste qu'actuellement ce n'est pas le plus approprié pour découvrir la série si on n'est pas suffisamment doué en jeu d'action/plate-forme.
En bref, pour moi si on ne connaît pas la série, c'est bien de faire d'abord Megaman 2, puis Megaman 1, et après Megaman 3 qui forment pour moi une vraie trilogie (après, Megaman 4 à 6, c'est vraiment du bonus un peu plus mineur, il faut attendre Megaman 7 pour avoir un nouveau Megaman classique majeur, puis Megaman 9, et apparemment Megaman & Bass semble aussi très réputé). Ou alors faire directement Megaman X (là pour le coup, ça n'a pas d'intérêt de commencer par le X2 et le X3, sachant qu'en plus ils sont plus difficiles que le premier X, et un peu moins bons d'ailleurs je trouve).
je suis pas d'accord avec ceux qui disent de toujours commencer par le premier d'une série. Celui qui conseille a quelqu'un de commencer genre Zelda ou Final fantasy par le 1 est un imbécile selon moi
On peut commencer un Final Fantasy ou un Zelda (ou un Metroid) par l'épisode 1: tout dépend de l'attente du joueur. Pour la majorité d'entre eux, ce n'est pas forcément conseillé, mais pour certains joueurs aguerris qui n'ont pas peur de la difficulté et sont habitués aux jeux 8 bits, au contraire ça peut être un bon plan intéressant (mais c'est une minorité de joueurs).
Toi tu ne ma jamais lut ;) En bref ma réson principale:
Megaman n'est pas juste un jeux de platforme action.
Principal feature et originalité des megamans:
- choisir l'ordre des niveaux
- Deviner/tester quels arme/upgrade débloquer sera la plus efficace dans quel niveau/ contre quel bosse.
Principale default des lives:
Le spoile du tchate...
Donc Megamane en live = Perdre l'un des, voir l'élément qui fait l'originaliter et la force de la série. Donc mauvaise chose que sa soit pour hooper ou pour nous.
Je dirai plutôt : Quand on commence une série c'est par le 1er en toute logique ... sauf si ....
Je suis tout à fait d'accord. Moi ça me ferait chier de voir Hooper se faire spoiler l'"ordre des niveaux" (sachant que d'ailleurs on n'est pas obligé de suivre cet ordre, la plupart des boss sont faisables avec l'arme de base si on a bien étudié leurs attaques).