Wonder Boy The Dragon's Trap (7/10)
7ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
7ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
Tâtons de ce remake de Wonderboy 3
2ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
3ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
4ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
5ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
130 Commentaires
Mdr quand tu farmes le jeu ^^
Le seul moment ou Hooper intuitane c'est pour pouvoir plus farmer le jeu quand tu reboot la console, loul.
Un génies incompris ont vous dit.
Mais attention lui n'a pas farmer le jeu il ne mange pas de se pain la, il à juste fait quelles test mais rien d'autres. ^^
J'adore les musiques de ce jeu! Que ce soit en version retro ou refait! Il faut que je me prenne l'OST. On devrait en avoir plus des jeux avec cette DA de dessin animé 2D... Oui je sais je rêve... T m T
Bref Hooper termine-en avec ce souterrain diabolique par pitié! > <
J'ai pris l'OST et ma foi ça vaut le coup. Il y a des tas de versions inutilisées des musiques (1h de musique en tout je crois) et certaines sont très bonnes et originales.
Coucou l'GrozOurs !
'me demandais si tu avais jamais songé à faire Rayman (le seul, le vrai, l'unique) en nez popé ?
Pour y avoir rejoué il y a quelques temps, sur ma console de l'époque (oui le miam-disque fonctionne toujours vingt ans après), il serait idéal même en aventure live. Un voyage ardu, enrobé dans un monde joli et coloré. Autre avantage ça restera plaisant à l’œil y compris sur ton mini débit.
C'est possible de le finir en une nuit, retour aux sources, à la subsantisfixe, subfantistique, substanfistique subantifisque moelle de l'épopée.
* * * * *
D'ailleurs en parlant de ça y'aurait moyen d'ajouter un système de rangement/tri dans les sections épopée/diffusionlive ? Regrouper toutes les vidéos d'un même jeu sous la première (menu dérouler ou autre, pourquoi pas sous forme de playlist si vraiment on pousse le vice au bout du Martialou).
Là c'est assez incommode à naviguer ('fin pour ma petite personne), page après page, dans l'espoir de débusquer le trésor enfoui, "Oh mais j'l'ai pas vue celle-là !". Tout en croisant ses gros doigts Mapa que la vidéo suivante sera bien affichée sur la droite de celle en cours de lecture, évitant ainsi le refarfouillage...
Je me permets cette réflexion outrageusement désagréable parce qu'il me semble que tu fais partie des rares gens à remercier le travail autrement qu'en passion / on mettra ton nom kekpart ça te fera dla pub on est trop sympa tavu. Arrose le de billets Dailymotion ça le motivera.
Bisous p'tits cœurs partout !
(chat+nounours+adorabilité = combo max succès++)
je plussoit rayman 1 c'est énorme ce jeu , après si hooper le finit pas à 100 % (c'est a dire avec toutes les cages débloquées) c'est pas grave c'est deja pas mal de le finir en "normal" .
En plus , c'est un jeu dur mais honnête en terme de skill : il te fait pas de coup de pute , si tu perd c'est ta faute . Et ça c'est la marque des très grands jeux : du challenge mais justifié .
Rayman est un jeu underrated je trouve , c'est un jeu hors du commun sérieux les gars hey !
Attention : comme le dit Lagrogne pas loin, on est obligé de finir le jeu à 100 % !!
Le 100 %, c’est ça, le « normal », pour ce jeu ! XD
Je me disais moi-même que ce pourrait être un jeu se prêtant bien à l’exercice hooperien, mais j’ai peur qu’il soit bloqué, parce que certaines cages sont vraiment fourbes. En particulier, celles à faire apparaître en allant d’abord à un endroit puis en revenant (je me souviens d’une dans les Caves de Skops qui est vraiment vicieuse, parce que l’endroit est très précis et complètement gratuit !) : il y a un petit son, et connaissant l’attention de Hooper, cela risque de devenir infernal pour lui, car c’est déjà ardu de trouver les cages même en prêtant l’oreille.
Alors là, je serai en désaccord pour certains passages assez cauchemardesques ; j’ai des souvenirs de galère dans le monde de la Cité des Images ou encore à la fin du niveau avec « Mangez chez Joe » (bonjour les espèces d’espadons sauteurs de l’enfer… Rappel : avec l’eau, comme pour les pics, on meurt en un coup ! X)).
À noter que les musiques sont vraiment magnifiques, de grande qualité ; je les ai justement réécoutées il y a seulement quelques jours ! ^^
Aucune chance de voir un jour Hooper terminer Rayman en épopée, quand on voit son skill sur des platformers comme Megaman ou Wonder Boy ... Ou bien ça se ferait en 80 parties avec des crises de nerfs toutes les deux minutes. Et je ne le blâmerais pas, puisque j'y arrive pas mieux. Les deux premiers mondes, ça va. Mais à partir des montagnes, puis le monde des images, ouch ouch ...
Ce serait énorme de voir le Hooper sur Rayman premier du nom en mode épopée à l'ancienne. Surtout que le jeu s'y prête plutôt bien. M'enfin, ce sera à lui de voir si ça le tente ou pas ^^
Il faut avoir toutes les cages du jeu pour pouvoir aller dans le dernier niveau. Certaines cages sont invisibles et ne peuvent être dévoilées qu'en passant à un endroit précis.
Mais ça serait une épopée digne de Castlevania IV "QUOI ?! Les piques nous oneshot ? Ah, d'accord c'est comme ça ?"
38:22 C’était arrivé pour Limbo ; la fameuse énigme des deux gros blocs magnétiques. ^^
43:32 et avant : Je crois que Hooper avait oublié qu’il pouvait passer sous la tête des fleurs. ^^
(Ah voilà, réglé à 55:13. :))
50:26 Sauf qu’il y avait éventuellement des passages en accéléré au montage, par exemple dans Super Ghouls’n Ghosts.
Et parler des vignettes juste après, c’est marrant et ironique vu le choix de l’infirmière (dans la grande vignette) pour cette partie !! XD
Si je puis faire un commentaire global sur cette partie :
Bonjour il faut tuer le dragon pirate avant de tuer le dragon samourai. J'avais ce jeu a l'époque sur master system. Bon courage
VITE! le scanner pour trouver les portes cachées!
On n'est pas dans l'épopée Super Metroid, hein ?
Effectivement le Hooper avait bien intuitanatané pour le passage secret en hauteur dans la caverne ! Je sais pas si il l'a trouvé dans ces prochaines parties, mais sinon voilà le passage qui mène à un item secondaire mais très très utile :
La porte caché est dans le passage plus loin, il ya 2 endroit qui ont des culs-de-sac.
non j'ai réessayé et c'est bien là. d'ailleurs ça marche en souris, mais le lion est débloqué sur ma sauvegarde donc je pense que c'est ça.
Heureusement qu'il ne joue pas à l'original (sur Master System) pour faire la manip du pouvoir de la Tasmanian Sword, sinon on l'aurait perdu ^_^
Intuitanatané + Hooper + Wonder Boy dans la même phrase!!! impossible, je pense que tu t'es trompé loul!
Mais c'est vraiment impossible de le tuer comme ça ? Avec le boomerang et beaucoup de patience, on dirait qu'il y a moyen...