Wonder Boy The Dragon's Trap (1/10)
Tâtons de ce remake de Wonderboy 3
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169 Commentaires
Ils ont fait un remake de cet épisode parce que c'est le plus populaire et connu de la série. Le remake a été fait par des Français fan du jeu, et en particulier un qui a développé un émulateur Master System, donc il est calé sur la machine et la "rétro-ingénierie" dont a fait l'objet ce remake.
En fait Hooper, sache qu'il y a en réalité deux séries : Wonder Boy et Monster World. La série-mère est Wonder Boy, mais elle a engendré la série-fille Monster World à partir de Wonder Boy II (appelé Wonder Boy in Monster Land). En gros, les Wonder Boy sont plutôt des jeux typés action/arcade linéaire, tandis que les Monster World y rajoutent une vraie dimension aventure (voire limite RPG).
Ce que tu ne sais pas, c'est que le premier donjon de Dragon's Trap est en fait le donjon final de Wonder Boy in Monster Land avec la même musique (mais dans une version beaucoup plus simple), tandis que le Meka Dragon est donc le boss final de Wonder Boy in Monster Land (en beaucoup plus facile aussi).
Le premier Monster World (ou Wonder Boy in Monster Land) garde encore un vrai mélange entre Arcade et aventure, avec un déroulement linéaire qui nous fait traverser plein de niveaux mais aussi plusieurs villages, et sans métamorphose, sans possibilité de revenir en arrière. Le jeu est super dur, moins populaire (moi je l'adore) et différent dans son gameplay par rapport à Dragon's Trap vu que ce n'est pas du tout un "Metroidvania". Donc ils ont opté pour un remake de Dragon's Trap, qui est à la fois plus accessible que les précédents Wonder Boy et le volet le plus populaire de la série (c'est un peu le Super Metroid de la série, si tu veux).
Ensuite, après Wonder Boy 2, est sorti Wonder Boy III Monster Lair sur Arcade (bien plus tard ensuite sur Megadrive). Oui, Monster Lair et non pas Dragon's Trap, ce n'est pas le même numéro 3. Je t'explique : Monster Lair Arcade n'est jamais sorti en occident, mais uniquement au Japon sur Arcade, donc l'occident a "sauté" le numéro 3 pour passer directement à Dragon's Trap, qui a donc été numéroté Wonder Boy III en occident (alors que dans les faits ce serait plutôt le numéro 4 de Wonder Boy). Si tu veux, c'est le même délire que la série Final Fantasy : le VI est devenu le III aux USA parce que le II, le III et le V ne sont jamais sortis aux USA.
Bref, en gros il faut oublier le "numéro 3" pour Dragon's Trap (tout comme il faut oublier le numéro 3 pour Final Fantasy VI) : ce n'est pas le vrai titre du jeu. A la base, le jeu dans le titre japonais s'appelle Monster World II : The Dragon's Trap (ce qui correspond donc techniquement au quatrième épisode de la série-mère Wonder Boy).
Entretemps, le fameux volet Arcade Monster Lair a fini par sortir en occident dans un portage Megadrive. Du coup, ils ont quand même repris le numéros 3 dans le titre "Wonder Boy III : Monster Lair" vu que c'est le vrai titre du jeu, ce qui explique pourquoi en occident on a deux Wonder Boy 3 différents (le Dragon's Trap qui est en réalité un Monster World II et un Wonder Boy IV, et Monster Lair qui est le vrai numéro 3).
Et donc sur Megadrive un nouveau volet est sorti : Wonder Boy in Monster World. Technique, c'est le cinquième Wonder Boy (la série-mère), mais aussi le troisième épisode de la série-fille Monster World. C'est pourquoi au Japon le jeu s'appelle Wonder Boy V : Monster World III.
Et enfin sur Megadrive, un ultime volet est sorti uniquement au Japon (mais dispo sur Console Virtuelle occidentale et je crois aussi sur le PSN) : Monster World IV (qui nous fait incarner une héroïne, donc le jeu ne contient plus la mention "Wonder Boy").
A l'occasion, fais Wonder Boy in Monster World sur Megadrive : c'est pour moi le meilleur épisode de la série. Et puis tu as bientôt la suite officieuse (devenue officielle) qui va sortir, sous le nom Monster Boy and the Cursed Kingdom, où on retrouvera le système de métamorphose de Dragon's Trap mais aussi le côté aventure du premier volet Megadrive.
Je re-link mon schéma chronologique des WB, sa aide toujours ;)
Excellente initiative pour mieux illustrer ma petite chronologie. ^^
Personne ne peut nier que ce titre a été fait avec amour ! Cela fait bien plaisir de voir qu'il existe encore des développeurs qui pensent à fignoler leur jeu jusqu'aux moindres détails plutôt qu'à penser à ce que pourrait leur rapporter les ventes au niveau financier.
Une petite vidéo des deux auteurs Français de ce remaster de leur rencontre avec l'auteur de la série Wonderboy Mr Ryuichi Nishizawa :
Traduction du Japonais à Anglais malheureusement
Sympa !
Bon faudrait faire aussi another world et earth of darknesse en remake ca serait tellement top.
Mais je pense que eux ca risque d'etre dead :(
Il y avait un remake HD d'Another world qui était sorti il y a environ 10 ans. La démo est toujours sur le site d'Eric Chahi: https://www.anotherworld.fr/
Ca serait sympas aussi oui ! Avec Eric Chahi aux commandes !
Comment tu me fait trop plaisir de tester enfin ce jeu.
Son remake HD était juste l'opportunité rêvé pour que tu t'intéresse enfin à cette série et étant donné que tu en avait déjà parlé, j'attendais avec impatience que tu t'y mette.
Pour ceux qui connaissent pas ou qui veulent en savoir un peu plus sur le jeu,
j'ai créé un topic du jeu d'origine sous sa version Master System
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>> Topic WonderBoy III The Dragon's Trap - [Master System]
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très agréable à suivre cette petite épopée, de jeu comme ça ça se regarde très facilement et avec plaisir, content donc :)
Pour ton information Hooper y'en a un tout nouveau qui va sortir, développé par une équipe française je crois
Oula ça sent la bonne épopée ça (ya qu'a voir les coms sous la vidéo..c'est le Hooper qui va être content :p). En plus l'ost a l'air complétement énorme.
Voila un jeu qui me tente bien.
C est super bien fait ce remastered. Par contre, le gameplay hyper old school pourrait vite me gaver. Ça me gavait déja a l époque. Le coté rpg m avait rebuté aussi..
Je ne sais pas si ce wonderboy a quelque chose a voir avec le wonderboy qui 'était un bête jeu de plateforme mais il m impressionnait fortement en 1986 si mes souvenirs sont bons...j étais tout petit. J y jouais en arcade et sur mon cpc.
C'est bien la 2ème suite sur Master System du jeu de 1986 dont tu parles, mais à part le nom et quelques clins d'œil (les zones de plage surtout où l'on voit bien le même genre de décor), SEGA a complètement changé le système de jeu. Celui de 1986 a engendré la série des Adventure Island sur NES, SNES et PC Engine, qui conserve le même gameplay que le jeu de 1986 mais avec un nouveau skin.
J'aurais jamais acheté ce jeu pour la bonne raison que le gameplay c'est trop retro pour moi. Les mouvements flottants, la difficulté, rien que ça j'en peux plus... Mais avec des graphismes et un son pareil jsuis bien contente de suivre cette épopée :)
Si je me souvient bien dans le 5 tu peux acheter des bottes qui réduisent les 'glissades' en tout cas sur la glace.
Peut etre que là ya la meme mécanique.
Et la difficulté c'est un leurre car ça te force simplement a trouver les meilleurs équipements pour pouvoir traverser les zones à plus haut level. Le hooper suit mécaniquement ce que les devs attendent des joueurs.
Ya un coté farm pas déplaisant.
Pour moi wonder boy c'est ça, le 5. Un de mes tous premiers jeux.
Non mais regardez cette jaquette aguicheuse !
Moi je dis y'a un petit coté gargouilles de SOS fantômes 1
Et les boules, indiana jones.
Et les baskets, retour vers le futur.
Mais pourquoi im tape dans une boule de pierre avec une épée ? C'est complètement con !
Moi je dis Ghouls 'n Ghosts avec des Firebrand en bleu x).
On se le demande.
M'enfin, les jaquettes des fois x)...
Elle fait bien plaisir cette épopée. C'est des français qui ont fait le jeu et le programmeur principal est un spécialiste de la master system (il a le full set des jeux et a créé un émulateur et le "moteur" du jeu).
En fait il y a un nouveau "Wonder Boy" en développement par un autre studio avec un des créateur de la série (et jcrois que yuzo koshiro est impliqué ds la musique) mais sans sega qui détient le nom de la licence, alors il s'appelera Monster Boy quelque chose...
Dommage que Sega ne s'implique pas davantage...la dernière chose qu'ils ont fait c'était de ressortir une compil demat sur 360 et ps3 (pc?) comprenant Wonder Boy in monster land (le jeu d'arcade) et les deux épisodes platteforme/exploration de la Megadrive.
mainstream.fr, c'est bien ici.
Tiens, Jean Rébellion, ça faisait longtemps. Je t'en prie, installe-toi.