Until Dawn (8/9)
8ème partie du let's play Until Dawn
Un nouvel épisode tous les Mercredis pour l'épopée Until Dawn !
8ème partie du let's play Until Dawn
Un nouvel épisode tous les Mercredis pour l'épopée Until Dawn !
Seconde partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
3ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
4ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
5ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
Final de l'épopée, une pensée aux courageux qui auront suivi ce live non stop 15h durant, très impressionnant :p
En tout cas merci de m'avoir épaulé pendant cette nuit blanche de ouf, c'était bien sympa :)
248 Commentaires
L'utilité des sources de lumière que tu peux bouger est exactement pareille que (ta grande passion) les décors destructibles. C'est un détail qui aide à l'immersion. Je suis réduit à défendre cette daube ta pas honte.
Oui une daube ce jeu. Seule la fin est à sauver, pour moi les 3/4 sont ratés et chiants. Un gros gâchis comme tu l'as dit.
Mis à part ça, je sais qu'on te troll souvent en te demandant si tu a des problèmes de vue. Mais je te le demande le plus sérieusement du monde. As-tu des problèmes de vue hooper ? Myope ? Astigmate peut-être ? Ou bien presbyte ?
Ou alors c'est simplement lié à ton âge avancé. Dans la phase avec Mike les bidons étaient tout de même bien visibles.
Le club des trentenaires myopes te conchie joyeusement :v
Expliquer qu'a la trentaine on a une mauvaise vue c'est un peu trollesque par contre. Faut pas exagérer.
C'est le but d’être (gentiment) trollesque.
Mais je soupçonne Hooper de dire "j'ai pas vu" "on n’y voit rien" comme excuse quand il foire un passage. Un peu comme l'excuse de la manette ^^
C'est l'hécatombe dans cette vidéo ^^
Environ 17min50 dans les menus, aucun doute c'est une video du gros ours xD
La logique du Hooper à propos d'Ashley, sans vouloir offenser (mais bon c'est pour ça qu'on l'aime hein):
Je me retrouve seul(e) dans une mine séparé(e) de mes amis qui ont pris de l'avance, mais j'entends la voix d'une personne morte venant d'un autre côté, il est donc plus safe d'aller enquêter sur la voix ! Et puis bien sûr, allons ouvrir la trappe qui bouge, sachant qu'on se trouve dans la mine qui se trouve être le repaire des wendigos... Il n'y avait donc aucun moyen de deviner par le bon sens que ce choix allait mener vers la mort d'Ashley
Sinon à 50:04 je pense que c'est simplement un esprit des wendigos qui soit passe à travers Sam, soit qui entre dans Sam, de toute façon on entend bien le cri caractéristique.
Il a surement entendu les bruits de claquement de la trappe mais ça reste quand même fourbe de mourir comme ça, juste en l'ouvrant. Même si c'est vrai qu'il aurait pu se douter qu'il y a avait un wendigo dedans et ne pas l'ouvrir. Mais comment être sûr de na pas louper quelque chose d'important en ne l'ouvrant pas ? J'sais pas, il y aurait pu avoir le corps de hannah dedans ^^ Perso je me serais fait surement avoir aussi, même si contrairement à hooper j'aurais compris le piège après qu'Ashley soit morte :P
Ah ben voilà, c’est ce que j’ai dit aussi.
Normal que ce soit partagé, c’est l’esprit de déduction commun justement ! ^^
Oui on peut apercevoir le visage dans les flammes. Mais j'adore comment Sam n'est même pas surprise et continue sa promenade, genre normal quoi :v
Je crois que si ce genre de truc surgissait devant moi, je me chierais un petit peu dessus.
Le vieux disait que en tuant un wendigo l'esprit s’échappait de son corps, autrement dit, l'esprit a cet endroit précis est un screamer pour nous, Sam ne peut pas voir les esprits.
Le pire c'est que je crois qu'il a même pas tilté quand Ashley a dit "Jess? C'est toi?", il a juste lu "suivre la voix" xD S'il avait lu que ça parlait de Jess qu'on a vue morte ça lui aurait mis la puce à l'oreille.
Bon ok, on a déjà eu un mort qui revenait parmi les vivants, mais quand même :v
Comment je le voyais arriver à 10km.
Voilà du bon sens, enfin ^^
Ce jeu reste un gros navet. Le genre de film que j'évite comme la peste. En jeu par contre ça peut être fendard si c'est bien amené malgré les limites du film interactif.
Là, j'avoue que la grosse révélation sur Josh m'a laissé de marbre. Les persos font conneries sur conneries, les ennemis ressemblent à des golums zombies etc... Mais ça reste drôle de voir le Hooper y jouer.
Ouais d'accord avec le Hooper, The descent est excellent; Il y a même plusieurs niveaux de lecture à ce film; :p
C'est quoi les autres niveaux de lecture de The descent? (en spoiler)
Ca m'intéresse
J'en ai entendu parler, je l'ai jamais vu sous cette angle alors je sais pas si c'est credible mais d'a ce qu'on m'a dit ca l'est.
Alors en gros:
Voila, c'est un truc a peu pres comme ca.
Très bonne partie !! Effectivement on a compris les tenants et aboutissants de cette histoire, grosso modo. Histoire qui s'avère pas mal.
Mais il aura fallu attendre au moins les 2/3 du jeu pour que le tout devienne intéressant car les phases qu'on a eu aujourd'hui étaient bien fichue.
Après oui, on déambule beaucoup pour pas grand chose et le rythme se brise je suis d'accord. Pour moi le jeu oscille entre le moyen et la sympa, ce qui fera la différence c'est le ressenti de chaque joueur, certains seront peut-être plus facilement embarqués par l'histoire, d'autres non, etc...
Par rapport à Ashley:
Bien joué Gros Ours, merci pour cette épopée toujours aussi agréable à suivre ! :)
Pour Ashley:
Salut Duckie. :p
"Chaussette" pour un loup XD Best name ever !
Bon c'est what the feuck land. J'ai peur pour l'épisode prochain loul
En tout cas ce qui est marrant c'est de repérer tous les clins d’œils aux films d'horreurs actuels ou d'antan, ce jeu est une grosse marmite rien de plus.
Vraiment dégoutté pour Ashley, y'avais aucun QTE était-il possible de la sauvée ?