Unravel (1/8)
Nouveau jeu nouvelle épopée avec Unravel, peut être le plus beau jeu du monde dans un gameplay 2D
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7ème partie du let's play Until Dawn
Un nouvel épisode tous les Mercredis pour l'épopée Until Dawn !
8ème partie du let's play Until Dawn
Un nouvel épisode tous les Mercredis pour l'épopée Until Dawn !
Dernière partie du let's play Until Dawn
RDV Mercredi prochain avec une nouvelle épopée sur un jeu qui peut faire peur !
Hop on se lance dans une grande épopée avec The Last of Us Remastered, la version PS4 du GOTM ( Game Of The Millénaire )
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
5ème partie de l'épopée The Last of Us
251 Commentaires
Je ne comprends pas ce que certaines personnes trouvent de beau dans les graphismes (l'aspect technique) de ce jeu (l'aspect artistique étant lui d'une banalité sans nom et ce flou permanent en arrière plan est une horreur visuelle). Dès la première scène du jeu il y a du crénelage, on voit les polygones et le rendu (interaction lumière<->matière) fait très septième génération mal maîtrisée. Rien à voir avec la scène d'intro pré-calculée, qui elle est vraiment belle, heureusement pour du pré-calculé. En tout cas si le jeu avait été comme cette intro alors là oui on aurait pu dire que le jeu est beau techniquement, ce qui n'est pas le cas.
Le seul bon truc c'est les textures haute définition, et encore, lorsqu'on se rapproche des textures ça devient flou, loul.
vraiment magnifique, j'suis in love..
Ah bien ! Je comptais faire ce jeu. Je vais peut être pas regarder toute l'épopée du coup ^^
Je viens de me prendre une baffe graphique là. J'imagine même pas si j'étais devant le jeu avec écran hd et tout..
j'ai envie de dire Loul :V
Le jeu le plus réaliste admettons(et encore c'est probablement pas le cas)
Mais je peut quand mème pas être le seul a trouver le jeu laid.
Quasi tous les environnements sont méga terne, c'est d'une tristesse a regarder...
Ca rien avoir avec cette vidéo mais juste pour savoir, youtube ne marche pas chez moi, c'est le cas pour vous ?
Excellente première partie, j'ai pas plus que ça accroché au jeu, un peu trop patos pour moi.
Pour ce qui est des studios indé, c'est bel et bien devenu une façon facile de créer le buzz de parler d'indé, ça marche très bien en ce moment, c'est un peu la mode.
Théoriquement l'indé ça n'existe pas sur console, il n'y a que sur PC qu'on peut vraiment parler d'indé, car les indé avec subvention d'un gros éditeur c'est un peu du foutage de gueule faut le dire.
Ah oui sinon, il est toujours bon pour la retraite Hooper là ? Toujours blazé ? Ou il est un peu trop enthousiaste à votre goût maintenant ?
Parce que vous pouvez toujours retourner votre veste on vous en voudra pas. =v
Je m'inquiète surtout de l'état mental du Hooper pour la suite de l'épopée, il va se mettre à crier "Mais vas-y, fais-le ton putain de nœud ! Mais pourquoi il l'a défait cet ornithorynque ?!" ou encore "Mais pourquoi le fil brille pas, lààà ?! Il va monter cette saleté de cube oui ou non ?!" et faire une dépression nerveuse :D
Castlevania et Ghost'n'Goblins n'étaient que les hors-d'œuvre, voici le plat de résistance !
Ben il s'extasie sur un jeu avec une grand mère qui se remémore de bon souvenirs alors... :p
Loul, putain pas mal thonyo, là je dois dire, bien placé celle là X)
On enchaîne les claques graphiques avec les épopées en ce moment ! :o
On va finir par avoir les joues toutes rouges à force !
+ Ce jeu on dirait l'enfant de Pikmin 3 et Yoshi's Wooly World :P
Et sans popping de brin d'herbe s'il vous plaît !
Avec un peu de LBP aussi, mais oui, j'ai beaucoup pensé à pikmin 3 en voyant le jeu ;)
D'ailleurs, Hooper parle des jeux 2D 8/16bits, peut-être comme another world ou flashback, dans le principe, ou d'autres.
Je rajouterai un soupçon de l'époque 32bits comme Heart of Darkness ou encore Oddworld, qui graphiquement s'en rapprochent beaucoup.
Quand l'espace est restreint, on peut se permettre d'augmenter la qualité graphique. C'est pas encore dans des open-worlds qu'on verra ça.
Et si on avait la possibilité technique de faire ça dans des open-worlds, imaginons avec la PS5, il faudrait "15 ans de développements" rien que pour créer les décors.
HAHA je l'avais predit hier le unravel
So freaking cute, je fonds :'3
Apolline, si tu me lis, faut que tu nous en fasse un fanart! :D
PS: et moi qui pensait que Pikmin 3 avait un level design sublime et unique dans son genre, je reviendrais presque sur mon avis (même si console différente).
Je le commence ce soir ;)
Hâte de voir ça \o/
Pour moi un jeu indépendant est un jeu vidéo créé indépendamment du soutien financier d'une entreprise d'édition.
Cependant certaines entreprises d'édition se servent de ce concept pour vendre des jeux en disant qu'ils sont développés par une équipe qui conserve son indépendance créative.
LOL et triple LOUL.
en gros EA dit "c'est pas nous qu'avons fait le jeu" pour qu'il se vende? pas mal ça