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Uncharted 4 (16/18)

16ème partie de l'épopée Uncharted 4

207 Commentaires

Portrait de flex-o

Tu t'es bien debrouillé sur la sequence de gunfight de milieu de partie, mais bon, elle me parait pas bien compliqué cette séquence par rapport aux autres : pas de trous, un couloir en guise d'arene, les ennemis qui rapliquent par grappe uniquement de l'avant, ca aurait été quand meme un petit peu honteux de perdre une phase comme celle la.


Portrait de moejiK

Ah ça y est Hooper, tu perds patience et te lâches enfin ! Te laisse pas faire par ce jeu chiant comme la pluie, c'est comme ça que tu m'éclates. Huhu.


Portrait de gui

Les trésors servent mais bon, quand on se renseigne pas...

Nan il ne faut pas etre lisse car la encore une fois ça s'appelle la mauvaise foi et tu devient de plus en plus risible a chaque video, la recup d'objets t'as la meme dans tout les jeux mais bizarrement dans les autres ça te dérange moins.

Le sens c'est de faire une roulade pour esquiver les explosions, pas de toutes se les prendre.


Portrait de ercan78

Je suis d'accord avec toi, Hooper devrait arrêter de faire des jeux comme Uncharted mais plus de son genre (Mario,Darks Souls, etc...).


Portrait de Nosphor57

Ah ben voilà ! Enfin quelqu'un d'autre qui trouve le passage des momies gâché du fait des scripts d'explosion. Sur ce coup je comprends vraiment pas les devs (Manque de temps ?) il y avait tellement moyens de faire quelque chose de sympa...


Portrait de ercan78

C'est pas le manque de temps au niveau de la 1er explosion il est précisé de faire une roulade il t'explique des le début comment les éviter mais Hooper une fois de plus a côté de la plaque, mais je suis d'accord avec vous la phase des momies été pas terrible.


Portrait de jeywip

Je suis d'accord le passage est un peu foiré et il y avait moyen de faire mieux surtout de la part de Naughty Dog.


Portrait de belyzelien

Citation:
Manque de temps ?

Manque de temps ? Tu penses vraiment ?
Ce n'est pas comme si de nombreux moments du jeu n'était pas du tout déjà scipté...
Alors techniquement, il reste dans son optique j'ai envie de dire ^^


Portrait de Nosphor57

Par manque de temps je voulais dire plutôt par précipitation. On sait très bien qu'un studio peut très facilement être mis sous pression par l'éditeur (Ici Sony) pour être sûr de tenir les délais.

D'où sûrement le manque de pure phases d'actions telles que celle à Madagascar au début du jeu. Enfin ce n'est que mon avis.


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
On sait très bien qu'un studio peut très facilement être mis sous pression par l'éditeur (Ici Sony) pour être sûr de tenir les délais.

Sony n'est pas du genre à mettre les studios qui bossent pour eux sous pression, en général ces derniers sont libres et disposent du temps qu'ils veulent, pas dix ans non-plus bien sûr, mais c'est une qualité qui leur est reconnue dans le milieu.


Portrait de belyzelien

Citation:
Sony n'est pas du genre à mettre les studios qui bossent pour eux sous pression, en général ces derniers sont libres et disposent du temps qu'ils veulent, pas dix ans non-plus bien sûr, mais c'est une qualité qui leur est reconnue dans le milieu.

Loul ! Mais bien entendu mon p'tit Mat, Sony ce sont des Dieux ! N'est-ce pas ? :p
Ce sont les plus gentils et les plus adorables de tout la Terre entière ^^

Mais non, tout les studios sont pareil tu sais, sans exception.


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Loul ! Mais bien entendu mon p'tit Mat, Sony ce sont des Dieux ! N'est-ce pas ? :p
Ce sont les plus gentils et les plus adorables de tout la Terre entière ^^

Mais non, tout les studios sont pareil tu sais, sans exception.

Quand tu écoutes ou que tu lis les retours des studios qui bossent avec eux, qui choisissent de bosser avec eux, c'est ce qui revient le plus souvent : Sony laisse une grande marge de liberté à ses développeurs et du temps. Certains éditeurs impose davantage de restrictions.


Portrait de belyzelien

Citation:
Quand tu écoutes ou que tu lis les retours des studios qui bossent avec eux, qui choisissent de bosser avec eux, c'est ce qui revient le plus souvent : Sony laisse une grande marge de liberté à ses développeurs et du temps.

Parce-que tu crois que ces personnes s'expriment à 100% sincèrement ?
Lundi, va dire à ton patron que c'est un gros con, et on va voir s'il va te garder ! Le principe s'applique ici aussi ! lol
T'es obligé de dire que "tout le monde il est beau, tout le monde est libre et heureux" ! Dans le cas contraire on ne te garde pas, donc plus d'argent, donc c'est la merde :p
Je veux bien que tu sois fanboy, c'est normal, mais réfléchit un peu. Ne tombe pas dans cette démagogie ^^


Portrait de MATsolid-snake44

Ils pourraient aussi bien ne rien dire... Et chez la concurrence, on entend pas dire ce genre de choses aussi souvent. Faut arrêter de croire que les gens sont forcément démago & dans la com marketing en permanence sous prétexte qu'ils sont liés par un contrat, d'autant plus que ce discours provient aussi bien des internes que des studios tiers. Dernier exemple en date, Kojima : il aurait pu aller bosser pour Microsoft aussi, maintenant qu'il est indép., je pense que ces derniers ont les moyens de se le payer, plus que Sony. En-dehors du fait que Kojima fait peut-être davantage confiance à un éditeur japonais, puisqu'il est lui-même japonais, je pense qu'il y a des qualités autres intrasèques à Sony, qui ont fait penché la balance et il l'a dit : il sait comment bosse Sony et avec eux c'est simple, tu leur présentes ton projet et ils te disent "okay". Ensuite ils ne te mettent pas la pression pour sortir ton bousin rapidement, ce serait malhonnête de leur part de toutes façons, vu le temps qui leur faut pour que leur studios firsta party sortent les leurs.


Portrait de flex-o

Tout a fait, c'est de la communication marketing ca, c'est pas forcement a prendre pour argent comptant.


Portrait de Erio-vaR

D’ailleurs Kojima et konami, tous c'est très bien passer, la preuve Kojima na fait aucune déclaration négative depuis sont départ :p


Portrait de Genesis

Si c'était pas le cas ils auraient forcé The Last Guardian à sortir sur la gén d'avant et la ils n'accepteraient pas de bosser avec Kojima :P


Portrait de Erio-vaR

Citation:
Si c'était pas le cas ils auraient forcé The Last Guardian à sortir sur la gén d'avant

il parait que le jeux , qui été deja loin d'étre finit, tourner a 5 fps sur PS3. Dans ce genre de cas tu peu rien forcé du tous...


Portrait de margugus

Des p'tite bites chez Sony. Ubisoft ne se serait pas découragé pour si peux... 5 fps c'est largement jouable ;)


Portrait de Genesis

C'était de l'humour pour The Last Guardian mon petit ! :)

Malgré tout je savais pas que ça tourné à 5FPS ^^ Dingue ! Quand je repense à MGS4 qui était à 60 FPS et 1080p. Tout ça grâce à la puissance de la Playstation 3.