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Uncharted 4 (15/18)

C’est une caisse! C’est un glitch! C’est un bug! Que dis-je, c’est un bug, C’est une péninsule!

433 Commentaires

Portrait de Squall

Oula rien...

Mais le problème de ta blague, c'est que si on retourne le truc comme ça :

Dark Souls est dans un bateau
son gameplay et son level design tombe à l'eau
qu'est ce qu'il reste ?

ben ça marche aussi ^^


Portrait de Erio-vaR

sauf que j'ai bien dit graphisme et narration :p

Si tu enlève gameplays et level design tu n'est plus en présence d'un jeux video vu que tu ne peu plus jouer et que tu na plus de terrain de jeux :)
Donc dans ce que tu dit, qu'est ce qu'il reste ? ben un films médiéval fantastique dans un background riche et mystérieux mais qui risque de grandement manquer de dialogue :)


Portrait de jeywip

Bah sans graphismes difficile de jouer a un jeu aussi. Quand on dit enlever, moi j'entend par la mettre des trucs de base quoi. Donc ça marche pour le gameplay et le level design pour moi.


Portrait de Erio-vaR

Citation:
Quand on dit enlever, moi j'entend par la mettre des trucs de base quoi. Donc ça marche pour le gameplay et le level design pour moi.

En même temps on pourrait deja faire 80% d'U4 avec ceci, c'est deja très basique non?

Spoiler


Portrait de jeywip

Ahah de même pour Dark Souls...


Portrait de Erio-vaR

Objection, si tu mes la roulade sur le bouton tu peu plus taper, et si tu mes une attaque sur le bouton tu peu plus rouler, donc sa marche pas :p


Portrait de jeywip

Loul dans Uncharted sans le triangle tu peux plus faire avancer l'histoire, sans le saut c'est mort, sans le rond impossible de descendre les parois et sans le carré byebye des le cac de la prison. Sans parler du grappin obligatoire dans certaines situations.


Portrait de Erio-vaR

soffe que sauter grimper toute interaction contextuelle peuvent étre mise sur un bouton :p et quent on grimpe beaucoup de jeux utilise joystique vers le bas pour ce lâcher.


Portrait de jeywip

Bah un appuie de 2 secondes sur le bouton ou double coup de joystick = roulade. Appuie simple sur le bouton = attaque. C'est bon on fait dark souls avec tes roulades (optionnelles au passage XD)


Portrait de Erio-vaR

le pire c'est qu'avec les malades des soul's en "mapant" ce genre de "manette" il y aurait toujours des mec capable de faire le jeux comme ça ^^


Portrait de jeywip

Oui je te l'accorde la jouabilité serai pas fofolle :p


Portrait de Liebert

Sauf qu'un mec a finit Dark souls 3 sans rouler mwhahaha :p


Portrait de Erio-vaR

j'ai toujours dit que le 3 été casualiser :p


Portrait de Phil Fish

Citation:
Si tu enlève gameplays et level design tu n'est plus en présence d'un jeux video vu que tu ne peu plus jouer et que tu na plus de terrain de jeux :)

exacte ahahaha X)


Portrait de Squall

Ouais en effet ^^ Je valide cette argument, je suis battu


Portrait de Erio-vaR

:p


Portrait de jeywip

C'est ce que je me disais, ca marche sur énormément de jeux. Pour pas dire tous.


Portrait de hooker

Dark Souls est dans un bateau
son gameplay et son level design tombe à l'eau
qu'est ce qu'il reste ?

Ses boss de ouf, cette direction artistique de malade, ses musiques de psychopathes, son mob design de dingue,...


Portrait de Squall

Attend c'est de la mauvaise fois là... Même si je suis un fan inconditionnel de dark souls et que je n'apprécie pas trop les uncharted, je suis sur que tu peux faire ce même genre de liste du côté de la licence de naughty dog : les excellents doublages, l'écriture des dialogues, la diversité des panoramas...

On ne peut pas juger un jeu sur son nombre de points fort, surtout quand ils sont si facilement arbitraire

Par exemple : Street Fighter IV. Franchement le jeu n'est pas beau, il n'y a pas d'histoire, il y a des bugs de textures tout le temps (cheveux vetement, des bras qui passe à travers le corps de l'autre) le contenu est rachitique, il n'y a qu'un mode arcade ou presque... et pourtant il est adulé, parce qu'il a un bon équilibre et un gameplay quasi parfait, et c'est ce qu'on lui demande...


Portrait de hooker

Citation:
Attend c'est de la mauvaise fois là... Même si je suis un fan inconditionnel de dark souls et que je n'apprécie pas trop les uncharted, je suis sur que tu peux faire ce même genre de liste du côté de la licence de naughty dog : les excellents doublages, l'écriture des dialogues, la diversité des panoramas...

Attends mais elle est nulle cette reponse, on a dit tu retires les graphismes et la narration, et toi en plus tu cites...ben les graphismes et la narration.

Bon, petite pique mis a part je suis entierement d'accord avec ton second paragraphe, d'ailleurs je l'ai deja dit dans ce meme topic, je prefere un jeu avec une seule mecanique ultra maitrisée qu'un jeu fourre tout bacal un peu partout.