Skip to Content

Uncharted 4 (14/18)

14ème partie de l'épopée Uncharted 4

254 Commentaires

Portrait de MacReady1982

Mais ce que tu dis c'est justement les points forts et c'est la face lumineuse de la lune. C'est comme dans GTA5, à priori c'est énorme et varié, pourtant quand je lance les missions la plupart du temps c'est des objectifs vu et revus et au final je me fais chier, j'en profite juste à un niveau contemplatif. Avec U4 c'est pareil pour moi, surtout quand je suis pas fan des gunfights que je trouve bordélique, en surenchère et programmé de façon trop rigide, j'ai forcément pas ressenti de moment culte du tout. Peut-être que si j'avais pas vécu le train et le paquebot dans le 2 et le 3 ou que ND n'avait pas spoilé la fameuse séquence qu'ils ont montré à l'E3, j'aurais peut-être ressenti moins de lassitude je sais pas, mais là ça à été une petite déception voilà, même dans la narration qui est censé être la grosse évolution de cet épisode, je trouve que ca reste moyen. Mais de base je trouve que Nathan n'est qu'un avatar young Indiana Jones donc avec moi ça passe moyen ses émotions. Elena je la trouve raté dans les 4 bizarrement, la rencontre Nathan/Sully jeune m'avait beaucoup plus parlé et les bad guys de U4 me sont passé complètement au dessus de la tête.

"Faire chier avec 15 caisses 7 échelles et 10 courtes échelles derrière quand un jeu t'offre ça, c'est piteux et petit..."
Ca fait quand même beaucoup attend! C'est super redondant, surtout quand elles servent de phases de transitions entre niveaux et cutscenes. Les énigmes ou la phase dans le marché pour le coup sont des exemples de phases de transition réussis, mais il aurait dû y en avoir plus. Dans le 2 tu vois que tous les chapitres étaient mieux cousus entre eux.
Les développeurs et les scénaristes ont eu des gros soucis de développement, je pense qu'on a le droit de dire que les répercussions sont très visibles.
J'espère aussi que pour un éventuel TLOU 2 ils vont jeté à la poubelle tous ces systèmes, Uncharted 4 doit absolument être le dernier de son époque.

Mais bon on a fait le tour, rendre la section commentaire toxique c'est notre metier mais je vais prendre un congé.


Portrait de CrashPéramèle

Rien à dire sur tout ça macready182, c'est ton avis, c'est argumenté, c'est illustré.
Tu sais de quoi tu parles, tu connais la saga, tu exprimes ton ressenti et le pourquoi de celui-ci assez précisément.
Rien à dire!
Ça me va. Et là je réussis à me mettre à ta place pour comprendre ton avis sur le jeu.
Comme quoi quand on s'investit un peu dans une explication ou une analyse, tout va mieux...
La licence Uncharted mérite au moins ça.
Il n'empêche que bloquer sur les échelles et caisses d'Uncharted et TLOU sans voir tout le reste qu'offrent ces expériences videoludiques respectives ça relève de la pathologie et de la mauvaise foi de haut niveau! Ne pas aimer, ok. Troller ce genre de jeux, non.
Ou alors à ce compte là tu trolles tout les jeux du monde et ouhlala ce que ça va être intéressant!


Portrait de margugus

Sérieux calme toi mon gars, tu vas chopé la chiasse si tu continues à péter une durite pour de la merde.


Portrait de CrashPéramèle

Ça s'appelle débattre mon gars, si t'as pas envie de participer ou de lire, qui t'empêche de dégager au juste?!


Portrait de Phil Fish

t'es un poil virulent, non ?


Portrait de CrashPéramèle

Oui, un peu, la dissonance cognitive et la malhonnêteté intellectuelle ont tendance à m'irriter.


Portrait de Fitzou

crashpéramèle a écrit:
dissonance cognitive


Portrait de Phil Fish

Je comprend bien ça peut vite fumer quand on se prends la tête avec quelqu'un.
M'enfin que t'ai raison ou tord, à part passer pour un taré tu va pas y gagner grand chose ein, personne changera d'avis, aussi bien toi que les autres.


Portrait de CrashPéramèle

Ouhla, j'essaie pas de convaincre, j'émets juste mes impressions.
Si la critique a le droit, l'opposition aussi. Je suis l'opposition et je viens avec des arguments, pas pour troller, emmerder ni convaincre le monde juste pour m'exprimer comme tout à chacun.


Portrait de margugus

Ah ouais d'accord tu le prend comme ça...

Bah écoute branle toi sur tes caisses et sur ton jeu. Je dégage comme tu me le conseil, à mon avis ça ne sert a rien de discuté avec un mec dans ton genre.


Portrait de BeurK

ton argument pour le clin d'oeil est complément ridicule.
je me rappelle pas avoir vue de caisse dans les autres Uncharted, ca me semble plus être du recyclage du gameplay de TLOU tout comme les échelles a la con que je trouve ridicule quand on voit que l'on possède un grappin entre les mains.


Portrait de CrashPéramèle

Il y a moult caisses dans U1, U2 et U3, si.
La plupart du temps utilisées comme décor, élément de cache lors des gunfights, pour planquer les trésors mais pour atteindre une plateforme plus haute aussi!

Spoiler

Uncharted a toujours exploité la caisse à gogo, c'est pas mon avis, c'est un fait.
Maintenant faut juste savoir de quoi on parle, et faut avoir joué aussi... ;)
Qui est stupide? Qu'est-ce que la stupidité?!


Portrait de BeurK

je croyais que c’était plus que évident que je parlais des fameuses caisses sur roulette .. félicitation pour ta recherche inutile, trouve moi maintenant une mécanique dans un autre Uncharted qui consiste a déplacer une caisse ou un objet sur roulette comme dans TLOU pour atteindre un endroit plus élever.


Portrait de CrashPéramèle

Il était je pense plus qu'évident que personellement je parlais plus globalement de l'utilisation de la caisse en général sur la licence Uncharted en référence à Crash Bandicoot.
Il y a dans TOUT Uncharted la présence de moults caisses -SANS PETITES ROULETTES CAR C'EST TRES IMPORTANT EFFECTIVEMENT- déjà apposées dans le décor pour atteindre des plateformes plus hautes.
Non, il ne faut pas aller les chercher comme dans LOU ou Uncharted 4, mais elles sont bel et bien là, implantées et déjà omniprésentes comme le prouvent mes photos.
Qu'est-ce que cela change qu'elles soient déjà en place? Rien.
Mais faut bien trouver à chipoter n'est-ce pas Monsieur? Je veux dire attends, quel scandale de chercher des caisses, des échelles, des endroits où faire la courte échelle ou bien s'accrocher avec les mains sur une paroie dans un jeu d'aventure/action/plateforme mon Dieu! Remboursez moi!!! #honteux #scandaloftheyiiir #pascontent!!!


Portrait de Arquion

tu as suivi l'histoire de ce Uncharted 4 ??
Avery recruter tous les pirates et devaient se montrer digne.
tu crois qu'à l'époque se déplacer en avion/bateau à moteur avec un gps à bord et remplit de snack dans des papier d'alu ??

loul.

en expédition, sans savoir où ils iraient, ils avaient intérêt d'avoir les provisions et vu le nombre qu'ils devaient être.. les caisses de vivre, bah il devait y en avoir pas mal...


Portrait de Hellipsir

Citation:
en expédition, sans savoir où ils iraient, ils avaient intérêt d'avoir les provisions et vu le nombre qu'ils devaient être.. les caisses de vivre, bah il devait y en avoir pas mal...
A titre personnel, je précise que les caisses ne me gènent aucunement, pas plus que les bennes à ordure dans TLOU, je n'ai pas trop de problèmes pour accepter cette mécanique.
Par contre, ton argument est contestable concernant la catégorie des caisses à roulettes. Des caisses sans roulettes sont tout à fait plausibles à l'époque d'Avery, mais les caisses qu'on a dans le jeu et que déplace Nate ont de petites roulettes pivotantes qui semblent tout à fait dater de notre époque.

Mais bon, mon avis c'est que ça prend à ce point la tête d'Hooper simplement parce qu'il ne trouve pas le jeu très bon, par ailleurs, et ça exacerbe sont sentiment d'énervement. S'il trouvait le jeu excellent, je pense que ce point le ferait moins réagir.


Portrait de CrashPéramèle

Il y a les caisses de stock Shoreline et les caisses pirates.
Et à Libertalia, si, on sait faire des roues et même des ascenseurs!...
Enfin, quand bien même, avoir à faire à des spécialistes acerbes de la caisse dans un jeu et une licence où tu découvres respectivement l'El Dorado, Shambala, la citée perdue des 1000 pilliers, un village pirate légendaire et quelques monstres me fascinera toujours! :D XD


Portrait de Hellipsir

C'est vrai pour les caisses de Shoreline, je suis d'accord, elles sont modernes, là y a pas de soucis.
Je n'ai jamais dit qu'ils ne savaient pas faire de roues à Libertalia, mais ces petites roues pivotantes bien particulières sont l'apanage de notre époque.

Je le répète, je ne suis pas "anti-caisse" ( je suis morte de rire d'écrire cette expression XD ), je répondais juste à l'argument d'arquion qui me semblait un peu faible, c'est tout.

En fait, malgré ses velléités cinématographiques et de réalisme, un jeu reste un jeu, tout simplement, il y a des choses qu'il faut accepter sans se poser de questions, mais les uns et les autres ne sont pas disposés à accepter les mêmes choses.


Portrait de BeurK

euh ... j’espère que tu déconnes la. On s'entend bien que c'est limite impensable de trainer une caisse de cette grosseur. Déjà que les roues sont trop petit pour pouvoir la faire rouler sur de telle surface. Perso je trainerais moi même mes vivres dans un sac a dos, rien a foutre de trainer celle des autres.


Portrait de CrashPéramèle

Ok, beurk est un troll. Next!