Oh ce code d'erreur m'est arrivé sur quasiment tout les jeux. ( même bloodborne ...la haine ! ) JE me demande si c'est pas le logiciel PS4 qui crash.
Ca m'est arrivé aussi sur Uncharted 4 mais j'étais sur le multi.
Sinon je dois bien avoué que la vidéo était en dent de scie à cause des gunfights. Je me demande réellement si tu as compris qu'il y avait un tir à l'aveuglette ou si tu te dis que ça ne sert à rien car plus d'une fois tu aurait du tirer à l'aveuglette pour survivre :P
Pour le reste c'était sympa la vidéo , juste les gunfight, tu en chie trop ! XD
hum je crois pas avoir eu de crash durant le jeu mais j'ai eu 2 bugs de scripts ou soit le frere soit elena etaient bloqué et j'ai du mourrir pour debloquer la scene.
Tu ne trolles pas? Je sais pas ce qu'il te faut Hooper pour être content. Va falloir m'expliquer ce que tu trouves de mieux dans certaines autres jeu du genre.. et même dans d'autres TPS classique.
Là on alterne entre gunfights/explorations/contemplation . Dans Gears of War le ratio gunfight/ exploration il est à combien?
Quand c'est un jeu couloir tu râles, là on te propose des endroits un peu plus ouverts, non ça convient pas. Manque d’interactions? Ben la séquence de la taverne, ou le pilori te suffise pas? que veux tu de plus? Tout ce que tu retiendra c'est que l'on ne peut pas monter sur le toit de la taverne...
C'est des niveaux un peu plus ouverts donc forcément tu te perds alors que t'es le premier à râler que les jeux d'aujourd'hui qui sont trop assistés ou trop dirigistes. D'ailleurs t'as très bien compris que Sam est une aide pour les noobs comme toi puisque à un moment tu demandes qu'il t'indique le chemin...
Sam d'ailleurs. Dans tout les jeux tu râles que ton partenaire ne sert à rien, repense à Shiva. Là ils ont fait un gros efforts, Sam et Nathan se parlent sans cesse, il y a en permanence des dialogues et interactions entre eux tu les écoutent à peine. Viens pas dire que le jeu manque de vie ou que c'est pas intéressants. Mais visiblement l'écriture de ce jeu ne te convient pas, j'aimerais bien que tu nous sortes des jeux où ça te convient pour pouvoir comparer!
Sinon tu étais choqué que jv.com ne parle pas de la musique de DKTF, ben tu fais pareil. Là musique est excellente et t'en as pas dit un mot.
Bref...Si tu ne retient que les graphismes c'est bien triste.
C'est à ce demandé pourquoi les développeurs se cassent la tête à peaufiner leur jeu...
Je ne vois pas en quoi le Hooper trolle. Un jeu qui en met plein la vue au joueur n'en fait pas un jeu culte, quand bien même il reste un bon jeu. Tu parles de TPS et tu vas jusqu'à le comparer à un Gears of War, je n'en vois pas l'intérêt, Uncharted est un jeu d'action / aventure à la Indiana Jones, l'autre est un défouloir nerveux et bourré de testostéronne. Aucun intérêt de comparer ces deux genres.
Il y a environnements ouverts avec réelle liberté et environnements ouverts avec juste de la contemplation, ce qui est le cas dans les Uncharted. Il ne faut pas confondre interaction et scripts pré-déterminés, comme c'est le cas pour toutes les petites animations ou dialogues entre Sam et Nathan, qui relèvent davantage des jeux style point'n'click que du jeu à monde ouvert. Là c'est clairement un jeu hyper scénarisé, c'est pas une critique mais un constat, et je pense que c'est plutôt bien mené, mais ça reste de l'interaction calculée et plutôt factice.
Ne compare pas l'OST de DKCTF qui reprend des thèmes hyper cultes repris de DKC2 avec ceux de Uncharted, qui sont bons mais qui ne marqueront certainement pas une génération de joueurs comme ça a pu être le cas avec DK.
Je trouve aussi un peu facile d'être contre le Hooper dès que son avis n'est pas en faveur d'un jeu que vous adorez, on est pas tous sensibles aux mêmes choses dans un jeu, je partage son avis pour la série des Uncharted par exemple.
Si les développeurs peaufinent leur jeu à ce point, c'est parce que c'est clairement du tape à l'oeil, du gros jeu AAA (ce qui n'en fait pas un mauvais jeu) et que c'est plus facile d'en mettre plein la vue quand c'est que du script que bosser sur de l'intelligence artificielle élaborée ou du game design bien pensé, ce qui pêche clairement dans cette série, de mon point de vue.
Les goûts, les couleurs, faut arrêter de s'offusquer dès qu'un testeur a tendance à être critique envers un jeu que vous affectionnez, et la critique est forcémment plus blâmante sur des détails lorsqu'il s'agit d'un jeu à budget colossal.
c'est que du script que bosser sur de l'intelligence artificielle élaborée ou du game design bien pensé, ce qui pêche clairement dans cette série, de mon point de vue.
Non.
Tout est bien pensé dans ce jeu, c'est juste que là il est mauvais comme pas possible. Il se croit dans un couloir hors nan on a enfin des niveau ouvert (la preuve il passe son temps chercher son chemin meme quand c'est evident) et de deux l'IA est justement excellente, la preuve elle le repere tout le temps et le tue facilement. Hooper ne sait pas jouer, c'est tout et les 3/4 du temps quand il est coincé contre un rebord ou n'arrive pas a monter c'est qu'il n'a toujours rien compris a comment ça fonctionne, et ne parlons pas du moment ou il reste coincé sur la corde parce qu'il a pas compris qu'il fallait utiliser le pieu... loul...
Cette video est le retour a la mauvaise foi comme ça faisait longtemps. Pis se plaindre des phases contemplatives ou de recherches quand on fait des jeux comme Ethan Carter, c'est le pompon.
T'as ralenti le rythme à 1 épisode semaine Hooper, ça ne va pas ça, j'ai pas ma dose! :-p ^^
Le plantage de ce genre peut arriver sur n'importe quel jeu, je l'ai déjà eu, mais c'est très rare. Il ne cause aucun souci grave, ça te coupe le jeu et te renvoie à l'interface de la console.
L'infiltration n'est pas easy dans cette zone. Faut essayer de longer sur la droite en permanence en usant de la falaise et des prises sur les bâtiments en ruine, ça a marché un temps pour moi, mais à la fin j'ai dû sortir les armes.
Pauvre hooper ! Surtout que tu l'avais super bien commencé cette phase d'infiltration !
Jamais eu ce plantage sur uncharted mais je peux te dire que sur Isaac, ça m'a planté une bonne cinquantaine de parties, heureusement qu'y a les saves à chaque salle passée.
Vivement la suite, j'attends notamment de te voir jouer la phase avec des momies explosives
Je me suis aperçu que quand je laisse la PS4 en veille la nuit et que je rejoue le lendemain, y'a beaucoup de chance que ça me fasse une erreur (sur n'importe quel jeu). Pour le coup, ça m'est arrivé 3-4 fois avant que je m'en rende compte et depuis je l’éteins toujours:p
J'ai bien aimé les phases de gunfight/infiltration, se cacher, devoir attendre les mouvements ennemis et je trouve que le level design est du coup assez bien foutu et surtout l'IA des deplacemnts où tu sais pas trop si le bonhomme va monter ici ou aller là.
Franchement, pour peu que l'on joue correctement, ça passe crème comme on dit, et non pas en mode Rush Infiltration...hein Hooper:p
Je me suis aperçu que quand je laisse la PS4 en veille la nuit et que je rejoue le lendemain, y'a beaucoup de chance que ça me fasse une erreur (sur n'importe quel jeu). Pour le coup, ça m'est arrivé 3-4 fois avant que je m'en rende compte et depuis je l’éteins toujours:p
je crois que c'est lié à des MAJ qui se lancent quand elle est en veille et que tu l'allumes pdt la mise à jour, ou l'inverse, j'ai l'impression qu'il y a des pbs à ce niveau-là. Moi j'ai eu une erreur lors de ma première MAJ de la PS4 ^^
Mais je suis presque jamais connecté en wifi, je me met en ligne justement pour voir s'il y a des Maj à faire. Mais bon, y'a quelques jours, n’étant pas été connecté depuis un moment j'ai quand même reçu une notif de Maj pour the Witcher :p
Effectivement tu joue mal durant les phases d'infi/combats heureusement encore une fois que t'es pas en Extreme (dire qu'il y a un trophée ou il ne faut pas se faire voir une seul fois entre le chap 13 et 15), pis le retour de la mauvaise foi, ça faisait longtemps :/
Dés qu'il y a une caisse une remarque direct, meme si ya pas besoin de la bouger sur plusieurs mètres...
A 38min c'est chaud de pas avoir compris vu la texture porée du mur qu'il fallait utiliser le pieux et d'encore accuser le jeu...
A 40min30 " ah d'accord je passe sur le frerot " tu l'as deja fait plusieurs fois et tu t'en souviens deja pas ? :/
Sans compter que tu semble avoir oublier qu'on peut marquer les ennemis dans les phases d'infiltrations... et qu'on peut desactiver les Indices (mais ça je suppose qu'on y aura le droit jusqu'a la fin du jeu mouahaha).
Sinon j'ai jamais eu de plantage avec U4 et c'est pas lié aux patch
Quelle belle vue ! :)
J'adore, ils nous font le coup à chaque fois :p
C'est LA phrase du jeu, répété au moins 60 fois quoi ! loul
Ah sinon ça c'est de la belle phrase d’interaction pendant la discussion vers 13 minutes.
En gros c'est "continuer à parler" ou "arrêter de parler"... Quel intérêt ? lol
Bon bah sinon, concernant ce "bug", entre ceux qui vont critiquer et ceux qui vont défendre le jeu, ça fera de l'animation dans les commentaires :p
"Je me rend compte maintenant qu'on peut finir le jeu en n'ayant à peine fait la moitié de son contenu (je sais pas si j'exagère mais c'est le sentiment que j'en ...
Je viens de le (re)finir avec tous les portails + tous les glyphes (mais pas le 100%)
Conclusion, comme à l'époque, j'ai kiffé 😆 ...et je comprend aussi ...
Pour moi ISS pro evolution 2, peut justifier à lui seul l'achat de la PS1, si on est amateur de foot même un peu.
Il faudrait aussi que j'essaie Ghost in the Shell, ...
Le nombre de pubs sur cette partie, c'est une dinguerie.
Dommage que tu apprécies moyennement le jeu; moi j'avais bien aimé. Les goûts et les couleurs...
"Immunité nostalgique" signifie que les gens seraient aveuglés par la nostalgie au point de ne pas voir "l'évidence". Je trouve que c'est à la fois faux et ...
58 Commentaires
Oh ce code d'erreur m'est arrivé sur quasiment tout les jeux. ( même bloodborne ...la haine ! ) JE me demande si c'est pas le logiciel PS4 qui crash.
Ca m'est arrivé aussi sur Uncharted 4 mais j'étais sur le multi.
Sinon je dois bien avoué que la vidéo était en dent de scie à cause des gunfights. Je me demande réellement si tu as compris qu'il y avait un tir à l'aveuglette ou si tu te dis que ça ne sert à rien car plus d'une fois tu aurait du tirer à l'aveuglette pour survivre :P
Pour le reste c'était sympa la vidéo , juste les gunfight, tu en chie trop ! XD
hum je crois pas avoir eu de crash durant le jeu mais j'ai eu 2 bugs de scripts ou soit le frere soit elena etaient bloqué et j'ai du mourrir pour debloquer la scene.
http://i.imgur.com/31JQ06T.jpg?1
coucou!
Hooper l'erreur CE c une erreur ps4, ça le fait sur tout les jeux pour toi ça a tomber sur uncharted
Tu ne trolles pas? Je sais pas ce qu'il te faut Hooper pour être content. Va falloir m'expliquer ce que tu trouves de mieux dans certaines autres jeu du genre.. et même dans d'autres TPS classique.
Là on alterne entre gunfights/explorations/contemplation . Dans Gears of War le ratio gunfight/ exploration il est à combien?
Quand c'est un jeu couloir tu râles, là on te propose des endroits un peu plus ouverts, non ça convient pas. Manque d’interactions? Ben la séquence de la taverne, ou le pilori te suffise pas? que veux tu de plus? Tout ce que tu retiendra c'est que l'on ne peut pas monter sur le toit de la taverne...
C'est des niveaux un peu plus ouverts donc forcément tu te perds alors que t'es le premier à râler que les jeux d'aujourd'hui qui sont trop assistés ou trop dirigistes. D'ailleurs t'as très bien compris que Sam est une aide pour les noobs comme toi puisque à un moment tu demandes qu'il t'indique le chemin...
Sam d'ailleurs. Dans tout les jeux tu râles que ton partenaire ne sert à rien, repense à Shiva. Là ils ont fait un gros efforts, Sam et Nathan se parlent sans cesse, il y a en permanence des dialogues et interactions entre eux tu les écoutent à peine. Viens pas dire que le jeu manque de vie ou que c'est pas intéressants. Mais visiblement l'écriture de ce jeu ne te convient pas, j'aimerais bien que tu nous sortes des jeux où ça te convient pour pouvoir comparer!
Sinon tu étais choqué que jv.com ne parle pas de la musique de DKTF, ben tu fais pareil. Là musique est excellente et t'en as pas dit un mot.
Bref...Si tu ne retient que les graphismes c'est bien triste.
C'est à ce demandé pourquoi les développeurs se cassent la tête à peaufiner leur jeu...
A 48:28 "les musiques des combats sont vraiment pas mal" :P.
Je ne vois pas en quoi le Hooper trolle. Un jeu qui en met plein la vue au joueur n'en fait pas un jeu culte, quand bien même il reste un bon jeu. Tu parles de TPS et tu vas jusqu'à le comparer à un Gears of War, je n'en vois pas l'intérêt, Uncharted est un jeu d'action / aventure à la Indiana Jones, l'autre est un défouloir nerveux et bourré de testostéronne. Aucun intérêt de comparer ces deux genres.
Il y a environnements ouverts avec réelle liberté et environnements ouverts avec juste de la contemplation, ce qui est le cas dans les Uncharted. Il ne faut pas confondre interaction et scripts pré-déterminés, comme c'est le cas pour toutes les petites animations ou dialogues entre Sam et Nathan, qui relèvent davantage des jeux style point'n'click que du jeu à monde ouvert. Là c'est clairement un jeu hyper scénarisé, c'est pas une critique mais un constat, et je pense que c'est plutôt bien mené, mais ça reste de l'interaction calculée et plutôt factice.
Ne compare pas l'OST de DKCTF qui reprend des thèmes hyper cultes repris de DKC2 avec ceux de Uncharted, qui sont bons mais qui ne marqueront certainement pas une génération de joueurs comme ça a pu être le cas avec DK.
Je trouve aussi un peu facile d'être contre le Hooper dès que son avis n'est pas en faveur d'un jeu que vous adorez, on est pas tous sensibles aux mêmes choses dans un jeu, je partage son avis pour la série des Uncharted par exemple.
Si les développeurs peaufinent leur jeu à ce point, c'est parce que c'est clairement du tape à l'oeil, du gros jeu AAA (ce qui n'en fait pas un mauvais jeu) et que c'est plus facile d'en mettre plein la vue quand c'est que du script que bosser sur de l'intelligence artificielle élaborée ou du game design bien pensé, ce qui pêche clairement dans cette série, de mon point de vue.
Les goûts, les couleurs, faut arrêter de s'offusquer dès qu'un testeur a tendance à être critique envers un jeu que vous affectionnez, et la critique est forcémment plus blâmante sur des détails lorsqu'il s'agit d'un jeu à budget colossal.
c'est que du script que bosser sur de l'intelligence artificielle élaborée ou du game design bien pensé, ce qui pêche clairement dans cette série, de mon point de vue.
Non.
Tout est bien pensé dans ce jeu, c'est juste que là il est mauvais comme pas possible. Il se croit dans un couloir hors nan on a enfin des niveau ouvert (la preuve il passe son temps chercher son chemin meme quand c'est evident) et de deux l'IA est justement excellente, la preuve elle le repere tout le temps et le tue facilement. Hooper ne sait pas jouer, c'est tout et les 3/4 du temps quand il est coincé contre un rebord ou n'arrive pas a monter c'est qu'il n'a toujours rien compris a comment ça fonctionne, et ne parlons pas du moment ou il reste coincé sur la corde parce qu'il a pas compris qu'il fallait utiliser le pieu... loul...
Cette video est le retour a la mauvaise foi comme ça faisait longtemps. Pis se plaindre des phases contemplatives ou de recherches quand on fait des jeux comme Ethan Carter, c'est le pompon.
voila sony qui se met au bluescreen :v, les panoramas sont toujours autant soigné, c'est là que l'on reconnait leur patte artistique en tout cas
C'est abuser les patchs, si c'est 5go de correctifs :v
Le plantage de ce genre peut arriver sur n'importe quel jeu, je l'ai déjà eu, mais c'est très rare. Il ne cause aucun souci grave, ça te coupe le jeu et te renvoie à l'interface de la console.
L'infiltration n'est pas easy dans cette zone. Faut essayer de longer sur la droite en permanence en usant de la falaise et des prises sur les bâtiments en ruine, ça a marché un temps pour moi, mais à la fin j'ai dû sortir les armes.
L'armoire est peut être faite en Balzac, c'est très léger :p
hooper la 12 elle devait arriver dimanche dernier xD balance la 13eme là fait pas ton radin x)
" Allez vous faire enculer tiens ! " haha.
La bonne vieille caisse avec des roulettes Ikea en plein milieu d'une ville pirate abandonnée depuis 400 ans. Ca passe tout seul !
Pauvre hooper ! Surtout que tu l'avais super bien commencé cette phase d'infiltration !
Jamais eu ce plantage sur uncharted mais je peux te dire que sur Isaac, ça m'a planté une bonne cinquantaine de parties, heureusement qu'y a les saves à chaque salle passée.
Vivement la suite, j'attends notamment de te voir jouer la phase avec des
momies explosives
Je dois vraiment rattraper mon retard sur cette épopée...
Finalement, les deux vidéos par semaine ça va trop vite pour moi :p ! Mais bon, j'avoue que c'est tout de même mieux.
Merci à Hooper pour cette 12ème vidéo !
Je me suis aperçu que quand je laisse la PS4 en veille la nuit et que je rejoue le lendemain, y'a beaucoup de chance que ça me fasse une erreur (sur n'importe quel jeu). Pour le coup, ça m'est arrivé 3-4 fois avant que je m'en rende compte et depuis je l’éteins toujours:p
J'ai bien aimé les phases de gunfight/infiltration, se cacher, devoir attendre les mouvements ennemis et je trouve que le level design est du coup assez bien foutu et surtout l'IA des deplacemnts où tu sais pas trop si le bonhomme va monter ici ou aller là.
Franchement, pour peu que l'on joue correctement, ça passe crème comme on dit, et non pas en mode Rush Infiltration...hein Hooper:p
Mais je suis presque jamais connecté en wifi, je me met en ligne justement pour voir s'il y a des Maj à faire. Mais bon, y'a quelques jours, n’étant pas été connecté depuis un moment j'ai quand même reçu une notif de Maj pour the Witcher :p
Effectivement tu joue mal durant les phases d'infi/combats heureusement encore une fois que t'es pas en Extreme (dire qu'il y a un trophée ou il ne faut pas se faire voir une seul fois entre le chap 13 et 15), pis le retour de la mauvaise foi, ça faisait longtemps :/
Dés qu'il y a une caisse une remarque direct, meme si ya pas besoin de la bouger sur plusieurs mètres...
A 38min c'est chaud de pas avoir compris vu la texture porée du mur qu'il fallait utiliser le pieux et d'encore accuser le jeu...
A 40min30 " ah d'accord je passe sur le frerot " tu l'as deja fait plusieurs fois et tu t'en souviens deja pas ? :/
Sans compter que tu semble avoir oublier qu'on peut marquer les ennemis dans les phases d'infiltrations... et qu'on peut desactiver les Indices (mais ça je suppose qu'on y aura le droit jusqu'a la fin du jeu mouahaha).
Sinon j'ai jamais eu de plantage avec U4 et c'est pas lié aux patch
Quelle belle vue ! :)
J'adore, ils nous font le coup à chaque fois :p
C'est LA phrase du jeu, répété au moins 60 fois quoi ! loul
Ah sinon ça c'est de la belle phrase d’interaction pendant la discussion vers 13 minutes.
En gros c'est "continuer à parler" ou "arrêter de parler"... Quel intérêt ? lol
Bon bah sinon, concernant ce "bug", entre ceux qui vont critiquer et ceux qui vont défendre le jeu, ça fera de l'animation dans les commentaires :p