L'énigme la plus dur pour moi fut celle du vinyle. Je trouve que c'est la seule qui est un peu tordu avec celle du frigo. Ayant des problèmes d'auditions je pense que ça joue un peu mais personnellement j'entend 123415 alors que la solution est 123312 (pour les sonorités).
J'ai donc consulté la soluce. Bravo à toi hooper pour avoir trouvé ^^
Pour le scénario, je suis d'accord pour dire qu'ils auraient dû le développer plus et plus rapidement. Je ne suis pas d'accord avec toi pour Caroline, vu qu'elle a 2 lignes de dialogue depuis le début du jeu, c'est normal qu'on ne s'attache pas à elle mais je trouve qu'elle a un bon style.
A la fin de la vidéo, je me demande si tu n'as pas dupliqué l'ennemie dans le hall d'entrée, perso j'en ai eu que 3 à tuer alors que toi 4. Bravo à toi si c'est le cas pour avoir fait bugger un autre jeu ahah ^^^
C'est un peu cruel une partie par jour mais en même temps ça maintient l'addiction !
L'évolution de l'esprit de déduction a atteint un sommet que je n'imaginais pas. D'habitude je me dis "ah là là il a pas vu ce machin, il a loupé un indice" et je souris, mais là j'ai même pas le temps de réfléchir que j'entends déjà les réponses, quel bel homme !
Par contre, je ne suis pas d'accord sur ta critique du charisme des perso. Je ne pense pas qu'un réçit horrifique doive mettre l'accent sur les héros, il gagne même soit à les rendre assez neutres (Silent Hill) ou à utiliser des stéréotypes (ce qui peut en plus ajouter un second degrès de bon aloi, resident evil 1 par exemple ou les films de slasher). Peut être pour un soucis d'identification, mais je ne pense pas que ce soit si simple. Les jeux d'horreur (dans un autre sens...) qui ont voulu mettre le charisme des personnages en avant, ben c'est resident evil 5 et 6... et du coups il n'y a plus aucune ambiance.
Juste pour dire que la référence à Pollux est un peu risible en français, certes, mais en vrai c'est bien trouvé car Pollux est en réalité une étoile double avec Castor, et formant la constellation des Gémeaux (Gemini en latin, voulant dire Jumeaux...) et le jeu insiste pas mal sur la gémellité depuis le début. Donc that's make sense !!
C'est tout à fait ça, mais je me permets de corriger un élément ;)
Castor et Pollux ne sont pas considérées comme des étoiles doubles par les astronomes. Pour appartenir à cette catégorie, il faut:
soit, qu'elles forment ensemble un système stellaire (=qu'elles soient suffisamment liées d'un point de vue gravitationnel pour se tourner autour)
soit, que par le hasard de leur position respective, elles paraissent se chevaucher pour un observateur terrestre.
Or, elles sont bien trop distantes l'une de l'autre, même observées depuis la Terre, pour cocher l'une ou l'autre case.
Par contre, elles appartiennent bien, comme tu l'indiques, à la constellation des Gémeaux et y symbolisent chacune la tête de l'un des deux Dioscures (du grec ancien Dios = "de Zeus" (Zeus au génitif) et kouroi = "jeunes hommes / garçons"), les jumeaux nés des infidélités de Zeus (le roi des dieux des Grecs) et de Léda (l'épouse du roi de Sparte, Tyndare, et mère d'Hélène qui après avoir cocufier son mari Ménélas, s'enfuit avec son jeune amant, le prince troyen Pâris, déclenchant ainsi la Guerre de Troie. Telle mère telle fille...).
Les Romains y voyaient plutôt Rémus et Romulus (le fondateur légendaire de Rome), deux autres jumeaux (gemini en latin, comme tu le précises), cette fois, nés de l'union de Mars (le dieu de la guerre des Romains) et de Rhéa Silvia (une prêtresse qui avait interdiction de batifoler... Ah ben, c'est du propre !).
Spoiler ▼▲
Pour celles et ceux qui ne le savais pas encore, oui, il y a beaucoup d'histoires de fesses dans les mythologies gréco-romaines.
Du coup, je pense que c'est peut-être à cause de la gémellité des personnages mythologiques qu'elles représentent que tu as pensé que Castor et Pollux étaient des étoiles doubles. Mais d'un point de vue astronomique, la mythologie n'est pas convoquée pour définir lesquelles sont des étoiles doubles et lesquelles ne le sont pas ;)
J'adore ce jeu, c'est dommage que les combats soient pas mieux géré, plus palpitant...que le côté survival/horror soit pas un pti peu mieux fait, et que le scénario soit pas du tout intéressant...tu mets une héroïne qui a plus de charisme qu'une moule atrophiée
Le gars qui connaît pas le Hooper, il se dirait..."Qu'est-ce que ca doit être quand il déteste un jeu?!" XD
C'est étonnant sans l'être finalement, dans le sens que j'aurais pu la résoudre en moins d'une minute.
Cela me rappelle à quel point notre fonctionnement à tous est unique et différent à la fois, car pour d'autres énigmes, cela aurait été la soluce directe pour moi.
Un jeu comme Professeur Layton est pour moi incompréhensible au niveau des énigmes, pourtant je n'ai pas cette impression d'être complètement idiot. Rien que les énoncés me sont incompréhensibles. Disons que le côté droit du cerveau est bien plus utilisé, je me suis cependant consolé et rassuré en me disant que la logique et le fonctionnement interne des uns n'était pas forcément celui des autres !
Début de partie qui s'annonce hilarant, comme on les aime:
- 2:30: Le Manège enchanté
- 10:55: Ça promet d'être long et dur
- 12:44: "Je vais passer pour un con, là"
Spoiler ▼▲
Et en plus, il ose nous avouer qu'il a fait son caté, le bougre ! Il y a des rendez-vous avec l'inquisiteur qui se perdent...
Je ne veux pas me vanter Hooper, mais moi, à 4 mois et demi et sans marcher, j'avais déjà réussi à me faire inviter à son anniv'... J'ai même pas eu besoin de lire le manuel fourni par son VRP local ! Un pavé, le truc...
Et puis, c'est pas comme si tu Le connaissais pas per-so-nnelle-ment.
Jésus Christ, Il passe de temps en temps sur le site pour donner son avis, alors fais au moins l'effort de retenir sa date de naissance, quoi !
Enfin, prions pour qu'Il t'accorde sa miséricorde devenue proverbiale, bien que tu ne la mérites pas. Na !
Bon, je poursuis la lecture de la vidéo.
Edit: Une fois la vidéo vue en plein, bravo au Hooper pour la résolution de l'énigme musicale, moi j'y serais encore.
Le studio a fait faillite car THQ a fait n'importe quoi avec son pognon comme faire une tablette pour la XBOX. Une série de mauvaise décision en somme.
J'ai ...
Citation:Par contre j'ai été emmerdé pas mal de fois avec le saut, je trouve que ça répond pas super bien en tout cas c'était visible sur PS3
Je voulais posté un ...
Super cool de te voir sur Darksiders Hooper, vraiment un excellent jeu, j'ai adoré le parcourir et l'histoire bien que classique reste efficace. Ce mélange God of ...
Je suis hyper content de te voir enfin sur Darksiders ! Et la cerise sur le gâteau, c'est que ça te plait pour le moment hooperYeah.
Bon Réveillon et Joyeux Noël à ...
14 Commentaires
L'énigme la plus dur pour moi fut celle du vinyle. Je trouve que c'est la seule qui est un peu tordu avec celle du frigo. Ayant des problèmes d'auditions je pense que ça joue un peu mais personnellement j'entend 123415 alors que la solution est 123312 (pour les sonorités).
J'ai donc consulté la soluce. Bravo à toi hooper pour avoir trouvé ^^
Pour le scénario, je suis d'accord pour dire qu'ils auraient dû le développer plus et plus rapidement. Je ne suis pas d'accord avec toi pour Caroline, vu qu'elle a 2 lignes de dialogue depuis le début du jeu, c'est normal qu'on ne s'attache pas à elle mais je trouve qu'elle a un bon style.
A la fin de la vidéo, je me demande si tu n'as pas dupliqué l'ennemie dans le hall d'entrée, perso j'en ai eu que 3 à tuer alors que toi 4. Bravo à toi si c'est le cas pour avoir fait bugger un autre jeu ahah ^^^
Punaise quelle rigolade avec la secte Pollux! ahahahah!!!
Le coup de Noël le 24 décembre est bien drôle aussi, ohlàlà!
Par contre, félicitations pour l'énigme musicale : il faut l'oreille absolue maintenant pour résoudre les énigmes de jeux vidéo.
Bravo!
C'est un peu cruel une partie par jour mais en même temps ça maintient l'addiction !
L'évolution de l'esprit de déduction a atteint un sommet que je n'imaginais pas. D'habitude je me dis "ah là là il a pas vu ce machin, il a loupé un indice" et je souris, mais là j'ai même pas le temps de réfléchir que j'entends déjà les réponses, quel bel homme !
Par contre, je ne suis pas d'accord sur ta critique du charisme des perso. Je ne pense pas qu'un réçit horrifique doive mettre l'accent sur les héros, il gagne même soit à les rendre assez neutres (Silent Hill) ou à utiliser des stéréotypes (ce qui peut en plus ajouter un second degrès de bon aloi, resident evil 1 par exemple ou les films de slasher). Peut être pour un soucis d'identification, mais je ne pense pas que ce soit si simple. Les jeux d'horreur (dans un autre sens...) qui ont voulu mettre le charisme des personnages en avant, ben c'est resident evil 5 et 6... et du coups il n'y a plus aucune ambiance.
Coucou,
Juste pour dire que la référence à Pollux est un peu risible en français, certes, mais en vrai c'est bien trouvé car Pollux est en réalité une étoile double avec Castor, et formant la constellation des Gémeaux (Gemini en latin, voulant dire Jumeaux...) et le jeu insiste pas mal sur la gémellité depuis le début. Donc that's make sense !!
JTK
C'est tout à fait ça, mais je me permets de corriger un élément ;)
Castor et Pollux ne sont pas considérées comme des étoiles doubles par les astronomes. Pour appartenir à cette catégorie, il faut:
Par contre, elles appartiennent bien, comme tu l'indiques, à la constellation des Gémeaux et y symbolisent chacune la tête de l'un des deux Dioscures (du grec ancien Dios = "de Zeus" (Zeus au génitif) et kouroi = "jeunes hommes / garçons"), les jumeaux nés des infidélités de Zeus (le roi des dieux des Grecs) et de Léda (l'épouse du roi de Sparte, Tyndare, et mère d'Hélène qui après avoir cocufier son mari Ménélas, s'enfuit avec son jeune amant, le prince troyen Pâris, déclenchant ainsi la Guerre de Troie. Telle mère telle fille...).
Les Romains y voyaient plutôt Rémus et Romulus (le fondateur légendaire de Rome), deux autres jumeaux (gemini en latin, comme tu le précises), cette fois, nés de l'union de Mars (le dieu de la guerre des Romains) et de Rhéa Silvia (une prêtresse qui avait interdiction de batifoler... Ah ben, c'est du propre !).
Du coup, je pense que c'est peut-être à cause de la gémellité des personnages mythologiques qu'elles représentent que tu as pensé que Castor et Pollux étaient des étoiles doubles. Mais d'un point de vue astronomique, la mythologie n'est pas convoquée pour définir lesquelles sont des étoiles doubles et lesquelles ne le sont pas ;)
Une bonne épopée.
Très cool l'énigme avec la musique. J'ai déliré lorsque t'as essayé de mettre "le sang de Jésus" sur l'horloge.
Par contre, tu joues avec le feu à ne pas tuer les ennemis du hall. Après, beaucoup de personnes confondent le 24/25 pour la naissance du christ.
Le jeu est toujours aussi bon !
Alors là, Hooper... Je suis sur le cul.
Jamais. Absolument jamais, en une vie entière, je n'aurais pu résoudre l'énigme musicale.
Ça m'est totalement inaccessible.
C'était l'énigme la plus compliquée du jeu pour moi.
Une des deux m'ayant forcé d'aller regarder la solution sur Internet.
L'autre étant l'énigme du singe voleur.
Bravo.
C'est étonnant sans l'être finalement, dans le sens que j'aurais pu la résoudre en moins d'une minute.
Cela me rappelle à quel point notre fonctionnement à tous est unique et différent à la fois, car pour d'autres énigmes, cela aurait été la soluce directe pour moi.
Un jeu comme Professeur Layton est pour moi incompréhensible au niveau des énigmes, pourtant je n'ai pas cette impression d'être complètement idiot. Rien que les énoncés me sont incompréhensibles. Disons que le côté droit du cerveau est bien plus utilisé, je me suis cependant consolé et rassuré en me disant que la logique et le fonctionnement interne des uns n'était pas forcément celui des autres !
Bonne petite partie. J'apprécie de plus en plus ce jeu, même si ce n'est pas incroyable non plus.
j'aurais plutot dit 01 pour la petite aiguille et la grande lance serait la trotteuse pour les secondes, bon bah raté pour les heures :v
La vache, rien qu'en voyant le gif j'ai la musique en tête XD
"Teun teun teun teeeun Teunn Teun teun teun teun teeeun Teun teun teun teun teun teun teun teun teun teun teun teun teeeun"
(version interprété en Ré Hooper mélodique)
Début de partie qui s'annonce hilarant, comme on les aime:
- 2:30: Le Manège enchanté
- 10:55: Ça promet d'être long et dur
- 12:44: "Je vais passer pour un con, là"
Bon, je poursuis la lecture de la vidéo.Edit: Une fois la vidéo vue en plein, bravo au Hooper pour la résolution de l'énigme musicale, moi j'y serais encore.