The Last of Us (9/19)
9ème partie de l'épopée The Last of Us
9ème partie de l'épopée The Last of Us
Première épopée en live sur le fameux jeu Walking Dead de Telltale aka The Game of the yèèère !
Ce premier épisode date donc du 09.02.2015, on va le mettre dans la catégorie épopée même si ça s'est déroulé sur 3 jours.
Seconde partie de l'épopée live The Walking Dead avec un second chapitre plutôt sympa !
On continue l'épopée Walking Dead avec le 3ème épisode !
Je suggère à ceux n'ayant pas appréciés les épisodes précédents de ne pas tenter le visionnage de cette 4ème partie sous peine d'effets secondaires incurables !
Le final du jeu The Walking Dead, bon c'est pas mal finalement, soyez ronrons dans les commentaires :p
129 Commentaires
Bien vue d'avoir augmenter l’étui a arme longue, j'ai failli faire un commentaire pour te dire "c'est trop con que t'y pense pas" et juste a ce moment la t'y pense, bien joué, c'est tres utile.
Par contre rien a voir mais sur ma partie, j'ai l'impression d'avoir loupé l'upgrade 4 de customisation, c'est possible?
Du coup je vais rester bloquer a l'upgrade 3 jusqu'a ce que je trouve le 5?
C'est vrai que t'as raison, je trouve aussi qu'il manque de phases surprise intermediaire entre chaque type de sequence.
Merci de m'avoir fait mieux comprendre le systeme du lancé de pierre/ bouteille, j'avais meme pas encore bien compris le systeme de lock et je suis deja au sequences avec les chevaux.
Sinon je joue pareil que toi, j'aime bien etre meticuleux et tout fouiller et comme en plus j'ai le sens de l'orientation au fraises, dans certaines zones ou tout se ressemblent je refait 10X le tour des lieux pour etre sur de rien avoir louper.
Des fois je me demande meme pourquoi ils ont pas mis en place un systeme de map.
A 37 minutes, dommages que tu pense pas au coktails molotovs, arme tres efficace dans ce genre de situation ou les mobs sont agglutiner en grappe en train de dialoguer en debut de sequence.
Y avait moyen de faire un jolie barbecue en debut de sequence la.
57:55 Moi aussi j'ai mi du temps a comprendre ce qu'il fallait faire, j'ai même cru a un bug ^^'
C'est un peu frustrant ta technique consistant a éviter les ennemis, deja je trouve qu'il y en a peu, et puis il est la le plaisir non? fritter les méchants zombis!!
dommage que le gros vilain pas beau qui lance ces boules puantes ne soit pas devant la porte avec le pass dans la bouche! ;)
Trop fort le Hooper, c'est vrai qu'il faut utiliser les bombes a clou car elles font du bruit et attirent les claqueurs et les autres méchant, et font pas mal de dégats donc il faut pas s'en priver
Bonne partie. Ca continue tranquille. :)
Tu commences à maîtriser le gameplay mais tu te fais encore régulièrement Gang Bang, mon cher Hooper. Allez! Encore 10 heures de plus et tu l'auras dominé ce GOTY.
Je suis comme toi, j'aime bien fouiller les coins et les recoins. Ca me rappelle que dans Sonic 1, je n'ai toujours pas découvert une certaine zone dans la zone aquatique. Après toutes ces années...
Au moins quand tu quittes une zone, ton inventaire est bien re-rempli et tu peux fabriquer des machins.
C'est l'appel du loot.
De la même manière que toi, dans Final Fantasy 10, j'avais 15000 objets inutilisés dans mon inventaire quand je suis arrivé à la fin.
Dans Resident Evil 4, j'arrive souvent à saturé l'inventaire. Mais j'arrive aussi à avoir toutes les upgrades spéciales des armes avant la fin.
Va falloir fonder une association d'aide aux personnes atteintes de la maladie de l'ultra loot à foison^
Et encore, Hooper ça va, la preuve il n'a pas plus cherché que ça la combinaison du coffre qu'il avait oublié.
Faut se dire en vrai dans un cas comme celui-ci de post-apocalyptique, que ferais-t-on, fouiller le moindre recoin à la recherche de denrées et de munitions, ou tracer sa route le plus vite possible pour fuir...
Je me demandais quelques épisodes plus tôt pourquoi je me faisais basher ou troller dès que je lançais un commentaire sur le jeu, et pourquoi hooper se faisait basher dès qu'il critiquait le jeu.
Mais j'ai vite compris ^^
Vive le matraquage de cerveau quand même ça fait peur parfois
Mouais, il a raison sur beaucoup de points, points d'ailleurs qui ont été maintes fois pointés du doigt par les critiques qu'il descend. Mais il ne peut par leur demander d'être logique si il ne l'est pas lui même. Il se défend de n'avoir rien attendu du jeu et que de ce fait il est impartial et une seconde après parle des aprioris qu'il avait à son sujet. Il attendait bien quelque chose du jeu, il s'attendait à ce qu'il soit mauvais ou raté sous bien des aspects et se focalise grandement là-dessus. Il est passé à côté de ce qui pour moi reste la prise de risque de Naughty dog. Le rythme du jeu assez particulier, certe inspiré des films du genre et qui ne révolutionnerait en rien le cinéma mais qui est autrement plus novateur et risqué dans un jeu.
Je ne suis pas tellement d'accord sur son analyse des personnages, certes le duo Joel/Ellie n'à rien d'innovant et peut-être aurait-il préféré une relique efféminé des seventies fan de disco accouplé à un autiste asperger unijambiste...pas une si mauvaise idée d'ailleurs. Le cinéma fait de très bon films avec des clichés, pourquoi est-ce que nécessairement le jeu vidéo devrait révolutionner son univers et sa narration pour être excellent.
En ce qui concerne le système de jeu un peu mou je pense que c'est assez subjectif car cela n'a pas été mon expérience.
J'aurais personnelement viré le craft et les améliorations et changé d'autre choses mais aurais-je diminué la valeur de ce jeu sous prétexte que ces mécaniques existes ? Je ne pense pas. Je suis d'accord avec lui cependant pour dire que le jeu a été sur évalué. Mais je pense que les critiques étaient sincères et que leur engouement venait de leur envie de convaincre les gens de vivre la même expérience.
Il passe presque un tiers de la vidéo à parler des petits défaut du jeu également...sans commentaire.
Je ne suis pas un fanboy de TLOU, je ne pense pas que ce soit un chef d'oeuvre, je trouve tout de même sa narration extêmement maîtrisé et convaincante. Alors au vu du décalage entre sa perception et celle de bon nombre je me demande si il n'est tout simplement pas passé à côté de l'essentiel.
Après les goûts et les couleurs comme on dit...
J'avais vu cette critique y a un moment. C'est bien fluide et construit mais le gros problème c'est que cela manque cruellement d’authenticité et d'objectivité.
On sent que le mec avait décidé depuis le début le statut qu'il conférerait au jeu. Son "j'avais raison" est on ne peut plus révélateur. Il est de plus beaucoup trop sévère et surtout si on compare avec d'autres critiques de lui sur d'autres titres où il a été bien plus clément sur des points qu'il a rudement taillé dans TLOU.
Ce qui est bien dommage c'est que ce mec est très cultivé mais néanmoins aussi très blasé. Parfois on dirait qu'il bashe des titres juste parce que la masse les a énormément appréciés. Et TLOU c'est un peu le jeu charnière à critiquer pour qui veut se la jouer connaisseur anti conformiste. Notre Hooper est malheureusement en train de tomber dans cet écueil.
D'ailleurs les gens s'y sont pas trompés sur cette critique de Pseudo. Il a mangé beaucoup de dislikes. Pas parce qu'il a critiqué le jeu mais parce qu'il a mal critiqué le jeu. Ça lui arrive parfois quand il va trop loin. Pareil pour sa critique sur Life is Strange où il a grave dégusté.
Concernant TLOU je vous conseille plutôt d'aller regarder la critique du Masque qui a bien plus capté l'essence du titre que ne l'a fait Pseudoless.
Moi je trouve ça dommage qu'il soit autant critiqué ce mec.
Quand j'ai découvert sa chaine j'ai pensé qu'il était un super critique. Puis il y a deux trois jeux que j'aimais bien qu'il a bien bashé. Au début j'ai pas trop compris ce qu'il m'arrivait. Puis je me suis dit au final que j'étais assez connaisseur du jeu vidéo pour me faire mon propre avis. Et qu'un jeu peut être bon mais sans pour autant être parfait, ou plaire à tout le monde.
Moi ce qu'il raconte dans ce test me parait cohérent. Certes il va loin sur certains détails, mais il explique aussi qu'il s'attaque parfois au marketing du jeu parfois qui tournait autour du "notre jeu c'est le plus beau, blabla".
Et au final première phrase du test "TLOU est un bon jeu". Donc encore une fois. Je trouve qu'il n'a pas mal critiqué le jeu, il dit bien que c'est un bon jeu, avec des défauts. Après chacun ses exigences en matière de chef d'oeuvre ^^
Pour moi un jeu n'a jamais été un chef d'oeuvre juste car ses musiques son exceptionnelles. Tout le reste doit suivre. Si on applique ça à TLOU je pense qu'on peut comprendre la suite..
En même temps... Va trouver une critique "négative" que les fans du jeu vont objectivement trouvé bonne. S'ils ont aimé le jeu, ça peut bien être la meilleur critique du net, si elle leur explique que leur jeu est nul, les fans vont vouloir la démonter, et ce par tous les moyens possibles. Moi c'est ce que je ferais si on touchait à Final Fantasy VIII, Resident Evil 2 ou l'odyssé d'Abe par exemple...
Ah, et j'adore pseudoless.
Tu te serais pas fait matraquer le cerveau par cette pseudo-critique?
Si, d'ailleurs j'ai regardé une critique de Cyprien juste après et finalement j'aime ce jeu.
C'est le bien.
Le ton et les tournures de phrases de ce mec me font un peu penser à ceux de Stéphane Guillon. Quel comique! ^^
Hooper, pour rappel, la tête c'est la chose ronde le plus au dessus des ennemies !!!
Hooper FAN's
La musique :p
Alala c'est dure d'attendre 1 semaine pour voir la suite malgrè tout ce qu'on peut dire.
Dommage que tu ai farfouillé un peu plus dans le passage au début de la vidéo Hooper, car ca aurait été plus fun de te voir essayer de buter tous les Claqueurs en espèrent que l'un d'eux te file la carte magnétique ! ^^ Je sais c'est méchant ! ;-)
Sinon bonne vidéo, j'aime de plus en plus le personnage d'Ellie et j'espère bien qu'on aura droit à un happy-end la concernant !
En tout cas encore merci Hooper pour ce Let's Play, et je vous dit bye bye et à la prochaine !