The Last of Us (2/19)
Seconde partie de l'épopée The Last of Us
Seconde partie de l'épopée The Last of Us
11ème partie de l'épopée The Last of Us
12ème partie de l'épopée The Last of Us
14ème partie de l'épopée The Last of Us
16ème partie de l'épopée The Last of Us
17ème partie de l'épopée The Last of Us
193 Commentaires
C'est donc une mode dans les survival horror d'avoir une petite fille comme héroïne? dead rising 2 walking dead.....
c'est histoire de faire un jeu ou on peut deffourailler des zombis mais avec un peu d'émotion.
Mille excuses pour ce quasi double post mais j'ai pas pu me retenir ^^ :
Je vois aussi souvent écrit que c'est un jeu de zombies, mais, c'est un raccourci un peu facile, un peu de rigueur, svp : les créateurs du jeu ont justement fait l'effort de trouver une épidémie un peu originale avec cette histoire de spores et de champi' ( vous connaissiez l'existence du cordyceps, vous, avant de faire ce jeu, hein? Non, donc en plus on apprend des choses en y jouant ^^), ils ont fait des recherches pour ne pas nous servir justement encore du zombie, car ils auraient pu se faciliter la vie en nous les remettant sur le tapis, quoi de plus simple. L'infection ici a une histoire tirée de la réalité de ce que fait ce champignon sur les individus qu'il parasite, rien à voir avec le gars qui meurt et se relève. Perso, je félicite Naughty Dog rien que pour cet effort.
C'est un peu comme dire qu'un orque et un dauphin, ou une blanquette et une daube, c'est la même chose. Oui, de loin ça se ressemble, mais ça n'est pas la même chose et plus tu t'en rapproches plus tu t'aperçois que ce n'est pas du tout la même chose ^^.
ça n'en reste pas moins un survival horror ;-) même s'il est bien ficelé le fait de se retrouver une fois de plus avec une petite fille sur les bras manque un peu d'inspiration,
pour le reste je trouve le jeu plutôt bon, même s'il n'a rien inventé, ce que fait ce "the last of us" il le fait bien.
D'accord sur l'appellation de "survival horror" ou même "post-apo-épidémique" ^^.
Concernant la "petite fille", encore une fois je pense que c'est un raccourcis facile : Ellie a 14ans, ce n'est plus une "petite fille" mais une ado; elle est loin de la Clémentine de "The Walking Dead", si c'est à elle que tu penses, tant niveau âge ( Clém' doit avoir 7ans ) que caractère.
Et puis, je trouve aussi que dire qu'on l'a "sur les bras", c'est abusé. On n'a pas à s'occuper d'elle ( on n'est pas dans "Ico" ^^ ), elle se débrouille bien toute seule et nous aide pas mal aussi ( tout ça étant géré par l'IA ).
En fait, si tu fais la liste des "survival horror", dans combien on a une ado au caractère bien trempé comme camarade? ; )
L'histoire de TLOU est très bien racontée, mais non, elle n'est pas révolutionnaire pour autant. Mais c'est bien connu, aves les mêmes ingrédients, quelqu'un va pouvoir réaliser une délicieuse recette de soufflet au fromage, alors qu'une autre personne va pouvoir totalement la foirer ^^.
Je pensais pas que c'était possible que robert puisse nous échapper, en même temps il n'y a que Hooper pour explorer pendant que robert s'échappe.
L'épopée risque longue avec l'esprit de déduction peu commun du gros ours qui oublie comment recharger et pour qui se servir d'un bout de bois est une énigme bien compliquée.
Tiens ! Le hooper ne fait pas de tests de physique ?
Tiens ! C'est exactement ce que je me suis dit.
C'est dommage j'adorais quand il le faisait. #cetaitmieuxavant
Enfoiros de Hooper tu m'as fait me racheter The Last Of Us sur ps4 :P. Bon celui sur ps3 on me l'avait offert et puis ça me gène pas de donner mon blé a Naughty Dog. Et enfin comme çà je vais pouvoir me faire le DLC Left Behind et avoir quelques maps en plus sur le multi bien sympathique de ce jeu.
Le jeu devient plus intéressant quand ils seront que tout les deux. c'est à dire à la prochaine vidéo.
Je t'en prie, raconte nous l'histoire ... on t'écoute
Et là t'as Kev Adams qui débarque et...
.. qui dit a Joel "Hé jojo tu sais comment Ruquier..." *Pan* *coups de planche*
J'adore cette fin.
by prouting :)
Bonne vidéo Hooper ,cest vrai qu'on est tres pris par la main malheureusement mais je pense que sa va largement se compliquer par la suite , bon courage !
J'ai quasiment vu les trois quarts des commentaires sur les deux vidéos de The last of us, a part les corridors etc.. scriptés lol etc..
Très peu parlent du multijoueur donc voilà c'est pour savoir si l'on pouvait s'attendre à des vidéos du multijoueur Hooper ?
Multijoueur qui je le rappelle est très complet et bien jouissif.. en plus d'avoir une communauté encore debout au jour d'aujourd'hui.
L'IA des coéquipiers a souvent été critiquée. En fait le truc c'est qu'il ne sont jamais repérés par les ennemis, même s'ils se retrouvent à 1 mètre devant eux. C'est la décision qu'ils ont pris pour simplifier le gameplay.
C'était la même chose sur les uncharted, les coéquipiers ne servent A RIEN AU COMBAT. Ils sont juste là pour balancer des répliques et faire avancer l'histoire et leur background. Ca m'a jamais gêné, je préfère ça qu'une IA foireuse à la RE5.
Par contre les ennemis humains de last of us ont une IA géniale ! Ils se planquent, nous encerclent, nous tendent de véritables pièges si on est pas vigilant. Tout ça n'a plus de sens quand on active l'ouie bien entendue.
Pour ce qui est des infectés, je trouve l'IA moins bonne, au début ça surprend mais très vite on en fait ce qu'on veut quand on a compris que les clickers sont aveugles et qu'ils se jettent sur les cocktails molotof. Petit bémol pour moi il manque un peu de variété d'ennemis de ce coté. Y'a quand même un type d'ennemi, intermédiaire entre le clicker et l'infecté de base, qui a vraiment une IA intéressante. Malheureusement on ne les rencontre qu'à 2 ou 3 reprises on sent que les devs ont eu du mal à les intégrer avec les autres mobs.
Mais le coup des groupes d'infectés qui jouent à cache-cache c'est excellent.
Hooper en est encore au tuto dans cette épopée, les choses commencent sérieusement dans la ville de Bill.
- Cinématique d'intro
- Tuto commandes
- Tuto infiltration
- Tuto combat humains
- Tuto craft
- Tuto combat infectés
- VILLE DE BILL
Pour moi cette longue phase de tuto est justifiée car elle plante l'histoire et elle explique toutes les subtilités de gameplay (il y en a !)
Je suis d'accord. Si les coéquipiers ( surtout qu'il y en a parfois plusieurs ) étaient détectés par les ennemis, j'imagine même pas le fouillis de tout ça et pour le gérer ^^.
L'ennemi humain est pas mal dans le sens où il a quelque talent pour prendre à revers le joueur, notamment.
Quant aux infectés, je dois dire que parfois je me suis fait détecter même en faisant très attention et sans comprendre pourquoi.
The Last of Us c'est un peu Uncharted au pays des zombies. Après le jeu est ultra scripté et assisté, la mal des jeux modernes où il ne faut pas frustrer le joueur.
tu imagines un the last of us ou un uncharted en open world ? ça ne collerais absolument pas