The Last of Us (15/19)
15ème partie de l'épopée The Last of Us
15ème partie de l'épopée The Last of Us
8ème partie de l'épopée Mirror's Edge Catalyst
8ème partie de l'épopée Resident Evil VII
11ème partie de l'épopée Resident Evil VII
13ème partie de l'épopée Resident Evil VII
Dernière partie de l'épopée Resident Evil VII
135 Commentaires
car sur internet tout le monde est le meilleur des meilleurs des meilleurs =V
Mon dieu le boulet au début avec l'élan...Hooper qui voit des traces de sang mais qui n'intuite pas tout de suite qu'il faut les suivre...mais achevez-le !
Edit : En fait c'est pas qu'au début qu'il fait le boulet mais toute la vidéo ! on atteint le summum du no skill la.
https://www.youtube.com/watch?v=bfzDbmYNm5Y
mdr
Il faut aussi comprendre qu'il est pas concentré, à mon avis, il joue en jetant un oeil sur la capture et en plus on sait qu'il baisse le son. Par exemple lors de la phase à la RE4, David dit de le suivre et Hooper continuait de tenter de repousser la populace
J'avoue c'est abusé, je ne regarde quasiment plus que les cinématiques depuis la partie 2 à cause de ça... et pourtant je suis indulgent avec Hooper d'habitude...
Au moins tu reconnais toi même que tu joues pas bien du tout alors que t'avais bien géré certaines phases qu'on a vues avant.
Vivement la suite !
"On aime bien visiter les chiottes par chez nous" Loul.
C'est vrai que la meilleure méthode contre les infectés est d'utiliser le couteau quand David se fait chopper ou quand il en frappe un.
Je sens déjà le soulagement quand tu verras que tu n'as pas perdu tes armes, Hooper. Tu es mort beaucoup de fois contre les infectés, pourtant c'était pas bien difficile (surtout en normal).
Une partie à la fois drôle et agaçante. Étrange sentiment.
D'après mes souvenirs, en mode normal sur PS3, le gros gunfight avec David était assez difficile. Je me souviens être mort au moins 3 ou 4 fois. J'étais véritablement submergé par les ennemis et j'ai dû utiliser toutes les armes à ma disposition. J'ai l'impression que la difficulté a été revu à la baisse pour cette version PS4.
pareil, le seul endroit ou j'ai crevé 3 4 fois (sur ps3)
COmbinez très mauvaise skill et mauvaise foi, et vous obtenez cette partie 15^^
Le coup des tirs complètement ratés accompagnés du "Non mais il y a des moments tu comprend pas là !!!" sa m'a fait éprouvé une drôle d'émotion : le rire combiné à l'énervement xD
Beaucoup de mauvais skill dans cette partie, mais je le sentais arriver vu comment Hooper a été dégoûté par la perte de son stuff au début ( ce désespoir ^^ ), ajouté à cela la petite déstabilisation due au fait de jouer Ellie qui n'a pas tout à fait les mêmes aptitudes que Joel.
Mais ce qui m'a surtout fait rire c'est le "On ne peut pas viser avec ce fusil!"...euuh, si, on peut viser ( le réticule est bien là, hein ), mais y a pas de lunette, c'est tout :p .
Et pour ce qui est du fait qu'il n'est pas logique qu'Ellie ne récupère pas tout le matos de Joel, je dirais, au contraire, vue qu'elle doit peser 50kg max', je la vois mal se trimballer avec un fusil+un pompe+4 flingues dont 2 mastoc ( le 357 et le shorty )+l'arc+un lance-flamme ^^.
T'as dû crever plus de fois en 15 min que sur l'ensemble de toute l'épopée.
Ton mauvais skill sur ce passage est épique ^^
Très bonne partie. Le passage avec David est un de mes moments préférés et surement le moment où j'ai le plus galéré en mode survivant et surtout en mode réaliste. David meurt beaucoup plus vite et une fois les bouteilles et les briques utilisés il faut compter sur les 2 ou 3 munitions qu'il nous reste... Le chapitre de l'hiver en général est celui qui m'a le plus marqué et qui a fait le jeu se démarquer des autres en ce qui me concerne.
Sinon le lecteur daily est toujours aussi merdique, c'est un cauchemar pour changer la qualité et avancer la vidéo.
La maîtresse d'école à son élève :
— Quel et le superlatif de nul ?
— Hooper
— Un synonyme de mauvaise foi ?
— Hooper
— L'antonyme de cohérent ?
— Hooper
— Très bien 10/10
C'est la première fois que je vois quelqu'un mourir à la chaîne sur ce jeu. Même des gens n'ayant plus touché une console depuis dix ans. Je suis sous le choc. Tu vas au delà d'une simple inaptitude à utiliser les boutons, tu es capable d'avoir la cible pile en face trente secondes, de déplacer la caméra au dernier instant afin de viser à côté et d'appuyer pour tirer lorsque ton réticule se promène au seul endroit de tout l'écran où il n'y a aucun morceau d'ennemi.
Exception notable, le cocktail Molotov que tu utilises au bon moment pour te suicider.
Tu étais ivre je ne vois que ça. L'abus d'Orangina est mauvais pour la santé.
Au bout de cinquante minutes de souffrances ça s'améliore. D'un autre côté il était impossible que cela empire. Tu parles trop voilà l'explication. À force de vouloir éviter un moment de silence tu ne prêtes plus attention au jeu. Résultat tu te plains de choses qui t'ont été expliquées ou qui sont parfaitement dans la logique du gameplay.
Dans un vieux platformer pas le temps de blablater et là le skill du grosours s'exprime.
Je te trouve un poil dur, les moments où il est mort sont pas des moments simples.
Le problème de Hooper, c'est qu'il joue au jeu, exactement comme on jouais au RPG à l'époque (fin 90's), on prenait toujours le chemin annexe avant d'aller sur le chemin "logique" pour pas louper un item, ou un coffre... Et il expérimente toutes les possibilités avant de revenir à ce que le jeu proposait de façon naturelle comme action à faire... Exactement comme la première fois ou le jeu vidéo à basculé à la 3D... Et effectivement c'est sidérant de voir qu'il a l'air de découvrir les mécaniques de Gameplay à chaque partie. il dit tout et son contraire... En début de vidéo il est choqué de voir qu'il n'a plus d'item dans son inventaire, et il dit "ho non! J'aurai dû les utiliser...". Alors que non, il les aurait jamais utilisés, et va certainement finir le jeu full stuff...
Tellement !
Alors quand c'est un jeu que tu connais bien, pas de soucis pour faire la causette mais quand tu découvres, ça te ruine tellement l'expérience...
J'ai beaucoup aimé cette cette partie! Hooper a un skill au ras des pâquerettes et devient de mauvaise foi au debut :p Mais c'est drôle! Je retrouve un peu le Hooper drole malgré lui où il rage à chaque fois ^^ Mais au final il ne reproche rien au jeu comme il dit ^^
Le passage avec la horde qui arrive dans la pièce là en mode réaliste est tellement dur...
C'est vrai que le jeu en mode normal semble plus court. Mais ça reste une excellente durée de vie pour un jeu de la sorte. Dans les autres niveaux de difficulté (et surtout en Réaliste...), l'approche n'est pas du tout la même dans le gameplay, il faut la plupart du temps être furtif, faire très attention aux ressources qui sont pour le coup SUPER rares au risque d'arriver à un passage sans assez de munitions. Et dans ces modes là, la recherche de ressources n'est plus optionnelle mais obligatoire et récupérer des conneries comme le dit Hooper est primordial et ça en devient plus prenant.
On sent quand même Hooper beaucoup aspiré par l'ambiance du jeu ça fait plaisir!! Vivement la suite!
dsl Hooper mais je comprend pas ta critique tu veux pas looté ?, tu veux que les développeur te mets tout les munitions infini ? c pas un défaut c'est fait exprès,
c'est tu joué en hard je t'assure tu va pas te plaindre.
c'est nn ta surement joué a uncharted et la oui tu loote pas et c encore voulu pas les développeur, en tout cas bonne video et vivement zi uncharted :p