The Last of Us 2 (20/X)
20ème partie du let's play The Last of Us 2
20ème partie du let's play The Last of Us 2
19ème partie de l'épopée The Last of Us 2
23ème partie de l'épopée The Last of Us 2
Après la première saison on enchaîne avec la seconde de The Walking Dead, le principe de film interactif ne change pas, quant à mon avis :p
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
3ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
144 Commentaires
Encore une connerie de plus de sa part, mais bon.... vu qu'il chercher la moindre petite bête pour critiqué tout et n'importe quoi. :)
EDIT: mais il ce rattrape après dans la vidéo et reconnais lui même avoir dit de la merde, faut le signaler.
Là où Hooper a eu une bonne intuition c’est le pourquoi d’une insistance scénaristique aussi importante via une cut scène pour un pauvre chien....Il a quand même pressenti un truc avec ce chien.
Les influences utilisées pour Abby ; si vous êtes curieux.
Colleen Fotsch pour le physique
Jocelyn Mettler pour le visage
Ça va être plus chiant pour les cosplay^^
Abby comme son modèle réel doivent se doper
Une bodybuildeuse sur Reddit a "debunker" le physique de Abby, par rapport à ce que le jeu montre et dit. Vu la situation du monde et la rigueur nécessaire pour atteindre une telle masse (surtout pour une femme!), ce n'est pas réaliste qu'elle puisse maintenir un physique aussi impressionnant.
Je peux mettre un lien, mais ça sera en Anglais par contre. Si ça vous dit :)
Ils sont plutôt très bien installé. Salle de muscu, bouffe ( ils élèvent des animaux, cultivent, ont une cantine), ont de quoi dormir confortablement. Vu son rôle dans la communauté, hors ses missions à l'exterieur, ça ne me semble pas improbable qu'elle passe son temps à se sculpter. Ce n'est pas une nomade sur la route qui mange des sauterelles ^^
Oui mais il y a eu des cutscenes dans le trailer du jeu oū on la voit s’injecter des piqûres dans le bras, probablement de la testostérone, et c’est sans doute ce qu’il y avait sur la table d’opération où Ellie s’est attardée dessus dans cet épisode
Non, il ne s'agit pas de ça sur la table. On découvre plus tard dans le jeu ce qu'il y a eu ici.
D'autant plus qu'il est bien préciser à plusieurs reprises dans le jeu qu'elle ne rate aucun entraînement, obsédée par sa vengeance. C'est peut être un poil exagéré en terme d'anatomie mais ça sert aussi l'écriture du personnage, notamment sur la toute fin.
Bah oui elle est doper, c'est une sportif de haut niveau forcement.
Sympa :) au final le design est absolument excellent. Pour moi son sommet c'est dans la fameuse scène de rencontre avec Lev et Yara qu'on a vue dans le trailer il y a 2 ans. Elle a tellement la classe.
Sachant que pour le visage il me semble que c'est une des développeuse du jeu.
Et évidemment c'est une troisième personne pour la voix.
La doubleuse en VO c'est Laura Bailey, qui a une liste de doublage longue comme le bras. ^^
Le jeu commence à ressembler à un Walking Dead devant la prise de position des clans humains.
N’empêche je hais Abby comme j’ai envie de fuir en courant quand je la vois de trop près
C'est vrai que le coup des chiens, c'était bien trouvé pour illustrer le changement de perspective entre Ellie et Abby et appuyer le propos du jeu.
De manière globale, contrairement à beaucoup de gens, j'ai plutôt apprécié les 3 gros partis pris scénaristiques du jeu (au début au milieu et à la fin)sur le principe. Le problème que j'ai eu, c'est sur l’exécution. Trop de longueurs, de phases de remplissage inutiles et surtout des personnages secondaires inintéressants ou mal exploités.
Putain ca commence bien avec ces histoires de checkpoints pourris de ND hahaha !
Il a repopé 5 mètres devant......A l’entendre, on a l’impression qu il a repopé le jour 5!
Checkpoint pourris de ND ????? le mec saute dans l'eau pour revenir en arrière le truc que PERSONNE ne fait et arrive à mourir en prime, mais oui surement encore la faute du jeu.....
Alors oui Umbasa et je m'explique, je critique les checkpoints de ND ( pour moi c'est une erreur d'en mettre autant mais passons ), surtout par rapport aux nombres de problèmes que ca m'a causer dans le premier.
Dans TLOU1, par QUATRE fois dans ma premiere run, j'ai eu un checkpoint "en milieu de combat", c'est à dire que j'avais commencé un affrontement, le jeu avait décidé de faire un checkpoint en plein milieu alors que je m'étais pris 3 balles et en avait consommé 10, et pourtant après ma mort j'ai été renvoyé au début de l'affrontement alors que ma santé et mon nombre balles sauvegardé était celui du milieu de l'affrontement. De plus, j'ai eu aussi dans le premier des moments où le checkpoint m'a fait repop à un endroit que je connaissais pas, comme dans la vidéo ici.
J'appelle ca de superbes checkpoints ND. Quoi, on doit dire que c'est une qualité ? ah d'aaaccccoooooooooooooooooooord c'est encore notre fameuse mauvaise foi et en plus on est homophobe !
PS : sinon elle est très cool cette partie.