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The Last of Us 2 (15/X)

15ème partie de l'épopée The Last of Us 2

182 Commentaires

Portrait de White Silent

Un homme de goût... Une femme ?
J'ai regardé une vidéo de sheshounet il y a longtemps et 5 min de DG et puis j'ai vomi.


Portrait de Gableroxxor

Dsl mais c'est qui DG ?


Portrait de poluxpolix

c'est lui lol


Portrait de Gableroxxor

Quel horreur je le connait de tres tres loin (d'autre qui parle de lui) je savait même qu'il fesait du Jeu vidéo


Portrait de poluxpolix

il n'en fait pas mdr,enfin on a pas la même définition de faire du jeux vidéos


Portrait de White Silent

N'oublies pas de te laver les mains après avoir touché ce lien. :p


Portrait de poluxpolix

les premiers rodeurs il les a démonter,ce skill de gros PGM,par contre "olala je vais faire attention,de toute façon c'est bon j'ai un marteau" lol,le mec a un pompe,un colt et un sniper mais il se sent plus rassurer avec son marteau mdr
après pour le rythme tout ça,ça va dépendre des gens,j'ai adorer RDR2 alors que beaucoup le trouve chiant à mourir,alors que moi je pouvais passer des heures à me balader à cheval explorer des maisons et des sites tout en chassant,je ne me suis pas emmerder du tout,surtout que dans ce tlou2 l'ambiance est top je trouve,on ressent l'esprit pesant d'un monde post apocalyptique,on peut aimer ou pas,mais moi je trouve que ça marche bien


Portrait de KyloR

The sel is coming.

Non sérieusement, je ne comprends toujours pas ce que ça veut dire, "respecter" un jeu. En fait c'est plutôt toi qui prend le jeu et NG pour des cons... ^^


Portrait de angus young

Franchement relou de te voir criser sur toutes les parties ,je sais pas vous mais moi sa me sort du let's play complètement, c'est pas plaisant du tout a regarder quelqu'un gueuler tout le temps sur tout et n'importe quoi quand c'est sa faute .
Bien dommage que ta remise en question n'est pas durée longtemps.


Portrait de Salander

Vraiment pas mal cette zone avec les hautes herbes, pas assez longue peut être.


Portrait de Sephto

Je le savais que mon petit plaisir coupable allait revenir plus vite que prévu haha !

Bon bah Hooper va pas apprécié le jeu vu la suite, mais est ce une raison de lui expliquer par A + B comment "réussir" à apprécié le jeu (et lui tombé dessus car pas d'accord avec vous) ?

J'ai détesté certains jeux (notamment les exclues Sony) car je n'aimais pas du tout ce qu'il me proposait.
Est ce que je vais l'aurait mieux apprécié si quelqu'un m'aurait dit "Mais tu dois jouer comme ca pour aimer !" ? Bien sur que non car je voulais que le jeu corresponde à mon envie

Hooper, en achetant le jeu, s'attendait à un jeu dans la "vraie" suite scénaristique du 1, plutôt rythmée, avec plein de révélations, une diversité de gameplay et de lieux, un jeu vraiment orienté infiltration et suppression de tout les ennemis sans être obligé de devoir sortir son arsenal, etc...
Il avait imaginé son TLOU2 et Naughty Dog ne lui a pas donné ce qu'il voulait.
Pour beaucoup, le jeu offrait pile ce qu'ils attendaient (donc l'ont adoré), d'autres non (et j'en fait partie, comme Hooper)

Est ce une raison pour dire qu'Hooper gâche son expérience à raler ? Bah non car son expérience souhaitée n'est pas forcement celle de tout le monde
Est ce qu'il faut pester contre Naughty Dogs de faire des jeux longs et plus cinématographique que "jeu" et très prévisible dans sa construction ? Bah non plus car la majorité des gens ont adoré et c'est donc cela que la majorité voulait...

Juste des points de vue qui divergent, ni plus, ni moins.
Donc est ce nécessaire de prouver qu'un point de vue et mieux qu'un autre et que Hooper est forcement dans "le faux" et "la mauvaise foi" ? Bah non...

Bref, j'adore cette épopée ^^


Portrait de MATsolid-snake44

Citation:
Hooper, en achetant le jeu, s'attendait à un jeu dans la "vraie" suite scénaristique du 1, plutôt rythmée, avec plein de révélations, une diversité de gameplay et de lieux, un jeu vraiment orienté infiltration et suppression de tout les ennemis sans être obligé de devoir sortir son arsenal, etc... Il avait imaginé son TLOU2 et Naughty Dog ne lui a pas donné ce qu'il voulait.

Ce jeu s'inscrit directement comme la suite scénaristique du premier opus, il n'est juste pas rendu assez loin pour le comprendre. Le premier opus n'était pas plus rythmé que ça, il était aussi très lent, mais plus couloir. Il n'y avait pas de révélation de fou furieux au cours de l'histoire, le gameplay y était moins riche, la diversité également. Dans TLOU2, tu peux parfaitement te la jouer infiltration, tu peux même traverser une zone ennemie sans toucher personne et partir sans te faire voir, mais Hooper ne sait pas jouer comme ça, il n'y arrive pas. Ce n'est pas grave, mais si ça tourne au vinaigre c'est de sa faute, pas du jeu! J'ignore comment il avait imaginé cette suite mais ce qui est sûr, c'est que beaucoup de joueur surestiment les qualité du premier opus par rapport à celles du second, ça les rend même aveugles...


Portrait de Gableroxxor

Malgres le fait qu'il soit lent le rythme était beaucou plus maitriser dans le premier opus.

Regarde rien que sont épopée. A ce stade la Hooper avait déja fini le jeu. Ici il ne s'est pas encore passé grand chose (excepter l'intro avec la mort de Joel) Le souçis par rapport au premier jeu c'est que Elie est souvent toute seul donc il n'y a pas spécialement de relation a developper.


Portrait de papefei

De loin ma partie préférée. Pas uniquement parce-que tu accélères ton exploration mais surtout à cause du challenge proposé par le jeu. En effet difficile d'éliminer tout le monde en mode furtif. Heureusement que parfois le jeu te déborde un peu et qu'il t'oblige à improviser. Ça rend tout ça realiste mais ça semble t'énerver. Mais c'est ça la vie hooper. On peut pas tout contrôler.


Portrait de Umbasa

Citation:
. En effet difficile d'éliminer tout le monde en mode furtif

Difficile je trouve pas, mais pas impossible en tout cas. :)


Portrait de UNCHARTOUILLE

Surtout que tout l'intérêt du gameplay est basé sur l'improvisation dans les séquences d'action.
C'est pas un jeu d'infiltration !


Portrait de doki

Je pense aussi qu'il est basé sur l'improvisation. Vu que le nombre de munitions par arme est très limité, ça pousse le joueur à changer plusieurs fois de techniques (cac, à distance, furtivité, etc...) au sein d'une même séquence où plein d'ennemis nous tombent dessus. Ca ajoute de la diversité et un côté nerveux à un gameplay déjà bien complet. Le gameplay a été très bien pensé.

Et vu que le gameplay est la chose qui apporte du fun en premier lieu dans un jeu, ceux qui disent que le jeu est nul n'ont rien compris à ce que doit être un jeu vidéo.


Portrait de Autiste Land

J'ai lu un commentaire sur Youtube qui résume parfaitement ce jeu:

attention Spoiler:

Spoiler


Portrait de poluxpolix

par contre petit conseil il y'a un onglet spoil qui permet au gens qui le souhaite de cliquer ou non


Portrait de Autiste Land

Merci je l'ai fait. Désolé, je poste rarement.