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Super Metroid (1/19)

C'est parti pour l'épopée d'un monument du JV, Super Metroid !

On remercie Myna pour ce générique d'intro qui envoie du pâté ronron !

617 Commentaires

Portrait de Lord_Gwyn

Hooper n'a jamais fais les Metroid Prime de la Gamecube ?

Spoiler


Portrait de ByeByeTango

Je n'ai jamais joué à ce jeu. Il ne m'attirait pas, mais en voyant cette première partie je suis bluffé, l'ambiance est géniale et surtout il y a une vraie map (je ne savais pas, et ma phobie dans les jeux est de rester bloqué sans savoir où aller, bref d'être perdu).

Par contre je suis d'accord avec la majorité, tu passes parfois trop de temps sur des détails, et j'ai un peu l'impression que tu le fais exprès pour "faire le show" ! Par exemple tu vas tirer 30 fois sur un ennemi avant de conclure qu'on ne peut pas le tuer... Pareil dans la salle avec la statue où il n'y a (pour l'instant ?) rien à faire.
Bref t'es parfois très lent et je suis persuadé que tu pourrais réagir un peu plus vite si tu voulais vraiment :)

J'attends quand même la suite avec impatience, en espérant que ce soit dans 2 ou 3 jours plutôt qu'une semaine :p


Portrait de Lord_Gwyn

Idem ça m'a même rappelé dead space 3 (ambiance sonore et générale)

PS: ne me jetez pas des pierres pour la comparaison ^^


Portrait de Doudinet

Pas trop d'accord avec toi Liebert , même si le Hooper semble partir avec des à priori , notamment avec sa crainte de rester bloquer dès le début comme il le dit à l'intro , il se rattrape quand même assez bien à fur et mesure des minutes qui défilent.

En ce qui concerne le fait que le Hooper ne semble pas assez s'imprégner pas ou peu à l'ambiance de Super Metroid contrairement à Castlevania ou à Limbo , je pense que c'est seulement le début , et espérons qu'il se rattrapera par la suite.
Ajouté à cela le fait que Super Metroid est plus un jeu d’exploration et de recherche , ou le scrolling classique du gauche vers la droite n'est plus présent , chose révolutionnaire pour son époque. Concept repris par ailleurs par Symphony of The Night.

Mention spéciale pour la traduction peu commune en anglais.


Portrait de GhiGhigames

je connaissais que de nom moi aussi, j'aurai jouer comme toi sincèrement^^


Portrait de Nherlon

Excellent début pour cette épopée qui s'annonce être une des meilleures!


Portrait de Mistimane

Effectivement comme dise certains, les vidéos d'1 heure ne deviennent plus un problème si on a 2 vidéos par semaine. Parce que au final ça revient au même qu'une vidéo par semaine de 2h. par contre si tu fais pas ça Hooper là ça va devenir problématique.

Genre imagine si t'es bloqué pendant 3h, bah nous on va devoir attendre 3 semaine pour que tu te débloque, et ça c'est même plus de la frustration mais du masochisme :p

Bon sinon j'ai trouvé cette partie un peu ennuyante (même si le début est sympa) mais bon c'est le début et tu apprends le gameplay donc c'est normal :)

Donc vivement la part 2 pour Mercredi ! (pouvoir de persuasion :V)


Portrait de Mistimane


Portrait de Shueisha

Ouai, en regardant ta vidéo, on se rend compte que Super Metroid en découverte totale, c'est p't'être pas une bonne idée.

Pour apprécier le jeu, il faut connaître un peu ce qui fait sa force à la base, car c'est vrai que comme ça, on ne se rend pas compte de ce qui rend le jeu exceptionnel !
Concernant le maniement, comme ça a déjà été dit précédemment, c'est un coup à prendre. Une fois acquis, il se révèle proche de la perfection, d'un précision et d'une efficacité sans faille ! Tu peux même changer les boutons dans le menu après l'écran-titre si la configuration de base ne te plait pas, du coup, quelle que soit ton contrôleur, il n'y a aucune raison de se plaindre des boutons du jeu.
Mais ce qui fait la richesse de Super Metroid (et j'imagine que c'est ce qui te causeras le plus de mal par la suite), c'est clairement sa non-linéarité et le fait qu'il y ait des tonnes de passages secrets de partout ! N'importe quel joueur peut aborder le jeu d'une manière différente, il commencera et finira de la même manière que tout le monde, mais il suivra un tracé différent à chaque fois. Tu le sais peut-être déjà, mais Super Metroid est le jeu qui a inventé le concept du speedrun et ce n'est pas par hasard ! Quand tu t'investis dans le jeu, tu te rends compte de tous les raccourcis possibles à prendre qui te font gagner un temps fou quand tu le refais si tu veux à nouveau le finir ! Rien que le wall-jump que tu apprends à faire plus tard, tu peux en réalité le faire dès le début du jeu, mais tu ne le sais pas car il n'est pas intuitif, mais même ça c'est volontaire, car grâce à ce mouvement, tu peux prendre de gros raccourcis et finir le jeu beaucoup plus rapidement en sautant plein d'étapes ! A côté de ça, le jeu regorge de passages secrets de partout qui rendent chaque partie unique ! A chaque fois que tu recommences le jeu, tu découvres des passages et des choses que tu n'as jamais vu avant et même 10 ans après la sortie du jeu, on découvrait encore des nouveaux passages que personne n'avait trouvé auparavant !

C'est ça la grande force de Super Metroid ! Pris comme ça, c'est juste un excellent jeu, mais quand tu prends en compte la richesse du gameplay, tout le potentiel de replay value dont il fait preuve, les passages cachés infinis à découvrir et tout plein d'autres petits détails ici-et-là (et que dire de son ambiance et de cette fin juste magistrale), c'est là que tu comprends pourquoi ce jeu est entré dans la légende et qu'il n'est pas étonnant de le voir sans cesse cité dans tous les Top 50 voir Top 20 des meilleurs jeux vidéo jamais créés !
20 ans que le culte perdure, Super Metroid n'a jamais volé son titre. Il n'a pas vieilli avec le temps, au contraire, il s'est même bonifié ! Un jeu à jamais légendaire, ni plus, ni moins !


Portrait de Cyrius

L'épopée Super Metroid !
Alors déjà ce jeu, est mon jeu préféré, et la série Metroid est ma série préféré aussi. Autant dire que tu t'attaque à un sujet sensible !

Tout d'abord cela m'amuse énormément de voir quelqu'un découvrir le jeu. Alors que moi je le termine en 2h. Cela me permet une nouvelle découverte a travers toi. Te voir découvrir la boule morphing ou encore le saut bombe boule morphing ma déclenché un fou rire !

Ensuite le gameplay. je n'ai jamais entendu quelqu'un le trouver dérangeant... Pour ma part je le trouve quasi parfait (l'épisode Fusion et Zero Mission sur GBA rendent le gameplay supérieur). Aussi le jeu est très nerveux, l'utilisation des boutons L et R est indispensable !

J'espère que tu aura écouté les musiques plus tard dans le jeu ou après, elles sont excellentes.

Maintenant j'espère aussi que tu va nous fournir plus de une vidéo par semaine parce que à ce rythme là en Octobre on y est encore... Ou sinon c'est que tu n'as pas fini le jeu, ce qui serai dommage.

En tout cas merci pour la vidéo et j'ai hâte de voir la suite !


Portrait de Aiden⚡

Hooper, les prochaines parties arriveront une par semaine ou a des intervalles plus rapprochées (3-4 jours) ? parce que si c est plus rapproché ca pourrait compenser le fait que les parties de l'épopée sont plus courtes que d habitude :p


Portrait de Liebert

Je ne suis pas certain que tu ais vraiment eu envie de faire cette épopée. Il est évident que tu commences avec de mauvais à priori. Comparé à ce qu'on a pu voir avec Castlevania ou Limbo, tu ne semble pas essayer de t'imprégner du jeu, de son ambiance ( un des gros points forts pourtant ) et même de ses musiques.

C'est dommage, pour le moment tu passes totalement à côté. A voir par la suite.


Portrait de Duckie

Ben si justement à un moment il mentionne l'ambiance particulière du jeu et dit qu'il apprécie la musique.

C'est le tout début alors il est plus occupé à se familiariser avec le gameplay et la route à prendre qu'à s'imprégner de l'ambiance, mais je pense que sur la dizaine de vidéos qui nous attendent ça va venir :P :v


Portrait de yopfredo

Moi qui n'ai jamais eu le courage de jouer plus de 20min à Super Metroid, je suis heureux de pouvoir suivre ton épopée et enfin d'en apprendre plus sur ce jeux !!


Portrait de BarbaLem

Eh les gars n'en faites pas des caisses non plus. On le sait que le Hooper n'est pas un rapide, là il apprend le gameplay, et on sait qu'en vidéo il est pas très attentif à certains trucs comme les effets visuels des tirs par exemple. C'est parfois frustrant, certes, mais ne faisons pas les étonnés non plus quoi ^^. Et si on a une vidéo tous les 3-4 jours, ça sera pas super gênant cette lenteur, justement.


Portrait de Hugosuper2000

Super sympa cette première partie.
Bien joué le Gros Ours !


Portrait de _daclino_

Sa y est les fanboy de Super Metroid commence déjà a ragé parce que t'as critiqué le coup des portes, j'espere pour toi (mais comme c'est surment arrivé je pense) que tu vas arrondire les angles, mentir un peu et dire que le jeu est excellent même si tu le penses pas.


Portrait de Rusvî

C'est du bon sens pas du fanboyisme.


Portrait de DavidGT

Moi aussi je découvre.
Je sent que sa va être très très trèèèèèès long l'épopée hooper. xDD


Portrait de Anonyme 08

L'épopée sera scindée en 15 d'après ce que j'ai pu lire sur le fofo.

Maintenant je te rassure, on ne doit pas examiner toutes les salles de chaque niveau pour finir le jeu. Là le Hooper n'a pas vu la moitié des maps alors tu imagines s'il devait rentrer dans toutes les portes ^^