Super Metroid (1/19)
C'est parti pour l'épopée d'un monument du JV, Super Metroid !
On remercie Myna pour ce générique d'intro qui envoie du pâté ronron !
C'est parti pour l'épopée d'un monument du JV, Super Metroid !
On remercie Myna pour ce générique d'intro qui envoie du pâté ronron !
Dernière ligne droite, la fin est proche !
Succès ou échec pour cette épopée? réponse dans la vidéo (ouh ce suspense! :p)
Bonne année 2014 à tous !
N'oubliez pas d'aller visiter la toute nouvelle Section Fan-Arts !
Seconde partie de notre épopée Castlevania 3 et comme d'habitude les choses se corsent !
On continue l'épopée Castlevania 3 avec cette 4ème partie !
L'épopée Castlevania 3 se termine ce soir !
Merci à vous de l'avoir suivie et RDV pour la prochaine épopée cet été !
617 Commentaires
Ca m'a fait rire moi le premier. :p
Eh ben on est pas rendu !
à ce rythme on y sera encore jusqu'à l'année prochaine, je table sur du 10h.
Perso j'ai découvert SM avec la console virtuelle et j'ai joué avec le pad gamecube, tout comme toi c'était loin d'être évident au niveau du maniement mais, autant les sauts ça allait avec l'habitude, dès qu'il s'agissait d'utiliser le grappin, le spring ball ou encore le wall jump, je devais m'y reprendre à plusieurs fois tant le jeu (ou la manette (je ne sais pas)) était rigoureux dans la précision et le timing.
On verra ce que ça donnera mais franchement je la sens très mal cette épopée, à choisir entre super metroid ou symphony of the night pour une épopée, je choisirai ce dernier.
tres bonne premiere partie,un peu de frustration mais j'adore,vivement la suite........;)
Une épopée sur Super Metroid, c'est pas mal ... Comme d'habitude des passages difficiles et d'autres normal ^^
Vive la prochaine partie !
J'ai passé un bon moment également sur cette première partie, bon, quelques longueurs comme d'habitude et quelques frustrations sur les mécaniques que le Hooper peine à intégrer, mais si ce genre de défauts devaient me gêner, je ne serais plus là depuis longtemps déjà.
Effectivement il y a quelques craintes à avoir quant aux nombreuses occasions de se retrouver bloqué dans le jeu, surtout lorsqu'on a affaire à un jeu qui n'est pas linéaire dans son exploration, mais pour cette première partie tu t'en sors plutôt bien Hooper, il n'y a plus qu'à espérer que ça dure x]
Je ne comprends pas pourquoi tu nous postes un jeu snes en hd? On marche sur la tete. Apres, on traite de troll les gens qui pensent que tu essayes de gagner du temps.
Personne n'a demander de la hd, des videos d'une heure, des nouveaux formats
Tu t'infliges des obstacles qui n'ont pas lieu d'etre
Sinon, pour la video en elle meme, elle est bien sympa. Et pour avoir essayer le jeu juste avant lui, je ne me debrouillait pas mieux, au contraire
Et c'etait vous qui vouliez une epopee super metroid. Et maintenant qu'elle est là, ca pleure???
Bah on gueule beaucoup mais on est très content au fond et on attend tous la suite avec impatience. Fallait s'y attendre, c'est super metroid, un mythe,et quand tu vois un mec débarquer en disant " c'est n importe nawak" "elle saute bizarrement" , "ya des mobs à la chaine qui sortent du tuyau c est complètement con" (le hooper s'attendait à des cases bonus à cogner de la tete comme dans mario :p alors que dans metroid... ba colle pas à l'univers il faut tuer un enenmi pour prendre son énergie ça pousse pas dans les arbres, meme logique pour les bonus, c'est pas des trucs que tu trouves dans la nature , ce sont des artefacts portés par des statues chozo...bref). Tout ça pour dire que ça crispe un peu les gens et je trouve ça normal,mais bon on sera tous la pour la prochaine et on sera content quand il apprendra à manipuler samus et qu'il prendra à sa juste mesure la portée du gameplay
Alala le bonheur d'une épopée du Hooper, ça n'a pas de prix!
Excellente première heure de découverte, ce jeu et cette ambiance c'est vraiment quelque chose, à voir si la difficulté et les aller-retour ne seront pas trop redondant ^^.
En tout cas merci Hooper, tout comme toi je connais les Metroid depuis trèèèès longtemps mais je n'ai eu l'occasion de faire que "Prime" sur la Wii que j'ai adoré par ailleurs.
Par contre... je voulais simplement dire aux gens qui pondent des pavés pour se plaindre d'un format, d'une durée, du jeu, de la façon dont Hooper découvre, ou tout autre choix que le Gros Ours fait pour ces vidéos, sérieux les mecs..sérieux? Vous n'avez pas d''autres chats à fouetté? On peut donner un avis constructif et qui "aide" à résoudre un "problème"..Mais faire des commentaires juste pour déverser votre frustration car vous même êtes incapable de faire des propres choix...hophophop je stop là je m'emporte :D
Bref, faites comme dans l'infanterie comme dirait Biff... ;)
Houu Super Metroid!!
Quelque chose me dit qu'on va avoir droit à de l'esprit de déduction peu commun comme on en fait plus ;)
Tout ça pour dire que Super Metroid est le jeu qui m'a fait prendre la Super Nintendo à l'époque - avec Secret of Mana.
Tout le monde passait sur PS1 et Saturn mais moi j'avais choisi la SNES parce que ce jeu me facinait en tout point, mais aussi parce que j'avais une affinité particulière avec Metroid, l'original sur NES étant le premier jeu que j'ai fini à l'époque - OMG it's a girl!
Pour ceux qui voudrait en savoir plus sur la série Metroid, n'oubliez pas de visiter le topic récapitulatif de la saga.
Je suis trop contente de redécouvrir Super Metroid par tes vidéos Hooper !
J'avais commencé le jeu mais j'ai pas eu l'occasion de le terminer et du coup à te voir y jouer, j'ai bien envie de m'y remettre. J'adore le côté exploration de ce jeu et son univers SF bien à lui. Et dire que j'ai découvert Metroid grâce à Samus en jouant à Super Smash Bros sur la N64.
Sinon c'est drôle de te voir galérer, en même temps quand je te disais d'utiliser la bombe pour les murs, tu voulais pas m'écouter xD
Content que tu te sois lancé sur cet épisode culte, je ne le connais pas non plus et ça va me permettre de le découvrir avec toi.
J'ai lu que le jeu se finissait en 10-15h, ça promet d'être hardcore. ^^
J'espère juste que s'il y a 10 parties, tu réduiras un peu la fréquence d'upload, genre 2 vidéos par semaine. Ce serait bien que l'épopée ne s'éternise pas jusqu'à septembre-octobre. :P
C'est en tout cas très sympa de ta part de proposer du contenu pour l'été alors que tu aurais très bien pu décider de faire une pause.
Hooper je t'aime ! :)
Franchement je le suis depuis le test de half life je commente trés peu, je participe quasi pas au concours manque de temps mais je rate aucune de ces vidéos !
Vive Hooper le king of the world !
Je profite cette video pour mon 1er comm.
Je suis un fana fondu du Hooper et je suis aussi décu de ne pas avoir ma "dose" de 2h de video.
Mais c'est pas grave, la vie ne tourne pas autour du Hooper, il y a plein plein d'autre truc à faire dans la vie.
Oui c'est du let's play, mais perso je préfère qu'il fasse ca plutot que de s'écoeurer et arreter.
On a beaucoup de chance d'avoir ce site qui regroupe à la fois les video de Hooper et le live de mistercool.
J'adore !
Haha excellent !
A force de vous plaindre comme des enfants gâté qui n'ont pas eu ce qu'ils voulaient pour Noel. Le seul truc que vous allez gagner c'est de le faire arrêter définitivement les vidéos.
Le coup de la HD sur un jeu SNES c'est quand même fort comme argument pour réduire le temps des parties et augmenter le nombre de vidéos...
Prochaine épopée sur l'un des Megaman NES, en 4k, durée de l'épisode : 20 minutes...
Je charrie, je suis mauvaise langue, si ça se trouve il va poster 2 parties par semaine et ça prouvera qu'il a pas réduit volontairement le temps de ses parties pour que ça tienne 3-4 semaines de plus.
Pauvre hooper qui galère comme pas possible xD
En ce qui concerne le coup des 5 missiles sur une porte, c'est vrai que c'est un peu con (même si c'est probablement pour t'obliger à économiser tes missiles pour ne pas tous les utiliser sur les monstres) mais je te trouve un peu sévère quand tu dis qu'il y a aucun moyen de le savoir.
Déjà comme la dit zeloss, il y a la notice, et puis il y a aussi le fait que quand tu lance le premier missile sur la porte, la porte se met à clignoter, ce qui indique que tu lui a infligé un dégât. Et forcement une fois que l'on voit ça, on sait qu'il faut continuer à lancer les missiles jusqu'à casser la porte.
C'est comme ça que j'avais compris la première fois que j'y ai joué.
Donc la comparaison avec le zelda tout pourris je la trouve un peu sévère xD
Énorme générique d'intro quand même , félicitation à toi Myna.