Super Metroid (4/19)
4ème partie de l'épopée Super Metroid !
4ème partie de l'épopée Super Metroid !
La fin est proche...ou pas :p
Le bracelet a-t'il été trouvé? est-ce la fin du monde? Firebrand fait il le petit museau?
Autant de questions qui trouveront "peut-être" une réponse dans cette 4ème partie de l'épopée Super Ghouls'n Ghosts !
Le Hooper vous souhaite une trés bonne année 2010 !
Seconde partie du périple Super Castlevania IV !
Suite du périple Super Castlevania IV
464 Commentaires
Je suis largement d’accord avec ce commentaire.
Merci d’avoir pris le temps de développer un point de vue argumenté et un tant soit peu objectif pour les curieux qui ne connaîtraient pas bien la série. :)
Tu as parfaitement bien résumé le bazar ;)
Je dirai oui, hors les Metroidvania.
J'ai lu ton pavé, et je vois que tu n'as pas non plus joué aux Castlevania (façon Metroid) en plus de Portal 2, je t'invite donc a les faire prochainement pour enrichir ton expérience, et je te dirai tout simplement que tu ne serras pas déçu par portal 2 vu que tu as aimé le 1 (voir même fait le en coop, différent du solo), et tu ne serras pas également déçu pas les Castlevania vu que tu as aimé les Metroid, tu serras même agréablement surpris, car les Castlevania du genre Metroid ne sont pas simple comme décrit ici ^^.
Voila les Castlevania que je te conseille:
1. SOTN (PS1) => (le seul metroidvania sur console)
2. Circle of the moon (GBA) => (plutôt classique, le dernier boss impressionnant ^^)
3. Harmony of dissonance (GBA) => (Se joue avec le fouet tout au long comme celui de dessus)
4. Aria of Sorrow (GBA) => (C'est par celui la que tu devrai commencer, il se joue pas forcement avec le fouet, il y a plein d'arme dans le genre Alucard, mais, il y a aussi énormément de magie qui s'obtiennent sur les monstres rencontrer, et franchement, le gameplay est super varié grâce a ça, car il y a 3 sorte de magie a utiliser etc, enfin fonce tu vas kiffer tu verras ^^).
5. Dawn of sorrow (DS) => (La suite directe de Aria of Sorrow, mais j'ai moins aimé car il faut attribuer des âmes pour créer des armes (on en trouve plus), et ça c'est moyen..., mais c'est un bon Castlevania, la Mort a trop la classe ^^).
6. Portrait of ruin (DS) => (On joue 2 persos et on swich selon l'utilité car l'un est fort en coup physique l'autre en magie).
7. Order of Ecclesia (DS) => (On joue une fille, et il y a une sorte de world map c'est déroutant au début mais super sympa après ^^).
=> Je ne sais pas ce que tu as comme console, mais même si tu te dit, c'est pas Castlevania ça, continu et prend le jeu tel qu'il est, je te conseille de commencer par Aria of Sorrow ^^.
Ya, les Metroidvania je compte les faire aussi, ça viendra, je les ai dans le viseur depuis un moment. J'ai d'abord les Zelda que j'ai manqué à rattraper, peut-être aussi les FF (auxquels j'ai énormément de mal à accrocher, faudrait que je me force à en finir au moins un), et même les Earthbound et compagnie... J'ai de quoi faire, quoi qu'il en soit, mais les Metroidvania y passeront aussi, inévitablement!
Par contre, Portal 2 je sais pas, j'ai pas le PC pour... Faudrait donc l'acheter sur PS3, mais quitte à acheter du jeu récent, je préfère regarder du côté de la 3DS et de la WiiU pour le moment... J'ai pas les moyens de me prendre plus de deux ou trois jeux par an (et encore, c'est très gentil, trois), donc je suis méga sélectif... Je préfèrerais donc un jeu dont j'ai réussi à me préserver du spoil jusqu'ici, comme Link Between Worlds, Portal 2 j'en sais déjà trop. :/
Je sais aussi que c'est pas un jeu qui a une super rejouabilité, donc comme je dois penser en terme de rentabilité... Voilà voilà. Y'a de bonnes chances que je le fasse pas avant plusieurs années, malheureusement.
Portal 2 neuf doit couter entre 15 a 20 euros neuf, il me semble même que tu peux y jouer sur PC car en l'achetant sur PS3 il te donne un code pour PC.
Concernant les Castlevania, en neuf c'est mort, en occasion ils sont trouvable entre 10 a 20 euros.
Maintenant je te demande juste une chose vu que t'es dans l'esprit Metroid, prend Aria of Sorrow, tu ne le regretta pas et tu pourra faire un comparatif frai dans ta tête.
Après t'as également l’émulation de la gba, après je ne sais pas comment tu estime l’émulation, comme un don du ciel qui permet un truc vachement sympa, ou t'es un pur et dur qui crie en scandale via...
Je pourrai te parler des Zeldas et de FF également car j'en ai fini une grosse partie des 2, j'ai d'ailleurs acheter le dernier Zelda avec la 3DS XL (que j'ai pas encore fini ^^), mais avant d'aller plus loin il me faut une réponse de ta part ^^.
15 et 20 euros ça reste une sacré dépense en ce qui me (nous) concerne. ^^"
Donc quitte à investir des sommes du genre, je préfère que ce soit dans des jeux vraiment récents, comme de la 3DS, ou de la WiiU, donc.
Pour le reste, ya, je me tourne vers l'émulation, sans ça j'aurais pas les moyens de jouer à quoi que ce soit. Je prends note pour Aria of Sorrow, en tout cas, je me demandais par quel Metroidvania commencer, en fait, y'en a plein et ils ont tous des noms similaires. x_x
Pour les Zelda, ça ira, je connais très bien la série... TROP bien même, j'ai un peu peur de m'être gâché les opus que je n'ai pas encore fini, mais je me forcerai, là aussi. On m'a prêté Wind Waker, par exemple, mais TWW j'ai fait tellement de recherches dessus, à une époque (pour une BD), que ça m'a gavé en quelques minutes, j'avais l'impression de me le refaire pour la douzième fois.
Les FFs par contre, je veux bien un aperçu, mais plutôt par MP du coup, on est complètement en HS là. :p
Je serais notamment très curieux de savoir par lequel commencer. J'avais essayé FFIV sur SNES, et ça m'avait un peu assomé. Très lent à démarrer, beaucoup trop de combats aléatoires, beaucoup de level up requis... C'est ptet un coup à prendre, donc je sais pas, me faudrait savoir lequel est le plus clément à ce niveau.
Cela faisait longtemps que je n'avais pas sorti ma "plume" sur ce site. Alors, alors... j'avais peur que tu te mettes à vouloir faire les Metroid ou les Castlevania dans le même style (depuis SotN) en épopée. Et j'avais raison.
Finir un jeu de ce style d'une traite c'est difficile et encore moins quand on a un esprit de déduction peu commun (ça me rend dingue parfois que tu n'aies toujours pas intégré certains schémas de jeu après toutes ces années lol). Ça peut même dégouter d'un jeu que de se forcer à jouer.
Les jeux linéaires correspondent mieux à une épopée. La saga des megaman répétés tous les étés nous tiendrait plus de 10 ans lol. God of War pourquoi pas aussi.
j'accroche vraiment pas ce jeu =/
Idem, vraiment pas fanar.
Excellent Hooper, vas-y continue. Je t'aime, mais pas trop quand même haha!
Bon je décide enfin de m'inscrire sur le site du Hooper :p
Salut à toute la communauté!
Bon déjà ça me fait énormément plaisir que le Hooper fasse ce jeu excellentissime même si j'avoue qu'il ne se prête pas vraiment à une épopée.
Ce jeu est mon préféré (et pourtant je ne l'ai pas fait quand il est sorti mais il y a 2 ans) avec Zelda Majora's Mask.
Je trouve que le Hooper se démerde pas trop mal en tout cas. Il est un peu lent dans sa progression mais on voit qu'il s'améliore et commence à comprendre les mécaniques du jeu même si on voit très bien qu'il est encore très loin d'être encore au point. Il a du mal à regarder la map j'ai l'impression ^^
Plusieurs fois, Hooper, tu te plains que certains passages secrets sont introuvables sans balancer des bombes partout, ce qui est totalement faux. Il suffit la plupart du temps de regarder la map pour sans rendre compte. Une sale est entièrement visitée si elle est entourée d'un contour blanc. Lorsque tu as découvert le passage secret qui mène aux Speed Boots par exemple, si tu avais bien analysé la map, tu aurais remarqué qu'il manqué la ligne blanche en haut, et en aurais ainsi déduis que la salle continuais par le haut.
Voilà, à part ça c'est plutôt pas mal (même si l'oublie de la Morfing Ball pour les plates formes reste légèrement abusé ^^)
Je te souhaite une bonne chance pour la suite. Je sais pas si tu as décidé de faire le jeu en 2 fois comme tu le mentionnes à un moment donné dans la vidéo mais je penses que ça serait pas mal. Ca te permettrait de continuer tranquillou, à tête reposée. J'ai juste un peu peur pour la suite que tu manques de réserve d'énergie.
Vivement l'épisode 5. Je me demande si le Hooper nous montrera un peu de Wall Jump ou de Shinepark au cours de l'épopée :p (peu probable mais on peut toujours rêver).
Pour moi qui ai déjà fait le jeu plusieurs fois et qui le connais assez bien (j'en ai même refait un gros morceau au début de l'épopée pour me le remettre en tête), je trouve l'épopée assez agréable.
Je comprend tout à fait ceux qui n'aiment pas, je suis même le premier à trouver que des ellipses et/ou l'utilisations de soluces rendrait l'ensemble bien plus digeste, mais ça reste bien plus supportable à mon sens que les épopées précédentes où on restait régulièrement bloqué 30 minutes au même niveau et où le boss de fin durait plusieurs heures. On bloque, certes, mais on avance un peu tout le temps, et moi ça me plait beaucoup plus.
Pour ce qui est du jeu en lui même et des nombreux passages secrets, je dirais pas que c'est introuvable ni que c'est aberrant, mais plutôt que c'est une série qui a ses propres codes, étranges au premier abord, mais qui parlent à ses habituées. Ça me semble normal de devoir essayer de tirer sur tous les sols, murs, et plafond d'une pièce quand je suis bloqué dans un metroid, tout comme ça semble normal à un joueur de Zelda d'utiliser le boomerang pour attraper un objet lointain, ou l'arc sur l’œil d'un boss pour le tuer.
Gg pour ta détermination. Si on regarde la forme des choses ça devient compréhensible la colère de viewers. Mais je trouve qu'au contraire cette vidéo est très intéressant dans le fond, car elle montre toute la difficulté de ce jeu.
Moi même ayant fait ce jeu, cette vidéo est pour moi celle qui reflète le plus ce dernier. D'innombrables voyage dans toutes les maps pour trouver un item particulier ou la voie à suivre. Au moins si vous désirez faire ce jeu vous savez ce qui vous attend "vraiment".
Enfin ce jeu est particulier car en fait on passe 50% du temps à regarder la map pour savoir ou on est, et, pour trouver les chemins cachés pour continuer l'aventure. Car il n'y a pas de bordure blanche sur les carreaux roses quand il y a un passage secret ;).
Ne blâmez pas Hooper car ce jeu est vraiment difficile du fait qu'il soit labyrinthique et que tout est "caché". Au niveau des combats, de la vie, des munitions c'est faciles car on se fait souvent entièrement régénérer avec les puits à mob ou dans le vaisseau de Samus.
Tu aurais dû faire un let's play (comme tu en as parlé dans "Putain 7 ans il me semble) sur ce jeu, pas une épopée... Mais bon, sait on jamais peut être que la suite sera mieux! Croisons les doigts ^^
BRAVO à toi pour cette épopée , c'est extrêmement dur déjà de jouer et parler , encore plus d'expliquer et jouer, et la jouer sur un jeu de 94 c'est franchement du grand art, j'espère de tout coeur que tu vas continuer les video à la suite !!!
Pour ma part j'ai pu rejouer a ce jeu ce week end à la porte de versaille a paris , à l'expo sur les jeux video , tout juste superbe, c'est fou comment nos jeux jadis étaient archaïque, mais bon une fois re plongé dedans les reflex reviennent !
Enfin, ce jeu donne le tourni mais est franchement bien !
halala, cette épopée est plus celle des commentaires que celle de hooper. Comment voulez-vous troller si tout ce merdier est déjà une blague en soit ?
L’épopée est ce qu'elle est, après si il y a les commentaires et la discussion, tant mieux.
Bon j'ai finis le jeux , je voulais le faire avant de regarder l'epopée.
Difficile de juger un jeux old school en comparaison de ce que l'on nous propose de nos jours.
Déjà pour les passages secrets , ouais c'est sur c'est abuser mais en même temps j'ai envie de citer 2 jeux que hooper a adoré et qui sont sorti environ a la même époque : zelda link's awakening et mystic quest (pour ne citer que eux)
Ces 2 jeux étaient excellent peut être même les 2 meilleurs sur game boy , et bien ils possédaient a mes yeux les même défaut avec leurs passages secret abusé et obligé pour continuer l’aventure.
Récemment j'ai fait Shovel Knight , le principe : conserver les graphismes d'un jeux nes en y ajoutant des mécanismes de progression d'un jeux nex gen.
On remarque bien dans ce dernier l’évolution non pas graphique mais progressiste du titre.
Comme je l'ai écris plus haut je viens de finir le jeux , et si pour ma part j'ai su apprécier c'est parce que j'ai su des le début mettre de cote ces défaut tout en sachant qu'a l’époque il étais déjà répute comme étant culte mais aussi spécial dans son genre.
Sur ce je voulais féliciter (déjà parce que je l'ai jamais fait)daft pour ses dessins et félicitation aussi a celui ou celle qui a fait l'intro , franchement ça a de la gueule.
Je trouve que tu te démerde pas mal moi. Bon tu sais pas lire une carte x) Par contre il est long comme jeu vas tu y survivre !