Super Metroid (18/19)
18ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
18ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
Dernière partie du périple Super Castlevania IV, en espérant qu'elle ne disparaisse pas :p
Mais putain !!!
Le Hooper vous souhaite une très bonne année 2012 !
L'épopée commence véritablement dans cette seconde partie!
328 Commentaires
1h11 50s : " ce bruit là qui m'indique qui me reste plus de vie... tutututututututututututututututu...."
A la fin on va avoir ca
xDD
Et on aura Samus avec 5 couches de vêtements et une grosse doudoune.
Partie pas si pourrie que ça finalement. :p Certes tu as mis un peu de temps à remonter car tu avais manqué la sauvegarde mais t'as pas perdu grand chose et tu es revenu rapidement sur tes pas. :)
En revanche, pas d'accord quand tu dis que c'est difficile de se repérer avec la carte, pour ma part je la trouve suffisamment bien fichue pour pouvoir se repérer tout à fait convenablement et je pense que depuis le début de cette épopée c'est toi qui a un problème pour t'orienter. :p
Le coup du scanner, là j'avoue que j'en peux plus ! XD Que tu prennes ton temps, ou que tu souhaites explorer telle ou telle zone c'est bien mais scanner tous les 2 mètres... parfois on dirait que tu le fais exprès pour nous embêter quoi... :D Ok, tu auras un beau pourcentage à la fin du jeu mais c'est un peu chiant quand même. :p
Bref, le scanner t'as traumatisé... comme à la fin de cette partie où tu pensais que l'accès à la salle de sauvegarde était caché... :p Je ne comprend pas ta réflexion.. la première fois que je suis arrivé à cet endroit, je me suis juste dis que la salle était juste derrière la porte avec oeil et puis c'est tout... :p
Décidément tu te poses trop de questions et tu cherches toujours trop compliqué. Cette épopée est géniale et laborieuse à la fois, car d'un côté le jeu te plaît bien et tu joues pas mal du tout, mais de l'autre tu t'obstines dans des choses inutiles ou tu supposes des trucs qui t'oriente dans la mauvaise direction...
Bref, content que tu sois arrivé au Boss, bien joué quand même ! :)
PS: Pour les deux recharges à la fin de cette partie, la recharge missile (rose) ne concerne que les missiles classiques (couleur rose, comme les portes roses que tu ouvres avec des missiles normaux) donc elle ne recharge rien d'autre.
Tu scannes sans arrêt mais tu remarque pas grand chose... désolé d'être un peu méchant mais ce scanner me gave un peu en cette fin d'épopée. :p
A votre avis, quelle sera la durée de la conclusion du Hooper sur ce jeu ?
En clair, vous estimez à quelle durée en minutes entre le moment où Samus rentre dans son vaisseau et la fin de la vidéo :p ?
Je dirais 35 minutes, au moins ^^
Partie agréable à regarder, mais c'est encore dommage que tu n'aies pas compris les éléments du scénario qui sont mis en scène^^
Vivement la prochaine partie !
Beaucoup de scan, même sur le gros Metroid
C'est vraiment à se demander si ceux qui râlent sur l'usage dont Hooper fait du scan se souviennent de leur premier run si tant est qu'ils ont réellement fait le jeu ou ne font que bêtement suivre et râler par habitude comme tout bon français.
Lorsqu'on découvre le jeu la première fois, lorsqu'on se rend compte être passé à côté d'items parce qu'aucun signe, aucune marque, aucune fissure n'en révélaient leur présences, lorsqu'on s'aperçoit que certains endroits sont si fourbes au point même de rendre ensuite le joueur parano, il est pas anormal après ça de sans arrêt user de son scan, voir d'en abuser si tant est bien sûr qu'on ne veuille plus rien rater. Et même si c'est chiant que ça casse le rythme parce qu'il faille s'arrêter pour en faire usage, je comprends que Hooper en abuse car c'est exactement ce que je faisais.
Le voir farfouiller comme ça partout à la recherche du moindre secret qui serait passé inaperçu est attrayant et de plus ça me permet de voir si je n'étais pas moi-même passé à côté de l'un d'eux.
Pour ce qui est "des combats pourris" Hooper, je pense que l'exaspération d'avoir eu à te retaper une partie de ta progression t'a poussé à dire des sottises. Donc passons.
Passons sur le fait du pourquoi le metroid nous agrippe et nous laisse finalement en vie. Un moment totalement épique quand on comprend le truc, quand on comprend que c'est parce qu'il a reconnu celle qui l'avait auparavant épargné. Mais le passage le plus épique du jeu est à venir et j'ai hâte d'écouter ta réaction à ce moment-là.
(Rien à voir, mais je kiffe grave ta tof, poto ^^)
Bah, pas grand chose de plus à ajouter et à dire...
De toute façon, Hooper savait pertinemment quelles seraient nos réactions en postant cette partie. Mais il pouvait quand même pas tout simplement la squizzer... Cela aurait fait bizarre de passer directement au boss final XD
La prochaine partie, c'est le finish. Cela va être épique! Connaissant le Hooper, il devrait apprécier.
Tu abuses Hooper, tu scan sans cesse tu prends ton temps, et tu nous coupes juste avant la fin du jeu. Encore une semaine pour voir "normalement" la fin. Mais ca fait quand même plaisir cette vidéo, tu avances doucement et sûrement :)
Un Hooper qui explore, qui prends son temps, qui cherche à tout débusquer au maximum, c'est d'un grand intérêt (pour ma part), même si là la fatigue prends le dessus ^^, ce sont les lieux les plus susceptibles d'abriter un secret, où ceux qui n'ont pas été fait auparavant qui ne sont pas scannés alala.
On devrait miser sur un 83% à la fin du jeu. :p (ce qui est déjà pas mal du tout!)
Dommage que ton moral en prenne un coup à cause de la sauvegarde mais ça aurait pu être biieeennnn pire faut se dire.
Bien joué quand même pour ta persévérance.
Vivement le fin dénouement.
Oui j'aurais pas dit mieux :-)
C'est bien le genre de jeu qui est agréable de voir Hooper jouer, il prend sont temps. Il observe tranquilou la tête reposée, il analyse les secrets, il s'immerge (that's the keyword here, s'immerger) dans le jeu,... C'est très agréable :-)
On le surprend même à jouer avec des gameplays alternatifs (comme sa façon d'utiliser le space jump ou sa façon de tuer les métroid,...). De son côté ça lui ajoute un peu de challenge et nous ça nous fait découvrir le jeu différemment :-)
Maintenant ouais il y a toujours le côté fatigue qui pose problème :/ (d'ailleurs beaucoup en parlent aussi, donc Duckie)
Mais épopée en live ou en off, ça n'y changerait rien à ce niveau-là! Si Hooper est crevé de sa journée (genre il a du aider un ami à déménager ou il a été ramener du bois de chauffage dans sa remise) il sera crevé. Point barre, PAS de débat svp!
Franchement l'épopée est pas inintéréssante car j'aime moi aussi prendre mon temps dans un jeu et récupérer toute les petite saleté.
Une épopée peux faire 100 parties j'aimerais toujours autant :)
Dommage que le Hooper n'ai pas un peu poussé la vidéo, j'espère qu'on n'aura pas une partie finale que de 10 ou 20min... ^^"
Sinon bonne partie, même si dans la première moitié on ne voit que des salles déjà vu, l'exploration de la nouvelle région est intéressante !
J'ai hâte de voir la fin !
Et j'ai un peu peur que les autres épopées soient un peu fades après ces deux dernières (un jeu narratif pour Until Dawn et un jeu d'exploration pour Super Metroid).
Voilà un vrai commentaire ici pour féliciter Hooper, pas pour sa vitesse, pas pour son skill, pas pour sa compréhension des choses, mais pour le travail qu'il fait, ce travail qui demande beaucoup de charisme, de maturité et de patience envers ses fans. Tout le monde est capable de jouer à un jeu, mais ce que fait Hooper est plus que ça. Alors on a tous un niveau différent et des compétences différentes dans la vie, c'est ce qui fait que tout le monde est unique, certain se démarqueront plus que d'autres à différents niveaux. Célèbrons ces différences, mais soyons respectueux. C'est vrai que comme disait Hooper, certains croient qu'on leur manque de respect pour une raison ou une autre en écrivant des commentaires sur internet ou en faisant des vidéos, mais il ne faut pas confondre ici. Ce que je fais est vraiment un commentaire positif sur le travail que fait Hooper et que seul lui sait vraiment ce qu'il implique. Bravo et longue vie à Hooper. Bonne continuation et longue vie aux fans du Hooper.
je trouve que tu scan pas assez
HARRO MON HEROS
Bon je ne vais pas en rajouter une couche au vu des commentaires précédents, mais c'est vrai que cette partie était assez imbuvable :x
Si je peux te donner un conseil pour tes prochaines épopées, Hooper, pitié, ne joue pas quand t'es fatigué et/ou de mauvais poil. Ca se ressent énormément dans cette vidéo et c'est dommage. Contrairement à la partie précédente où on avait droit à un tout autre Hooper.
Enfin voilà, j'enfonce des portes ouvertes, mais sincèrement je pense que t'y aurais gagné en tournant cet épisode le lendemain (bon après tu "époppéisais" ptet quand t'avais le temps, ça c'est un autre problème), en étant frais et dispo.
Je pense que c'est le fait d'avoir perdu du temps en crevant dans la lave qui t'a fait rager, et je le comprends, perso je me serais arrêtée là et j'aurais dit "on reprend demain, enfin je ferai un montage". Après t'aurais eu qu'à faire un raccord au montage et t'aurais quand même eu une vidéo complète.
Mais bon ce qui est fait est fait :P
La seule chose qui me fait peur, c'est que t'as dit que tu tournais l'épisode suivant juste après une pause, du coup j'ai peur que tu sois exactement dans le même état d'esprit et que ça laisse un goût amer à la fin du jeu... ça serait vraiment dommage, espérons que tu auras ouvert tes chakras :o
Ah et cette voix cheloue avec accent mexicain/whatever faut vraiment arrêter :v Ca fait pleurer mes petits tympans emplummés :(
Edit: ah finalement j'en ai un peu rajouté, sorry :v Mais c'est pour ton bien :v Sauf mon avis sur ta voix cheloue avec l'accent, mais c'est mon goût personnel ça :o
Gué ???? J'avais même pas chide qu'il jouait avec le stick !!! (je devais sûrement comater ou un truc du genre quand il y a fait allusion, quoi)
Oh Bon Dieu, ça explique plein de choses, en effet. "Super Metroid " se joue à la croix, N.D.D !!! Dommage qu'il ai pas pensé à ça..
(Je veux dire : clairement, il doit savoir que "Street Fighter 2", par exemple, n'est pas un jeu SNES à jouer au stick, pourquoi ne s'est-il pas fait la même réflexion sur SM ?)
Snif, snif, cette vidéo est complètement flingué par la fatigue (fatigue "zz zzz", pas fatigue "ras-le-bol") du Hooper : voix d'endormi, commentaires peu enjoués, réflexes amoindris, intuition inexistante, détours incessants, et surtout, surtout, Hooper qui est en mode "zombie" quand à la compréhension du scénario du jeu.
Cette vidéo est limite l'opposé de la précédente (une des meilleures, ma parole !), où il a enchaîné les prestations de skills, massacré Ridley en deux-deux, et surtout réalisé un chef d'oeuvre de compréhension avec le coup de la statue.
C'est donc un peu dommage.
Mais au-delà de ça, sérieux les mecs, les trois quarts d'entre vous sont infects dans les coms.
Sérieux, ajoutez un mot gentil, wesh, personne vous oblige à regardez, ma parole.
Longue vie à toi, Hooper !