Super Meat Boy (4/6)
Let's go pour la 4ème partie avec une série de réponses à vos questions FAQ!
Let's go pour la 4ème partie avec une série de réponses à vos questions FAQ!
Dernière partie du périple Super Castlevania IV, en espérant qu'elle ne disparaisse pas :p
Mais putain !!!
Et voila la dernière partie du direct live "étendu" sur La grande évasion.
4ème partie du direct live "étendu" sur La grande évasion.
549 Commentaires
Omega, tu peu pas test. :p
C' est vraiment un niveau oldschool qui requiert une maitrise parfaite du jeu (et de la chance, beaucoup même), gameplay de merde sur un jeu moyen, c' est triste tant de demande d' épopée sur un jeu aussi médiocre (merci les kikoo).
Vraiment dommage et n' importe quoi aussi le FAQ inclus dans l' épopée (WTF) mais je comprend également l' exaspération du hooper sur ce niveau qui lui fait faire n' importe quoi, pris entre 3 feux la difficulté du jeux, la fatigue et l' attente de son public envers l' épopée, c' est le genre de chose qu' on passe ironiquement facilement quand on ré-essaie le lendemain.
Vivement l'upload de l' épopée terminé de castelvania premier du nom et bravo pour ta persévérance. :)
Super vidéo comme toujours.
En revanche, en ce qui concerne Pokemon, la série TV et les jeux sont deux choses très différentes, c'est un peu idiot de bouder les jeux parce qu'on aime pas la série. C'est comme le dessin animé Yugioh et les cartes, c'est deux univers différents et je connais des personnes de plus de 20 ans qui jouent aux cartes yugioh et qui jouent a Pokemon. Moi même j'ai bientot 23 ans et j'y joue, il n y a rien de honteux à cela je trouve.
Le dernier niveau c'est un pur calvaire, il est pas transcendant en plus, il est juste très très chiant à faire comme à regarder.
Heureusement qu'il y a la FAQ parce que sinon zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Pour la question des graphismes dans les jeux, je crois que c'est surtout la patte graphique qui est importante, ce qui fait qu'on reconnaît un jeu immédiatement aux premières images, à l'image d'un "Ico" ou d'un "Okami", ou même dans une certaine mesure d'un "mirror's edge". C'est en partie grâce à ces différents styles que je considère le jeu vidéo comme un art.
Parce que si l'avenir consiste simplement à pousser les graphismes en façonnant les décors et les personnages au poil de cul près, juste pour plus de réalisme, c'est bien beau mais faudrait pas non plus que ça se limite qu'à ça. Mais malheureusement, ça risque d'être comme ça, parce que ça sera plus difficile de rentabiliser les coûts de développement.
D'où peut-être l'intérêt de la Wii U, avec moins de capacité que les prochaines consoles, elle pourra attirer les développeurs qui veulent ajouter leur style bien à eux. C'est en partie ce qui a été réalisé sur la Wii en fin de vie d'ailleurs, avec la sortie de jeux comme "the last story" qui auraient difficilement pu sortir sur PS3/Xbox360.
La Wii U pourra peut-être profiter d'un effet d'aubaine, et attirer une certaine catégorie de joueurs qu'elle a un peu perdu au fil des années, ça serait un bon coup à prendre pour Nintendo comme pour les joueurs.
Excellent comme toujours !!!
Cependant on préfère te voir de bonne humeur Hooper, pas en rogne.........
Mais c'est vrai qu'il à l'air bien prise de tête ce dernier niveau !!!
JE RECLAME DONC LE DERNIER NIVEAU DE CETTE VIDEO EN MODE DARK WORLD !!!! ^^
Slt mister Hoop, bien remis de ces aventures épiques ??
Pour ce qui est d'introduire la FAQ dans la vidéo, c'est une très très bonne idée, ça permet de continuer dans les questions, merci également à la personne qui a eu la présence d'esprit de tout regrouper, franchement bravo.
Pour l'épopée, personnellement, tu me fais bien rire comme à ton habitude, et on doit avouer qu'ils ont sur abusé du cassoulet niveau difficulté, c'est du délire de dingo !!!!!
Bref, merci Hooper :)
Salut Hooper. Je te suis depuis un long moment même si je ne suis pas très actif sur les commentaires ou le forum mais je tenait réèlement a donner mon avis.
Les épopées que tu fais sont pour moi de très bonnes vidéos mais les deux dernières sont je trouve vraiment gonflantes. Non pas au niveau de la qualité de la vidéo et au sujet de l'avis des visionneurs (y compris du miens) cependant on sent trop que sur les deux dernières épopées tu ne t'amuse pas et c'est sa que je trouve vraiment blasant. Le fait de te voir failler on s'en fiche complètement les gens intelligents ne te jugent pas du tout la-dessus, mais quand on te voit recommencer recommencer et recommencer les niveaux sans que cela t'amuse c'est affreux.
Bref en grox stop les jeux ou tu sais par avance que tu ne vas pas aimer (vu ton amertume pour les jeux de se genre sa se sentait que sa allait dégénérer) je préfère largement te regarder jouer, rager ou t'extasier devant un jeu qui t'éclate et je pense que bien sur c'est ton cas (et vu que tes envies doivent passer avant le reste)
Enfin voila j'espère qu'on retrouvera très vite une nouvelle épopée avec le même passionné que dans celle de Super Castlevania IV ou de Super Gouhls and Ghost. Bonne chance pour la suite Hooper !
pourquoi esque j'ai l'impression d'etre le seul a pas comprendre pourquoi tous le monde sort cette phrases? Hooper dit clairement dans cette partie "je me suis amusée sur le reste du jeu". il vous faut quoi de plus?
dans castlevania IV et dans Super GeG aussi hooper ne s’amusait plus vers la fin,alors j'aimerais bien savoir pourquoi sa se remarque seulement maintenant alors que c'est la même chose qu'avant.
Expliquez moua sivou plait missieur! :p
Sa n'a rien a voir je pense.
Dans SC IV et SGaG il rageait comme tous joueurs qui se respecte mais il progréssait beaucoup plus facilement donc du coup il pouvait se calmer bien plus vite et aisément que les deux dernières et c'est sa que je trouve blasant parce que du coup la vidéo devient juste fade et sans intéret d'ailleurs Hooper le reconnait lui même dans la vidéo.
Mais bon après c'est mon avis c'est pas à moi de juger si Hooper doit arréter ou pas ses épopées comme le font certains, moi je dit juste mon impression c'est tout si au bout du compte il dit dans la conclusion qu'il s'est amusé ben c'est que j'aurai eu tort et je le saurai pour la prochaine fois lol
On préfère toujours ce qu'il y avait avant car on a eu le temps de se forger des souvenirs et donc de la nostalgie.
Quelque chose de nouveau ne possède pas ces attribues au départ, c'est normal, et pourtant nous aimerions bien obtenir tout d'un coup.
Voilà comment fonctionne les humains. J'ai pris note de nos faiblesses, et c'est pourquoi pour ma part je ne prend jamais beaucoup de risques en commentant ;)
tu as surement raison mais je pense malgrés tout que la 1er version de de pokemon restera meilleure que les autres.
Perso, j'aimais bien la première génération (les 150 premiers) des Pokémons, mais aprés, c'est devenu trés vite du grand n'importe quoi.
Mouaip j'avoue j'ai joué au rouge et franchement je me suis pris au jeu, mais il faut bien dire que l'univers est ultra niais et le jeu est quand même ultra répétitif mais comme beaucoup de rpg jap c'est vrai... Après ça reste un bon jeu dans le concept... putain j'ai dis ça moi? lol
ptit commentaire sur le jeu: (et pas sur pokétruc) Je trouve que les références (d'ailleurs c'est marrant que le hooper est pas relevé la référence à zelda a link to the past avec les gros vers dans le sable), les musiques même le cara design sont top. Par contre le gameplay est toujours le même de bout en bout avec peu d'évolution dans le level design au fil du jeu. Il suffit de comparer avec le premier rayman ou pratiquement à chaque niveau il y a une nouveauté dans le gamplay avec des phases variées et des univers complètement différents...
le gameplay est le même car il ne teste pas les persos qu'il débloque ;) si tu joues avec tous les persos disponibles, tu pourras au choix: augmenter le challenge ou au contraire te faciliter la tâche selon le perso et le level ;)
c'est un peu comme quand il n'utilise pas ses armes secondaires et/ou "furies" dans les castlevania :P
après le level design est certes très très similaire mais n'oublions pas que c'est pas un jeu capcom ou square hein! Même si les mécaniques sont sensiblement proches, on a quand même droit à des environnements différents, et plus de 120 niveaux avec leur équivalent en "hard" :)
Je te rejoins quand tu évoque la pauvreté d'évolutions de renouvellement de gameplay.
Il manquerais un petit quelque chose pour tout changer. Surtout vu la taille des niveaux quoi...
Oula je vois que dans les commentaires il y a eu du grabuge !
Je sens le pavé arriver dans quelques pixels !!
Je ne m'attendais pas à ça en cliquant innocemment sur le petit bouton "spoiler".
Avis éclairé, tu sais de quoi tu parle, tu a bien tout regardé, mais tu ne te mouille pas trop.
Exactement, je ne me mouille pas trop en effet !
Mais je n'aime pas bien l'eau :p
Non sérieusement, je préfère ne pas engranger de polémiques supplémentaires. Et puis, je suis comme ça qu'est-ce que tu veux, alors j'agis en tant que tel :)
Edit : Tien au fait, j'en profite pour saluer ton merveilleux travail sur cette relique qu'est Pokémon Gemme. Tu as vraiment su répondre à ce que les fans pouvaient attendre d'un véritable jeu Pokémon. Bravo, et merci !
Je confirme. Pokemon Gemme c'est vraiment la classe pour un jeu fait par des fans. Chapeau !
C'est pas reproche, c'est une constatation ;)