Super Mario Odyssey (36/72)
36ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
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41ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
174 Commentaires
"Il est trop rapide ce connard.
Espèce de con !"
*tombe*
*Cri virile coupé par le micro*
ça rappelle les bonnes vieilles vidéos de Mario Kart Wii et Mario Galaxy tiens.
Ça ne coûtait pourtant rien à Nintendo d'ajouter les lunes supplémentaires au compteur uniquement après la fin du jeu, tout comme ajouter des vrais niveaux de plateforme, tout comme mettre de la musique dans la plaine d'Hyrule de BOTW ou encore la musique de la vallée Gerudo (mais je m'égare). Ce que je veux dire, c'est que ça ne leur coûte rien, tout le monde en serait plus heureux, mais ils ne le font pas... Incompréhension totale
Une très belle partie...de merde!
"Hooper l'homme à l'oeil qui n'est pas monter sur rotule mais sur le cul"
Avec des bisous bien sûr!
Pendant la course l'escalier disparaît mais tu peux grimper malgré tout assez facilement, tu finis la course avec une avance phénoménale.
Mais en faisant le parcours classique, je comprend pas pourquoi tu ne penses pas à te transformer en poisson pour avancer nettement plus vite mais bon...Hooper quoi.
"j'ai pas mon chapeau, j'ai mon chapeau"
c'est pour ca que moi, dans la quasi totalité des jeux , je vais en semi ligne droite (en clair je recupere le principal et les quelques trucs que je vois a droite a gauche si c'est facilement accessible) , afin de pouvoir acquerir toutes les competences /items/chemin deblocables ...etc) afin de faire ensuite le fouillage complet et de ne pas etre bloqué parce que je peux pas y aller pour le moment
Bah ouais c'est logique, notamment pour Crash 3 avec les mouvements évolués...
Je n'ai pas mon chapeau ! Mdr !
c est très dur de te voir passer à coté des poissons sans te transformer!! tu mas poussé à hurler devant la vidéo looool et pourtant tu le dis toi même que nager avec Mario c est pénible.. alors nage avec le cheep cheep!! vivement les prochaines courses! :D :D
H pour Hooper? Non pour Handicapé! ;)
Bon je sais que c'est trop tard mais la boussole en haut a droite t'indique les lunes du cube quand t'es proche, donc pas la peine de regarder la map tout le temps
effectivement.. et je crois que hooper n'a même jamais fait attention à cette boussole loool pourtant elle est très utile..
Bien joué pour la Lune cachée de l'épreuve des Bill Balles, c'était l'une des plus dures du jeu.
Sinon, moi j'aime beaucoup les courses contre les Koopas car ça pousse le joueur à utiliser tous les mouvements avancés de Mario et à trouver des raccourcis de fou dans les niveaux (ici, Hooper n'avait pas vu qu'il pouvait prendre un raccourci au début de la course par-dessus le mur où l'escalier a disparu, en faisant des sauts plongeants pour rebondir sur Cappy) ! C'est dans ces moments-là que le jeu nous livre toute sa dimension plate-forme qui est bel et bien présente, jouissive et technique dans ce Super Mario Odyssey, avec un côté "gameplay émergeant" assez vertigineux. Ca change des courses complètement bidons contre Koopa Rapido de Super Mario 64 et El Piantissimo de Super Mario Sunshine.
Concernant la présence de nouveaux PNJ dans les niveaux, il y a une explication dans le jeu, qu'on découvre d'ailleurs pour obtenir certaines Lunes :
J'ai trouvé ça assez malin, et ça contribue à rendre les niveaux du jeu encore plus vivants et évolutifs qu'ils n'étaient dans les anciens Mario. :-)
Parle pas de taxi... il a lancer la quête sans la lire ni comprendre... Et surtout... il va perdre aux moins une demis heurs par niveau a chercher cette lune qu'il ne peu toujours pas trouver temps que la quête n’avancera pas...
ouai mais comme hooper est le genre de joueur qui ne se remet jamais en question et qui accuse toujours le gameplay du jeu à tord et a travers alors que c'est juste lui qui est nul à ch.. et quand tu vois la vidéo du gars dans les commentaires précédemment qui te permet de te rendre compte de la richesse des mouvements et des solutions de gameplay, tu te dis que c'est un aspect du jeu qu'il ne verra jamais et sur beaucoup d'autres jeux également malheureusement.
Merci Legrosours pour mon fou-rire qui a duré longtemps dans le pays du lac, il faut vraiment que la sécu te rembourse :]
Et la 52e minute c'est vraiment le feu d'artifices :] , tous les chiens autour de chez toi ont du aboyer à fond avec les ultra-sons que tu as balancés :p
Ceux qui aiment enregistrer des extraits de ta voix vont s'en donner à coeur joie :p
ça t'apprendra à pas vouloir faire le jeu en ligne droite,
moi j'ai fait ultra rapide et puis j'ai tout clear tranquille ;)
Mais il parait que je rush les jeux pourtant? on m'aurait menti?
Pour Odyssey personne a dit que tu avais rusher tout le jeu, mais juste le scénar (pour ensuite dire qu'il se passe plus rien après =V).
Nan ça ne veut absolument pas dire que tu as rusher le jeu d'une certaine manière, pas du tout.
C'est dans certains autres jeux (par exemple crash) que tu es en mode minimum syndical.
Si tu veux nous faire croire que finir un jeu avec 25% au compteur c'est pas l'avoir rusher, libre à toi =p
Mais tu nous prendrais pas un peu pour des billes par hasard ?
oui c'est maladroit de te mettre les lunes dans la listes alors que tu peux pas les avoir, après toad t'aide un peu avec les indices, est ce que c est gravissime nah
après tu le verras surement y a des lunes tu peux te gratter pour les avoir sans aides tellement c est feinteux
Mais quel grognon ... dans la plupart des jeux, une fois terminés, il faut revenir dans les anciens niveaux pour le 100%. Les lunes n'étaient pas là avant que le cube ne se barre, elles le sont maintenant, osef puisqu'elles n'étaient pas indiquées (27/33), y'avait pas à les chercher avant cet instant (27/42).
Tous ces temps d'arrêts pour des prises de tête qui ne devraient pas avoir lieu n’empêche...