Super Mario Odyssey (35/72)
35ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
35ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
On start le let's play de Super Mario Odyssey !
3 vidéos par semaine en 1080p/60fps, seconde partie demain puis Jeudi, ensuite ce sera tous les Dimanches, Lundi et Vendredi
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80 Commentaires
26 morts et 20 minutes plus tard, enfin tu l'as eu cette foutue lune !
Quel skill légendaire Hooper ^^ Merci la plateforme pure et dure :P
Dommage que tu n'as pas bien vu la bill ball du bas pour la lune cachée ^^
J’attendais avec impatience de voir hooper sur le niveau bonus des bill-ball, je suis grave déçus, un de mes niveaux bonus préférée.
Il n'a pas intuité qu'il fallait péter le mur avec la seconde bill-ball géante de plus il prend le passage du bas avec un temp d’arrêt entre chaque block ce qui facilite énormément la chose, du coup il ne ressent pas la frénésie du challenge.
Bah attends de voir la partie 36 où il continue ce niveau.
Ha ok merci de l'info
Le coup des lapins sur la lune c'est lié à la mythologie asiatique, et d'ailleurs l'épisode de DBZ que tu évoques fait référence à la même chose.
@Le Gros Ours
il y a bien une 2eme Lune derrière le mur au début, faut aller tout au bout de la zone, la ou tu prend la clef, puis en bas, il y a une autre Bill Ball géante qui nous poursuit, et faut faire les long jump rapidement sans s’arrêter jusque au bout pour qu'elle casse le mur.
Vers 39:16, Hooper menant Mario courir à sa mort super rapidement avant de réenchaîner me fait penser à Edge of Tomorrow. XD
Total hors sujet :
Oh Aime J'ai !
Hooper tu n'as pas délaissé Youtoube. Une extra rare Review Strider 2 sur le tutube !
Incroyable ! Est-ce un signe de la reprise des Review de qualité supérieur(comme le jambon) ?
Incroyable, ce direct live de Rambo il est tellement qualité le pouce.. comme le décès prématuré de Rambo.
Allez reviens papa tu nous manques dans le tutube ;-)
PS : Au moins continue de mettre les vidéos du site sur le tube(au cas où daily fermes boutique).
PPS : Les intro, souvenir les intro !
Perso, je préfèrerais un retour des Review plutôt qu'un retour sur Youtube.
Contre les lapins ça va il s'est plutôt bien débrouillé mais pour le niveau avec les bills balls... sans compté pour la 2ème lunes "caché", pour Hooper c'est caché Kappa.
Pour ce mini niveau non de dieu on dirait qu'il a plus touché à une manette depuis 30 ans... à non mince 30 ans de jeux vidéo... mais bien suuuur !
N'empêche il découvre pourquoi Mario fait une roulade après un saut en longueur en ayant torché plus de 20 heures de jeux... bravo !
Sinon je pense que le costume de Mario qui se travesti est le meilleur selon moi pour Hooper XD, capture fait maison via ma Switch posté sur Facebook (ha oui mon compte fb il me sert au moins à ça XD)
PS : Il a surement une télé Phillips avec un MS de 55 pour galéré comme ça, Phillips et les jeux vidéos c'est pas ça :p
Très intéressante cette séquence de plateforme. Elle illustre extrêmement bien la sous-exploitation du gameplay de mario pendant la grande majorité de l'aventure.
Pour preuve, hooper a 30h de jeu dans les mains et pourtant il ne maîtrise pas mario. Et ce n'est même pas de sa faute ! Jusque-là, le jeu ne demande rien d'autre au joueur que la maîtrise de la base de la base. Il n'a jamais eu besoin des mouvements avancés. Alors pourquoi les utiliser quand ça passe les doigts dans le nez avec juste le saut et l'attaque rodéo ?
non mais après le jeu est un gros bac à sable où mario peut se mouvoir de différentes façons et hooper a décidé de ne pas prendre de risque, il aurait pu apprendre les mouvements avancés depuis le début si il avait voulu et ça aurait était fun. Je suis nul pour expliquer ça mais franchement le gameplay du hooper n'est en aucun cas représentatif du jeu.
Par ce qu'un très petit/un casu/un nouveau joueur, ne les maîtriseras peutétre pas mais il est bien qu'ils arrivent tous seul jusque aux générique de fin.
Sinon pourquoi les utilisé? Pour ce créer des raccourci, pour tenter d'allé a des endroit qui ne sont pas sur les chemin baliser, et surtout pour s'amuser a maîtriser un gameplays.
Je suis d'accord sur le fait que c'est une bonne chose que tous les joueurs puissent arriver à la fin du jeu. Par contre je pense que cet objectif est atteignable tout en proposant un challenge un peu plus retord. Les jeux d'il y a une quinzaine d'années étaient certes plus compliqués pour les jeunes joueurs, mais ce n'est pas la mer à boire et ça apprend la persévérance. Quand je vois ce Mario, j'ai l'impression qu'il a été conçu pour qu'un chimpanzé manchot puisse arriver au bout de l'aventure principale.
en vérité le stage etait plus simple qu'il n'y parais.
pour revenir, et prendre la deuxieme lune, il suffisais de prendre la grosse bill ball du bas a la fin, apres avoir récuperer la clef. puis revenir au début en detruisant avec la bill ball le mur qui cachais la 2nd étoile.
j'aime beaucoup ce mario, mais a part le dernier stage, non, il y a vraiment peu de platforme complexe, et ici le hooper s'est compliqué la vie ^^ (je ne le blame pas, ca m'arrive aussi)
nop, il n'a pas son chapeau il ne peut pas prendre les bill ball, tu confonds avec un autre stage
exact, autant pour moi.
Du haut de notre prétention de vieux joueur habituer aux jeux 3d, aux maniement de caméra, aux josytique, aux manette a trouzmille bouton, c'est facile à dire.
C'est surtout le contenus annexe et end game qui manque de zone hardu. Mais concernant l'histoire principale c'est toute à fait compréhensible que l'on impose pas de savoirs faire les commandes avancer pour finir le jeux.
Et bah moi j'aime bien ce costume royale il est trop classe je trouve :P je l'ai meme foutu pdt un moment du jeu :)) avant d'avoir le "meilleur" costume du jeu le hakama + la casquette mario vintage est c'est le top !
Putain dans cette partie aucun skill après les boss. Mdr les cubes qu'il doit aller voir, et ben ils sont où? Hooper plus il est mauvais, plus il le fait exprès!