Super Mario Odyssey (31/72)
31ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
31ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
21ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
22ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
23ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
24ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
25ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
146 Commentaires
Peut être la meilleure partie que tu nous ais proposé sur ce Mario Odyssey, je rappelle une fois de plus que je n'ai malheureusement pas fais le jeu, je peux donc uniquement donner mon avis sur la DA et la musique.
Alors, alors, ce fameux pays des ruines avec ce boss monstrueux donc j'ai tant entendu parler, franchement je trouve ça osé mais vraiment cool, ce boss ainsi que ce monde "à la Dark Souls" est franchement classe. Effectivement, à l'image du pays des nuages (belle rime), c'est vraiment dommage (et allez...) que ce ne soit pas des niveaux entiers car ça en jette et il y avait surement un potentiel de fou à faire avec ça.
Ensuite, le monde juste après, le...
Vivement la suite gros ours :D
Quel déception que ce pays de la désolation. Y'avais moyen de faire des trucs de ouf avec ces tours en ruine à la dark souls.
La DA a l'air de reprendre du poil de la grosse bête après un pays de la cuisine à s'arracher les yeux.
Y avait moyen de faire un Dark Souls putain, quelle occasion raté ;D
Exactement ! Qu'on donne une épée à mario et qu'on transforme les pièces en âmes. La roulade, il l'a déjà. Après le T-Rex et le dragon, mario avec une épée paraîtrait presque normal.
Ouais déjà qu'on avait cooking fever juste avant... :p
Est ce qu'un Dark Souls sans saut merdique est encore un Dark Souls ? :p
Un Dark souls sans sauts merdiques, ça s'appel Demon's souls :)
Ah ah je savais que tu ne serais pas loin ;)
Très bonne partie ça fait plaisir :)
Le niveau asiatique me fait penser à celui dans Alice madness returns et ça c'est un bon point :)
Que de rebondissements dans cette partie! Je confirme on a vraiment l'impression que Nintendo a changé de directeur artistique pour chaque niveaux. C'est vraiment inédit. Cela dit, on a pour moi une des meilleurs parties depuis le début de l'épopée gros ours. :)
Mais oué, un truc gigantesque comme ça c'est un poil dommage.^^
Le spoil passe inaperçu.
déso pour le spoil d'un let's play. =p
Aaaaaah j'attends ce moment du jeu depuis tellement longtemps pour connaître la réaction du hooper !!
En seulement 7 min de vidéo
Bon Hooper, c'est plus possible, fait un effort ^^
Eh ouais, quelle D.A. ! :o
Le seul monde qui aurait pu être ouf s'ils en avaient fait un vrai monde, mais non, moi non plus j'ai pas comprit pendant ma partie...
C'était peut être pour coller à l'image générale du jeu : "déception" ? :p
Et pourtant ça non plus c'est pas original pour un sou.
Mais oué, grosse déception aussi de voir ce monde (comme celui des nuages) aussi peu développer.
D'ailleurs autre grosse déception, pas de niveau hanté putain de bordel de merde!
Mais arretez c'est le game of the year c'est du génie
Faudrait comprendre aussi que la critique est pas interdite; personne ici (et surtout sur le topic) n'a jamais dit que le jeu était parfait, on lui a trouvé plein de VRAI défauts. Par contre la critique faut qu'elle soit justifié et pas une erreur d'interprétation, et ça objectivement c'est pas trop le cas ici en général.
Quand Hooper dit un truc du genre "chut faut rien dire on a pas le droit" ça m'agace, parce que c'est totalement faux, il a le droit et il dit bien ce qu'il veux MAIS souvent il dit nimp'.
Donc après faut pas s'étonner que des gens qui connaissent mieux le bousin que lui lui dise le contraire.
Non mais le problème en soi c'est l'attitude du Hooper, quand il dit des trucs comme "chut faut rien dire" ou "game of the year" il sait que c'est agaçant et ce n'est en aucun cas un argument recevable contre le jeu, le jeu est loin d'être parfait, il a des défauts, mais le problème c'est qu'Hooper n'explique pas ce qu'IL n'aime pas, il généralise en lançant des petits pics un peu gratuit sur le jeu sans réellement expliquer le pourquoi de sa réflexion ( sauf de temps en temps, mais ces arguments se résument à "c'est d'la merde Nintendo avait pas d'idées" ) Mais pour moi le principal soucis c'est qu'il s'attendait à un jeu de plateforme pur jus, et qu'en voyant le résultat et que ce n'était pas un réel jeu de plateforme il s'est braqué, dommage.