Super Mario 64 (4/9)
4ème partie de l'épopée Super Mario 64
4ème partie de l'épopée Super Mario 64
Le Final de Banjo Kazooie !
Présentation de SM64 sur Nintendo 64, pour la première fois, jouer en 3D avec un gameplay aussi intuitif que les meilleurs 2D 16 bits c'est possible.
Traduction: Bluetenhonig
Que se passe t'il quand on récupère les 120 étoiles de SM64?
Let's Play Mario 64 avec les 120 étoiles
114 Commentaires
YO HOOPER !!!
J'ai passé une journée POURRIE DE FIANTE !!!
Jésus Marie Joseph, qu'est-ce que ta vidéo me fait du bien.
Avec une bonne pizza QUAT' FROMAGES , t'sais !
(Soyons honnêtes, qui prononce le "TRE" de " QUATRE" quand il dit " PIZZA QUATRE FROMAGES " ?)
Bref, tu me changes les idées, et ça fait du bien de rire un coup, mon ami.
Longue vie à toi, mon gros, ça fait des années que je te suis, PUTAIN !
LOVE !
JE PARTAGE TON EUPHORIE
Mais perso j'en suis au dessert, yaourts à la crème de marrons !
Hooper a intérêt à se lever tôt pour récupérer les 120 étoiles.
Quand il aura terminé le boss final, il va se rendre compte qu'il aura oublié la moitié des niveaux :)
Ah, bah la vidéo commence fort avec Hooper dans les sables mouvants avec la carapace verte. XD
Par contre, j'avoue que je ne savais pas du tout qu'on pouvait choper la carapace verte sous l'eau pour aller plus vite: purée, je viens d'apprendre un truc vingt ans après avoir joué au jeu! Je pensais aussi que c'était apparu dans Super Mario Galaxy (ça n'y est pas dans Super Mario Sunshine contrairement à ce que pensait Hooper, d'ailleurs la nage était assez foirée dans cet épisode bizarrement alors que tout tourne autour de l'eau, c'était assez paradoxal).
Sympa, la petite référence cinématographique à La Chèvre. C'est rare que Hooper fasse des références à des films français. :-)
Sinon, j'avoue qu'il m'a bien fait rire avec sa quête des 100 pièces du premier niveau où il a fait du gros n'importe quoi: j'étais d'ailleurs mort de rire quand il s'est échiné à enfoncer les quatre piliers au lieu d'en faire le tour trois fois pour faire apparaître les pièces (et il refait la même connerie pour les yeux du Manoir Boo, seule façon de les vaincre en les faisant "tourner de l'oeil"), et je savais d'avance qu'il allait faire la connerie de choper la centième pièce dans les airs. ^^
Autrement j'espère aussi qu'il refera le manoir Boo car j'aime bien ce niveau (ainsi que tous les niveaux type manoir dans les jeux Mario). Moi le niveau que je n'aime pas trop, c'est le niveau 6 de la caverne (malheureusement obligatoire pour choper la casquette Mario Terminator).
Idem ! Comme quoi, on peut toujours apprendre des choses sur un jeu qu'on a fait ya + de 15 ans ^^
Mince !
j'allais poster à Indocind : "c'est bel et bien toi sur la photo :O ?!" Avant de trouver en texte de présentation :
"Femme amoureuse / Maman heureuse"
Bim ! C'est rapé pour le coup ! Hahaha !
Heureux pour toi Indo ^^, et bonne continuation !
Hihi ^^
Et oui c bien moi.
Merci :)
Je plussoie pour la carapace sous l'eau, je ne savais pas non plus.
Sinon le manoir hanté me faisait bien flipper, mais en soi le level design était pas trop mal ;)
Cave brumeuse c'est effectivement le niveau le plus naze, moche, labyrinthique et chiant.
Comme quoi tout le monde a des gouts différents:
Moi le niveau de la caverne, du manoir de Boo et de la montagne trop haute sont les niveaux que je préfère.
A l'inverse, le deuxième niveau aquatique et enneigée sont ceux que j'aime le moins.
Sinon Hooper Est-ce que tu comptes aller au 120 étoiles malgré les niveaux que tu n'aimes pas ou t'arrêter au 70 étoiles ?
Ya le second niveau de la neige qui est bof aussi.
Mais bizarrement mon niveau préféré c'est Trempé-séché et pourtant il est bien spécial aussi. Seul niveau où on peut tirer d'un canon et atterrir direct dans le même canon; ça me fait toujours rire ça :D
Le niveau trempé-séché est excellent, original, bien fichu, pratiquement mon niveau préféré du jeu (avec le niveau petit-géant et l'horloge).
Je me souviens du "bug" du canon dont tu parles, et tu peux même le faire à l'infini alors que tu n'as plus de vie (j'avais appris l'astuce dans la revue X64 à l'époque ^^).
Je suis aussi d'accord pour dire que le second niveau enneigé n'est pas super (alors que le premier niveau enneigé est assez chouette).
Cest bizarre, j'avais vraiment pas le souvenir qu'il fallait récolter 100 piece dans chaque niveau. Je pensai qu'on le faisait qu'une seul fois pour une seul etoile dans tout le jeu.
Les bob omb qui donnent pas de pièce, c'est un peu normal, elles en donnent qu'une seule fois, ce serai un peu con de pouvoir farmé le repop d'ennemis.Et pile quand je fini d'écrire il le dit, putain X)
T'avais qu'à attendre la fin de la vidéo, ça t'apprendra :p
Ah la la, 'sont trop pressé ces jeunes... ^^
Hooper, il n'y a pas de sable mouvant signalé dans cette pyramide.
Loul, le manoir hanté c'est mon niveau préféré X)
L'ambiance est trop folle, je me rappelle quand j'étais môme j'avais totalement peur de la musique du manège. Même maintenant la dissonance me fou des frissons dans le dos en fait.
Le pauvre Hooper, tu le sens complètement paumé dans ce niveau.
Le temps qu'il comprenne qu'il faut buter tout les fantômes pour faire apparaître Big Boo et débloquer l'étage supérieur, on est pas rendu.
Je me demande si il va le retenter, ce serai dommage qu'il laisse tombé quand même.
la parti 12 de U4 ?