Rise of the Tomb Raider (23/24)
23ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
23ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
11ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
12ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
13ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
14ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
15ème partie de l'épopée Rise of the Tomb Raider
33 Commentaires
C'est marrant, au début de la vidéo on dirait l'Harmonica dans Il était une fois dans l'Ouest.
Voilà, c'était ma petite contribution pour cette partie. ^^
Pas mal cette partie ! Effectivement, le jeu aurait dû être comme ça dès le début... la dernière partie du jeu est en tout cas plus palpitante. :p
T'as bien assuré, y compris pour les énigmes des trébuchets qui était sympas, et mieux foutues que les Tombeaux en ce qui concerne la dernière, oui... :p
Si le jeu avait été comme ça tout du long ça aurait été davantage intéressant. Dommage que seul le dernier quart du jeu on va dire, soit de cette envergure.
Après, c'est pas non plus dingue de chez dingue mais je trouve aussi que c'est mieux, et plus amusant grâce à un environnement comme on l'a vu dans cette partie qui permet d'aborder le jeu différemment. Ca dès le début et une difficulté plus élevée et le jeu m'aurait paru bien meilleur je pense.
Fin d'épopée d'autant plus agréable en tout cas. Plaisant à suivre. Bien joué. Et certains moments, relatés en GIF dans les commentaires, toujours aussi drôles. :D
N'empêche, purée, c'est dans des phases comme ça qu'on se rend compte qu'aussi génial qu'ait pu être Dark Souls, ils en avaient encore sous le pied quoi. Graphiquement déjà, y a un écart immense. Certes c'est plus cloisonné et fermé, pas un vrai open world, mais quand même.
Et puis dans la progression et l'intégration d'éléments de plateforme dans le gameplay... de quoi revoir complètement le rapport à l'environnement. Ce qu'ils ont un peu fait évoluer dans Sekiro. Enfin bref. Les regrets servent à rien. ^^
Je picore l'épopée, et j'ai trouvé celle ci plus motivante à regarder :) Sympa.
Bon je crois qu'on est tous d'accord après 5 min de visionnage de la vidéo, il n'y a AUCUN combat digne de ce nom dans ce jeu hein, tu peux te faire tous les ennemis, immortels ou pas, en armure ou pas, avec bouclier ou pas, en simple QTE au piolet, le piolet la meilleure arme OP de tous les temps...Et Hooper qui joue comme une chaussette trouée, zéro en infiltration, fonce comme un gros porcinnet et massacre qudn même tout le monde au CàC...LOUL, c'est tellement mauvais my god...ET dire que certains défendent Rise par rapport à Shadow en plaçant leurs arguments sur les combats, mais mon Dieu ils sont juste risibles, sûrement parmi les pires vus depuis 10 ans...
J'arrête là, carrément soulé au bout de 300 s, je retourne finir les 3 tombeaux qu'il me reste sur Shadow en attendant les 7 du DLC. Bon courage aux autres.
Résumé en GIFS:
J'étais sur qu'il aller nous ressortir un:
- Comme dans Dark Souls.
Avec les mecs en armure et leurs bouclier, mais non.... 20 minutes plus tard:
- purée quel ambiance ont se croirai dans Dark Souls.
xD
Sinon pas grand chose à dire, très bonne partie.
Vraiment très drôle ! :D :D :D
C'est pas mal le coup des gifs, je vais m'y mettre aussi.
Moi j'adore Hooper car c'est le Pierre Richard du jeu vidéo.
Il utilise l'arc comme une mitraillette exactement comme dans Horizon.
Il a toujours pas compris le principe des explosions à fragmentation dans le jeu.
L'attaque plongeante au couteau est ENORME, j'avais du la zapper. Il s'écrase comme une... crêpe? devant l'ennemi mais il le tue aussitôt sans difficulté.
Pour la perspective et les deux sauts ratés, cela peut arriver.
DARK SOULS c'est sa référence ultime du jeu vidéo, on pourrait croire que ce jeu a tout inventé mais non...
Il y a plein de quêtes annexes dans cette ville. Par exemple, le drapeau bizarre, il fallait le brûler. Je me demande même si il n'y a pas un tombeau. Si tu veux tout faire, tu y passes pas mal de temps dans cet environnement.
Toujours un peu frustré que tu utilises la compétence de l'extension pour entretuer les ennemis...
Oui c'est vrai Lusio, on y passe beaucoup de temps dans cette zone car il y a vraiment pas mal de défis. Je me souviens avoir pas mal galéré sur certains. On doit en avoir au moins 4 au même endroit si je ne me trompe pas.
Détruire les statues, allumer les feux avec les trébuchets, brûler les étendards, faire tomber les cloches en coupant les cordes, et je crois que c'est tout.
Peut-être qu'il aurait pu tenter d'en faire quelques uns, vu qu'il adorait cette zone mais là tel que c'est parti, il a dû finir le jeu dans la prochaine et dernière partie.
Pour le tombeau, il n'en reste plus qu'un normalement. C'est celui avec le gaz toxique vert et on doit se servir des flèches enflammées pour projeter une grosse cage contre une porte en fer.
Ah oui, je m'en souviens de ce tombeau ! J'étais resté bêtement coincé parce que je n'avais pas vu
Lol. Moi aussi j'ai été bête sur ce tombeau car je crevais en tirant des flèches enflammées tout en restant dans...le gaz!
Pour le coup j'étais aussi intelligent que Wile le Coyote!
Ah ah, c'est un peu ça !
Bien sûr que ce jeu est magnifique mais vu que les testeurs "pro" n'y ont joué qu'une heure ils peuvent pas savoir. Et je me suis dis la même réflexion que toi: si dark souls était aussi beau que ce jeu -techniquement j'entend- ça aurait été génial. J'aime particulièrement les effets dans les grottes de glace c'est magnifique dedans :)
"Ouin ouin les testeur pros ils ont pas aimé mon jeu que j'adooooreuh !"
S'il y a bien une seule chose qui n'a pas été critiquée dans les tests pros, c'est la relative beauté du jeu.
Ceci dit, je trouve les tests encore bien trop gentils, ce jeu est une vraie purge qui se permet en plus de repomper l'intégralité de la structure du premier. J'ai du me forcer comme rarement pour le finir, histoire de rentabiliser un poil mon achat...
Et rebelote pour le 3, parce que quand t'as besoin de faire de l'argent sur le dos des gogos, pourquoi se priver.
PS : Et dark souls (notamment le dernier) est juste un milliard de fois plus riche visuellement. Même techniquement, il a pas à rougir face à un jeu qui a du couter 3 fois plus. Faut vraiment avoir de la merde dans les yeux là franchement c'est pas possible.
Soit tu mens et t'as pas fais le jeu -comme les testeurs "pro"- soit t'es vraiment un âne. Pourquoi se forcer à finir un jeu qu'on aime pas et qu'on nomme purge?
T'as jamais joué à une purge pour en parler ainsi. Ma dernière purge c'était kingdom come delivrance et c'était vraiment de la merde malgré de bonnes intentions. Ce Tomb raider a de gros défauts mais c'est pas une purge. C'est un bon jeu mais pas plus -mais faut le faire pour le savoir. Et non je ne suis pas du tout fan de la série, c'est juste un bon divertissement sans plus, moi j'ai bien aimé :)
Oulà critique pas DQ 11 ici, ya des fans qui pourraient t'entendre :o
Et merde je mord à l'hameçon XD.
Honnêtement et ça n'engage que moi mais je trouve que DQXI est plus respectueux de ça cible que ne l'est Tomb Rraider depuis le reboot.
Je pourrais même aller plus loin et dire que c'est en partie à cause de FFXV et KH3 que ce DQXI n'est effectivement pas un jeu ambitieux. Mais malgrè ce manque d'ambition je le trouve plus honnête envers le joueurs et ce dans tous les domaines....ouais même au niveau de l'ost, qui est pas excellent et même casse bonbon sur le long terme mais au moins ce n'est pas de la soupe comme on en mange à Hollywood ou même dans les prod AAA comme l'est celle de ce Tomb Raider.
Mais cela n'engage que moi. ^^
Bravo encore tu à ferré un bon gros poissonnet XD
"Dans le mille Gaston"? Sérieusement? Sérieux? XD
Et ce bon vieux Emile alors on en fait quoi?
Bonne partie surtout le passage "ouvert" ou tu peux sauter sur les toits des bâtisses etc...