Mirror's Edge Catalyst (5/14)
5ème partie de l'épopée Mirror's Edge Catalyst
5ème partie de l'épopée Mirror's Edge Catalyst
4ème partie de l'épopée The Last of Us
6ème partie de l'épopée The Last of Us
7ème partie de l'épopée The Last of Us
8ème partie de l'épopée The Last of Us
11ème partie de l'épopée The Last of Us
133 Commentaires
J'ai pas tenu jusqu'à la fin.
Bien content que tu aies décidé de stopper l'épopée, c'était vraiment un calvaire à regarder (et à jouer apparemment).
Neeeext comme dirait l'autre :p
Il arrête juste les missions annexes, pas l'épopée, bien que le jeu ne l'intéresse pas assez.
Arf, j'imagine qu'il a changé d'avis au cours de la vidéo, parce qu'autour de la 30ème minute, il dit plusieurs fois qu'il va arrêter les frais et que c'est la dernière partie.
Je vois pas l'intérêt de continuer, il aime pas le jeu, il dit clairement qu'on se fait chier, il râle... Bref, zéro fun !
C'est dingue, si Hooper avait appris a appuyer L2 au bon moment, on aurait pas eu autant de chouineries pendant plus d'une demi heure.. WOW quoi !
Bon après, on ne va pas se mentir, on aime voir le gros ours faire le con.
L'arbre de talent n'est pas inutile, il te dit juste ce que tu pourrais débloquer, ce que tu débloqueras et ce que tu ne pourras pas débloquer pour l'instant..
Du style le machin pour arrêter les ventilos, pour débloquer un nouveau niveau, c'est pas nouveau ce genre de système d'information, Batman le faisait très bien et pourtant c'est un goty, personne ne s'en est plaint d'ailleurs tout comme Skyrim, ce jeu de m**, le jeu de remplissage par excellence sauf que Mirror's edge 2 est plus petit, ils se sont certainement basé sur ce genre de données pour le matériau de départ malgré les défauts/limites techniques.
Pour la répétition des dialogues, je peux comprendre puisque tu peux enchaîner les défis secondaires sans prêter attention au scénario principal ou même le fait que tu peux arrêter le jeu maintenant et le reprendre beaucoup plus tard (une piqûre de rappelle en sommes, rien de bien méchant).
"L'arbre de talent n'est pas inutile, il te dit juste ce que tu pourrais débloquer, ce que tu débloqueras et ce que tu ne pourras pas débloquer pour l'instant.."
Ouais ça confirme c'est bien inutile :p
"d'ailleurs tout comme Skyrim, ce jeu de m**,"
WOWOWOH on va pas être copain je crois XD
Bon, pour une fois que je peux parler d'un jeu que tu fais en vidéo on va pas se priver. :p
Elle est pas mal foutu la carte tu vois bien tous les passages qui peuvent te mener à un objectif. Ce qui est con c'est qu'on voit pas les tireliennes par contre.
J'vois pas en quoi c'est débile qu'elle soit pas stabilisée en touchant un rebord dans sa chute, au contraire ça me semble pas mal fait. :p
Chai pas j'trouve qu'ils ont trouvé un bon moyen pour que si tu gardes une bonne vitesse de course, tu puisse fuir les ennemis sans être forcé de les tuer. Et puis ça a une certaine logique de pas se faire toucher si tu cours rapidement.
Et quand à qui aime récolter plein de machins, bah perso j'aime bien mais ça dépend du jeu. Quelqu'un disait dans les commentaires que ce genre de trucs, c'est plus pour ceux qui se baladent dans le monde sans rien faire de spécial, et du coup tu peux un peu t'amuser à chercher les machins un peu partout. Dans ce genre de jeu c'est plus un prétexte à la promenade qu'une véritable quête quoi.
Parce que là t'es en train de t'énerver au moindre truc qui va pas comme tu veux et à tout considérer comme un défaut, et le jeu en a des défauts je ne dis pas le contraire, mais pas du tout ce que toi tu pointes du doigt, et le jeu a pas besoin qu'on lui en rajoute sur le dos. :/
Comme quelqu'un l'a dit plus bas un jeu de bagnole en monde ouvert tu lui reproches pas de faire que des courses de bagnoles. :p
Mais du coup je comprend que puisque les contre-la-montre et tout ça ne t'intéresses pas, tu te concentres sur la quête principale.
Ce résumé me confirme qu'il vaut mieux pas que je regarde cette vidéo sinon je vais m'énerver face à l'aveugle local :p
Merci ^^
Cette épopée me fait bien rire, ça détend après le taf :p
Maintenant faut pas te forcer à jouer si t'aimes vraiment pas, Hooper ^^
Mais sérieux ce jeu est nanardesque et buggué au possible, c'est énorme.
Pour un peu il pourrait presque détrôner Sonic Boom :D
Que d'épopées qui font du bien en ce moment!
On a ABZU pour la relaxation et M.E.C. pour la grosse poilade :D .
Y a pas, le moindre "fight" déclenche le rire chez moi, et les noms "burlesques" continuent de fuser ( genre GastronoFuse XD ).
Hooper semble bien énervé dans cette partie, peut-être un trop plein d'espoirs déçus qui déborde ^^.
Je m'arrête une seconde sur le doubleur de Dogen dont il me semble reconnaître la voix : on dirait bien le doubleur qui a longtemps officié sur Goran Visnjic, le Dr Kovac dans Urgences.
Il mangerait bien un bon ragout tiens :p
Je trouve que le jeu est nul, fini avec les pieds et des bugs partout et pas bien passionnant. Je comprend à présent pourquoi le collector a vite baisser pour passer au prix du jeu simple :v
en tout cas tu n'as pas de chance en ce moment avec les épopées, no man sky, mirror edge...
Euh "la boule marchande"... je suis le seul que ça fait rire ? ^^
Haha et le truc ne ressemble pas du tout à une boule en plus, mais bon...
30:30 "Je peux pas me tp là ?... genre là ?... non."
Croix : info ; Carré : définir étape ; Triangle : se téléporter.
........ sans commentaire.^^
Mouais.
"On dirait que les quêtes annexes ça va juste être de la course".
Bah oui, c'est un jeu de course. On va donc faire de la course.
Faudrait arrêter de prendre tous les jeux pour des rpg. C'est pas parce qu'il y a un monde ouvert qu'on est dans un rpg, donc c'est pas la peine d'attendre des mécaniques ou du gameplay de rpg.
Perso je suis content que les quêtes ne soient que de la course.
Ça m'aurait vraiment fait chier qu'ils aient implanter des phases de combat, d'infiltration ou de craft ou je ne sais quelle autre merde qui n'aurait rien eu à foutre dans ce jeu.
D'ailleurs l'arbre de compétence, tirer des rpg, juste loul. Quelle blague ce truc.
Après ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dis. On est bien d'accord qu'il n'y a pratiquement aucune vie, que les persos sont moches et statiques, que l'histoire (jusqu'à présent en tout cas) est naze... ok.
Ça pourrait être mieux amené ça y a aucun doute.
Y a aussi d'autres problèmes techniques et même de gameplay apparemment, ça d'accord.
Mais ne viens pas te plaindre qu'il n'y a que de la course dans un jeu de course. Parce que ça n'a juste aucun sens.
Dans Gran Turismo aussi y a que de la course. Tu as beau prendre Honda, Chrysler, ou n'importe qu'elle autre type de véhicule, ça reste de la course.
Si t'aimes pas la course n'achète pas des jeux de course quoi. loul.
Tout l'intérêt du titre se focalise là-dessus.
Pouvoir explorer la ville en faisant des figures, en prenant des raccourcis, en sautant partout.
Pouvoir relever des défis de vitesse, que ce soit du jeu ou d'autres joueurs.
En tout cas perso c'est ça qui me plaît.
Je considère comme un bon point que le jeu se focalise là-dessus pour proposer un level design cohérent dans cette optique et gameplay bien réglé pour aller avec...
Ce qui est ballot, c'est que malgré qu'ils se soient focalisé là-dessus, le gameplay ne va pas si bien, et le level design n'est pas adapté puisqu'on se perd souvent et qu'on y voit pas grand chose... :/
le mec qui parle et hooper qui râle hhhh epic putain
enfin de compte même si le jeu n'est pas le top du top ça reste une bonne épopée marrante, et un jeu pas male a faire, mai vraiment a ne pas s'attarder sur les quettes anexes.... just run run run direct, comme ça le jeu passe beuuucoups mieu
Viens de finir la vidéo : effectivement je serai d'avis que tu continues le jeu en évitant à tout prix les choses annexes à faire, sauf les missions qui permettent de se téléporter dans les quartiers du jeu car elles ont l'air intéressantes au moins. Pour les soucis de gameplay : j'en ai pas vraiment éprouvés et l'histoire du L2, ça a été qu'un coup à prendre, et t'as particulièrement du mal à l'assimiler ce L2 :(
Et tu t'énerves beaucoup trop hooper pour le coup j'ai l'impression sur ce jeu : j'étais autant énervé que toi par exemple avec les sables mouvants dans Super Metroid mais l'histoire du L2 est beaucoup moins casse couille que les sables mouvants. Du moins à mes yeux :p.
Vivement tla suite en tout cas, j'espère que tu vas la poursuivrez cette épopée.
Ah ah Hooper je sais pas comment tu fais pour te mettre dans un état pareil en l'espace d'une partie, y a un truc qui t'a énervé entre les 2 parties ou bien ? :p
N’empêche quand on voit comment tu t'énerves quasi pour rien dans cette partie j'ose pas imaginer la prochaine quand tu sera contre la horde d'ennemi que tu n'arrives pas à passer. Je pense que l'épopée n'ira pas très loin si tu changes pas d'état d'esprit.
Mais bon, le jeu est quand même vachement inintéressant au possible. Ils auraient du faire un jeu linéaire et bien conçu, plutôt qu'un pseudo monde ouvert où tu suis un fil rouge et que tout ce que tu fais c'est faire des sauts pour aller faire un mission où tu fais encore des sauts.
C'est comme si dans un GTA tu ne devais que suivre le GPS sans pouvoir descendre de la voiture.
C'est comme dans Red Dead Redemption ou il trouvait les gunfights inintéressants à cause de l'aide à la visée alors qu'il pouvait la désactiver.
Oui c'est vrai je d’accord avec toi.
Après je sais pas, j'y ai jamais joué mais j'ai l'impression qu'il y a des passages pour accéder au missions principales qui on l'aire quand même vachement bien planqué, surtout avec un environnement qui se ressemble autant, je penses qu'on peut se perdre facilement là dedans et vite tourner en rond.
Faut dire qu'Hooper joue assez mal en général, ça vient peut-être de lui aussi. :p