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Mirror's Edge Catalyst (1/14)

Nouvelle épopée sur Mirror's Edge Catalyst !

167 Commentaires

Portrait de flex-o

Roh putain le jeu finis la pisse!
Mais c'est quoi tout ces bugs?!
Ca existent encore de sortir des gros jeux avec de pareils soucis?

Ca gache tout le bouzin les nuages qui s'effacent, les ombres qui font la javas et le hero qui traverse le decor.


Portrait de Link Toutencarton

Citation:
Ca existent encore de sortir des gros jeux avec de pareils soucis?

Pour Enculement Absolu EA, c'est juste un petit jeu pour dire
regardez on fait de l'art c'est trop engagé avec un message profond sur la dictature blablabla

Actuellement ils se concentrent sur Fifa (avec tous les jeux de sport possibles et imaginables) et....Star Wars
Sérieusement à leur "conférence" pour investisseur ils ont présenté un clip où ils se montraient en train de préparer la tonne de produits dérivés SW parce que le 7 a explosé le box-office
(sans compter qu'il y aura un film SW par an pendant les 10 prochaines années)

Du coup, faisons un autre Battlefront car tu sais de beaux graphismes dans un jeu vide de contenu bah ça fait vendre non
Ah d'ailleurs c'est quoi Mass effect ou un truc semblable, connais pas...en tout cas ça ma(ssa)ffecte


Portrait de Link Toutencarton

Oh bon sang que j'ai ris,
entre le moment où les jambes de la messagère passe dans les décombres
le coup du Hooper qui enclenche la cutscene sans prendre l'échelle

et le meilleur les personnages (sans compter leurs noms)
Oui, il m'a demandé de te tester; mais je n'en ferais rien...
Une soudaine amnésie plus tard
Cela dit en parlant de missions...

Ou encore le meilleur
Oui tu dois prouver ton utilité...pendant que je m'assois là sur ce transat à bronzer, tiens d'ailleurs tant qu'à faire tu peux me rapporter une limonade...
Manquerait plus qu'il lise un livre avec des lunettes de soleil et on serait au summum du ridicule ^^

Edit Attention en jouant en ligne vous permettez à d'autres pigeons joueurs de voir votre pseudonyme...Waouh
J'ai pas lu mais j'accepte J'ai pas acheté une One


Portrait de margugus

J'avais tester le premier il y a 2 ou 3 ans. L'univers et l'ambiance étaient sympa mais j'ai vite été refroidis.

Trop de die & retry pour un jeu essentiellement basé sur le parcoure donc pas assez de fluidité dans les déplacements. Je pense qu'il faut bien connaître le jeu pour ne pas passer ça vie à chercher son chemin et s'arrêter ou mourir tout les 10 mètres.

Celui là, même si l'effet de surprise est amoindrie, je le trouve mieux aboutis de ce côté là donc plus agréable pour moi.

Par contre, je préférais Faith dans le premier. Je ne sais pas pourquoi de nos jours, les développeurs se sentent obligé d'humaniser un maximum les personnages. Je trouve qu'elle perd en charisme dans ce deuxième jeu.


Portrait de Al_Bundy

Citation:
J'avais tester le premier il y a 2 ou 3 ans. L'univers et l'ambiance étaient sympa mais j'ai vite été refroidis.

Trop de die & retry pour un jeu essentiellement basé sur le parcoure donc pas assez de fluidité dans les déplacements. Je pense qu'il faut bien connaître le jeu pour ne pas passer ça vie à chercher son chemin et s'arrêter ou mourir tout les 10 mètres.

J'ai exactement le même avis au mot près.

Dans d'autres jeux, tu peux jouer comme une brêle, et malgré tout réussir à t'en sortir, progresser et à tirer satisfaction de l'expérience offerte.

Dans ME, ça n'a, pour moi, clairement pas été le cas. l'exigence du timing quasi-parfait, l'exigence d'une run fluide pour vraiment apprécier pleinement l'essence du jeu m'ont frusté, mais d'une force... Passer le plus clair de mon temps à jouer les Mike Brant, à me cogner contre les murs, à me faire décalquer la courge aux CàC, à faire des demi-tour parce que j'avais pas vu un des éléments colorés du décor qui balisait le parcours, tout ça réuni a eu raison de ma patience et de ma persévérance, à tel point d'ailleurs que j'ai fini par jeter l'éponge avant d'en voir la fin.

Une de mes plus grosses déceptions vidéoludiques.


Portrait de Laurent

Lol !

Hooper, dans le contrat de licence du début, après avoir lu le mot "régit" tu as sauté une ligne.

Tu as besoin de lunettes, clairement, viens me voir à Talence, je te ferai un méga prix !!!

;)

Continue comme ça !

PS: Referas-tu un jour des Reviews ?
Moi j'aimais bien...


Portrait de marcassin

Omg... On dirait que le jeu a dix ans. C'est quoi ces mouvements de caméra ultra rigides façon camera de surveillance? Si le jeu fait un bide, c'est bien mérité.


Portrait de Sano

Je trouve que le premier Mirror's edge souffrait d'une progression trop couloirdesque, un peu bizarre pour un jeu de parkour où le maître mot devrait être "liberté".
Dans ce deuxième opus, j'ai l'impression que c'est pareil, on veut te faire croire avec des quêtes annexes, une map et des pnj que c'est un monde ouvert mais bon... faut toujours suivre les éléments rouges, un couloir déguisé, un simulateur de parkour prédéfini.

Et c'était bien ça le problème du premier, à part du parkour semi-automatique et des combats pas folichons, ben y a rien : scénario pas intéressant, gameplay qui manque cruellement de profondeur... après j'adore la DA et l'héroïne a du charme mais est-ce suffisant...

Hooper va nous faire partager les différentes sensations que l'on peut ressentir en bouffant le sol, on est gâté ^^


Portrait de TheJejesasa

Non c'est pas le cas, tu vas ou tu veux, les éléments rouge sont activable et te montre le chemin le plus court par rapport à l'objectif que tu as choisi. Libre à toi de le suivre ou de désactiver cette vision rouge.

Je suis curieux car j'ai pu le tester chez un pote, je voulais vraiment le faire et par manque de temps + les avis mitigés, j'ai décidé de ne pas le prendre ! Heureux de voir que le gros ourson propose une épopée sur ce jeu !


Portrait de Sano

Tu vas vraiment où tu veux ? Je vais bien le découvrir mais je pense que c'est une illusion, j'ai pas eu l'impression qu'on puisse escalader ce qu'on voulait. Mais j'espère que tu as raison ^^

Moi aussi je suis curieux d'en voir plus !


Portrait de Apolline

Citation:
Tu vas vraiment où tu veux ?

C'est pas tout à fait vrai. T'as plusieurs itinéraires pour aller vers un objectif mais si t'as pas le sens urbain tu risques de te retrouver parfois dans un cul-de-sac et devoir faire demi tour. Et tu peux pas aller où tu veux dans le sens où si tu vois un haut d'immeuble et que tu te dis que tu vas y aller bah tu pourras pas. C'est mal parce que ça te donne l'illusion de la liberté; c'est bien parce que ça évite que t'aille te perdre hors des objectifs.


Portrait de Sano

Merci pour les précisions !
(j'ai beaucoup aimé le Mirror's Edge Paraplégyst, bien trouvé ^^)


Portrait de Andrew Ryan

J'ai l'impression que le jeu n'a pas évolué graphiquement. Je pense que la version PC de 2009 avec physix est au dessus techniquement que le 2 ps4...Y'a même des ombres moins bien défini.


Portrait de Irsute

Un peu moisit ce tuto. C'est vrai que cette suite a pas l'air ouf pour l'instant. Un peu dommage que tu ne l'ais pas pris sur PC plutôt mais tu dois avoir tes raisons.


Portrait de psychotic

En plus d'avoir déçu pas mal de gens, ce Mirror's Edge Catalyst est sorti aussi dans une mauvaise période (juste après des grosses attentes tel que Doom et Uncharted 4 notamment). Il m'intéresse ce jeu mais j'ai jamais osé l'acheter, en plus en tant que joueur pc le fait qu'il ne soit pas sur Steam ne facilite mon envie de me le procurer...

Bref au début de la vidéo j'ai trouvé ça sympa, puis au fur et à mesure tu te rends compte des soucis et ça te casse l'immersion. On a d'un côté une ville/un univers avec une ambiance incroyable et rarement vu ailleurs et d'un autre côté des personnages comme Icarus là qui a le comportement digne d'un gamin qui te parle comme un jeune parce que c'est "cool". Je sais pas ça le fait pas avec cet univers ya un trop gros décalage ça casse le délire je trouve.

Puis j'ai surtout l'impression d'avoir vu quasi l'intégralité du jeu avec cette première heure de jeu là. J'espère me tromper mais j'ai l'impression que la seule chose qui pourra encore me surprendre reste le level design. Du coup ça ne m'étonne pas que pleins de gens ont décidés de stopper l'aventure. Bref, à voir la seconde partie ça m’intrigue quand même :p


Portrait de belyzelien

Je ne me suis jamais vraiment intéressé à Mirror's Edge...
Je me souviens que mon grand frère avait adoré le premier épisode, l'avait platiné et tout, mais moi...
Déjà les FPS c'est pas mon truc (donc je me prive de limite 80% des jeux de maintenant ! lol), mais en plus avec le décor blanc et la caméra qui bouge dans tout les sens, je trouve que ça fatigue les yeux et que ça filerait limite la nausée ^^
Mais, pour les adorateurs de cette série, je reconnait volontiers les qualités du titre, notamment le fait d'avoir un FPS s'éloignant des codes du genre.


Portrait de Phil Fish

c'est pas un fps en même temps, un jeu en Pov ouèp mais pas un fps


Portrait de belyzelien

Citation:
un jeu en Pov ouèp mais pas un fps

Ah oui c'est vrai, tu as parfaitement raison !
Dans FPS, il y a "Shooter", alors que là ce n'est pas le cas...
Mais bon, quand je parle de FPS, je parle de la vue en générale, tu m'auras comprit quoi ^^


Portrait de TheJejesasa

Dans le 1, il y avait des phases de FPS mais elles étaient anecdotique ! Le plus important reste les phases de free-running. Pour ma part ce jeu est en quelque sorte un jeu de plateforme en vue FPS.


Portrait de retrogaming

les combats bordel ^^

on croirait "les miséroîdes"