Megaman 2 (5/5)
5ème et dernière partie de l'épopée Megaman 2
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée !
5ème et dernière partie de l'épopée Megaman 2
RDV Dimanche prochain avec une nouvelle épopée !
6ème partie du let's play Megaman
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Megaman !
7ème partie du let's play Megaman
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Megaman !
8ème et dernière partie du let's play Megaman
RDV Dimanche prochain pour débuter une nouvelle épopée...champêtre !
Après les 2 premiers il était normal que le 3ème Megaman pointe le bout de son petit museau un jour ou l'autre.
130 Commentaires
Bravo Hooper! J'espère voir megaman 3 même si, tout le monde est là "faut faire le X" ça serait bien de continuer dans la ligné.
Bravo Hooper pour cette épopée ! Tu as su prendre ton temps, être méthodique et étudier les faiblesses des bosses et c'était très agréable de te suivre dans cette aventure :)
GG gros ours, vivement Megaman 3 (qui est déjà dans la boite il me semble)
T'as du galérer avec ce 3eme opus. La transition est très rude sur le plan de la difficulté, la longueur, les boss sans parler des passages qui rament à donf. C'est le plus complet mais c'est aussi le moins agréable à faire. De plus, c'est généralement à partir de cet épisode que la lassitude pointe le bout de son nez.
Sérieusement ? Trop bien !
Je peux pas vérifier mes sources mais si ma mémoire est bonne il l'avait annoncé dans un live (en plus de Megaman 2).
Et il a même dit qu'il avait eu sa dose... xD
Bref, à confirmer.
Il l'avait dans un live de Super Mario Maker.
Il y avait un niveau qui reproduisait la fuite du dragon de l'épisode 2. C'est là qu'il a dit qu'il avait fait le 2 et le 3 (à l'époque, seul le premier était en train d'être posté).
Par contre, pas le souvenir qu'il avait dit en "avoir eu sa dose" ^^
(tu m'étonne que le 3 a du le faire criser :p)
Ah si c'était sur un live de mario maker alors oui on s'en souviens =P
Je viens de retrouver la source en question (Vers 46 minutes) :
http://www.hooper.fr/rediff-live/super-mario-maker-wii-u-13-x
Par contre il ne dit pas qu'il en a marre.
Et j'avoue que j'ai pas envie d'aller vérifier si il le dit dans les lives Fallout. LOUL
Cette mission pour retrouver les paroles du saint Hooper :p
Ah bah si c'est là dedans, je ne risque PAS de l'avoir entendu alors :p
C'est pas dans une vidéo mais dans un commentaire : http://www.hooper.fr/epopee/megaman-nes-5-8?page=2#comment-1247738
Ah oui, en effet ^^
Je ne l'avais pas vu celui-là :p
Rahhh dommage tout de même que tu n'aies jamais tenté le Flash Stopper sur Quickman, tu aurais eu une bonne surprise.
Et ben Hooper et les boss de Megaman, c'est pas gagné, d'autant plus que dans le 3 tu vas morfler sec si tu maîtrises pas les patterns et que tu connais pas leur faiblesse. Car le jeu impose un standard bien plus exigeant, un nouveau départ en quelque sorte dans la série des Megaman car depuis le 3 ils deviennent plus longs, plus durs, les boss prennent que 1 trait de dégats contre le buster de base, leur faiblesse leur inflige que 3-4 traits de dégats(terminé de tuer des boss en 2-3 coups) bref autant dire que là tu as déjà galéré 30min dans la salle où tu dois les rebattre, dans le 3 si tu nous refais la même c'est pas 30min mais 3 heures que tu vas y passer.^^
Enfin hâte de te voir t'attaquer au 3 qui est pour moi le meilleur opus NES. Tu verras que, tout comme le 2 améliore le 1, le 3 améliore le 2.
Que se passe t-il quand tu actives le Flash Stopper sur Quickman ?
Et t'en fais pas trop pour Hooper, c'est l'homme qui a quasiment fini Ghosts'n goblins version arcade d'une traite en une poignée d'heure et qui n'a été trompé que par le son de sa TV pour le boss final. :p
Qui plus est on continue sur une évolution de la saga similaire à la saga DKC, le 2 améliore le 3 et le 3 améliore le 2, exactement comme pour les DKC !
Excellent épopée en tout cas Hooper, t'as pas mal géré certains niveaux de plateforme du style Quickman !
C'est sa faiblesse, Quickman perd la moitié de sa vie quand il est freeze par le Flash Stopper. En gros comment lui enlever de la vie sans se faire chier. C'est le seul ennemi du jeu qui perd de la vie sur cette attaque.
En quoi DKC 3 améliore le 2 ?
C'était une boutade qui visait particulièrement un membre du forum (Bart) qui n'a eu de cesse de répéter qu'il ne voyait pas en quoi DKC2 était meilleur que le 3.
Sinon DKC3 améliore le 2 sur la qualité des niveaux cachés (mais pas sur la manière de les trouver) et sur la world map qui est un poil plus intéressante à parcourir et à comprendre. :p
bonne épopée, bien joué et first try :p
Heureusement donc que tu n'as pas trouvé le boss faible face au figeage de temps, tu serais resté dans ton coin en attendant qu'il meurt tout seul. Le megaman 4 était très bien aussi. Après les x je crois qu'il y avait des secrets en plus
Super Épopée ! Excellent !
Euh les bulles pour l'alien c'est une référence à Signs ? loul
Possible mais je pense plus que c'est le fait d'envoyez de l'eau sur son appareil holographique qui l'endommage