La Grande Évasion (7/12)
Une évasion ronrondement menée !
Une évasion ronrondement menée !
Le Hooper vous souhaite une trés bonne année 2010 !
Seconde partie du périple Super Castlevania IV !
Suite du périple Super Castlevania IV
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
3ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
185 Commentaires
Excellente, cette septième partie. Ces bugs juste énormes. Mention spéciale à l'allemand qui fait la prière sur les escaliers :)
Personnellement, je fais parti de ceux qui sont ravis de te voir reprendre cette épopée de "La Grande Evasion".
Il y a un bruit de fond horrible.
j'aurais hurlé que hooper se tue a 1:03:24
Putain cette partie m'as fais du bien c'est passer tellement vite et quoi que tu dises Hooper tu me fera toujours marrer j'en pouvais plus à certains moments ! xD continue comme ça c'est un rituel pour moi de suivre tes vidéos depuis 2011 maintenant !
"Que faites-vous ici"
"LOUL...." x')
Euh Hooper la vidéo bug à partir des 1h, elle devient hyper saccadée en 480p, c'est bizarre
Bonne partie de rigolade ou tu avances bien ;).
L'Allemand fou is back et toujours autant de mochetés et de bugs XD comme en 2009 :p
Et les ralentissements se fonts ressentir quand il y a 4 PNJ à l'écran c'est fou :p.
Hâte de voir la suite si la bouteille à enfin une utilité :p.
PS : le gif est énorme !
Encore une partie énorme ! :p Ce jeu est en tout cas bel et bien bourré d'incohérence, mais parfois certaines phases sont sympa, dommage, ça aurait pu être correct comme jeu, mais bon... il est mauvais et tu nous fais marrer dessus. :D
Bravo Hooper, en espérant que ton second lancer soit réussi. :D
PS : Bravo pour le gif, ENORME ! :p
Ca fait plaisir c'est du bon vieux Hooper xD Nan honnetement t'a l'air pluss naturel et serein que d'hab ces derniers temps et ca fait du bien enfin c'est agreable à regarder
1.02.00-> Oh oui la fameuse bouteille qui pourrait servir et cela depuis 2009 a enfin une utilité.... Ah ben merde non :'(.
Tu peux la lancer sur les gardes! :-) La clef peut aussi servir comme arme mais dans les deux cas c'est juste assommant, comme les coups de poing.
Ah ben faut le savoir ^^. Ca me faisait marrer le fait qu'Hooper parle de la bouteille "qui pourrait servir" dès la première vidéo en 2009 mais qu'il ne l'essaye jamais et la il veut le faire mais se goure x).
Quand j'avais fait le jeu il y a plusieurs années je m'étais aussi dit qu'elle pouvait servir à faire diversion, mais je m'étais par la suite vite rendu compte que cet objet ne servait pas à grand chose en réalité! :-) Quand tu la lances sur un garde et que les autres sont autour ta boussole clignote automatiquement en rouge et ils se mettent tous à te canarder, s'ils t'ont vu!
XD mais c'est nul, les développeurs ont peut etre pas voulu que la bouteille soi trop efficace, mais ils l'ont rendu inutile x).
Peut-être que d'autres ont réussi à faire bouger les gardes en lançant une bouteille, mais ça me semble peu probable, je n'y suis pas arrivé et Hooper non plus alors qu'elle est tombée vraiment pas loin du type! :-)
Et moi qui me demandais depuis tellement d'année ce que pouvait bien faire cette bouteille x).
Ça tombe bien, je me demandais ce que j'allais regarder ce soir. Ça me fera toujours marrer notre perso qui ne meurt pas après s’être pris 20 balles et les "que faites vous ici?".
Dans ce jeu les chiens sont immortels, tu peux seulement les assommer mais ils se relèvent au bout de quelques secondes, comme lorsque tu frappes un garde.
Les gardes restent 12 secondes à terre après avoir reçu un seul coup de poing, pour les chiens ce doit être pareil (j'avais compté quand j'avais fait la version pc du jeu!). Quand tu mets une droite à un soldat et qu'il tombe, tu peux rester derrière lui et attendre pour l'étrangler juste au moment où il se redresse (c'est à ce moment-là que l'icône de l'étranglement réapparaît).
Merci pour l'info, Takanaka :-)
De rien!:-)
Ce gif au top xD