Inside (1/5)
C'est partie pour l'épopée Inside, une suite spirituelle à Limbo
C'est partie pour l'épopée Inside, une suite spirituelle à Limbo
4ème partie du let's play Ori and the Will of the Wisps
5ème partie du let's play Ori and the Will of the Wisps
6ème partie du let's play Ori and the Will of the Wisps
7ème partie du let's play Ori and the Will of the Wisps
Nouvelle épopée sur Gears of War 4 !
213 Commentaires
Cool, moi qui voulait voir ce jeu...
Je sans qu'avec Hooper ça va être épique.
Edit: T'étais pas un peu bourré quand tu as fait cette vidéo ?
Ca y est j'ai terminé ce INSIDE.
ACHETEZ
C'est très court mais c'est dense et le final est vraiment mémorable. Ca a été une grosse claque pour moi je veux d'autres jeux de ce calibre.
Pour la fin
et oui ça m'a fait réfléchir
L'animation j'ai rarement vu un truc aussi abouti. J'ai été bluffé à la fin, si vous avez fait le jeu vous savez de quoi je parle. Je repense au voyage de chihiro.
Pareil mais par contre je n'aurais pas le même conseil.
N'ACHETEZ PAS MAINTENANT.
Désolé mais 20 euros (PC) pour la durée de vie du bordel, c'est du foutage de gueule. Le jeu compte pas mal de ligne droite sans énigme et la rejouabilité est au fraise.
Je n'ai pas fait Inside mais par contre j'ai terminé Limbo. Est-ce qu'Inside se montre aussi inventif que Limbo au final?
Hum... bah j'ai pas du tout le même avis qu'Unchartouille quant à la qualité globale du titre...
Si par inventif tu entends inventif dans l'ambiance alors c'est du même acabit que Limbo, tout en se démarquant et en ayant ça propre esthétique.
Par contre si tu attends des énigmes difficiles, alors passe ton chemin.
Enfin, les énigmes, chacun a sa manière de les appréhender, difficile de te dire.
Limbo ne m'a pas vraiment posé de problème, mais ça m'a quand même demandé de la réflexion à certains moments.
Là franchement, j'ai fait ça d'une traite, sans jamais buter. Je ne crois pas m'être demander une seule fois ce qu'il fallait faire.
J'ai bien pris mon temps pour la première run, profiter de l'ambiance et des décors. Il m'a fallu 6-7 heures pour la finir il me semble.
Bref si l'ambiance et les décors à eux seuls peuvent te faire acheter le jeu, alors je te le conseil car il est réussi sur ces 2 points.
Mais si tu attends un peu de challenge dans les puzzles, tu risques d'être déçu.
Et n'attends surtout pas le moindre élément de scénario parce que c'est juste le néant.
C'est d'ailleurs ce qui m'a gavé, en fait. J'ai trouvé que c'était un peu la facilité... Mais bon j'en reparlerai plus tard dans l'épopée, j'ai pas envie de spoiler les gens qui lisent les coms et qui veulent découvrir.
Je te rejoins sur les énigmes c'est vrai elles sont assez simples, mais bien fichues !
Ca ne m'a pas déçu dans le sens que je m'attendais pas à me creuser la tête en achetant ce jeu.
Pour le 'scénario', je dirais qu'il n'y en a pas vraiment dans le sens qu'il n'y a pas réellement d'enjeu pour le personnage principal, mais par contre c'est 2/3h de narration intense super bien fichue. Et surtout de mon coté j'ai l'impression que le jeu a réussi à m'ouvrir les yeux sur certains aspects de l'humanité.
Désolé dire ça ça fait toujours un peu ringard, mais je crache pas sur les jeux qui tentent de nous faire réfléchir, même si c'est sur des thèmes déjà exploités. C'est ce que j'avais beaucoup aimé avec SOMA, c'est ce qui me plait là aussi.
Oui, c'est vrai que des énigmes trop complexes coupent l'action, ou plutôt le déroulement des évènements en l'occurrence.
De ce point de vue, c'est calibré pour être fluide. Et malgré ça, les obstacles sur le chemins sont bien pensés et s'intègrent bien à l'environnement.
Mais justement
Non, c'est vrai qu'il y a une symbolique assez prononcée, et je savais d’ailleurs (plus ou moins) à quoi m'attendre en l'achetant.
Moi aussi de temps à autre un jeu comme ça j'aime bien.
Mais là encore
Et puis évidemment il y a la fin,
Mais ça, je développerai en temps voulu. :p
Enfin, quoi qu'il en soit, si tu l'as apprécié tant mieux, le jeu à quand même des qualités.
Pareil que 100t hammer pas du tout convaincu par se jeu : De bonnes idées dans les énigmes et dans l'esthétique mais le reste boarf surtout le durée de vie je l'ai fini en 3H et la fin...on en reparlera dans la dernière partie...
j'espère que la prochaine épopée sera batman
Ce serait excellent mais je crois que l'on rêves.
Le live plus les notes m'ont fait stopper la vidéo assez rapidement pour acheter le jeu et le découvrir par moi même.
J'ai beaucoup avancé et j'adore.
L'ambiance est unique, il y a une mise en scène qu'on ne retrouve pas dans les autres jeux, j'ai un peu l'impression de regarder une BD interactive avec une seule case qui s'étire. Comme dans Limbo et autres jeux de parcours mais là c'est très bien fait. Souvent en arrière plan on voit des persos, des portes, des robots sous forme de silhouettes on jurerais voir une vignette de comics.
Je joue avec le casque, on a beaucoup salué la bande son je confirme ! C'est super bien fait et propre. J'ai eu peur des chiens qui nous poursuivent et
C'est très noir, c'est unique, ça ne ressemble pas trop aux autres jeux indés. L'univers emprunte beaucoup à celui de LIMBO mais ça reste atypique. Ces histoires de possessions, d'usines, d'animaux malades.
Faut dire qu'aujourd'hui l'horreur dans les jeux se limite facilement aux zombies, là c'est un nouvel univers sur mesure et rien que pour ça ça mérite le respect.
Dans l'ensemble ça me fait beaucoup penser à Oddworld (another world j'ai pas fait), et aussi à SOMA, un jeu qui est passé trop inaperçu.
Et en fait ça fait flipper et j'ai pas souvenir d'avoir eu peur dans un jeu 2D (sauf flashback à un moment quand j'étais petit). Y'a une précision dans la mise en scène et dans l'animation qui fait qu'on se met vraiment dans la peau du personnage. Le travail accompli là dessus est parfait.
Et les morts sont vraiment atroces
Comme quoi pas besoin d'immersion à la première personne pour faire de l'horreur.
Autre truc qui m'a plu c'est le maniement, et le fait qu'on peut passer devant les plateformes/objets, c'est un truc qui devrait être repris. Pareil pour les ennemis qui déboulent de l'arrière plan vers le plan principal, encore une idée géniale.
Sinon pour la séquence ou il faut 'imiter la foule', le Hooper n'a pas fait attention à la bande son qui donne clairement une indication du timing. Le rythme de la musique est calqué sur les pas. Ca aussi super idée, ça se transforme en jeu de rythme/danse, mais macabre cette fois.
Et oui ça reste du die and retry où on est quasiment obligé de mourrir à certains moments, mais les checkpoints et les temps de chargement sont suffisamment bien faits pour rendre l'expérience fun. Et aussi on a envie de découvrir toutes les morts possibles !
Merci pour cette première partie de Inside que j'ai beaucoup apprécié. C'est sans doute un jeu à faire soi-même, pour ceux qui apprécient le genre, ...mais comme j'ai tjrs pas de One ça me fait plaisir de suivre cette épopée avec Hooper aux commandes. Impressionné par la D.A.. Oui parfois on ne fait qu'avancer ou déplacer une caisse, mais sur cette première heure j'ai été très agréablement surpris par la progression, l'inventivité malgré le gameplay très simpliste.
Et ça m'a fait trop rire quand Hooper se faisait choper lol ça me rappelais des jeux ou il fallait apprendre le passage presque par coeur, j'avais pas de problèmes au début en générale mais comme je me focalisais sur les difficultés futurs, parfois g t pas concentré au début et ratais des trucs simples...comme Hooper mais l'animation est tellement "comique" que ça passe bien.
Ah hooper qui mets 3 plombes à trouver la réponse à des enimge ssuper simple comme à la minute 48. Il doit pas être fait pareil lol, mais on l'aime bien.
Par contre passé 3 minutes pour réglé la luminosité la c'était énervant.
Le pied !
Aussi bien le jeu que cette épopée, c'est agréable de voir Hooper sur ce genre de jeu, qui possède, je suis tout à fait d'accord avec le gros ours, un côté old-school qui fait beaucoup penser à Heart of Darkness, oddworld, flash-back et surtout Another -world !
D'ailleurs, les courses poursuites avec les chiens, très bien réalisées au passage, me font clairement penser au début d'another world quand on doit échapper à une créature qui nous traque avec un timing réglé au poil de fesse pour survivre.
Sans oublier les énigmes, simples mais plaisantes. J'en redemande.
A quand une épopée sur Heart of Darkness !
Merci pour la vidéo Hooper.
Grâce au cérébro qui permet de diriger des groupes entiers d'hommes-légumes, y a moyen de créer des chorégraphies de folie ;)
minutes 47-52...
Rassure-moi juste Hooper. T'as pas le permit de conduire, pas vrai? Les enfants de France sont en danger sinon. Niveau motricité là c'est carrément inquiétant. :p
OUI !
Moi qui avait adoré l'épopée sur Limbo, je pense que je vais bien apprécier celle-là ^^
En ce qui concerne le jeu, l'ambiance est vraiment sympa, avec des mécaniques de gameplay qui le sont tout autant. Perso, je suis pas un fan de la pâte graphique, mais bon... quand on voit ce que le jeu propose pour un début, je ne peut que l'apprécier, et puis je comprends que des gens puisse la trouver agréable à l'œil.
Mais bon, comme toujours avec l'observation dont fait preuve Hooper, fallait bien que je fasse mon chieur :D
A 27:20 on voit bien que le truc dans "l'orifice" (pour ne pas dire le cul :p) bouge, ce qui laisse penser être un ver parasite. Le garçon n'arrache donc pas la queue du vilain cochonnou.
Mais bon c'est pas grave hein, ça gâche pas le plaisir pour autant ^^
Bref, une épopée sympa qui promet d'être intéressante pour la suite. J'attend le prochain épisode :)
Achète-le raiikuz :)
Bah, j'y ai pensé mais bon apparemment la durée de vie est très courte et n'ayant pas encore de diplôme, je suis encore loiiiiiiiin de tout ce qui est paye mensuelle etc...
Donc... je pense que je vais garder mon argent pour l'instant, à voir pour la suite ^^