Horizon Zero Dawn (6/47)
6ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
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42 Commentaires
il a dit sa ? donc je vois le genre , il va faire le jeu comme the last of us et comme ta dit se mettre a troller a tout va , si c'est le cas sa m'étonnerait que j'aille jusqu'au bout
c est assez désespérant de le regarder jouer, il a même pas idée d essayer de pirater les veilleurs,chose que j ai essayé juste après avoir piraté mon premier galopeur,et son arc qu il bande pas!,son scanner qu il utilise que quand ont le lui demande.j espère qu il va au moins aller dans un creuset histoire d améliorer son perso. le début de cette épopée est bâclè pour moi. s il veux rusher le jeux,a faire que la quête principale ça sert a rien d en faire une épopée.
Une tour Ubisoft qui tourne en rond ceci est une révolution.
Jusque là je m'étais en quelque sorte forcé de suivre cette épopée en me disant que mon ressenti envers cet Horizon allait peut-être changer, évoluer dans le bon sens. Mais non c'est même pire, je décroche donc, ce jeu est beaucoup trop plat et inintéressant.
Et dire qu'il y en a qui ont sûrement dû l'acheter en collector, respect à eux, je m'incline devant leurs convictions face à ce jeu.
Ouais t'as raison , l'épopée Zelda est moins chiante ! Entre les plaines vides ou on retrouve les mêmes ennemies la plupart du temps, un loot plus intéressant mais tout aussi present et on peut cuisiner ! L'OST c'est pareil, c'est mélodieux Zelda, la c'est de la soupe. Et au moins dans Zelda le scénario nous tient en haleine. C'est du jamais vu c'est pas classique comme Horizon la. La ils se sont creuser les méninges, c'est pas une histoire qui se résume à buter Ganon et sauver l'autre gourdasse de Zelda. Et puis rien que visuellement on peut pas dire que Zelda est moche ! Les couleurs sont bien choisi mais sinon non c'est pas des textures GameCube , c'est plus de la Wii à la limite mais bon ça compense avec un gameplay intéressant et une physique intéressante.
Et pour les collector je suis d'accord ! Imagine aussi s'ils avaient sorti ca sur une autre console avec une vrai manette vendu à part sans autre vrai jeu à part des conneries. !! Jackpot ! XD
Ps : C'est mon troll du premier avril. ^^
en gros les grand cou son l'équivalent des tours que l'on trouve dans ce style de jeu, la zone en hauteur qui te dévoile une partie de la map. Mais pour le coup c'est plus sympa comme ca qu'un batiment statique :)
Comment j'ai cru que t'allais passer à côté du grand cou a un moment tellement il est passé devant l'écran :p
Mais loul je dois avoir quelque chose comme 45/50h de jeu, je ne savais même pas qu'on pouvait attaquer avec une monture.
J'ai eu peur au début à cause de la cut scene post-franchissement du portail, mais ça va, c'était court et le jeu a ENFIN démarré !
Sauf que j'ai pris peur quand Hooper a décidé de rusher la quête principale en galopant à travers la nouvelle zone en ligne droite sur son fier destrier. Heureusement qu'il a retrouvé la raison dans la 2ème moitié de la vidéo parce qu'un open world ne se joue pas en rushant la quête principale.
Là il a enfin le CHOIX de ses objectifs, il peut gambader, explorer, et le voir aller tout droit à travers des territoires inconnus au lieu de les investiguer, ça m'a fait hurler. L'entendre dire qu'il ne le fera pas à 100%, qu'il ne va pas tout lire, c'est parce qu'il s'enregistre qu'il est comme ça à se ruiner un jeu ? Je comprends qu'il ne veuille pas faire 100 vidéos sur le jeu, mais bon, un open world, ça se déguste, ça se rushe pas comme un couloir.
Ca fait-y pas plaisir 45 minutes de jeu quasiment sans dialogues ? Juste de la découverte de l'inconnu et du gameplay ?
Le Grand Cou me rappelle les bestioles géantes de XCX. L'avantage ici est qu'on peut grimper dessus. Un manque dans XCX. Cette sensation d'immensité, de grandeur, de verticalité, que j'ai ressentie pour la première fois dans Earth Defense Force 2017 semble, avec XCX et HZD, devenir une norme du jeu vidéo et c'est tant mieux. Je sais pas pourquoi, mais c'est pas le même ressenti que devant les gros boss d'un Gears of War par exemple, qui font juste "gros boss". Pas la même sensation d'échelle, d'être tout petit. Sans doute qu'ici, comme dans XCX et EDF 2017, on a plus une sensation de quotidien, de voir ces bestioles géantes "naturellement" et pas comme un boss de fin de niveau, toujours gros dans un jeu vidéo.
Leur implantation sur la map me fait dire que ces Grands Cous sont les tours d'aigle d'un Assassin's Creed, ou quelque chose d'approchant. Cool.
Bref, après 5h le jeu commence enfin, mais la pauvreté des PNJ fait triste à voir, sont anti-charismatiques, tant au niveau du design que des dialogues. L'histoire donne vraiment pas envie. Je vois déjà le jeu qui perdra tout son intérêt une fois la map dévoilée à 100%, une fois qu'on aura vu tout le bestiaire et tous les panoramas.
Faut espérer que le niveau des quêtes voire énigmes à résoudre s'améliore par la suite, avec de vrais "donjons" à la Zelda, mais j'en doute.
Le jeu souffre du syndrome Breath of the Wild qui a renouvelé l'open world. La comparaison fait mal pour Horizon.
et pourtant c'est l'un des gros points forts du jeu, mais elle met du temps a démarrer (la moitié du jeu voir un peu plus)
Ya ce qu'on peut appeller des donjons (faut-il encore qu'il les trouve vu qu'ils sont optionnels), mais rien a voir avec Zelda
Fini ya peu, l'histoire devient vraiment excellente vers la fin avec de putins de revelations, bref ce jeu est une vrai bombe malgré ses quelques defauts.
Sinon toujours pas de bandage d'arc Hooper :(
Ce grand cou donne tellement envie de voir la suite ! Et du coup, hâte de voir la suite ! malgré un début " mouais bof " là c'est plutôt " ah ouais quand même "
04:59 Destruction du décor : le jeu gagne 10 points dans l'estime du Hooper
Whaou le passage du grand cou c'était excellent !! Il est super bien foutu le robot et même ses pieds j'ai trouvé ça énorme le détail. Ah c'était pas une partie ou il se passe grand chose mais rien que pour ça , ca valait le coup ^^
Pour les arbres destructible on peut les exploser avec une monture ou c'est seulement les bestioles quand elles t'attaquent ? Parceque même ça c'était bien fait ! Je joue à Battlefield 1 qui est pour moi une référence en terme de destruction de décors mais si on devait parler seulement des arbres, Horizon fait mieux la. Bon après si ils ont bossé que sur les arbres j'ai envie de dire heureusement ^^
Tiens d'ailleurs un jeu qui devrait plaire au fan de destruction de décors mais prenez le pour 15 euros maxi : Just Cause 3. C'est un jeu ou j'ai déjà oublié l'histoire et tout mais avec un gameplay basé sur la destruction et on fout un sacré bordel XD Après c'est pas le jeu du siècle c'est sur ... mais c'est fun ^^
Elle me plait bien cette épopée !
Just Cause 3 est LE jeu que je vais acheter en premier lorsque j'aurais ma PS4. Le 2 était l'un des meilleurs jeux de la génération PS360. Uniquement du fun. Pas de "narration" envahissante à la noix. Une liberté totale de faire ce qu'on veut dans l'ordre qu'on veut. Juste un peu de regret sur les armes et les véhicules (le fait de devoir les payer à chaque fois plutôt que seulement à la première utilisation pour les débloquer) et pas assez d'upgrades diverses au final. A priori le 3 n'est pas encore parfait (destruction encore trop scriptée de ce que j'ai entendu, c'est à dire que chaque bâtiment se détruit toujours de la même façon, quel que soit l'endroit où l'on tire et l'arme utilisée, je voudrais vraiment une localisation des dégâts pour ce genre de jeux.)
partie plutot sympa meme si on a pas beaucoup avancé , pour ce qui est de la ville en ruines , sa a un petit coté The last of us je trouve
Hooper, on s'en branle de ce jeu de merde, post plutôt RE 7 plus souvent
et nous en s'en branle de ton avis de merde si ce jeu te plait pas tu dégage t'a qu'à regarder l'épopée zelda ou faire autre chose de ta vie