Horizon Zero Dawn (11/47)
11ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
11ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
6ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
7ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
8ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
9ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
10ème partie de l'épopée Horizon Zero Dawn
32 Commentaires
C'est fou quand même les quêtes du Creuset. Tu n'est pas obligé de les faire mais tu passerais à côté de très bonnes phases. GG Hooper et merci pour cette nouvelle vidéo ! Bon week-end, amicalement B.C
Pour la partie précédente, les 2 dent de scie ensemble ce n'est que le début, ça deviendra très fréquent de croiser les mobs en troupeau. C'est aussi dommage que tu te concentre plus sur les brins d'herbes, les textures et les ombres que sur le jeu et après faut pas s'étonner de se faire surprendre par des ennemies...
Hooper, pour les piratages, seul les galopeurs, coureuses et grand front peuvent servir de monture, les autres machines ne peuvent pas servir de monture et heureusement d'ailleurs, sinon ça deviendrait totalement cheaté si tu pouvais emmener n'importe quelle machine avec toi. Tu pirates un gueule-d'orage ou un oiseau-tempête et tu peux l'emmener partout, le cheatage absolu mais heureusement c'est pas le cas.
La mort suite à la chute, bon ça, ça m'es déjà arrivé aussi avec un fail de bouton !
Le creuset il a assez bien joué sur l'exploration ou il a assez rapidement trouvé le chemin et sur le butage des veilleurs. Les testudiens peuvent être assez chiant avec leur bouclier, mais une flèche de choc bien placée et bye bye son bouclier.
Par contre le boss (cracheur boursouflé) il a bien galéré, outre le fait qu'il a consommé énormément de soin (4 barres de vies + 1-2 potions) et l'utilisation de flèche de feu sur une machine résistante au feu, le problème vient surtout de son stuff, à ce stade du jeu il devrait normalement avoir un arc de précision carja, une fronde carja et/ou une fronde explosive.
Les bobines maniement sont totalement inutile, que ton arc est 10 ou 200 en maniement, ça change rien sur la visée.
dommage avoir une machine volante en monture serait jouissif :o
lol il a même pas vu la flèche qui est resté planté en l'air au "boss"
pas mal ce nouvel environnement,c'est totalement un autre univers pour le coup
Les rats plus rare que les dindes, comme quoi le futur nous réserve des surprises
On te pardonnera la chute lamentable pour tout le skill donné sur cette partie :p Pour le coup tu n'as pas essayer ta nouvelle compétence ou j'ai mal vu
Le coup des murs invisible à l'intérieur par contre pas top pour le coup, ils auraient pu faire un gros poil d'effort surtout que c'étaitpas une grande surface et clairement accessible
Par contre je sent qu'il va avoir le syndrome des jeux de ce style à la tomb raider, une fois le jeu fini tu auras débloqué toute les compétences ou presque et la à peine moitié ne servira jamais :/
Les murs invisibles sont la porte ouverte à toutes les fenêtres.
Ah oui c'est vrai, je m'étais fait la remarque aussi, puis j'ai zappé.
Mais c'est vrai qu'on ne voit pas 2 flèches partir d'un coup...
Ça serait une option à activer, ou une action spéciale à faire en tirant à l'arc ?
Petite phase sympa. Malgré les défauts déjà mis en évidence, le côté découverte est quand même présent.
En tout cas moi j'accroche pour l'instant. Ça me donne envie d'explorer.
Et le travail fourni sur les robots est vraiment impressionnant. Et le bestiaire qui va avec est très bien renseigné ça fait plaisir.
On peut vraiment apprendre à distinguer les parties des robots et se servir des armes et pièges adéquats pour les combattre. Ça doit être assez grisant au bout d'un moment.
Par contre leur délire avec la corruption et quand on pirate est assez bizarre.
Pourquoi ça fait des tentacules rouges ou bleus ? O.o
Me demande bien comment ils vont expliquer ça.
Sans attendre un chef-d’œuvre, j'espère quand même que l'histoire racontera quelque chose d'intéressant. Avec cet univers, le contraire serait dommage.
Le boss du creuset et un cracheur de feu boursouflé, si comme moi tu n'as pas d'arme de gel, tu risques de douiller contre eux, faut donc utiliser des pièges. Joli combat en tout cas, il est assez chaud ;-)
Les creusets sont des codes de piratage, tu ne peux pirater que les machines dont tu as déverrouillé le creuset, d'où l'intérêt de te rendre dans ses usines pour débloquer chaque creuset. Il y en a 4 au total, plus celui que tu possède d'entrée de jeu :
-PSI
-SIGMA
-RHÔ
-XI
-ZÊTA
Chaque creuset te permet de pirater de nouvelles machines et plus les machines sont balèzes, plus le creuset est dur et situé loin sur la carte par rapport à ta position du début du jeu. Au début tu peux pirater les veilleurs et les galopeurs "PSI", maintenant tu peux pirater les brouteurs et les dents de scie "SIGMA".
Faudrait utiliser le scanner aussi desfois
C'est trop court 3/4 d'heure va falloir allonger les autres vidéos gros ours haha.
Il s'en sort bien n'empêche.
Salut l'Ourson, ça avance c'est bien, je pense que tu n'utilises pas assez le scan, sinon un bon jeu, à voir la suite, même si ça sera mon premier jeu ps4, je crois qu'on peut y passer vraiment du temps à fouiner un peu partout. bye ;p