N'empêche, Hooper avait amorcé un débat en parlant de Dark Souls en tant que beat em all, et PAF, le nouveau God of War a un gameplay inspiré des Souls.
Est-ce que c'est pas un petit peu la fin du débat ? :p
c'etait pas sur bloodborn plutôt le fameux debat? Enfin on vient de le voir dans cette video , ce god of war propose des prises sur les adversaires , des interractions avec le décors ect ce qui est indispensable pour un beat them all et qu il manque a un dark souls pour en etre un .D' ailleur je pense pas que les fans de dark souls voudrais que ca soit une licence de beat them all. En deux video on voi bien qu' l 'evolution du gameplay se fait en cumulant les mouvements different ect la ou dans dark souls tu changeait juste d arme pour d'autres très similaires plus ou moins puissantes qui changeaient finalement très peut de chose apart arme a une ou deux mains.
Et Sonic the Hedgehog et Super Mario World sont différents mais ce sont bien tous les deux des jeux de plates-formes.
Et Ridge Racer et Assetto Corsa sont différents mais ce sont bien tous les deux des jeux de course auto.
Vous comprenez ? Dark Souls et GoW sont différents mais ce sont bien tous les deux des beat'em up.
Beat'em up, c'est assez large comme genre, comme FPS ou Puzzle Game aussi. (Tetris et Sokoban sont des Puzzle Game, mais y a aucun rapport dans leur gameplay, c'est donc encore pire.)
Globalement, le point commun de tous les beat'em up, c'est qu'on tape sur des mobs jusqu'à des boss pour avancer dans le jeu. C'est ça qui fait le cœur du jeu. Et un run'n'gun, c'est un beat'em up où on remplace les poings et les armes de contact par des armes à feu.
Si on ajoute beaucoup de choix à faire, des statistiques et un inventaire en pagaille, ça devient un Action-RPG. Si on avance tout droit avec un seul bouton d'attaque sans jamais réfléchir à quoi que ce soit, ça devient un Final Fight. Juste diverses variantes de la même lignée.
Pour moi ce n'est clairement plus un Beat em up. Il a pris trop d’élément d'autre genre qui on pris trop de place. Maintenant il est clairement entré dans le genre général de "l'Action aventure".
Et je suis parfaitement d'accord avec toi. Je savais bien que j'allais en trigger certains avec mon message :p
Je trouve assez risible que GoW s'inspire des Souls qui est sensé ne pas appartenir au même genre, mais en même temps c'est une très bonne chose pour la licence. On voit que les gars de Santa Monica sont vraiment des amoureux du jeu vidéo et veulent proposer un jeu beau, avec une bonne mise en scène et un gameplay qui se tient.
J'ai augmenté la taille des textes dans les options et je ne vois pas une grande différence sur les sous-titres... Peut-être ça ne concerne que les textes dans les menus. Sinon il faudra une autre maj en attendant le mode photo (dommage qu'il arrive après le lancement).
Tu as bien le droit de penser ce que tu veux. Pour ma part, j'ai trouvé ça très violent, trop pour être honnête.
Je me mets à la place de la personne qui ne serait ...
Citation:En vrai Nathan Drake et Indiana Jones restent très proches, l'un étant inspiré de l'autre (avec aussi un petit côté Brendan Fraser dans la Momie).
Mon ...
Oh génial !! Merci Django de me remettre ça à l'esprit. Mes parents ont celle de gauche, Le Secret de la Pyramide. J'adorais la lire quand j'étais gamin. Je ...
190 Commentaires
En l occurence c est L3.’’
Moi j'ai découvert que l'on peut courir seulement après 4 heures de jeu et je pense que c'est le cas de beaucoup
Moi c'est pire, j'ai fais tout le jeu Condamned sur 360 sans savoir qu'on peut courir. Me disait aussi que je me prenais plein de coups :p
Condamné à ne pas courir ^^.
C'est pourtant bien écrit...
Par exemple dans la vidéo à 5:58
N'empêche, Hooper avait amorcé un débat en parlant de Dark Souls en tant que beat em all, et PAF, le nouveau God of War a un gameplay inspiré des Souls.
Est-ce que c'est pas un petit peu la fin du débat ? :p
c'etait pas sur bloodborn plutôt le fameux debat? Enfin on vient de le voir dans cette video , ce god of war propose des prises sur les adversaires , des interractions avec le décors ect ce qui est indispensable pour un beat them all et qu il manque a un dark souls pour en etre un .D' ailleur je pense pas que les fans de dark souls voudrais que ca soit une licence de beat them all. En deux video on voi bien qu' l 'evolution du gameplay se fait en cumulant les mouvements different ect la ou dans dark souls tu changeait juste d arme pour d'autres très similaires plus ou moins puissantes qui changeaient finalement très peut de chose apart arme a une ou deux mains.
Sauf que Dark Souls n'est pas un Beat'em All.
Et que God of n’est pas tout a fait le même.
Et Sonic the Hedgehog et Super Mario World sont différents mais ce sont bien tous les deux des jeux de plates-formes.
Et Ridge Racer et Assetto Corsa sont différents mais ce sont bien tous les deux des jeux de course auto.
Vous comprenez ? Dark Souls et GoW sont différents mais ce sont bien tous les deux des beat'em up.
Beat'em up, c'est assez large comme genre, comme FPS ou Puzzle Game aussi. (Tetris et Sokoban sont des Puzzle Game, mais y a aucun rapport dans leur gameplay, c'est donc encore pire.)
Globalement, le point commun de tous les beat'em up, c'est qu'on tape sur des mobs jusqu'à des boss pour avancer dans le jeu. C'est ça qui fait le cœur du jeu. Et un run'n'gun, c'est un beat'em up où on remplace les poings et les armes de contact par des armes à feu.
Si on ajoute beaucoup de choix à faire, des statistiques et un inventaire en pagaille, ça devient un Action-RPG. Si on avance tout droit avec un seul bouton d'attaque sans jamais réfléchir à quoi que ce soit, ça devient un Final Fight. Juste diverses variantes de la même lignée.
Pour moi ce n'est clairement plus un Beat em up. Il a pris trop d’élément d'autre genre qui on pris trop de place. Maintenant il est clairement entré dans le genre général de "l'Action aventure".
Et je suis parfaitement d'accord avec toi. Je savais bien que j'allais en trigger certains avec mon message :p
Je trouve assez risible que GoW s'inspire des Souls qui est sensé ne pas appartenir au même genre, mais en même temps c'est une très bonne chose pour la licence. On voit que les gars de Santa Monica sont vraiment des amoureux du jeu vidéo et veulent proposer un jeu beau, avec une bonne mise en scène et un gameplay qui se tient.
Bien joué contre le troll, le combat démesurée contre l’étranger ne m'a pas choqué compte tenue du nom du jeux en plus de trouvé ça bien classe.
Sinon pour info depuis le patch 1.12, on peut augmenter la taille des sous-titres dans les options.
J'ai augmenté la taille des textes dans les options et je ne vois pas une grande différence sur les sous-titres... Peut-être ça ne concerne que les textes dans les menus. Sinon il faudra une autre maj en attendant le mode photo (dommage qu'il arrive après le lancement).
Bonjour à tous
le personnage de "l'étranger" est clairement inspiré de Connor mc Gregor qui pratique l'ultimate fighting !
J'adore ton Avatar même si le clip de Flairs est un poil dégueulasse. ^^
Du pâté en boite le combat contre l'étranger , merci Hooper de nous faire partager ce jeu ;)
Une épopée qui promet :)
je ne c'est pas si hooper à remarquer que le jeu est en plan séquence, et qu'il ya aucune coupure.