Curieux de voir la suite qui sera pire encore niveau difficulté :3
En plus a vouloir économiser comme un gros radin au lieu d'améliorer des équipements, gagner des places pour des runes... bah non :v
Hooper joue un peu mal dans cette partie, parce que le jeu est plus dur si on essaye de courir pour se cacher dans un coins de la sale a un autre, faut plutôt rester dans la zone de combat jouer avec les contres les roulades et les compétences et surtout les combo en l'air avec Atreus, parce que courir se retourner prendre les coups essayer de se positionner courir se décaler courir ... ça n'a aucun sens
Et surtout j'arrive pas a comprendre pourquoi quand les elfes font leur laser pour faire une bombe par terre Hooper cour vers elle pour se la prendre mais WTF il le fait une fois sur deux quand ça se passe.
Quand Hooper fait des trucs qui nous semblent incongrus à nous, pauvres humains, c'est parce qu'il traque le bug voyons. Il pousse le jeu dans ses retranchements, il le teste, il lui sort les vers du nez. Le tout en faisant semblant d'être débordé pour rester proche de la masse spectatrice.
Le Hooper exerce dans des sphères trop lointaines pour les vermisseaux que nous sommes.
Les voies du GrosOurs sont impénégrotables.
Bon le meilleur moment c est quand l enfant entend des voix et son père qui s en fout " nous sommes là pour la lumière je me moque de ces voix..." ce à quoi son fils répond " tu te fiches de tout de toute façon " et kratos " tu as quelques chose à me dire " oui papa tu es un vieux con hahaha je plaisante
hooper pour le coffre à la fin de la vidéo.
Il suffit de lancer la hache sur le côté droit (quand tu vises la tentacule rose) et laisser la hache, puis retourner vers atreus et tu rappels la hache (par contre bien la placer) et l'énigme est fini cadeau papa un coffre tout ronron.
Je me demandais si il allait faire la bêtise de dépenser 4000 xp sur des compétences Rage inutile, Hooper ne m'a pas déçu et en bonus il le fait juste avant la zone des elfs noirs :)
Une belle chasse aux moustiques. Faudrait des canons sciés pour ces affaires-là.
Sinon y'a un truc qui me chiffonne, c'est le bouclier de Kratos qui apparait et disparait on ne sait où. C'est visuellement naze, et ça jure avec les efforts faits par ailleurs pour renforcer l'immersion. Un choix un peu étrange.
Merci pour ce lien fort instructif Ryu.
Effectivement, ils se sont fendus d'une animation. Dommage qu'elle soit quasi imperceptible à vitesse normale, mais puisque le bouclier doit répondre au doigt et à l’œil, j'imagine que c'était inévitable.
En tout cas, Santa Monica n'a apparemment pas laissé grand chose au hasard et c'est un effort qu'il faut reconnaitre.
(Même si j'aurais préféré un bon vieux bouclier qu'il faut trimballer péniblement, mais qui nous sauve la mise au bon moment)
Pour l'énigme à la fin (au cas où t'aurai toujours pas trouvé :p), il fallait juste jeter ta hache au dessus du coffre puis la rappeler à l'endroit où est Atreus pour briser les 2 tuyaux au retour de la hache.
Pour moi ISS pro evolution 2, peut justifier à lui seul l'achat de la PS1, si on est amateur de foot même un peu.
Il faudrait aussi que j'essaie Ghost in the Shell, ...
Le nombre de pubs sur cette partie, c'est une dinguerie.
Dommage que tu apprécies moyennement le jeu; moi j'avais bien aimé. Les goûts et les couleurs...
"Immunité nostalgique" signifie que les gens seraient aveuglés par la nostalgie au point de ne pas voir "l'évidence". Je trouve que c'est à la fois faux et ...
Je trouve ton message bien plus méprisant que le sien, Apo a juste eu le malheur de parler "d'immunité nostalgique" concernant la PS1, et tu as eu du mal à ...
N'importe quoi.
J'ai découvert Soul Reaver (version Ps1) il y a quelques années, donc la nostalgie ne joue pas. Je l'ai trouvé très bon. Certes pas exempt de ...
57 Commentaires
le mode hard, il est pas simple
Mai 2018
Curieux de voir la suite qui sera pire encore niveau difficulté :3
En plus a vouloir économiser comme un gros radin au lieu d'améliorer des équipements, gagner des places pour des runes... bah non :v
Hooper joue un peu mal dans cette partie, parce que le jeu est plus dur si on essaye de courir pour se cacher dans un coins de la sale a un autre, faut plutôt rester dans la zone de combat jouer avec les contres les roulades et les compétences et surtout les combo en l'air avec Atreus, parce que courir se retourner prendre les coups essayer de se positionner courir se décaler courir ... ça n'a aucun sens
Et surtout j'arrive pas a comprendre pourquoi quand les elfes font leur laser pour faire une bombe par terre Hooper cour vers elle pour se la prendre mais WTF il le fait une fois sur deux quand ça se passe.
Quand Hooper fait des trucs qui nous semblent incongrus à nous, pauvres humains, c'est parce qu'il traque le bug voyons. Il pousse le jeu dans ses retranchements, il le teste, il lui sort les vers du nez. Le tout en faisant semblant d'être débordé pour rester proche de la masse spectatrice.
Le Hooper exerce dans des sphères trop lointaines pour les vermisseaux que nous sommes.
Les voies du GrosOurs sont impénégrotables.
Les poings contre les Elfs, les poings !
Bon le meilleur moment c est quand l enfant entend des voix et son père qui s en fout " nous sommes là pour la lumière je me moque de ces voix..." ce à quoi son fils répond " tu te fiches de tout de toute façon " et kratos " tu as quelques chose à me dire " oui papa tu es un vieux con hahaha je plaisante
hooper pour le coffre à la fin de la vidéo.
Il suffit de lancer la hache sur le côté droit (quand tu vises la tentacule rose) et laisser la hache, puis retourner vers atreus et tu rappels la hache (par contre bien la placer) et l'énigme est fini cadeau papa un coffre tout ronron.
Je trouve les elfs noirs énormes
Je me demandais si il allait faire la bêtise de dépenser 4000 xp sur des compétences Rage inutile, Hooper ne m'a pas déçu et en bonus il le fait juste avant la zone des elfs noirs :)
Inutile au début oui. Il monte une attaque qu'il pourra se servir que très rarement, car la rage met une plombe à monter... J'ai bien rigolé aussi :D
Mais pour plus tard c'est très bon d'avoir le lancer de cailloux :)
Une belle chasse aux moustiques. Faudrait des canons sciés pour ces affaires-là.
Sinon y'a un truc qui me chiffonne, c'est le bouclier de Kratos qui apparait et disparait on ne sait où. C'est visuellement naze, et ça jure avec les efforts faits par ailleurs pour renforcer l'immersion. Un choix un peu étrange.
C'est un bouclier rétractable sur son bras gauche, ça ne "disparaît" pas.
Ah ok, merci pour l'explication. Je me doutais qu'il y en avait une, mais je reste peu convaincu par le rendu à l'écran.
Enfin ça n'est qu'un détail.
Tu peux mieux voir l'animation si on ralenti le jeu comme sur ce lien par exemple
https://g.redditmedia.com/AJVZfYdoGSx1C3ILO4YMg3VpP3cQPsZzl9FZGBuc96k.gif?fm=mp4&mp4-fragmented=false&s=887ea26e47b41af0e891d7a709805780
Merci pour ce lien fort instructif Ryu.
Effectivement, ils se sont fendus d'une animation. Dommage qu'elle soit quasi imperceptible à vitesse normale, mais puisque le bouclier doit répondre au doigt et à l’œil, j'imagine que c'était inévitable.
En tout cas, Santa Monica n'a apparemment pas laissé grand chose au hasard et c'est un effort qu'il faut reconnaitre.
(Même si j'aurais préféré un bon vieux bouclier qu'il faut trimballer péniblement, mais qui nous sauve la mise au bon moment)
Ils sont pas simples les elfes noirs, c'est les ennemis qui m'ont donné le plus de difficultés jusque la.
Les rpg avec des vendeurs qui lancent une phrase random à chaque fois qu'on vend ou achète un truc, je supporte plus x(
Et moi non plus j'ai pas compris pour le coup du coffre. Et je pense que j'aurais pas trouvé en jeu non plus.
Bordel le coup du coffre à la fin... C'est pourtant évident.
Pour l'énigme à la fin (au cas où t'aurai toujours pas trouvé :p), il fallait juste jeter ta hache au dessus du coffre puis la rappeler à l'endroit où est Atreus pour briser les 2 tuyaux au retour de la hache.
Le principe du retour de Boomerang qui doit exister depuis ... 15 ans :p
Voir plus ! :p