Crash Bandicoot 3 (4/5)
4ème partie de l'épopée Crash Bandicoot 3 via le remaster Crash Bandicoot N Sane Trilogy sur PS4
4ème partie de l'épopée Crash Bandicoot 3 via le remaster Crash Bandicoot N Sane Trilogy sur PS4
3ème partie de l'épopée The Last of Us
4ème partie de l'épopée The Last of Us
6ème partie de l'épopée The Last of Us
7ème partie de l'épopée The Last of Us
8ème partie de l'épopée The Last of Us
64 Commentaires
Toi aussi tu as du mal à cueillir les cerises avec la queue :p
Référence en bonne et due forme Peter !
xD
Battlefield 1943 si je ne m'abuse? x)
Yes!
Ma première vidéo du Hooper, que c'était énorme ce passage!
En gros pour résumé ton avis dans cette vidéo, tout est pourri dans ce jeu.
Tout est pourri dans à peu près tous les jeux depuis pas mal de temps.
Ce à quoi il va répondre qu'il veut pas dire du bien de tout comme son jujuuuu, donc on est dans une impasse.
Juju qui aime tout, Hooper qui aime rien.
de rien hooper c'est cadeaux !!!
On voit bien que tu n'en peux plus des crash. Tu prends moins de plaisir, tu es encore moins attentif que d'habitude (c'est une performance ;-) ). tu rates quand meme une vie en pensant l'avoir ramassée dans le premier niveau, tu ne vois pas les 3 vies qui flottent dans le niveau aquatique et tu rush encore plus le jeu.
En meme temps je ne suis pas fan de cet épisode non plus. J'ai pris moins de plaisir que dans les 2 autres, et ce dès le début. Bref, c'est une bonne chose que ce soit bientot la fin du jeu.
Cette vidéo devrait être renommée "Comment perdre une vie bêtement par le Hooper"
Il comprend jamais rien au Gameplay mais il y arrive quand même, un sacré cas ce gros z'ours.
Bien joué pour le niveau 17, je pensais pas que c'était possible x')
T'as fait bugué le jeu je pense en faisant un "Draw game".
Assez hallucinant!
GG
Vous mettez Hooper en beta testeur de jeux pour deceler les bugs, les jeux seraient reportés a l'infini!
Hooper le roi des bugs que personne n'a jamais.
Sinon les critiques style " niveau de merdes " d'une faut se remettre dans le contexte car a l'epoque avoir des phases en avion ou en jetski c’était cool et de deux vu que tu ne joues pas le jeu de chopper toutes les caisses, tu passes a coté de tout l’intérêt de ce troisième opus qui est effectivement beaucoup plus simple (et le pire c'est que t'as meme pas eu un seul diamant !).
Ah bah la t'as complètement raison, c'est d'ailleurs difficile d'arriver jusque ici sans avoir réussi à en choper un seul ...
Puis le Hooper ne fait pas non plus les Time Trials.
C'est d'ailleurs les Time Trials que je préférais à l'époque.
Je me souviens avoir passé des heures sur Tomb Water ou les courses en Jetski pour avoir les Temps Platines
Mais ouais, globalement, en "rushant" le jeu comme il fait, bah forcément il passe à côté de 90% de l'intérêt de cet opus
Et y'a plusieurs jeux de plateforme qui sont comme Crash 3 sur ce point.
genre Yosh's Island c'est exactement ca,
si tu te contentes de terminer simplement les niveaux, c'est vraiment super easy et tu passes à côté de tout l'intérêt de ce super jeu.
Par contre si tu te chauffes à avoir toutes les pièces rouge + les fleurs, la tu découvres que le jeu est vraiment chaud,
mais plus important encore, se forcer à récupérer tout ça, ça te dévoile le potentiel du jeu
voire même ça te permet de découvrir des pans de niveaux / points de gameplay que t'aurais pas vu si tu ne faisais pas cet effort là
Dans cette liste je mettrais aussi Donkey Kong Country, où faire le jeu sans faire l'effort de récupérer les lettres serait vraiment dommage
Pareil pour Mario 64, si tu le fais en rushant et en prenant le moins d'étoiles possibles, franchement je pense que tu le termines et tu te dis
"mouais franchement bof ce jeu"
Bref, je trouve que c'est pas du bien joué de la part du Hooper de rouler sur le jeu comme ca, forcément il va pas l'aimer en faisant ca
D'accord avec virtual-25 pour l'explication du bug. Assez cohérent finalement comme bug. Une sorte de demi-bug parce qu'il a une explication cohérente par rapport au fonctionnement du jeu.
Quand même, l'Egypte était vachement avancée technologiquement avec ses avions, dirigeables et jetski, sans parler de la maîtrise de l'électricité. Et puis les romains sont arrivés et ont tout fait régresser. Sacré Jules César, on voit bien dans Astérix qu'il était pas doué !
Sinon, d'accord avec Hooper, autant au début, je trouvais les niveaux moins claustrophobes, plus ouverts, et je trouvais ce 3ème épisode mieux que les précédents, autant à force de voir des niveaux sans queue ni tête, complètement aléatoires, et finalement très répétitifs eux aussi, j'en viens à me dire que le meilleur, c'était le premier, du fait de sa "naïveté", la sobriété d'un premier épisode avec pleins de défauts mais bon, c'est le premier. Le deuxième semblait avoir de meilleurs niveaux, mais la structure de la tour me gêne pour son côté "tirage au sort" des niveaux, comme dans ce troisième jeu. Alors que les îles du premier, même si les boss étaient placés n'importe où, y avait une cohérence.
Mais bon, globalement, c'est une série qui ne m'intéresse pas, ces 3 épopées me l'auront confirmé. Le premier a pour lui son côté "début de la 3D sur PS1", une certaine nostalgie, une part de l'histoire du jeu vidéo, mais on comprend bien avec ces 3 épopées pourquoi les niveaux en vu-du-cul ou vu-de-face sont restés limités aux niveaux bonus des jeux de plateforme qui ont suivi, toutes machines confondues, car sur la durée, ça ne fonctionne pas, et Naughty Dog l'avait compris dès le premier, en laissant des niveaux vu-de-côté à l'ancienne.
Aussi, narrativement, on sent bien les progrès de Naughty Dog par la suite, parce qu'avec Crash, c'était un peu le niveau zéro du dialogue et de la mise en scène... Comment croire que ce sont les mêmes qui ont créé TLOU et U4 ? (A priori, les scénaristes sont pas les mêmes, déjà)
Excellent le bug, Hooper c'est le seul type qui peut créer un bug que quasi personne n'a jamais rencontré lors de sa toute première tentative.
Pour le niveau en avion tu as fait bugger le jeu parce que tu es morts en ayant abattu en même temps le dernier dirigeable, quel skill le gros ours !
Ce qui s'est passé avec le niveau des dirigeables c'est que tu as provoqué un bug, en gros tu t'es fais tué en même temps de détruire le dernier dirigeable ( donc tu as obtenus le cristal ). Normalement une fois que tu as choppé le cristal t'étais censé te faire embarqué par une warp qui te ramène au hub mais comme tu étais mort tu as respawn au centre de la map et du coup tu t'es dirigé automatiquement vers la warp ( c'est pour ça que tu ne pouvais plus bouger ). Joli bug Hooper, ça tombe que sur toi ces genres de conneries :p