Crash Bandicoot 3 (4/5)
4ème partie de l'épopée Crash Bandicoot 3 via le remaster Crash Bandicoot N Sane Trilogy sur PS4
4ème partie de l'épopée Crash Bandicoot 3 via le remaster Crash Bandicoot N Sane Trilogy sur PS4
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
3ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
4ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
Final de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
Seconde partie de l'épopée The Last of Us
64 Commentaires
Moi j'appelle pas ça du speedrun surtout pour quelqu'un qui découvre totalement les jeux.
C'est une première run ;)
Après on a chacun sa façon de jouer mais je trouve pas ça surprenant que pour une première run, tu préfères d'abord finir les niveaux, finir le jeu quoi.
Les gemmes, les reliques et levels cachés, tu les fait si le jeu te plait au point de retourner dedans^^.
Pas d’accord.
Il y a des gens qui aiment regarder tout de suite un jeu dans le détail, et d’autres non ; Hooper est impatient (il a le droit !).
Ah mais Monsieur Patate, c'était justement mon avis, de dire qu'on a tous sa façon de jouer ;)
C'est juste que si le jeu te plait mais pas des masses, je suis pas surpris que Hooper ne cherche pas à faire les extras. J'ai eu tord de faire une généralité en effet^^. Allez, je paye la tournée pour Mr Patate !!
Donc en faite c'est pas du tout un bug mais un draw.
Le jeu a répondu d'une manière extrêmement logique à la situation.
ça m'étais arrivée ce genre de mort victorieuse sur megaman, ça avait provoqué de petit glitch graphique c'était marrant à voir.
ça m'étonne pas trop que la musiques et sons/voix de Wave Race 64 t'ont marqué. J'ai exactement le même sentiment avec Sega Rallye. ça fait tellement arcade, épique quoi que ça te marque quoi.
EASY LEFT ! EASY RIGHT !!
GAME OVER YEAHHHHHH !!!
Hooper qui utilise 50% du gameplay loul et qui comprend toujours pas après 3 opus que les TNT comptent pour la gemme double loul, tout en disant que le jeu est plus facile mais qui évite les passages un peu plus dur. Tu changeras pas.
Je suis d'accord avec toi sur le manque de cohérence entre les environnements, quand j'étais petit aussi je m'étais fait la réflexion x) je ne comprends pas que dans un environnement futuriste tu puisses te retrouver en orient ou sur une moto.. enfin bref c'est pas bien grave ! Parce que la force du jeu c'est de proposer du gameplay varié !
D'ailleurs ce Crash reste pour moi mon préféré, suivi du 1er puis du 2ème où j'ai moins accroché.
C'est marrant, depuis les rumeurs Wave Race sur Switch tout le monde s'amuse à le sortir à tout va dans les commentaires, forum, vidéo youtube... alors qu'avant j'en entendais rien. Mon Wave Race 64 et Gamecube prendrait-il de la valeur ? loul !
Par contre je me pose sérieusement des questions sur ton niveau de jeu :p soit tu rouilles soit vraiment tu fais le manchot. Mais essaye de tenter les choses quand tu hésites ! Regarde aussi autour de toi, tu as loupé un passage bonus sur le niveau futuriste... moi qui pensait que ça te faisais ça que dans les jeux 3D eh bien tu m'as fait mentir :p
Enfin... l'objectif est tout de même atteint !
Moi j'adore le Bazooka, et je pense qu'au moins ça te facilitera la tâche dans le prochain monde x)
PS : le Hooper qui te parles de parodie de films et qui remets à sa sauce une réplique des 3 frères : "ce ne sont pas seulement des développeurs nos amis, mais des comiques aussi !" loul
C'était exactement mon avis gamin et il n'a pas changé tout comme un jeu de plateforme traditionnel te fait passer du sable, à la neige, à la lave sans aucune raison ou lien.
Moi je trouvais que ça cassait le rythme car sa maniabilité est plutôt lourde mais ça sert pour les gemmes en effet.
https://youtu.be/AU25I48ZpuA?t=1m40s
Par contre, que ce soit dans Crash Bandicoot, Mario ou autre, je comprends pas tes remarques sur le renouvellement, les idées comme là le bazooka que tu juges "incohérent".
Mais où est la cohérence dans ce genre de jeux et spécifiquement dans Mario où TOUS les mobs et même la mascotte Mario elle même, ont été pensés à la base pour le gameplay et les limitations techniques de la NES.
Non car Mario, on parle d'un plombier qui tue des champignons et des tortues mais qui est pote avec un champignon costumé et qui va combattre un dragon-tortue. Ah oui j'oubliais qu'il pouvais lancer des flammes et combattre des tortues qui te lance des marteaux aussi !
Hahaha
Je dis pas que le bazooka est une bonne idée mais les sarcasmes sur "on a plus d'idée !!! on sais pas quoi faire !!!" bon, à force voilà quoi :)
Au passage, les opus PS2 sont pour moi bons aussi. Ne comparez pas cette saga à celle de Sonic. Le passage à la 3D n'a pas été mauvais.
Je préfère les opus PS1 mais j'ai aussi beaucoup aimé Crash Twinsanity sur PS2 ainsi que The Warth of Cortex pour diverses raisons dont je ne vais pas évoquer ici car j'ai mal au pouce à force de taper :P
Pour ce qui est du bazooka dans mario
Pour les mobs en bouclier dans le niveaux "Tomb Wader" notamment, tu peux les tuer en glissant avec la touche "rond" (peut-être ça t'a été dit avant ou tu l'a vu ensuite mais dans le doute^^)
Sinon, moi je trouve que ça passe bien cette épopée ;).
Ce niveau Tomb Wader, un de mes préférés même si mon opus préféré reste Crash 2 de loin :D. Mais ce niveau, t'as moyen de faire de belles prouesses en speeedrun en connaissant le niveau et utilisant des techniques permettant de d'avancer malgré l'eau qui monte^^
Pou le niveau avec l'avion je crois que j'ai compris le bug : Vu que tu as détruit le dirigeable en même temps d'être mort, tu as eu le cristal et du coup le jeu à enregistrer ta réussite à ton respawn et t'a fait quitter la zone ! C'est pour ça que tu ne pouvais plus bouger, car tu étais en animation de sortie du niveau ! loul ce bug quand même !
A propos de wave race : tu viens de définir ce qu'est un bon jeu; ce jeu a une âme, on s'en souvient, ce n'est pas un chef d'oeuvre, mais c'est un jeu exceptionnel malgré tout car il dégage quelque chose, en plus ce n'est pas un mauvais jeu en soit.
Trop de jeu maintenant n'ont pas de vie. Mais c'est normal y'a 10x plus de jeux qu'avant.
En fait je me dis que si Hooper faisait encore des reviews, il dirait que tous les jeux sont mauvais, de la merde comme il le dit si souvent, alors que la merde dans l'histoire c'est lui. Ou plutôt sa manière de jouer, et d'apprécier une jeu. Mais sans méchanceté bien sur.
Pour être un peu plus précis, on sent que Hooper ne joue pas avec le coeur, il râle, il souffle, il ne cherche même pas à profiter des nuances du jeu, il trace comme un abruti en râlant.
Bravo.
"C'est un abruti parce qu'il rush les niveaux" et dans mario odysssey "c'est un abruti parce qu'il prend le temps de faire les lunes au lieu de rush les niveaux"
..
Laissez le apprécier le jeu comme il en a envie peut-être?
T'as pas complétement tord, mais c'est aussi son caractère, à chaque fois qu'il meurt il est emplie de mauvaise foi et dit que c'est de la merde, mais quand il fait une review il a du recul et est bien plus honnête.
Exactement et surtout il termine comme il faut les jeux dont il fait les reviews là c'est clairement pas le cas et il n'en a pas envie du coup une review d'un Crash c'est pas pour demain.
Un bien beau commentaire !
Hooper rage et fail comme n'importe quel joueur normal, le truc c'est que comme il commente pour le bien de la vidéo, bha il passe a coté de certains détails.
Oh bah nan, il a déjà du mal avec les mains