Battlefield 1 (5/8)
5ème partie de l'épopée Battlefield 1
5ème partie de l'épopée Battlefield 1
7ème partie de l'épopée Battlefield 1
Dernière partie de l'épopée Battlefield 1
Après la première saison on enchaîne avec la seconde de The Walking Dead, le principe de film interactif ne change pas, quant à mon avis :p
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
3ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
78 Commentaires
KIKOOLOL la partie avec la "gross narmure ki krach du feu"
Je ne savais pas que le premier prototype des armures assistées de Fallout à été conçu à cette époque -_-...
Bien que les armures aient existé pendant la première guerre mondiale il fallait évidemment une autre personne pour aider l'autre à la mettre (contrairement à ce que l'on a pu voir avec Luca qui met son armure de 40 kg sans aide, quel hercule!), de plus elles étaient conçu pour résister à des balles .308 et non contre des bataillons entiers de fantassins et des bombardiers comme on le voit dans le jeu !!
Je pense que pour être à peu près indulgent avec ce jeu du côté réaliste il faut s'imaginer que les personnages que l'on contrôle qui relatent leur histoire sont tous en fait de sales menteurs qui exagèrent à l’extrême leur expérience de guerre pour passé pour des surhommes. A part pour Luca qui lui est devenu clairement sénile :
Luca : - Après avoir tué à moi tout seul des dizaines de boches avec ma superbe armure indestructible, ma sulfateuse légère comme une plume et mon couteau tranchant comme un rasoir. Je me suis retrouvé seul contre un escadron entier de bombardiers que j'ai détruit avec un canon antiaérien, même si je n'avais eu aucune formation pour savoir comme il fonctionne, heureusement mon armure et la régénération de mes blessures me protégeaient des bombes et des tirs des avions.
Sa fille : - Les enfants qui à encore chipé les petites pilules roses de papy ?!
Luca : - Attends ! Je ne t'ai pas raconté comment j'ai survécu au crash d'un avion en plein sur moi !
plus ce jeu avances. plus c de la merde. aucun intérêt le mode aventure. pas d'histoire conquérant et pas réaliste. presque impossible de mourir. du pur WTF.
La fameuse mise a jour 1.4
Bof bof la séquence, mort 2/3 fois mais sinon pas si dure que ça et pourtant j'y avais joué en difficile... AH ah il va certainement pleurer a la phase de vague de demi semi voiture chars.
Toujours aussi beau, effectivement. Après oui ça reste facile, les phases en avions sont complètement typées arcade, mais ça reste amusant.
Ca reste aussi classique, mais là encore c'est la 1ère GM version Hollywood, ça canarde dans tous les sens, faut pas se poser de question, y compris sur les doubles mitraillettes. XD
La phase face aux bombardiers étaient assez dure je pense, à voir ce qu'en dise ceux qui ont fait le jeu, mais ça n'avait pas l'air facile, c'était du par coeur on dirait, ce qui est étonnant pour ce genre de jeu.
En tout cas t'as quand même pas mal joué, ça reste ultra classique mais c'est aussi ultra bien foutu, faut le dire, même si ce genre de FPS m'attire assez peu.
Bien Sergent Gros Ours. :p
J'étais seul face à un escadron entier de bombardiers... mais tu vas la fermer oui!!
Hooper -_-
Armure de protection de la première guerre mondiale
non mais ta vu la gueule de l'armure qu'ils ont mis dans le jeu ? ça ne ressemble pas à ça XD
Tu pourrais dire que c'était conceptuel, que ça pesait au moins 20k sans l'équipement de base et que ça a été très peu utilisé. Alors que là à combattre avec une sulfateuse dans les mains, le soldat aurait du faire 10 pas puis s'effondrer de fatigue. Hooper critique la surenchère d'action, pas le concept.
Voici une image d'archive qu'aurait utilisé Dice pendant le développement du jeu:
Un Cybermen !!
"Il faut savoir que c'était les plus timorés qui portaient ce genre d'armure, les autres ne voulaient porter ce truc pour rien au monde, les moqueries étaient quasi systématiques, un enfer..."
Sérieux ?? Ha bha je connaissais pas tiens. :p Dingue.
J'ai fouillé sur wiki et le flingue double canon de la fin de la vidéo a bien existé de 1915 à 1918 dans l'armée italienne, apparemment c'est un FIAT Mod.1915 Villar Perosa et ca serait le tout premier pistolet mitrailleur de l'histoire... étonnant!
En cherchant un peu plus, j'ai aussi trouvé que l'armée italienne utilisait bien des armures à la première guerre mondiale.
Puisque pas mal de monde donne leur ressenti sur leur propre expérience de jeu dans la phase avec les bombardiers à dégommer, je vais faire de même, je ne sais pas si le Hooper a explicitement posé une question à ce sujet, pour être honnête, ça devenait un peu longuet comme séquence, alors j'ai fait autre chose en même temps.
Perso', j'ai fait le jeu 2 ou 3 fois, une fois en normal, puis une fois presque complètement en facile pour faire les codex (ce sont des petits défis à faire en solo et en multi), puis encore une dernière fois en difficile.
Sur ma première partie en normal, j'ai recommencé une seule fois la phase avec les bombardiers, au début, je pensais qu'ils venaient tous du même côté, donc j'ai juste tirer comme un bourrin là, puis je me suis mangé un bombardement qui m'a tué en un coup, c'était un bombardier qui apparaissait depuis un autre point d'apparition, donc l'essai d'après j'ai juste fait plus attention en surveillant partout au lieu de ne surveiller qu'un seul endroit et c'est passer comme dans du beurre sans que je ne vois une quelconque difficulté.
La phase d'avant avec l'armure, franchement, c'est vrai t'es quasiment invincible en normal, par contre, dés que t'as plus l'armure, j'ai franchement trouvé ça bien plus dur, ils te font tellement foncer dans le tas quand tu l'as que dés que tu l'as plus, t'es presque plus habitué à jouer sans.
Quand j'ai refait le jeu en mode difficile, là, c'était pas la même, la phase avec l'armure est beaucoup plus dur (beaucoup plus dur par rapport au mode normal, mais en soi, ça n'en devient pas spécialement très difficile), en fait, tu fais la même chose qu'en normal, sauf qu'en difficile avec l'armure c'est presque comme le mode normal sans armure au niveau de la vie, mais faut pas croire que tu peux mettre la main dans le slip pour autant, vu que t'as beaucoup plus d'ennemi que dans les missions où tu n'as pas l'armure.
Pour la phase avec les bombardiers, j'ai dû recommencé 2 ou 3 fois à tout cassé, la seule vraie différence, c'est que les chasseurs visent mieux et tu tues beaucoup plus vite, à part ça, c'est pareil.
Par contre, la phase d'après sans l'armure, quand il faut défendre la maison, je suis resté caché la moitié du temps tellement c'était chaud niveau vie en difficile.
Donc pour moi, non, cette phase des bombardiers n'est spécialement plus difficile que le reste du jeu, en fait, en normal, le truc qui a été le plus dur pour moi, c'est de suivre l'avion dans l'entraînement au pilotage, et en difficile, c'était la mission quand t'es en char et que tu traverses les deux petits hameaux, Hooper a aussi galéré dans cette mission (par contre, lui, il a galéré en normal), en difficile, cette mission est vraiment dure, tu meurs en deux coups de char lourd et trois coups de char léger si tu te manges une grenade antichar en plus que tous les milliards de soldat te spamment à la tronche.
Pour être honnête, cette mission avec les chars, j'ai utilisé une sorte d'exploit de l'IA, les chars ennemis ne tirent pas si vous êtes trop loin, donc j'ai dégommé les chenilles du premier char dans la file des chars ennemis qui arrivent avant qu'ils ne soient tous à portée pour me tirer dessus, du coup, les autres au lieu de contourner le premier char qui ne peut plus avancer vu que ses chenilles sont pétées, et qui est trop con pour les réparer, ils se contentent tous d'attendre.
Alors après, il suffit de démolir les chars derrière le premier, du dernier au premier (et bien dans cette ordre) et du coup, aucun n'arrivent à te tirer dessus, après, si tu rates ton coup, t'es dans la merde...
Et voila , encore une fois au bout de 15mn a te faire farmer sans rien comprendre tu a fini par te dire "tien je vais utiliser la minimap".... aie aie aie aie aie......Mon dieu libérez nous !!
En tout cas tu a ta réponce , oui c'est une phase trés simple , mais pour ça il faut arreter de tirer comme un tricératops paraplégique , gérer sa surchauffe et regarder sa map , mais tu es pardonné mon bon Hooper , un ours c'est pas censé se prendre pour Rambo^^
Luca: "J'me souviens de la grande guerre où j'avais mon armure et mes lance-missiles pour détruire la base lunaire du cyborg Hitler. J'ai détruit 406 ennemis et 14 bâtiments avec le tranchant de ma main ce jour-là."
Sa fille: "Oui papy, c'est l'heure de la sieste maintenant."
Pour la phase avec la DCA, il fallait en effet connaitre la position des bombardiers limite par cœur afin de gagner du temps !
Même si le bombardier n'est pas signalé par le marquage blanc, il est possible de le voir venir d'assez loin, à condition de bien observer :p
Je suis mort 7 fois avant de me dire que le Hooper va galérer :p ce qui a bien été le cas !
A a autre moment, tu as parlé de la planète Bespin de Star wars.
Hé bien cette planète y est dans Star wars Battlefront de 2015, oui mais... en DLC payant :p
06:00 "Ça interruptait la réparation"… J'ai mal à ma France :/
24:00 Sinon je ne m'attendais pas à retrouver du Gears of War dans Battlefield, avec des bonhommes qui se suicident en explosant et des armures en titane renforcé :p
55:30 Mieux qu'une Ferrari : tu passes de 100 à 0 en deux secondes !
Pour répondre a ta question oui le passage du bombardier j'ai eu beaucoup de mal aussi. ce power up soudain de la difficulté est assez inexplicable mais bon :P en plus quand je l'avais passer je m'étais demander ce que ca donnerai Hooper sur ce passage et bah je suis pas dessus !! ;)
J'adore ce petit let's play, vraiment bien joué dice pour une fois, un Battlefield avec une campagne intéressante et ou n'es pas "trop assisté" comme on a l'habitude de le voir dans les FPS depuis quelque années. Ca fais plaisir de te voir hooper prendre plaisir a y jouer car le dernier souvenir qu'on a de toi sur un battlefield c'était sur le 3, et c'était bien différend :P
Bref j'ai hâte de voir la suite cette épopée ! :)