Banjo Kazooie (2/13)
Problème technique sur cette seconde partie, plantage PC, vidéo scindée en 2, la suite demain soir !
Problème technique sur cette seconde partie, plantage PC, vidéo scindée en 2, la suite demain soir !
Final de Super Mario 64 !
Alors on tente les 120 étoiles ou pas? attention si je passe 1h sur une étoile faudra pas venir se plaindre que l'épopée dure 6 mois de plus :p
Présentation de Banjo Kazooie sur N64.
Dernière partie du périple Dracula X !
Le Hooper vous souhaite une trés bonne année 2011 !
Suite du périple Dracula X
142 Commentaires
Je Go en mp alors X)
La 207 sur laquelle j'ai passé mon permis avait un avantage non négligeable :
- Où est la batterie ? -> Sous un cache
- Où est le réservoir du liquide de frein ? -> Sous un cache
- Où est le réservoir de Lave Glace ? -> Sous un cache
XD
On peut dire aussi qu'elle rentre et qu'elle sort par un trou, ouais, moi aussi je peux avoir l'esprit mal tourné si je veux ^^.
Je rigole bien en relisant tout ce que je viens d'écrire XD .
Ah mais tu ne m'as pas compris : je ne fais que décrire l'essence-même du propos initial du monsieur à la Lambo orange. Je ne dis pas que Bottles est un personnage sexualisé stricto sensu ; d'ailleurs c'est pour ça que j'utilise "sexualiserait" au conditionnel.
Si, si, je t'ai bien compris et j'ai noté ton conditionnel, c'est pourquoi je l'ai d'ailleurs repris dans ma question.
Je dirais, pour ne pas défendre tazmani, que j'ai le sentiment que s'il avait jugé que la taupe était "sexualisée" d'une manière hétérosexuelle, je pense, qu'on n'aurait pas eu de blague sur le vice ^^.
Et, je sais bien que ce genre de "débat" doit en gaver certains, mais tant pis.
OK, on se rejoint alors. :)
Ben moi je pense qu'il mentionnait indirectement le dialogue Kazooie/Bottles avec ce côté frivole typiquement Rareware. Il n'est peut-être pas l'as de la sémantique — loin de là — mais m'est avis qu'il y a mieux à faire que de créer des polémiques pour un tel message.
J'avoue, je n'y connais pas grand chose en matière automobile, mais j'aime bien le look des Dodge Viper et, en effet, comme je viens d'aller voir, c'est autre chose qu'une pauvre Peugeot ( quand on me dit la marque, je situe toujours beaucoup mieux de quoi il s'agit ^^ ).
Quand même, y'a moyen de tilter Peugeot quand on dit 206 non ? XD
Pas pour moi, ça tilte pas, je préfère les mots aux chiffres, études littéraires oblige, je présume X) .
Ou alors, je fais un blocage sur les Peugeot, mon père ayant travaillé toute sa vie chez Renault, il m'a peut-être inculquée le rejet de la concurrence ^^.
sauf pour la voiture de tous les jours j'ai une C4 sport
Je te le fais pas dire, mon bon Apo. Certaines choses ne changent pas sur ce site...
Pour ça, je ne regrette pas de l'avoir quitté...
C'est comme les fails vidéo du gros ours, en fait. Ca aussi ça n'arrêtera jamais :V :V
Anyway, je suis ravi de redécouvrir ce jeu avec toi, Gros Ours. Quelle surprise ! Hâte de voir le reste (sans compte donc).
On t'as reconnu Eon.
Mince je croyais vraiment pouvoir passer inaperçu :p
Salut EON ! ça fait plaisir :D
dommage pour le problème Pc, vivement la suite. Cette épopée va être excellente, ça se sent !
Ces musiques *_*
Exactement le niveau du test d'il y a 10 ans ^^
Je me suis fais le jeu récemment, mais avec la version 64.
Ce que je remarque, en dehors de la dose anti aliasing qui a été mis, c'est la distance d'affichage, je pense que c'est la grosse différence par rapport à l'opus 64.
Même si sur 64 elle était loin d'être dégueulasse, on ne voyait pas si loin, je l'ai remarqué avec l'alvéole du monde 2 sur la caisse au milieu de l'eau, je ne la voyais pas de la montagne (ni même la caisse d'ailleurs), ce qui a fait que j'ai trouvé tardivement cette alvéole.
D'ailleurs la comme ça, elle semble toute bête et simple, sauf que dans la version 64 faut passer assez prêt pour la remarquer.
Mais la deuxième est plus difficile a trouver car il faut s'aventurer dans l'eau et bien fouiller, mais le grozours à l'air contrarier de devoir se mouiller les poipoils !
Les mondes font "petit" oui (après on peut pardonner vu que c'est quand même bien foutu malgré les mondes assez petit, puis ils ont largement améliorer le truc avec banjo tooie) mais cela s'améliore surtout avec les 2 derniers niveaux qui sont plus grand, l'un proposant un niveau sur la longueur et l'autre au niveau de la hauteur.
Malgré les années, et après l'avoir refait y'a même pas 4 jours, je le trouve toujours aussi excellent, y'a des choses qui ne change pas comme l'ost ou le gameplay au petit oignon ainsi que les différentes capacités bien foutu du jeu.
Bref un jeu à faire si vous ne l'avez jamais fait.
@Suprême_Yoshiphile : Pour avoir refait également Banjo-Kazooie dans sa version N64, je confirme que la distance d'affichage pour les objets tels que les grigris, les alvéoles ou les pièces de puzzle est beaucoup moins importante que dans la version Xbox 360. Ainsi, dans la partie 2 de sa partie 2 (ahum ! ), on voit l'alvéole et la pièce de puzzle des Jinjos super loin alors que sur N64 on ne l'aurait pas du tout vus à cette distance. Par contre il y a une très bonne distance d'affichage pour afficher le niveau dans son ensemble, par exemple quand on est tout en haut du phare ou alors de la chapelle du manoir hanté : c'était super impressionnant à l'époque. Et même sous l'eau on voit super bien devant nous alors que dans plein de jeux sortis plus tard sur des consoles plus puissantes, on ne voit pas à dix mètres quand on est sous l'eau.
Euh, Hooper, qu'est-ce que tu racontes pour Super Mario 64 ? Tu as aussi deux barrières dans le jeu :
- les étoiles (il te faut un certain nombre d'étoiles pour entrer dans les cinq premiers niveaux, faire apparaître le rayon lumineux du hall d'entrée pour accéder au niveau bonus de Mario ailé avec l'interrupteur et évidemment pour ouvrir toutes les portes étoilées menant à Bowser).
- les clés que tu obtiens en terrassant Bowser.
Pourtant, il n'y a pas très longtemps que tu as refait Super Mario 64. :-p