Amnesia (5/9)
5ème partie du let's play Amnesia
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
5ème partie du let's play Amnesia
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
7ème partie du let's play Amnesia
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
8ème partie du let's play Amnesia
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
Dernière partie de l'épopée Amnesia
RDV Mercredi prochain avec une nouvelle épopée sur le meilleur jeu de la gen précédente! (enfin y parait :p)
Nouvelle épopée sur Titan Souls, un challenge boss game doté de règles bien précises.
Beaucoup de boss pas du tout ronron dans cette seconde partie de l'épopée Titan Souls !
58 Commentaires
On s'ennuie ! Un let's play pokemon serait beaucoup plus interressant
Le cours de spéléologie reprend de plus belle mais c'est surtout l'inintêret de l'histoire qui reste le plus désagréable. Le revirement du Hooper pour continuer à la fin était franchement drôle.
Très belle partie mais Hooper n'a pas trop peur alors que la prison est une des parties les plus flippantes.
Hooper ne lit pas assez les indications que donne le jeu, surtout pour le trou a agrandir.
La zone de la prison est très sombre, mais t'aurais presque pu tout allumé avec tes 40+ boîtes. D'ailleurs ça serait logique de les utiliser et si le stock baisse vers les 20 alors on fait un peu plus gaffe. En tout cas il ne faut pas se plaindre que c'est sombre alors que t'as des sources potentielles de lumière partout.
Ca me rend presque triste de voir toutes ces torches éteintes :(
Ceux qui ne veut pas savoir où en est le hooper (vers la fin, moitié du jeu ?) ne lisez pas ça
1:11:20 « Le cadenas ne veut pas se briser. Il doit être un peu plus abîmé. »
Sachant que l’on cherche un récipient adapté pour transporter de l’acide.
Réaction de Hooper :
Cette absence totale de prise en compte des indications. XD
1:20:25 « J’trouve pas ça assez intéressant, en fait. »
Mais que tu es lent aussi, nom de Dieu ! XD
C’est sûr que comme que tu passes une demi-heure ou je ne sais pas combien de temps à penser à utiliser ton unique nouvel objet (marteau + ciseau) sur l’unique objectif (le trou), à te perdre et ainsi de suite, cela prend un temps infini… X) Mais ce n’est pas la faute du jeu.
En tout cas, moi j’avoue avoir eu les chocottes par moments ! ^^
Seul ton maître intérieur a le droit de te dire si oui ou non tu dois utiliser les boîtes d'amadou, Hooper.
Très bonne partie ! Ta meilleure jusqu'ici. je me souviens bien de cet endroit, l'un des plus angoissant, un peu labyrinthique mais pas trop ma fichu, etc... j'avais bien aimé ce passage, et franchement tu t'es bien débrouillé.
J'ai adoré la façon dont tu échappes aux différents monstres, notamment le premier. :D T'as assuré, j'avais mis plus de temps que ça je me rappel, même si les énigmes ne m'avais pas posé de souci mais j'avançais tout doucement en faisant gaffe. :p
Bonne épopée, ça s'annonce bien pour la suite, tu te rapproche doucement de la fin. :)
Pas eu peur une seule fois.
C'est mon epopée préférée Hooper j'espere que tu iras au bout ! xd
Hooper qui au 3 dernières secondes d'une partie trouve l'envie de continuer.. ahah
48 boites d'amadou... tin c'est sombre! On voit rien! Loul! GG! En tout cas, hâte de voir la suite dans le noir, ou pas xD
Si on fait abstraction du problème des boites d'amadou, je trouve que c'était une bonne partie! T'as plutôt bien joué et pas trop perdu ton temps et le fait qu'il y est plus de monstre a rajouté de l'action donc on sent que tu t'ennuis moins.
Après si on te reproche autant de ne pas allumer les torches c'est parce que tu te plains tout le temps la dessus alors que tu as du battre le record de boite d'amadou jamais eu en stock, et ça nous tue les yeux aussi par la même occasion ^^
Très bonne 5ème partie bien rythmée c'était sympa. Le format 1h30 est très bien pour Amnesia.
Par contre t'entendre hésiter à continuer le jeu à chaque fin de partie c'est un peu lourd :p
J'ai bien aimé le jeu de mots : "J'ai jamais vu un jeu aussi sombre, on va être clairs!" :D
Hooper n'écoute pas les gens, les boites à Mamadou c'est comme les Stimpacks ça se collectionne !
35:00 : "Il va falloir que j'allume des torches, j'ai pas le choix en fait ..."
Les membres et les commentaires se suivent et se ressemblent à la suite de chacune de tes nouvelles parties... Comme tu dois en avoir ras la casquette de lire tout le temps la même chose, haha ! :D
Et pourtant, difficile d'en dire autre chose que ce qui t'a déjà été rabâché X fois. Je ne trouve donc pas utile d'en rajouter une autre couche même si ce n'est pas l'envie qui me manque. ;p
Cela dit, si on fait abstraction de ta "luminophobie", cette partie est pour l'instant la meilleure de toutes. La présence plus fréquente de la goule n'y est bien évidemment pas étranger. Mention spéciale à la séquence où t'es caché derrière ton tonneau pendant que la goule passe devant toi à 2 reprises. Bien stressant.
En outre, même si je ne suis pas doté d'un pouvoir de télépathie ni d'omniscience qui m'aurait permis de lire dans tes pensées, je t'ai senti (peut-être à tort) un brin tendu tout du long. :p
Bref, ravi que tu sois encore motivé pour une prochaine partie en tout cas. Hâte à mercredi. ;)
Ça devient plus intéressant je trouve, on a enfin plus de monstres et une meilleure ambiance par contre je comprends pas trop le délire de se plaindre qu'on y voit rien alors qu'il y a plein de torches a allumer.
Petit clin d’œil à l'une des scène ou il ce plain " regarder la à droite on ne vois rien, c'est noir" et une foi qu'il avance que'est-ce qui ce dessine dans cette zone noir... Une torche éteinte XD
L'intérêt d'accumuler des boites d'amadou c'est de pouvoir marquer son chemin dans les zones labyrinthiques, en allumant les torches pour savoir par où on est passé.
Mon pauvre Hooper.
Pour le coup le coup de l'obscurité c'est de la mauvaise foi :D
Il n'y a rien de surprenant à être dans le noir TOTAL dans un environnment de prisons, et qui ne sont pas éclairées! Ou alors par de rares lumières occasionnelles... pourquoi penses-tu que tu as une lanterne? Ou même une cinquantaine de boites à mamadou? C'est pas pour faire joli dans l'inventaire :p
C'est fait pour être utilisé de temps à autre (pas au moindre flambeau ou à la moindre bougie, mais de temps en temps quoi). Après faut pas s'étonner que ce soit sombre loul
D'autant plus que les environnements sont logiquement sombres quand on est dans des prisons inéclairées (je trouve au contraire que le jeu nous met assez de lumière comme ça naturellement). C'est un survival horror, c'est logique que les environnements soient sombres, alors aie le réflexe torche ou boites à mamadou, et tout s'éclairera (ou presque) ;)