ZombiU Best of + Ending
Une explication s'impose:
Je voulais donc vous faire un ptit Direct Live mais au final la vidéo avoisine les 3h et n'est pas intéressante avec des allers-retours incessants + moi qui grogne dans mon coin, de plus vu la durée j'aurais été obligé de la couper en 2 parties...bref j'ai donc décidé de vous proposer un best of des meilleurs moments puis de laisser l'intégralité de la fin du jeu à partir de la 26ème minute.
La prochaine vidéo de ZombiU sera la review!
416 Commentaires
Je trouve quand même que la plupart des commentaires envers ce jeu sont trop hâtifs et pas très aimables. Mais bon s'il ne plaît pas, on ne va pas dire le contraire, a condition que l'on est pu l'essayer ...
J'ai surtout l'impression que la plupart des détracteurs (qui en passant, ne détractent pas de manière bien constructive)oublient un point fondamental :
Au départ, le jeu fut une commande de Nintendo pour le lancement de la WiiU. Le travail d'Ubisoft se devait donc impérativement de montrer les aboutissants de l'utilisation du Wii U Gamepad dans un jeu.
ZombiU a donc été conçu autour de cette manière un peu atypique de proposer une nouvelle interface entre le joueur et le jeu-vidéo pour amener une autre dimension dans le survival :
Celle où l'on doit porter son attention sur deux supports véhiculant chacun une information propre, à la fois sur l'écran du téléviseur, et sur celui du Gamepad, entrainant ainsi une perturbation.
Là où je veux en venir c'est que, par conséquent, il est impossible de retranscrire l'expérience zombiU, à travers une simple vidéo où nous ne sommes que simples spectateurs... non ?
Et non, le jeu ne se limite pas à du fracassage répétitif de zombis , et à des bugs... il est bien plus que ça. L'utilisation du GamePad est l'essence du jeu. L'expérience ZombiU se vit.
Des défauts, il est évident qu'il en possède. Mais, il est important de noter que l'équipe en charge du projet n'a eu qu'un an environ pour finaliser "l'esprit" du jeu, après qu'ils aient abandonné Killer Freaks From Outer Space, qui posa les bases techniques et se transforma en zombiU.
Concernant la fin, certes, elle est vraiment décevante, mais vous faites les fines bouches alors que le jeux-vidéo n'est que trop peu exigeant en terme de narration est souvent décevant, et manque de maturité.
De plus, il ne faut pas s'attendre a une trame "transcendantale" dans le genre du Zombi.
Seul The Walking Dead de Telltale Games a très bien réussi le pari.
Mais il est évident que l'apocalypse zombis n'est qu'un prétexte, un décor, pour peindre le genre humain en situation de crise profonde...
les Marcheurs passant alors au second plan...
D'autres commentaires m'ont également fait bondir !!! :
la comparaison entre Dead island et Zombiu... Mais WTF?!
Il faut retirer la peau de saucisson de vos yeux! =)
Il suffit pas de fouttre une vue première personne, des armes de contacts et des zombis pour faire une comparaison, ou alors elle tient pas la route, il faut voir plus loin...
Il est évident que sur le fond et la forme ZombiU et Dead Island ne prétendent pas aux mêmes fins ...
L'un est lumineux, ouvert, peuplé, rassurant et défoulant ; l'autre est sombre, claustrophobe, lent, frustrant et sacrément immersif.
De plus Dead Island est loin d'être un jeu sans défauts ! ... De là a dire que ZombiU est le Dead Island du pauvre ... mouais ...
L'atmosphère de ZombiU prend tout son sel dans le noir, isolé, face à son écran en "oubliant l'extérieur". Pas un mercredi après-midi dans le salon, avec maman qui passe l'aspirateur deux pièces plus loin, ou avec deux potes à côté.
Pour ma part la licence ZombiU a du potentiel et encore beaucoup de choses à revendre. Je trouve dommage qu'il soit passé inaperçu et qu'il soit si peu considéré, même s'il est boiteux.
malheureusement je crains qu'une suite ne voit le jour.
Mais si ce n'est pas le cas j'espère qu'ils auront tous les moyens pour parvenir à leurs fins.
Ce que je raconte n'est pas parole d'évangile, et l'on peut très bien me contredire. Certains n'ont pas du tout aimé le jeu, nous avons tous une sensibilité et un vécu différents, mais tout ça s'argumente et se discute. A bon entendeur !
God save us all !
Effectivement de belles paroles ^^.
Malheureusement je ne crois pas qu'elle changeront les mentalités de ceux qui jugent le jeu moche et chiant parcequ'ils ont vu 30 minutes de vidéos au format post-it.
Et de toute façon même si un Zombi U 2 sortait avec de superbe graphisme, une ambiance encore plus travaillé, un gameplay amélioré et une fin génial ça resterai daubique car ça tourne sur Wii U. L'objectivité des 3/4 des commentaires est à 0 (un peu comme certains directlive du hooper :p).
C'est vrai que ça m'étonne un peu aussi, j'ai pas l'impression d'avoir démonté ZombiU dans cette vidéo, je ne m'attendais pas à autant de remarque négative envers le jeu, en tout cas c'était pas du tout mon objectif, certes il est pas génial mais c'est loin d'être une bouse, au moins il sort un peu des sentiers battus et rien que pour ça il mérite le respect.
La review est dans les cartons, mise en ligne prévu...dans quelques temps :p
Ne t’inquiète pas Hooper, je ne trouve pas non plus que tu ais démonté ce jeu et tu n'es pas responsable des commentaires négatifs des autres, loin de là !!!. Même si, et tu dois en être conscient, tu dois pas mal influencer ton public, vu ta notoriété et le culte que te vouent certains :p
Je voulais répondre plus tôt à la suite du fil mais ma carte mère à « implosée » dans ma tour et m'a laissée sans possibilité de connexion tout ce temps.
Serial Pixel tu fais mention de "propagande positive" dans ton post tes mots sont un peu forts ; je ne sais pas si tu me vises mais en tout cas ce n'était ni mon objectif ni mon intérêt, et je pense d'ailleurs avoir plus eu recours à la conviction qu'à la persuasion.
Bien sûr que la plupart des critiques s'attachent à un point précis du jeu et bien sur qu'elles sont utiles et nécessaires dans l'absolu et je te rejoins sur ta phrase suivante : "ils pointent du doigt avec honnêteté des éléments que l'amour du jeu soustrait à l’objectivité".. Mais j'ai du mal à l'accepter sur des commentaires aussi stériles.
Je souhaitai juste offrir un autre point de vue envers ZombiU, celui d'un joueur et pas d'un simple spectateur.
Je ne voulais pas que les gens se disent uniquement : ZombiU = bugs + cac répétitif...
Je ne voulais pas non plus faire l'éloge du jeu pour en pardonner ses erreurs, mais juste, comme je l'ai dit plus haut... offrir un autre point de vue...
il n'était pas question d'arrondir les bords puisque moi même je reproche pas mal de choses à ce jeu.
En tout cas je suis content que mon post est créé des réactions.
(Ps : Hooper fais nous un Direct Live sur The Walking Dead ... je pense qu'on a déjà du te le réclamer !!
Ça serait taupe ! le jeu se prête si bien au concept vu les réactions de fou qu'il crée, et tout le monde ici se régale des tiennes sur les jeux !!!! =))
Non tu n'as pas du tout démonté le jeu. Faut pas trop cogiter sur la différence qu'il existe sainement entre ton impression, l'impression de madamde x ou celle de monsieur y. D'ailleurs il ne faut pas non plus tomber dans la propagande positive comme certains messages non plus et deviner que les commentaires critiques s'attachent à certains points précis du jeu et non pas au jeu dans son ensemble.
Pour ça que les commentaires négatifs sont utiles : ils pointent du doigt avec honnêteté des éléments que l'amour du jeu soustrait à l’objectivité..
D'ailleurs plus on apprécie le concept d'un jeu, plus on devrait le juger durement. Dire qu'il est bien ou le défendre pour en pardonner les lacunes est stérile. Les réactions de ce fil sont très intéressantes sur ce point.
Perso je ne vais pas faire le travail d'argumentation à la place de ceux qui écrive leur message, faut pas déconner.
Dire "ce jeu est pourri", "qu'est ce que c'est que cette merde" et autre ne sert à rien alors que c'est un commentaire négatif.
Sans argumentation ça n'a pas de valeurs, que ce soit pour un point négatif ou un point positif
Dire "je n'aime pas ce jeu", "ce type de jeu ne me convient pas", et autre n'est pas un problème car là justement on tombe dans les gouts de chacun et donc chacun aime ce qu'il veut
Ce sont des réactions, elles argumentent au moins une chose mais je suis d'accord avec ce que tu dis ceci dit. Après..je dis pas ça pour ce site mais parfois argumenter avec précision et soin ne sert à rien lorsqu'en 2013 écrire plus de dix lignes dans un message sur le net provoque l'ennui et le désintérêt..
Amen! J'ai littéralement bu tes paroles.
Hé oui, ce jeu est une experience personnelle à condition d'y suivre les règles, sorte de concept experimental ou le joueur est lui meme son propre ennemi, sous pression, ou le challenge "how long will you survive?" prend tout son sens une fois propulsé dans zombi U. La mort dans ce jeu peut etre dramatique, et puisqu'il y a plusieurs fins...
J'espère sincèrement une suite, les bases sont lancées, plus de temps de développement permettrait plus de profondeur et de finition dans les détails.
je pense qu'il y a dans les commentaires pour beaucoup un mouvement collectif inconscient pour discréditer un jeu qu'ils n'auront de toute facon jamais, moyen de se persuader qu'ils ne perdent pas grand chose, et quand on a une vidéo entrecoupée et vidée de son ambiance, des guns fights et battes-fights excessifs toutes les 5 secondes, bah forcément, il est comparé à ce qu'il se fait à coté..
Mais qu'est ce que c'est que cette fin Oo
Plus je regarde des vidéos de ce jeu, plus je le trouve chiant et répétitif. C'est moi où alors il y a vraiment un problème ?
Résultat, j'ai trouvé la vidéo pénible aussi. Et pas forcément à cause du Hooper. L'ambiance de ce jeu reste globalement bien conçu. On ne peut pas redire là dessus.
Par contre, pénible, ce mec qui gueule à chaque fois qu'il frappe avec sa batte. Pénible aussi cette "obligation" d'utiliser que cette arme. Survival ne doit pas être synonyme de radasse non plus. Enfin.
Aucun commentaire sur la fin. Vu le vide intersidérale de la narration, je ne m'attendais pas du tout à une fin plus ambitieuse que celle proposée.
On est loin d'être obligé d'utiliser que cette arme, c'est juste hooper qui préfère faire l'écureuil. Personnellement, j'ai fait la grande majorité du jeu au pistolet, les casqués au fusil à pompe (car c'est 7 ou 10 coups à la batte pour les tuer...). J'ai également beaucoup utilisé l'arbalète, bref, la façon de jouer de hooper est peu commune va t' on dire et pas très représentative !
Ouais, mais ça il l'a expliqué dans la vidéo, il a la maladie de non utilisation d'armes... :p
Plus je lis les messages de cette vidéo, plus je rigole du troll massif qui y règne XD.
Remarque on apprend des trucs, moi par exemple je ne savais pas qu'on ne développé des jeux que lors des 6 premiers mois de vie d'une console. Maintenant je sais pourquoi la Wii U est déjà enterrée...
C'est moi ou il y a beaucoup trop de bug sur un jeu qui vient d'une console newgen ... Sa fait un peu peur.
C'est au contraire quand un console vient de sortir que le développement d'un jeu peut présenter des lacunes.
J'ai vraiment passé un bon moment GG le Hooper !
En revanche le fin du jeu et honteuse.
Merci pour cette vidéo :)
Très sympa ce best-off même si je trouve le jeu déçevant au final c'est pas celui là qui me fera acheter la Wii u dommage!Sinon en la regardant j'imaginai un Direct-live sur dead island ça serait énorme!!!
J'adore cette vidéo, très drôle, très bon condensé, mieux que des vidéos de 3h.
heureusement que j'ai pas acheter la console avec ce jeu car la fin m'aurai bien énerver perso :p tu te fatigue a survivre le plus longtemps possible juste pour ça :/ sinon très bonne vidéo ^^