Resident Evil 6
Bon je me trouve un peu trop grincheux sur ce coup, je deviens un vieux con faut faire gaffe :p
Ce RE6 reste un titre que j'attend malgré tout et j'espère bien m'amuser dessus!
Attention la vidéo est super sombre, je vous conseille de baisser l'éclairage autour de vous.
847 Commentaires
Hooper très bonne vidéo qui permet de bien se rendre comte du jeu , en effet pour ma part je pense que la série RE est définitivement morte , c'est vrai il ne faut plus la voir comme des survival horror mais comme des jeux d'actions cependant ce n'est pas la ou le problème est le plus important , le fait que Capcom a complètement délaissé la physique du jeu et l'interaction avec les objets est complètement abérant , de plus je ne pense pas qu'il s'agit de la vidéo mais on observe très clairement un " trait " lors de certain moment sur l’écran lors que Léon tourne ou autre surement un problème avec la synchronisation horizontale je pense ( pas sur du terme exact ) en tout cas un bon petit direct live bien amusant surtout le début avec le président m'a bien fait rire , merci bien Hooper et on espéré alors très bientôt une bonne grande review de Dragon's dogma alors !
Moi je ne tant veux pas Hooper ! Je suis complètement d'accord avec toi concernant cette démo !
Faisant un résumé point positif/négatif :
.Point positif :
-Le système d'esquive assez sympa, qui une fois bien pris en main, pourra peut-être nous sauver plus d'une fois.
-3 scénario donc 3 fois plus de durée de vie. ( même si t'a raison de préciser que c'est mieux de n'avoir qu'un perso principal pour mieux s'identifier à lui et avoir de l'empathie )
-Tirer en bougeant. ( enfin )
-Sprinter bien plus vite se qui nous permettra de passer des obstacles 2 fois plus vite, en évitant d'appuyer sur A.
-Le fait d'avoir des monstre se transformant différement en fonction d'où on leur à tirer.
-Les très nombreux coup au corps à corps ainsi que les finish moves.
.Point négatif :
-Aucune interaction avec le décors. ( moteur physique quasi inexistant )
-Couloiresque au possible.
-Graphismes seulement "potable", avec plein de textures baveuses
-Caméra vraiment trop proche du perso, surtout quand on vise
-L'IA à la ramasse, que ça soit les ennemis où notre partenaire
-Trop de cinématiques qui coupe l'action ( max payne 3 like )
-Animations toujours aussi rigide et similaire tout comme RE4 et RE5
-Aucune sensation avec les armes
Et si je doit rajouter quelque chose concernant la démo elle même :
-Pourquoi ne pas avoir mis de checkpoint quand on meurt plutôt que de tout nous retaper ?!
-Où est le mother fucking RESIDENT EVIIIIL... SSSIIX ?!?
26:55 le retour, ça faisait une paye que tu ne nous l'avais pas remontré :D
Même constat que chez bibi300. Je sens que je vais adorer me refaire Silent Hill Downpour... et vite oublier ce 6e RE jusqu'à la version GOTY... s'il y parvient (voir le traitement qu'a subi Sherry, juste ça pour ma part). Vous vouliez de l'action, des QTE inutiles, un moteur physique peu poussée, des cut-scenes à n'en plus finir, amis gamers : ne râlez pas, vous allez être servi... sans omettre la dizaine (minimum) de DLC qui va sortir juste après, Capcom oblige :)
RE n'est plus un survival-horror, détrôné par Dead Island, et un chouia les Silent Hill occidentaux.
T'utilises pas mal l'assistance - une fois qu'ils te le proposent, impossible de ne pas t'y référer constamment, même pour trouver une innocente échelle ;p
Plus de 9 pages de commentaires... j'aimerais bien vous voir plus loquaçe sur d'autres jeux, au lieu de monopoliser toujours les mêmes.
1:13:32 proposition indécente... Sherry a visiblement bien grandi, et comprit depuis longtemps ce que désirent les jeunes mâles dans la fleur de l'âge ;D
Les journalistes non plus n'ont pas tilté que bcp de joueurs n'en veulent plus de ces coupures intempestives et ces cut-scenes à répétition (dixit Playstation Magazine et leur "dossier" sur Tomb Raider, hallucinant).
1:37:05 Au couteau... no ken ? ;D
1:42:50 aveu qui résonne dans mon petit coeur
1:48:00 splendide, une érosion spontanée à la vitesse de l'éclair :p
Sherry et Jake, tes deux persos préférés à ce que je vois.
Merki Hoop(la)
salut hooper je te conseille la série des hitman notamment hitman 2 et hitman 4.
pour un jeux sortis il y'a dix ans hitman 2 est supérieur à beaucoup de jeux actuelle comme à RE6.
l'éclairage est dynamique, les objets réagisse à la physique, les impacte de balles sont présent sur tout.
En plus il n'y aucun scripte.
pour chaque mission on à de multiple possibilité de remplir les objectif ( faire le facteur, le livreur, joué à la bourrin en vue fps....
les armes sont très bien fournis, l'ia est plus interessante que beaucoup de jeux actuelles. la durée de vie est longue. les musique sont d'enfer seul les graphismes ont un peu vieillis mais c'est compréhensible.
j'espere qu'un jour tu fera ce jeux d'infiltration car il est fun et je pense que hitman absolution sera aussi interessant.
j'ai envie de rire et de pleurer : de rire parce que le jeu est tellement dirigiste que ça en devient ridicul et donc marrant. et de pleurer parce que je me rend compte que les RE bah...c'est fini, c'est fini le jour où t'étais près à dormir devant micromania juste pour prendre le jeu day 1 , c'est fini le temps où, lorsque tu torchais le RE qui venait de sortir, tu passait des journées entières à la recherche de la moindr information sur le prochain RE, enfin bref, tout ça pour dire que c'est fini le temps où RE étais une grande saga...je sais pas mais ça me rappelle l'histoire d'une autre saga...mais si vous savez celle avec un personnage bleu, qui coure vite, et qui à niqué sa licence.....à croire que maintenant, c'est le temps où les dévellopeurs bousillent les licences, c'est la mode......R.I.P Resident Evil
A le hooper et son éclairage dynamique, tout une histoire d'amour :p
Mais honnêtement tu as complétement raison, moi aussi sa me fait complétement halluciner de voir la physique et ce genre de détail dans certains jeux actuel, on est en 2012 quand même...
Déjà a l'E3 les trailers du jeu m'avais refroidis mais alors avec cette démo je me suis carrément transformé en glaçon !
De plus cette vidéo confirme que le Hooper n'a pas jouer à RE: Revelation et ça c'est très triste :p
Oulala
Hooper en mode troll!
C'est vrai qu'il a 2 ou 3 ans de retard au niveau du standard graphique.
C'est aussi vrai que la physique est pourrie comme tu l'as dis "10 ans de retard, bonsoir !"
Mais bon tu peux quand même tirer en marchant ! (Je trouve ça révolutionnaire)
et sincèrement le gameplay a l'air assez fourni.
Il reste cette lourdeur qu'on arrive a sentir même sans jouer. C'est le même état d'esprit que pour Gran Turismo : on tourne avec des mécanismes archaïques qui ont fait leurs preuves.
Le problème c'est vraiment ce côté action omniprésent qui nous éloigne de l'esprit originel de Resident Evil.
Honnêtement, dans le 1er du nom, c'était de la survie, tu comptais tes munitions. Tu te tapais des aller-retour pour résoudre des énigmes alors que la c'est limite du rail shooter, c'est la foire aux balles, et t'es mieux équipé que dans modern warfare.
J'ai l'impression que les survival/horror comme RE et les jeux d'infiltration tel que MGS ou Ghost Recon, fusionnent en un style de jeux d'action à mi-chemin entre le rail-shooter et le fps, le tout abusivement scripté.
Si le Hooper veut un jeu avec de la physique il aurait du faire un direct live de MAX PAYNE 3!
ahah le passage moisi avec léon, mais non Capcom......non...
C'est dommage pour la fin de la partie avec Léon, vu le peu de munissions j'attendais de voir comment Hooper allait se débrouiller au corps à corps, pas de bol il a réussis à mourir, incroyable ^^
Bien d'accord avec le Hooper et la plupart des commentaires, pour un RE6 on en attendait beaucoup plus surtout après la claque de RE5. Capcom n'a rien appris de ces erreurs, limite ils font comme pour les COD: du moment que ça rapporte de l'argent, ça continue...
Je serai quand même un peu tenté d'y jouer pour voir la suite, car Jake est un personnage que je trouve sympa pour l'instant, avec un bon design, et je suis assez impatient d'entendre les voix française de certain perso.
Par contre, j'ai limite peur de revoir l'effet Sheeva Alomar avec les coéquipiers à l'IA plutôt moisi. Cette Sheeva m'avait pas mal handicapé dans RE5...
certains d'entre nous ont du mal à comprendre....
il y a belle lurettes que les RE ne sont plus des survival
c'est bien un jeu d'action qu'on attend .
un jeu d'action teinté d'horreur
L'horreur c'est cuit. l'ambiance est là, mais elle est tuée quand tu vois le manque d'interactions , le dirigisme extravagant de la phase avec leon ... j'ai halluciné !
(comment veux tu avoir peur quand tu vois que ton perso est forcé de marcher et ne peux pas tirer quand il veux)
et l'action bin complètement raté ! les ennemis tu leur mets 2 pêches dans la gueule et c'est fini.
le systeme de dire est naze! t'as une croix de visée et le point rouge qui bouge tout seul.... :(
la camera est mal fichue et franchement là ou c'est le plus inquiétant
c'est le level design...
zero, nada, walou, rien! à ce niveau là cest de la trempe d'un battlefield !
Resident Evil 6 quoi !
m'enfin on parle d'une démo. c'est certes un morceau du jeu, mais ça reste un morceau, le tout debut en occurrence .
on verra le jeu final
si ça se trouve, leon pourra bouger une chaise :p
edit: Je tiens à le redire quand meme. la démo s'arrête lorsqu'on meurt . donc quand Hooper meurt ça n'est pas la fin de la démo. c'est sensé continuer encore un bout.
Cette vidéo m'a bien fait rire :) mais bon je vais pas dire que le jeu est nul pour l'instant je pense qu'il faudra attendre que le jeu sorte pour qu'on se fasse un avis parsque y'a pas grand chose dans cette démo. Aprés j'éspere que c'est possible d'enlever les indcations d'objectifs parsque pour ma part je trouve que ca nique l'immersion.
Hé oui je pense que Capcom s'est plus concentré sur le développement de Dragon's Dogma que sur cette déception qu'est RE 6. J'espère franchement que Dragon's Dogma sera à la hauteur ... Malgré tout RE6 jeu s'adresse surtout aux fans bien qu'il soit un mauvais jeu.
a ben apres avoir vu cette video, 2 choses me viennent a lesprit: 1. le jeu est pas top
2, le hooper est vraiment nul aux jeux videos
j ai vu le direct live de bibi300 qui fait la demo en 45min
j ai vu le direct live de gamekult qui fait la demo en 45min
et notre hooper qui en 1h 40 finit 2 campagnes sur 3 ,ben oui tu as pas fait la 1ere, c'est quand meme impressionnant! en plus tu comprends meme pas quand tu meures ou quand tu meures pas.Mais tu restes amusant meme si tu as un parti pris sur le jeu avant d'y jouer, ce qui n'est pas tres honnete pour un testeur
lol
... pas très honnête pour un testeur ? Il découvre le jeu et dit ce qu'il pense sur le coup, il y a pas plus honnête dans le genre.
Concernant sa skill... mais mince, tu t'es inscrit le 2 septembre... donc je suppose que tu suis le hooper depuis assez longtemps pour te rendre compte que c'est pas le megaboss des jeux vidéo ! C'est pas nouveau, et franchement c'est pas ce que la plupart des gens lui demandent. Qu'il reste moyen, c'est d'autant plus cool à regarder.
Pareil pour la durée de la vidéo. J'ai dû mal à comprendre ce genre de remarque vraiment. On est plus qu'habitué à ce genre de freestyle.
j'ai vu celui de bibi300, je peux te le dire, je me suis ennuyé ! hooper n'a jamais eu peur de dire ce qu'il pense, je me suis bien éclaté à regarder cette vidéo comparée a bibi
jsuis assez d'accord!
dès le debut il joue trop la rigolade ce qui fait penser qu'il a un parti pris avant meme de jouer à la démo..
Mais bon après avoir vu presque toues ses vidéos, tu sait que c'est pas son genre
en fait il a des appréhensions et ce qu'il a vu dans cette démo ne l'a pas choqué, il s'y attendais un peu.
ensuite 1h40 bah..... c'est Hooper :D ! c'est comme ça, il prend son temps il explique il compare .
pour te dire celle de bibi je l'ai vue , et bein s'il s’était arrêté un peu plus souvent comme l'a fait Hooper, il aurait été plus mechant avec la démo...
donc moi je trouve ça pas si mal
Ah ouais, pas de physique, une IA pas top (la fois où Sherry coure vers le mur m'a bien fait rire, limite une invitation "oh Jake, on va tous mourir, prends-moi donc dans ces toilettes moisies"), des phases de jeu qui ont l'air moyennes (le QTE avec Chris à la barre, au secours)... la démo fait très peur... on voit que les persos ont beaucoup de mouvements, des esquives et tout, mais je me demande bien à quoi ça sert si c'est comme ça dans tout le jeu... Mais ça m'a bien fait rire tout ça, les commentaires de Hooper (les trucs sur Hollande et sa compagne!!! :O XD...), le bug avec Jake, les tests sur la non physique, c'est dommage qu'on ait pas vu plus de choses avec Léon (*soupir* le skill du Hooper), ça commençait à bouger...
le fail du départ avec la voix qui dit " RESIDENT EVIL " même bibi300 s'est fait avoir lol