Resident Evil 6
Bon je me trouve un peu trop grincheux sur ce coup, je deviens un vieux con faut faire gaffe :p
Ce RE6 reste un titre que j'attend malgré tout et j'espère bien m'amuser dessus!
Attention la vidéo est super sombre, je vous conseille de baisser l'éclairage autour de vous.
847 Commentaires
bonne video hooper ! ^^ en tout cas j'espère que Capcom ne font aucune connerie comme dans le 5 mais vu cela on est mal barrés mais bon c'est la démo des choses peuvent encore être modifier.
Bonne video dans l'ensemble, même si le passage dans l'ascenseur tu fait du gros n'importe quoi avec le Xbox guide XD et tu rate donc les dernières minutes de la demo mais ça on ta l'as dit des dizaines de fois.
Ya un truc qui m'étonne ça a peut être déja été mentionné dans les commentaires mais même si j'en ai lu beaucoup ya trop de pages >_<, c'est que tu n'as aucune réaction sur la disparition quasi instantanée des corps quand on bute un zombi... mais que c'est naze ça! Vous allez me dire que garder les cadavres par terre va faire ramer la console?? C'est abusé... Moi ça ma pété l'immersion ... C'est honteux!! Déja dans le 5 ça passait plus... alors la :/
Et une autre chose que tu n'as pas mentionné, le fait qu'il n'y ai plus d'animation quand on ramasse des objets par terre ou sur des étagères etc (C'est à dire le perso qui se baisse pour ramasser ou tendre le bras)... WTF... on appel pas ça une régréssion? C'était une petite nouveauté sympa du 5 et la retour à la case départ Oo... C'est peut être que la demo mais j'en doute.
Et la camera qui part en couille c'est grave chiant (je précise que j'ai fait la demo et entièrement en coop)
je vais sûrement me faire taper dessus mais je m'en fou j'assume:
J'aurais préféré la même maniabilité que le 5. (Qu'est ce qu'il y a de drôle?)
Tirer en bougeant? Ouais cool comme tout les autres jeux du genre, mais euh pour ça on a Gears of war hein? Le fait justement d'avoir une maniabilité "bridée" depuit le tout premier RE c'était la MARQUE DE FABRIQUE de la série!!! Le truc qui faisait encore plus stresser et qui faisait en sorte de conserver un minimum de difficulté! ET au moins on avait une camera stable!
Aprés tout ceci n'est que ma vision des choses bien sûr et je ne prétend pas avoir la vérité universelle mais c'est mon sentiment en tant que grand fan de la série.
Au passage c'est mon 1er commentaire (faut bien franchir le pas) après à peu près 3ans que je te suit donc voila. Merci pour la video.
Le truc assez intéressant c'est que les corps ne disparaissent pas dans la partie avec Leon, que pour celle de Chris et Jake. Je pense que c'est surtout pour ne pas gêner les déplacements du joueur. :)
Oui c'est vrai je l'ai pas dit, dailleur quand on court par dessus dans la demo de Leon il se prend les pieds dedans et trébuche c'est pas mal ^^
Mais sinon pour les autres bah faut quand même avouer que ça fait pas crédible du tout quoi... J'aurai préféré que les corps bougent quand on marche dessus comme Gears of war par exemple (Mais bon ça vu la physique du jeu c'est trop demandé LOL) ou même à la limite passer à travers x)
Je ne me suis jamais interressé au RE et vue celui ci je ne vais pas m'y mettre.
Quel dommage, les 2 premiers étaient très bons.
Le 1 pour l'ambiance globale, le 2 pour l'action, le 3 pour l'oppression.
Code Veronica pour sa durée de vie et son scénario.
Et...le 4 est excellent à ce qu'il parait, je n'y ai hélas jamais joué.
Le 5 j'ai testé vite fait, lui, il ne m'a pas transcendé. (c'est peut être intéressant online, faut voir)
Très bonne vidéo qui nous permet de découvrir cette démo qui n'est pas accessible à tout le monde, merci Hooper :)
Après concernant ton avis je suis personnellement entièrement d'accord avec toi. Mais quand je te vois rager comme ça je me dis que tu ne joue pas aux bons jeux. Par exemple tu adorerais Alice : retour au pays de la folie je pense. Enfait tu devrais chercher des jeux qui te plaisent sur cette génération de consoles au lieu de vouloir à tout prix jouer a certains jeux qui ne t'attirent pas à première vue juste parce que ils s'appellent Résident Evil ou autre. Parce que la au train ou tu va tu va te dégouter de cette gen de consoles lol !
Oh mon dieu hooper! Qu'as tu fais? Tu vas t'attirer la foudre des kikoos!!!Oui ce que tu as vécu avec killzone 2 ,te semblera n'être qu'un agréable épisode à coté de ce que tu vas subir! Comme le dis le proverbe ,on ne chie pas dans la soupe! (quelqu'un pour mettre sur youtube la cinématique du début version hooper? T'as été même gentil je trouve comme quelqu'un l'a dit précédemment, car sans toi la vidéo = nullité infame)
Noooon flamby !!! Ahahaha il m'a tué là mdr !
"On est en face d'un BLOCK...BUSTER!! RESIDENT EVIL SIIIIIIXXXXX!! Deux mille DOUZE!! Et y a aucune PHISYQUE!! AHAHAH Wow wow wow wow wow wow wow"
Cette phrase résume un peu tout.
Après pas de précipitation non plus parce que c'est une démo et le jeu va sortir un peu plus tard aussi, en octobre donc ils verront pour les bugs plus tard je pense (j'espère^^)
YES !! RESIDENT EVIL... 6 !!!! j l attendais !!! et que vois-je ??? une video du hooper de 2h sur la demo jouable !! MAIS C EST ENORME !!!
je lance la video avec impatience car les trailers m ont bien donné envie !! et là !!! ... mais euh ... qu'est ce que c est que ca...? alors bon... c est une demo soit, mais... c est naze... franchement... autant j ai adoré tous les resident chiffrés (du 1 au 5)... autant là...
La phase avec Leon des que le Hooper ouvre une porte et que l on voit la salle de reception pour la premiere fois... je me suis dit : "tain ce passage, quand tu dois te le retaper en ayant deja fini le jeu ca doit pas etre la joie..." et le hooper arrivera a la meme conclusion peu de temps apres... Par contre pour la physique et les lumieres, bon... Moi j suis pas super exigeant la dessus... j considere pas que le fun d un jeu consiste a peter les ampoules... mais j avoues les chaises c est abusé... elles sont clouées au sol... rien du tout quoi...
Ensuite Chris... aaah Chris... (qui d ailleurs a la meme tete que dans le 5 Hooper hein... ^^ )bah... t as tout dit... Bordelique, camera épileptique, CAC Over Power... Je sais pas... autant RE5 m a fait surkiffer au niveau des phases d actions etc mais là nan... apres faut voir Pad en main... Mais comme j ai ni l intention de prendre Dragon's Dogma ni de le prendre, si je le devais, sur 360 bah tant pis...
Ensuite Jake... bon lui encore sa phase est pas trop mal. Apres bon, le fait qu on puisse le faire combattre a mains nues est sympa (sois pas etonné de ca hooper c est quand meme le fils d'Albert qui pourrait tres bien nous sortir "I Know Kung-Fu" sans rougir) mais face a des Gros Boss ou des ennemis lourdement armés... Bon, faut voir...
Le systeme de roulade a l air assez interessant mais appremment y a un probleme de gameplay car a chaque fois que tu cours et que tu veux tirer le bonhomme fait un salto...
J'avoues que cette demo m a beaucoup refroidi... c est le 1er RE chiffré qui me fait hesiter... j en prends un coup là ^^ j pense le prendre mais pas a sa sortie ca c ets clair... j attendrai que le prix baisse...
Sinon voilà bonne video, tu nous a montrer les mecaniques, les nouveautés, les lourdeurs, les problemes... tres detaillé comme d hab !! (j avais dit que j arreterai les pavés je jure que j essaies de faire attention !!!!! ^^ desolé )
PS : c est moi ou Chris et Jake ont le meme doubleur ??
Resident Evil qu'ont ils fait de toi...
Licence ayant mis un pied dans la tombe avec le 5, la voilà en train de mettre le deuxième avec le 6.
Zero liberté dans la démo. Ok c'est du resident evil, mais même dans le 5 on avait quand même plus d'espace pour jouer.
Le problème de caméra, on avait le même dans le 5, c'est pas top mais on s'y fait à la longue, ça encore ça me dérange pas. Par contre la non interaction quasi totale avec le décor... -_-
Je me rappelle d'un certain goldeneye 007 où l'on pouvait péter les lumières et où l'on pouvait faire des impacts de balles dans absolument toutes les parties du décor. Là quand je vois le coup des poëles j'ai eu un peu la même réaction qu'Hooper, en bref j'ai halluciné. L'un de mes jeux préféré est Half Life 2 avec sa physique révolutionnaire pour l'époque, donc je vous laisse imaginer ma déception quand je vois ça.
Niveau graphismes, moi qui joue beaucoup à Uncharted 3, je dois dire qu'on est très loin du jeu de Naughty Dog à ce niveau-là et même niveau gameplay si c'est à peu de chose près le même que dans le 5.
Les japs ne savent plus faire de jeu, c'est navrant, pourquoi essayent-ils de copier les ricains tout en sachant que se sera moins bien ? Tout cela pour un peu d'argent en plus...
"Le problème de caméra, on avait le même dans le 5"
Alors la j'aimerai bien que tu m'explique parce que je ne doit pas avoir comprit ta phrase ou alors on n'as pas joué au même jeu Oo
eh hooper les voix de Resident Evil Operation Racoon city sont en Français ( certes moisies mais bon ) ^^
Half-Life 2, le jeu avec la meilleur physique au monde^^
http://www.youtube.com/watch?v=Y9iwXfcxPYg
> La démo elle finit pas sur la mort, c'est comme la démo de RE révélation sur 3DS, quand tu crèves : fin de la démo, tu dois tout te retaper (y) MERCI L'IDEE DE GENIE!
Sinon même moi qui suis pas habitué aux jeux HD (j'ai juste une Wii comme console de cette Gen sur une télé même pas HD :x) bah j'ai vraiment trouvé ce jeu limité graphiquement, quand on voit les contours bien carrés rien que des ballons ça a l'air biiiien moche de près, ma gamecube fait pareil ^^'
Mais bon, de ce que j'ai entendu de RE5 ce 6 a l'air déjà un peu mieux foutu ^^'
Je suis pas daccord, c'est à cause de ce genre de raisonnement que dans les jeux maintenant on n'as des checkpoints de merde tout les 10 mètres, et qu'on avance sans ce soucier de crever, moi je trouve que ça fait parti du peu de bonne choses de cette demo...
Tout recommencer si on meurt, est frustrant oui mais une fois qu'on le sait ça peut ajouter un bon stress (ce qui n'est pas de trop vu la tournure de la série)
et j'espère même que c'est une idée qui sera gardé dans le jeu final, à defaut de ne plus avoir de machine a écrire depuit le 5, même si j'en doute fortement malheureusement et que ça sera sûrement encore des sauvegardes/checkpoints automatiques ...
Là je suis complétement d'accord avec toi Blazy !
Les gens se plaignent toujours des checkpoint et de la casualisation, mais dès qu'ils doivent recommencer la moindre séquence de cinq minutes ils sont tout perdu les pauvres.. x)
Dans la même idée je trouve qu'avoir le chemin indiqué c'est vraiment dommage. Le côté angoissant passe par l'exploration et le fait qu'on cherche où aller.
Ouaip c'est vrai, mais ça à la rigueur on est pas obligés de l'utiliser c'est désactivable dans les options apparemment. :)