le dématériel c'est un peu pourri, ça enlève du charme et je trouve que les gars derrière sont un peu moins créatifs...
Faudra que tu m'expliques en quoi un jeu en démat' est "un peu moins créatif" qu'un jeu sorti en boîte, je suis curieux, pour le coup. Et t'inquiète pas, si ton disque dur saute, ton jeu est lié à ton compte, donc tu pourras toujours le re-télécharger sans aucun problème sur ton nouveau disque dur.
Et t'inquiète pas, si ton disque dur saute, ton jeu est lié à ton compte, donc tu pourras toujours le re-télécharger sans aucun problème sur ton nouveau disque dur.
Non mais justement, je suis très inquiet moi sur ces fameux jeux dématériels. Où est la réelle garantie que l'on possède ces jeux? Tu peux me le dire? Parce que si tu crois que Sony va supporter le PSN de la PS3 durant 10 ans, c'est financièrement impossible. Même si tes jeux sont reliés à ton compte, il n'y a absolument rien qui garantie que si tu veux les rejouer sur PS4 qu'ils vont être disponible ou gratuit. Il faudrait sûrement repasser à la caisse et peut-être même certains éditeurs ne verront pas l'intérêt financier de l'adapter sur PS4, ou pire certains éditeurs seront juste mort. Tu vois, quand je veux rejouer à Super Mario Bros., je ressort ma NES et je ne vais pas claquer 9,99$ sur Wii ou 1,50$ pour avoir le droit de le débloquer sur le Wii U eShop.
Ça c'est sans parler de Steam... c'est génial Steam mais Gabe Newell et ses associés ne sont pas éternels. Dans 10-15 ans, les gars vont partir à la retraite. S'ils vendent la compagnie à d'autres personnes qui n'ont la même vision que lui sur la librairie de jeux... ça va être joli.
Citation:
Faudra que tu m'expliques en quoi un jeu en démat' est "un peu moins créatif" qu'un jeu sorti en boîte, je suis curieux, pour le coup.
C'est tout bête, mais les boîtes, les livrets, les artbook, les goodies, etc. Remets-toi à l'époque en 1990-2000 si tu as connu. Si tu demandes à quelqu'un la pochette de Super Mario Bros, Zelda, etc. Tout le monde s'en rappel, les développeur construisaient une image autour de leurs jeux. Ce n'est pas de la nostalgie, enfin je ne le crois pas car le collector de Dark Soul m'a marqué, c'est gravé dans ma mémoire car c'est un travail de pro... voilà.
Je dois bien avouer que je ne connais pas les détails légaux par rapport à ce genre de choses, du coup, je vais pas m'aventurer à dire des bêtises. En tout cas, je comprends bien ton inquiétude. Je tiens quand même à souligner que le dématérialiser présente des avantages incontestables qu'il faudrait pas oublier comme la facilité d'accès, la diminution des intermédiaires entre le développeur et le joueur (et donc, logiquement, diminution des prix), j'en passe et des meilleurs.
Maintenant, je suis pas un ardent défenseur du démat', hein, je reconnais que ça fait parfois plaisir d'avoir une boîte (mais alors, ce sera plus en tant que collectionneur qu'en tant que joueur). C'est juste que je pense que c'est une avancée technologique qui se produira de toute façon, et que ça sert un peu à rien de s'y opposer ; c'est devenu inhérent à notre manière de consommer de la culture avec la venue d'internet. Le démat' a déjà permis des trucs de fou, et en permettra d'autres.
Pour en venir à ton dernier paragraphe, concernant les collectors, goodies, etc. je me pose quand même une question : est-ce que c'est réellement le développeur du jeu qui s'occupe de faire les livrets, boîtes, figurines, goodies, etc., ou c'est l'éditeur ? (j'imagine qu'il faudrait voir au cas par cas, mais, si j'avais à choisir, je dirais que c'est surtout l'éditeur qui s'en occupe). Quand bien même ce serait le développeur qui s'en occuperait, je suis pas certain que le fait de ne pas produire de boîtes (ou de choses comme des collectors ou que sais-je) autour du jeu influe sur la créativité de ce dernier. Suffit de penser aux jeux indé (qui sont, dans 90% des cas, à la base pensés pour être vendus en dématérialisé) qui sont parfois (voire souvent) bien plus créatifs que les AAA, qui, eux, on parfois/souvent droit à un édition collector, avec des goodies et tout ce qui tourne autour. Je vais pas citer d'exemples, je suis sûr que tu en connais quelques uns, et ce ne sont pas juste quelques exceptions.
Pour résumer vite fait ma pensée, ce que je veux dire c'est qu'il y a des jeux bons et d'autres mauvais, des jeux créatifs et d'autres non, peu importe leur mode de distribution (vente en boîte, avec un collector édition limitée, en démat', etc.), du coup, on ne peut pas vraiment dire que cela a une quelconque influence sur leur capacité à être créatifs, ou quoi que ce soit d'autre.
Je tiens quand même à souligner que le dématérialiser présente des avantages incontestables qu'il ne faudrait pas oublier comme la facilité d'accès, la diminution des intermédiaires entre le développeur et le joueur (et donc, logiquement, diminution des prix), j'en passe et des meilleurs.
La diminution des intermédiaires c'est quelque chose de complètement utopique pour une compagnie AAA. Sony devrait toujours passer par un intermédiaire, la future Playstation 5 ne pourra pas apparaître dans nos salons via le Saint-Internet. Quand la PSP GO a été lancé à travers le monde, il y de ça 5 ans, les chaînes de magasins spécialisés et non-spécialisés ont boycotté la console portable de Sony car les jeux allaient être uniquement disponible en dématérialisé.
Il s'est produit aussi essentiellement la même chose lors de la E3 2013 quand Microsoft avait annoncé la presque-mort des jeux usagés avec les DRM pour sa Xbox One. Qu'est-ce qui est arrivé? SpikeTV via son site spécialisé en jeu vidéo (Gametrailers.com) est le diffuseur officiel de la E3 (et organisateur des VGA/VGX), avait mis l'emphase et les entrevues où Don Mattrick se tirait dans le pied... tu me diras Microsoft n'est pas tombé dans leur piège mais c'est lui-même tendu un piège... c'est vrai. Reste que Gametrailers et SpikeTV sont détenus par les mêmes actionnaires que la plus grande chaîne de jeux vidéo au monde, GameStop (EBGames au Canada et Micromania en France).
Bref, il faut donc comprendre une chose, le E3 s'est le plus grand salon de jeux vidéo américain (voir même le grand au monde), GameStop s'est le plus grand magasin de jeux vidéo américain (voir même grand au le monde), SpikeTV le plus grand diffuseur d'émission de jeux vidéo américain (voir peut-être le grand au monde). Tu combines les trois et tu n'auras jamais de console avec des jeux juste en dématérialisé. GameStop ne fera jamais de la convergence (unir tous ses médias) pour faire descendre son chiffre d'affaire, en plus les joueurs le savent tous que ça va coûter plus cher au final.
Citation:
logiquement, diminution des prix
Revenons sur ce point, j'ai acheté ma PS4 en février dernier, je me suis pris Killzone SF et Knack. Les deux jeux m'ont coûté 34,99$ chacun (j'habite au Québec). Les deux jeux étaient en rabais chez Target alors qu'ailleurs ils étaient à 59,99$, en dématériel les jeux étaient aussi à 59,99$ et cela jusqu'en juin. En mai, tous les magasins comme Walmart, FutureShop, Bestbuy, Target, etc. avaient déjà baissé les jeux à 29,99$... sur le PSN toujours à 59,99$. Les nouveaux jeux qui sortent présentement sont tous en majorité à 69,99$, physique ou démat'. Au Canada, durant la semaine de la E3, les magasins offrent des rabais de 30% (le jeu est donc environs 49$, day one!) sur tous les jeux que l'on veut précommander, on peut même annuler sa précommande quelques jours avant la sortie, sans parler que la livraison est gratuite et que le jeu arrive la journée même ou le lendemain par la poste. Du côté du dématiriel... rien les jeux ne sont même pas à 59,99$ pour les précommandes, mais bien à 69,99$...
Je ne parle même pas des clubs vidéo qui permettent la location des jeux pour moins de 10$ pour 2 à 3 jours... avec la rapidité qu'on peut terminer un jeu aujourd'hui... le gars qui n'a pas beaucoup d'argent durant le mois et qui veut se faire The Last of Us, il peut facilement le terminer en un week-end pour 10$... ou encore une idée toute folle... se le faire prêter par son ami pour 1 ou 2 semaines... et ça c'est gratuit.
Contrairement à ce que dit le Hooper dans sa vidéo, Oddworld Inhabitants est bien un studio indépendant, et, comme pour la plupart des jeux indés, la mise en vente d'une version boîte, qui plus est collector, coûte cher, c'est un vrai risque financier... Il n'y a plus qu'à espérer que le jeu se vende bien, et là, peut-être qu'on aura une version boîte.
Pour Another World : il y a eu une version boîte pour l'édition 15th Anniversary, qui doit probablement encore se trouver, et qui avait les mêmes bonus que l'édition 20th Anniversary. -> dispo sur Amazon
Il y a aussi Pix 'n Love qui avait sorti un bouquin sur Eric Chahi l'année dernière. L'édition collector est vendue avec le jeu. -> Pix 'n Love
Pour Another World : il y a eu une version boîte pour l'édition 15th Anniversary, qui doit probablement encore se trouver, et qui avait les mêmes bonus que l'édition 20th Anniversary. -> dispo sur Amazon
Il y a aussi Pix 'n Love qui avait sorti un bouquin sur Eric Chahi l'année dernière. L'édition collector est vendue avec le jeu. -> Pix 'n Love
C'est gentil mais je suis Québécois et je ne peux pas acheté sur Amazon.fr, je regarderais sur Amazon.ca si je trouve l'édition 15ième anniversaire... reste que j'ai de gros doute qu'elle tourne sur Windows 8 puisque c'est un jeu Windows XP, je verrais. Voilà l'intérêt d'avoir une version boîte sur PS4, c'est dézoné et parti comme c'est là, il y aurait autant de PS4 que de PS2 d'ici 10 ans, donc un très joli parc de console usagé. Car personnellement, je me vois pas avoir 3 PC dans une pièce de la maison pour faire tourner des jeux en DOS, en 95 à XP et Windows 8 et +. Voilà l'intérêt d'une version console et en boîte. Mais bon, peut-être que c'est moi qui est fou... reste que quand je branche mes vieilles consoles, l'expérience est 100 fois meilleure que sur PC.
Sinon pour les éditions Pix'n Love, encore une fois, je suis Québécois je ne sais pas comment l'import du livre va me coûter... ça c'est sans parler des douanes qui pourrait s'en mêle. Voilà ce que décrivait mon petit coup de gueule. Il n'y a pas moyen d'avoir le tout dans un paquet respectable, en bonne et due forme et qui serait disponible à travers le monde.
Désolé, je n'avais pas vu ta réponse avant. Si jamais tu lis cette réponse, le jeu en édition 15ème anniversaire semble bien fonctionner sur Windows 7, et dans le pire des cas, pas de soucis qui ne pourraient pas être réglés par le mode de compatibilité.
Citation:
C'est gentil mais je suis Québécois et je ne peux pas acheté sur Amazon.fr
Ça, je ne comprend pas. Je suis français et j'ai déjà acheté pas mal de produits sur Amazon US, UK et autres. De plus, les frais d'envoi ne sont généralement pas si élevés (si l'objet est bien vendu et expédié par Amazon bien sûr) puisque Amazon fait déjà beaucoup de transferts de produits d'un pays à un autre rien que pour leurs propres entrepôts.
Avec un peu de chance tu peut peut-être même trouver l'édition 15ème anniversaire sur eBay Canada.
Alors j'ai peur de dire une bêtise, mais il me semble que c'est pas Oddworld qui a développé ce remake, contraire à ce que tu dis. Je me demande même s'ils existent encore, Oddworld.
Très bon DL gros ours. Personnellement, je ne connaissais pas ce jeu et j'ai trouvé cette vidéo très intéressante ! Même si le jeu ne m'attire pas plus que ça, j'ai quand même envie de me le prendre pour découvrir cette aventure, puis 20 euros, ça va !
Ça se ressent que tu es super enthousiaste que c'est en effet la nostalgie, ça fait plaisir en tout cas.
Concernant pour ton changement de rythme, ce n'est pas le fait que tes vidéos sont plus courtes qui pose problème, mais c'est surtout que tu nous a tellement habitué a nous proposer des vidéos de 2 h, que la passer directement a des vidéos qui durent une heure et quart et en plus une seule vidéo par semaine, voila c'était évident que ça allais gueuler.
Mais vois tu, tu peux aussi tout a fait uploader une vidéo le lundi et une vidéo le vendredi. Comme ça tu reste avec des vidéos qui durent 1 h 15, et en une semaine, on aura au total 2 h 30 de vidéo, c'est pas mal ça !
Après, je peux comprendre ta décision, puis fais les choses dont tu as envie sans trop te forcer, c'est hyper important ! :p
Je pense aussi que 2 vidéos par semaine satisferait tout le monde. Mais Hooper aime bien nous faire rager, comme ça après il peut dire qu'on est des vilains pas beaux ^^
Disons que notre cher ours brun fatigue ! Et oui il fatigue ! :p
Mais c'est vrai que ça serait mieux a mon avis. Puis uploader une vidéo le lundi et une vidéo le vendredi, ça va, c'est pas trop la mort non plus. ^^
Je crois bien, qu'on va devoir faire avec malheureusement ! :p
Je suis d'accord avec toi kakarot pour dire que ce jeu aurai été bon pour une épopée de part son format MAIS il connaissais déjà l'original donc ça ne sera pas une découverte ce qui enlève quelque chose à ce type de vidéo je trouve.
Maintenant je me rappelle quand Hooper a dit qu'il hésitait entre Super Metroid et Megaman, avec le recul il aurait peut être été mieux de faire une épopée sur Megaman qui rentre beaucoup plus dans le format épopée ou on ne s'ennuie pas et qui reste abordable niveau durée de vie car Super Metroid est certes un super jeu le début est très très lent cumulé à la lenteur de Hooper haha
Personnellement, je ne suis pas fan des épopées sur des Die'n'Retry.
Voir Hooper sur le même tableau pendant 1h à mourir au même endroit, c'est assez violent. :p
Un truc que je pige pas sur les nouveau jeux, pourquoi plus de voix Française ? on revient à l'époque 8 et 16 bits :s
Surtout pour un remake vous imaginez la même voix d'abe ? ^^
Dommage pour ce point bref si c'est pour que oddworld inhabitant refont des jeux oddworld ou autres je suis pour !
Vidéo parfois fatigante à regarder, à cause de ta légendaire non-capacité à percuter ce qu'il faut faire et à appréhender la prise en mains, mais enfin c'était quand même cool. Merci bien Hooper =)
C'est vrai qu'il a un faux air de Casse-Bonbon des razmokets avec la couleur du bodie et la forme de la forme de la tête si ont fait abstraction des cheveux. ...
perso ca fait environ 4 ans que j'ai un ryzen 7, très satisfait, je peux lui en balancer il bronche pas, du jeu, de l'encodage video... meme niveau streaming en ...
424 Commentaires
Faudra que tu m'expliques en quoi un jeu en démat' est "un peu moins créatif" qu'un jeu sorti en boîte, je suis curieux, pour le coup. Et t'inquiète pas, si ton disque dur saute, ton jeu est lié à ton compte, donc tu pourras toujours le re-télécharger sans aucun problème sur ton nouveau disque dur.
Non mais justement, je suis très inquiet moi sur ces fameux jeux dématériels. Où est la réelle garantie que l'on possède ces jeux? Tu peux me le dire? Parce que si tu crois que Sony va supporter le PSN de la PS3 durant 10 ans, c'est financièrement impossible. Même si tes jeux sont reliés à ton compte, il n'y a absolument rien qui garantie que si tu veux les rejouer sur PS4 qu'ils vont être disponible ou gratuit. Il faudrait sûrement repasser à la caisse et peut-être même certains éditeurs ne verront pas l'intérêt financier de l'adapter sur PS4, ou pire certains éditeurs seront juste mort. Tu vois, quand je veux rejouer à Super Mario Bros., je ressort ma NES et je ne vais pas claquer 9,99$ sur Wii ou 1,50$ pour avoir le droit de le débloquer sur le Wii U eShop.
Ça c'est sans parler de Steam... c'est génial Steam mais Gabe Newell et ses associés ne sont pas éternels. Dans 10-15 ans, les gars vont partir à la retraite. S'ils vendent la compagnie à d'autres personnes qui n'ont la même vision que lui sur la librairie de jeux... ça va être joli.
C'est tout bête, mais les boîtes, les livrets, les artbook, les goodies, etc. Remets-toi à l'époque en 1990-2000 si tu as connu. Si tu demandes à quelqu'un la pochette de Super Mario Bros, Zelda, etc. Tout le monde s'en rappel, les développeur construisaient une image autour de leurs jeux. Ce n'est pas de la nostalgie, enfin je ne le crois pas car le collector de Dark Soul m'a marqué, c'est gravé dans ma mémoire car c'est un travail de pro... voilà.
Je dois bien avouer que je ne connais pas les détails légaux par rapport à ce genre de choses, du coup, je vais pas m'aventurer à dire des bêtises. En tout cas, je comprends bien ton inquiétude. Je tiens quand même à souligner que le dématérialiser présente des avantages incontestables qu'il faudrait pas oublier comme la facilité d'accès, la diminution des intermédiaires entre le développeur et le joueur (et donc, logiquement, diminution des prix), j'en passe et des meilleurs.
Maintenant, je suis pas un ardent défenseur du démat', hein, je reconnais que ça fait parfois plaisir d'avoir une boîte (mais alors, ce sera plus en tant que collectionneur qu'en tant que joueur). C'est juste que je pense que c'est une avancée technologique qui se produira de toute façon, et que ça sert un peu à rien de s'y opposer ; c'est devenu inhérent à notre manière de consommer de la culture avec la venue d'internet. Le démat' a déjà permis des trucs de fou, et en permettra d'autres.
Pour en venir à ton dernier paragraphe, concernant les collectors, goodies, etc. je me pose quand même une question : est-ce que c'est réellement le développeur du jeu qui s'occupe de faire les livrets, boîtes, figurines, goodies, etc., ou c'est l'éditeur ? (j'imagine qu'il faudrait voir au cas par cas, mais, si j'avais à choisir, je dirais que c'est surtout l'éditeur qui s'en occupe). Quand bien même ce serait le développeur qui s'en occuperait, je suis pas certain que le fait de ne pas produire de boîtes (ou de choses comme des collectors ou que sais-je) autour du jeu influe sur la créativité de ce dernier. Suffit de penser aux jeux indé (qui sont, dans 90% des cas, à la base pensés pour être vendus en dématérialisé) qui sont parfois (voire souvent) bien plus créatifs que les AAA, qui, eux, on parfois/souvent droit à un édition collector, avec des goodies et tout ce qui tourne autour. Je vais pas citer d'exemples, je suis sûr que tu en connais quelques uns, et ce ne sont pas juste quelques exceptions.
Pour résumer vite fait ma pensée, ce que je veux dire c'est qu'il y a des jeux bons et d'autres mauvais, des jeux créatifs et d'autres non, peu importe leur mode de distribution (vente en boîte, avec un collector édition limitée, en démat', etc.), du coup, on ne peut pas vraiment dire que cela a une quelconque influence sur leur capacité à être créatifs, ou quoi que ce soit d'autre.
La diminution des intermédiaires c'est quelque chose de complètement utopique pour une compagnie AAA. Sony devrait toujours passer par un intermédiaire, la future Playstation 5 ne pourra pas apparaître dans nos salons via le Saint-Internet. Quand la PSP GO a été lancé à travers le monde, il y de ça 5 ans, les chaînes de magasins spécialisés et non-spécialisés ont boycotté la console portable de Sony car les jeux allaient être uniquement disponible en dématérialisé.
Il s'est produit aussi essentiellement la même chose lors de la E3 2013 quand Microsoft avait annoncé la presque-mort des jeux usagés avec les DRM pour sa Xbox One. Qu'est-ce qui est arrivé? SpikeTV via son site spécialisé en jeu vidéo (Gametrailers.com) est le diffuseur officiel de la E3 (et organisateur des VGA/VGX), avait mis l'emphase et les entrevues où Don Mattrick se tirait dans le pied... tu me diras Microsoft n'est pas tombé dans leur piège mais c'est lui-même tendu un piège... c'est vrai. Reste que Gametrailers et SpikeTV sont détenus par les mêmes actionnaires que la plus grande chaîne de jeux vidéo au monde, GameStop (EBGames au Canada et Micromania en France).
Bref, il faut donc comprendre une chose, le E3 s'est le plus grand salon de jeux vidéo américain (voir même le grand au monde), GameStop s'est le plus grand magasin de jeux vidéo américain (voir même grand au le monde), SpikeTV le plus grand diffuseur d'émission de jeux vidéo américain (voir peut-être le grand au monde). Tu combines les trois et tu n'auras jamais de console avec des jeux juste en dématérialisé. GameStop ne fera jamais de la convergence (unir tous ses médias) pour faire descendre son chiffre d'affaire, en plus les joueurs le savent tous que ça va coûter plus cher au final.
Revenons sur ce point, j'ai acheté ma PS4 en février dernier, je me suis pris Killzone SF et Knack. Les deux jeux m'ont coûté 34,99$ chacun (j'habite au Québec). Les deux jeux étaient en rabais chez Target alors qu'ailleurs ils étaient à 59,99$, en dématériel les jeux étaient aussi à 59,99$ et cela jusqu'en juin. En mai, tous les magasins comme Walmart, FutureShop, Bestbuy, Target, etc. avaient déjà baissé les jeux à 29,99$... sur le PSN toujours à 59,99$. Les nouveaux jeux qui sortent présentement sont tous en majorité à 69,99$, physique ou démat'. Au Canada, durant la semaine de la E3, les magasins offrent des rabais de 30% (le jeu est donc environs 49$, day one!) sur tous les jeux que l'on veut précommander, on peut même annuler sa précommande quelques jours avant la sortie, sans parler que la livraison est gratuite et que le jeu arrive la journée même ou le lendemain par la poste. Du côté du dématiriel... rien les jeux ne sont même pas à 59,99$ pour les précommandes, mais bien à 69,99$...
Je ne parle même pas des clubs vidéo qui permettent la location des jeux pour moins de 10$ pour 2 à 3 jours... avec la rapidité qu'on peut terminer un jeu aujourd'hui... le gars qui n'a pas beaucoup d'argent durant le mois et qui veut se faire The Last of Us, il peut facilement le terminer en un week-end pour 10$... ou encore une idée toute folle... se le faire prêter par son ami pour 1 ou 2 semaines... et ça c'est gratuit.
Contrairement à ce que dit le Hooper dans sa vidéo, Oddworld Inhabitants est bien un studio indépendant, et, comme pour la plupart des jeux indés, la mise en vente d'une version boîte, qui plus est collector, coûte cher, c'est un vrai risque financier... Il n'y a plus qu'à espérer que le jeu se vende bien, et là, peut-être qu'on aura une version boîte.
Pour Another World : il y a eu une version boîte pour l'édition 15th Anniversary, qui doit probablement encore se trouver, et qui avait les mêmes bonus que l'édition 20th Anniversary. -> dispo sur Amazon
Il y a aussi Pix 'n Love qui avait sorti un bouquin sur Eric Chahi l'année dernière. L'édition collector est vendue avec le jeu. -> Pix 'n Love
C'est gentil mais je suis Québécois et je ne peux pas acheté sur Amazon.fr, je regarderais sur Amazon.ca si je trouve l'édition 15ième anniversaire... reste que j'ai de gros doute qu'elle tourne sur Windows 8 puisque c'est un jeu Windows XP, je verrais. Voilà l'intérêt d'avoir une version boîte sur PS4, c'est dézoné et parti comme c'est là, il y aurait autant de PS4 que de PS2 d'ici 10 ans, donc un très joli parc de console usagé. Car personnellement, je me vois pas avoir 3 PC dans une pièce de la maison pour faire tourner des jeux en DOS, en 95 à XP et Windows 8 et +. Voilà l'intérêt d'une version console et en boîte. Mais bon, peut-être que c'est moi qui est fou... reste que quand je branche mes vieilles consoles, l'expérience est 100 fois meilleure que sur PC.
Sinon pour les éditions Pix'n Love, encore une fois, je suis Québécois je ne sais pas comment l'import du livre va me coûter... ça c'est sans parler des douanes qui pourrait s'en mêle. Voilà ce que décrivait mon petit coup de gueule. Il n'y a pas moyen d'avoir le tout dans un paquet respectable, en bonne et due forme et qui serait disponible à travers le monde.
Désolé, je n'avais pas vu ta réponse avant. Si jamais tu lis cette réponse, le jeu en édition 15ème anniversaire semble bien fonctionner sur Windows 7, et dans le pire des cas, pas de soucis qui ne pourraient pas être réglés par le mode de compatibilité.
Ça, je ne comprend pas. Je suis français et j'ai déjà acheté pas mal de produits sur Amazon US, UK et autres. De plus, les frais d'envoi ne sont généralement pas si élevés (si l'objet est bien vendu et expédié par Amazon bien sûr) puisque Amazon fait déjà beaucoup de transferts de produits d'un pays à un autre rien que pour leurs propres entrepôts.
Avec un peu de chance tu peut peut-être même trouver l'édition 15ème anniversaire sur eBay Canada.
"Atondez ! Le bruit du pet a changé ! Ah, il est moyen" xD
Tu me finira un jour hooper avec des expressions comme ça.
Excellente vidéo, tu m'as resurgi des souvenirs de mon enfance avec ce jeu.
Alors j'ai peur de dire une bêtise, mais il me semble que c'est pas Oddworld qui a développé ce remake, contraire à ce que tu dis. Je me demande même s'ils existent encore, Oddworld.
Très bon DL gros ours. Personnellement, je ne connaissais pas ce jeu et j'ai trouvé cette vidéo très intéressante ! Même si le jeu ne m'attire pas plus que ça, j'ai quand même envie de me le prendre pour découvrir cette aventure, puis 20 euros, ça va !
Ça se ressent que tu es super enthousiaste que c'est en effet la nostalgie, ça fait plaisir en tout cas.
Concernant pour ton changement de rythme, ce n'est pas le fait que tes vidéos sont plus courtes qui pose problème, mais c'est surtout que tu nous a tellement habitué a nous proposer des vidéos de 2 h, que la passer directement a des vidéos qui durent une heure et quart et en plus une seule vidéo par semaine, voila c'était évident que ça allais gueuler.
Mais vois tu, tu peux aussi tout a fait uploader une vidéo le lundi et une vidéo le vendredi. Comme ça tu reste avec des vidéos qui durent 1 h 15, et en une semaine, on aura au total 2 h 30 de vidéo, c'est pas mal ça !
Après, je peux comprendre ta décision, puis fais les choses dont tu as envie sans trop te forcer, c'est hyper important ! :p
Je pense aussi que 2 vidéos par semaine satisferait tout le monde. Mais Hooper aime bien nous faire rager, comme ça après il peut dire qu'on est des vilains pas beaux ^^
Disons que notre cher ours brun fatigue ! Et oui il fatigue ! :p
Mais c'est vrai que ça serait mieux a mon avis. Puis uploader une vidéo le lundi et une vidéo le vendredi, ça va, c'est pas trop la mort non plus. ^^
Je crois bien, qu'on va devoir faire avec malheureusement ! :p
Au risque de passer pur un relou, jaurais adoré une epopée sur Oddworld plutot que sur metroid qui n'est pas franchement adapté au format
tres bonne video chef
Je suis d'accord avec toi kakarot pour dire que ce jeu aurai été bon pour une épopée de part son format MAIS il connaissais déjà l'original donc ça ne sera pas une découverte ce qui enlève quelque chose à ce type de vidéo je trouve.
Maintenant je me rappelle quand Hooper a dit qu'il hésitait entre Super Metroid et Megaman, avec le recul il aurait peut être été mieux de faire une épopée sur Megaman qui rentre beaucoup plus dans le format épopée ou on ne s'ennuie pas et qui reste abordable niveau durée de vie car Super Metroid est certes un super jeu le début est très très lent cumulé à la lenteur de Hooper haha
Personnellement, je ne suis pas fan des épopées sur des Die'n'Retry.
Voir Hooper sur le même tableau pendant 1h à mourir au même endroit, c'est assez violent. :p
Ha ! Ha ! Je te comprends, imagines une épopée sur Dark Souls ! :p
Un truc que je pige pas sur les nouveau jeux, pourquoi plus de voix Française ? on revient à l'époque 8 et 16 bits :s
Surtout pour un remake vous imaginez la même voix d'abe ? ^^
Dommage pour ce point bref si c'est pour que oddworld inhabitant refont des jeux oddworld ou autres je suis pour !
Le passage secret du début était bien dans le jeu original. Moi aussi je l'ai trouver par hasard ;)
Vidéo parfois fatigante à regarder, à cause de ta légendaire non-capacité à percuter ce qu'il faut faire et à appréhender la prise en mains, mais enfin c'était quand même cool. Merci bien Hooper =)