Metal Gear Solid V
Découverte du prologue de MGS5 The Phantom Pain
Découverte du prologue de MGS5 The Phantom Pain
Petite coupure à 08:12 car les infos que je donne ne sont plus valables aujourd'hui.
Plantage de ma voix lors de la coupure à 43:45, je vous laisse quand même profiter de la fin du niveau.
Un ptit direct live inédit tourné durant l'été 2010 :p
C'est parti pour la découverte du début de...Portal 2 !
Vidéo spéciale avec un invité surprise ( pour vous comme pour moi :p ).
169 Commentaires
Prologue de gros oufo. juste énorme.
le jeu aprés est encore culte au niveau du gameplay
Pour en revenir à ce prologue, je te l'accorde c'est complètement WTF. Mais c'est MGS. Tu as des scènes WTF dans TOUS les épisodes (surtout dans le 2 et le 4). Mais là, c'est tellement bien foutu, la mise en scène est parfaite...tout ça est fait avec une telle maestria que l'on ne peut s'extasier devant ce que l'on a sous les yeux.
hooper tu va l'upload vers quand à peut-prêt l'épopée ( de fin ) d'été ?
MDR j'ai lançé la vidéo et je me tape la pub Hugo Boss...NON C'EST BIG BOSS MERDE !
Que ceux qui s'inquiètent du côté scripté du prologue se rassurent, apparemment la suite du jeu est beaucoup moins scénarisé, et c'est plutôt ça qui m'inquiète d'ailleurs.
Dans MGS, moi c'est justement le côté cinématographique qui me plait, c'est une série à part à ce niveau là. Or de ce que j'ai cru comprendre, le jeu a plus l'air de ressembler à un Peace walker de luxe c.a.d. une histoire un peu en retrait et des tonnes de missions à faire, une base à entretenir etc... et ça m'intéresse moyennement. J'espère qu'il va pas tomber dans les travers de l'open world, pleins de trucs à faire mais qui se répètent avec une intrigue qui avance à pas de fourmi.
Après je juge sans connaitre j'y ai pas encore joué, je l'avais pré-commandé mais quand j'ai appris qu'il fallait entre 30 et 50 heures pour le finir, je me suis dit "ça attendra les vacances de Noel".
Dommage qu'on voit pas grand-chose du jeu, mais j'attends avec impatience une review bien complète de ce jeu, en espérant qu'il y en ait une :p
Simple question: as-tu regardé la vidéo en entière ? car juste une minute avant tu commentais la vidéo de Mario Kart 8....
Sinon ce n'est que la première des 30hrs de jeu qu'on vient de voir.
L'intro est vraiment top, techniquement au top, après le jeu est super long d'après les tests que j'ai lu. C'est juste dommage qu'il y ai ces trucs fantastiques total WTF comme cet espèce d'Incendiaire qui contrôle le feu, le psycho Mantis on dirait un cosplay d'un fan rouquin, la licorne enflammée, les voitures qui tombent du ciel comme par hasard sur notre route. Je sais que je devrais faire le jeu pour capter, mais pas de suite :p
Merci pour la vidéo Hooper ^^
Après cette intro, un doute subsiste. Kojima, il aime en faire des caisses avec des plans cinématographiques abusés et des ralentis à tout va ou pas ? :V
La vache, on aurait dit un Call of (dans le bon sens du terme) mais à la sauce animé shônen dans l’esthétique mixé avec une super production d'un film catastrophe.
Michael Bay, ce petit joueur quoi, lol.
Nan mais c'était sympa, après tout pourquoi pas.
Bon par contre je crois qu'ils m'ont un peu perdu avec le coup de la baleine et de la licorne volante enflammée... mon cerveau a fait " Pshhhhhhh ". xD
Hooper qui n'a pas compris le coup du visage... C'est bien parce que les trolls de Kojima fonctionnent.^^'
J'ai pas touché à un seul MGS, mais rien qu'avec le trailer de Silent Hills PT + le live MGS 2 + ce Direct Live (et les quelques rumeurs et actus que j'ai suivies à son sujet) je crois que j'arrive assez bien à situer le bonhomme.
Sinon, pour le son je crois qu'on s'approche d'un réglage parfait. On entend bien et ta voix et le jeu, c'est cool.
PS : Moi aussi je préférais le visage que tu as choisi. Par contre j'aurais laissé chauve. Enfin pour ce que ça change, mdr.
Je suis sûr que si c'était un autre jeu, Hooper aurai crier au script X)
Je n'ai jamais fait de MGS mais ça a l'air bien WTF quand même, rien que le gars en feu sur sa licorne de l'apocalypse, et puis ce mec qui sort de nul part sur son cheval comme un chevalier de la table ronde XD
PS : Ca n'arrive qu'à moi ou on peut plus agrandir les vidéos ?
L'écran large ne fonctionne plus ?
J'engueule Lemartialou pourtant mais ça n'a aucun effet !
Ah oui quand même...bien fait d’arrêter les mgs avec celui sur PS1, deja que j'avais vu que dans les précédents c'était n'importe quoi avec des armures robotiques qui étaient des filles en combi moulante qui avançaient à quatre pattes ou avec le ninja/cyborg qui arrête des paquebots mais la...
Dans le prochain y a les sayens qui vont envahir la Terre ou quelque chose du genre?
Ahlala et dire qu'il y a tant de fans hardcore de cette série pour son histoire si complexe etc...j'aimerais bien qu'ils m'indiquent leur fournisseur.
Bon bah impressionnant c'est vrai mais pour ce que j'en vois le gameplay ça ressemble à du resident evil 6. On joue à peine, ultra linéaire, beau mais artificiel... bon ça reste une intro, après ça s'ouvre en open world mais la vidéo ne donne pas trop envie. Et puis bien qu'on joue peu, ya plein d'explosions et d'action, on dirait du michaël bay :p
On peut pas avoir un avis en seulement une heure de prologue, faudrait aller plus en avant. Je pense que c'est un très bon jeu mais je ne me le prendrai pas... niveau scénario je ne comprendrai pas tout et j'accroche pas trop à l'univers. En tout cas les fans doivent être aux anges.
Mouais, ok ça balance sévère, ça pète dans tous les sens, c'est plein de rebondissement etc... Mais honnêtement tout le long du truc j'étais en train de me dire "wtf".
Déjà c'est tout scripté, mais genre mortellement scripté, et a bon nombres de moments font un peu TPS "générique" (de qualité mais pas trop ambiance mgs). Si on ne m'avait pas dit que c'était du MGS, s'il n'y avait pas eu la gueule de big boss pour me le rappeler franchement j'y aurais peut être pas cru. (ceci dit, on est censé retomber dans un monde ouvert et ce n'est que le prologue donc tout peut changer, et ce n'est pas nécessairement un mal de voir un changement de gameplay)
Et puis c'est too much non stop. Je ne dis pas que MGS ça n'a jamais été too much (ce serait mal connaître la saga et complètement con) mais là c'est vraiment chaque seconde du jeu qui sont wtf, ça n'arrête pas.
Franchement pas très emballant pour le coup, à trop vouloir en faire, on fait une soupe indigeste et j'ai peur que ça soit le cas. Déjà MGS4 tombait par moment dans cet écueil... à voir :/
Totalement d'accord. C'est du grand n'importe nawak cette intro. Je n'ai vu aucun trailer depuis 3 ans et c'est la première fois que je voyais donc la vraie intro de ce MGS5 via cette vidéo, et autant dire que je n'ai pas aimé. C'est trop grandiloquent pour du MGS. Justement, mon intro préférée reste celle du 3 sur PS2, car tu avais une mission, un objectif, les personnages étaient parfaitement mis en scène (Sokolov, The Boss, Ocelot et le GRU) et il y avait une continuité logique dans l'intro : celle-ci servait le scénario et permettait de poser les bases et de faire avancer l'intrigue.
Là, ben rien, juste des explosions, des meurtres, des explosions, du feu, un cheval, des explosions... W.T.F ?
C'est bien beau de faire des références à la torche humaine, Psycho Mantis et Terminator par exemple, mais t'as l'impression que c'est posé là comme ça, juste pour dire : "regardez, on a fait de MGS5 un jeu dans la veine du temps, avec tout ce que vous voulez voir en 2015."
La plupart de ses séquences "WTF" sont des hallucinations de Big Boss dû à l'obus qu'il a dans le crâne. Je précise que ce n'est pas un spoil, car le toubib le dit clairement au début du jeu. Ajoutons à cela les projections de Psycho Mantis.
Et puis évidemment que c'est scripté, faut pas oublier qu'on a à faire à un tutoriel à la base. Big Boss retrouvant ses facultés peu à peu suite à son long comas. . . c'est tellement bien pensé.
Rien à dire sur cette intro, du grand art. Une mise en scène dont seul Kojima Production a le secret.
Pourtant Naked Snake n'avait pas d'hallucinations quand il s'est battu contre Maya The Pain ou Pikachu Volgin. De toute façon Kojima c'est le pro des explications qui servent à justifier tout et rien, comme le coup des nanomachines, alors que tous les éléments étaient presents pour nous fournir une histoire cohérente digne de ce nom.
Un tutoriel qui ne t'apprend rien et qui n'est pas représentatif de la suite du jeu n'est pas un tutoriel.
C'est le truc le plus utilisé dans les jeux videos depuis qu'ils existent, faut arrêtez d'être aussi niais sérieux.
Il t' apprends un petit peu le scénario et les commandes donc c'est un tutoriel même si il est très axé sur la cinématographie certainement parce que la suite est beaucoup plus axé sur le jeu . Peut-être que ce MGS sera moins cinématographique que ses prédécesseurs.
C'est tellement utilisé que personne ici n' a capté.