Lumi
C'est tout ronron avec des petites oreilles!
C'est tout ronron avec des petites oreilles!
Live du 08.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 08.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 08.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 09.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 09.08.2017 sur Lost Odyssey
602 Commentaires
Je PRIVILÉGIERAI !!!!
:)
nous faire découvrir des jeux indé, j aime bien ce principe, merci!
Merci Hooper de tester les daubes pour nous éviter de les acheter :)
Un jeu indie par mois ? Voire deux ? Si je me marre autant que sur ce DL, je suis pour !
PS: 39 vies sur la course poursuite, pas mal 8)
GG pour avoir persisté et avoir tenu bon parce que c'est tout à fait le genre de jeu à s'arracher les cheveux ça !
Je pense que t'étais bon pour l'internement en psy à la fin de la vidéo =P
Sinon je trouve aussi que c'est une bonne idée que tu as eu, je pense qu'on ait nombreux à faire l'impasse sur la catégorie indie du Xbox Live donc si ça peut nous faire découvrir de bon petit jeux et en plus d'avoir une vidéo du Hooper, on ne va pas s'en priver !
Il ressemble un peu à Soul Bubbles sur DS ce jeu. En tout cas, je vote pour un jeu indépendant par mois. Hooper, le nouveau représentant de la scène indépendante underground. Oooohh, là, je fais mon museau et les yeux doux ^^ j'adhère. Concernant Lumi, je le trouve vraiment pas mal du tout. JE n'ai pas de Xbox360, mais quant tu as dit qu'il y avais plus de 2000 jeux indé, ça me donne presque envie d'en acheter une. Je te propose un p'tit agenda que j'aimerais voir chez toi.
Semaine 1: Un jeu rétro
Semaine 2: Un jeu indé
Semaine 3: Une jeu current/next gen
Semaine 4: La surprise du Hooooper ^^
Booouh, ce que tu es pressé. Si tes oreilles ont chauffés ces dernières minutes, c'est parce que je t'ai engueulé comme un veau devant mon écran. Excellente vidéo. Ça valait le coup d'attendre :)
Je priviligi.. je préviligerié.. je prévilégirié... xD
Sympa. Perso le concept de découverte de jeu comme ça me botte bien. J'espère que l'idée d'une vidéo par mois à ce sujet se concrétisera bien. :)
Sinon concernant la vidéo...
BWAAAAH ! La musique me sortait par la tête, c'était juste ignoble. Autant elle est sympa au début, un petit côté Rayman 1, mais autant après 1h30 en boucle.... BWAAAAH !
Par contre... le jeu avait pas l'air bien dur du tout. :D
Enfin après je n'ai pas la manette entre les mains, mais vu comme ça ça avait l'air parfaitement jouable.
Pour info, même si 464564personnes ont du le dire avant :
Pour tuer les monstres qui envoyaient des bouboules, il suffisait de se mettre en couleur inverse de l'attaque envoyée pour lui ré-envoyer dessus. ;)
Et (damn', pourquoi j'oublie de tout dire dès mon premier post moi ?), ça m'a beaucoup fait marrer au début quand tu galères sur la conjugaison d'un verbe au futur, puis t'entendre dire "Seiken Densetsu" sans aucun soucis un peu plus tard alors que c'est censé être bien plus compliqué. :D
(perso je n'ai jamais retenu le nom de cette série)
Et une fois de plus je ne suis absolument pas d'accord avec ton discours sur la précision trop accrue de ce type de jeu. :)
Autant je suis d'accord que sur certains jeux style 8bits, sauter sur un pixel de plateforme est abusé, autant là il est normal qu'il faille être un minimum précis dans le timing. Sinon, ça n'aurait juste aucun intérêt. Et surtout que ça signifierai que les déplacements seraient un minimum pré-déterminés, donc bof. ;)
Bon direct live !
Je n'avait jamais entendu parler de ce jeux qui ma pas mal étonner j'aime bien le principe et le style graphique .
Le nouveau principe que tu as évoqué peut etre super sympa .
Moi sa me tente bien j'aime bien le principe des direct live sa te demande moins de travail et en plus grace a sa nous découvrirons des petits jeux .
3 euros, ça fait cher la torture :p
Non je plaisante^^ C'est vraiment un bon petit jeu, un poil trop frustrant à cause de sa précision abusée... mais bon d'un autre côté ça fait un peu old school.
Je m'attendais vraiment à un jeu relaxant, rien qu'à voir la boule de poils et à la musique, mais il apporte bien sa dose d'adrénaline!
Un jeu avec de bonnes idées et un bon concept, et une patte graphique bien à lui, bah ça mérite d'être découvert!
Pour ce qui est des direct lives d'indies, bah pourquoi pas! ça permet des fois de faire des bonnes découvertes, et puis ces genres de jeux ont souvent des bonnes idées et des concepts originaux qui valent le détour.
Franchement, si tu fais une vidéo comme ça tous les mois, moi j'accroche totalement. Excellent concept. :D Non, mais! Se tirer dans tous les coins pour des jeux moisis ou s'émerveiller devant des perles rares (ou parfois les deux, dans la même vidéo), ça n'a pas de prix! À la limite, faute d'idée pour des vieux jeux, si tu te mettais à ne jouer qu'à faire la revue de jeux indépendants, j'embarquerais quand même. Après tout, ça vaudra toujours mieux qu'un FPS. ;)
Je privilégierai. Pas commode, comme mot.
Une bonne petite vidéo bien tripante et interessente du Hooper :p
Concernant le jeu , ça a l'air pas mal , une jolie patte graphique et des décors variés ainsi que des musiques réussies malgré qu'elles ne soient qu'au nombre de deux .
Apres je pense que le gros défaut du jeu c'est son gameplay où l'on voit clairement sur la vidéo qu'il faut être hyper précis .
Merci Hooper pour ce bon moment , je me suis bien maré et j'attend la prochaine vidéo avec impatience :)
Franchement Hooper chapeau ! Je passe tout les jours 2 a 3h sur youtube à mater des videos sur l'univers videoludiques (99% d'anglais et d'américains) mais tu restes au sommet de mon palmarès toutes nations confondues, à peine on clique sur une de tes vidéos qu'on sait d'avance qu'on va s'impatienter parfois, s’énerver souvent, et surtout s'amuser à chaque fois et ce quelque soit le jeu !
Encore un bon gros remerciement pour ces vidéos toujours excellentes héhé, je m'en lasse pas ! Et surtout change pas d'un poil ;p
Il est meugnon le lapinou ^^
Ambiance et esthétique du jeu très réussies, très bucolique. Le gameplay à l'air simple et en même temps, demande du skill (ton point fort lol).
Quelques subtilité que t'as pas dû saisir:
1. La taille des sphères influe sur la force d'attraction/répulsion, c'est pour ça que t'avais du mal sur les petites.
2. Les ennemis avec des piques sur la tête crachent des boules bleu et rouge, tu doit sûrement pouvoir les renvoyer en activant tes pouvoir des couleur opposée, pour ça que tu tue le mob avant de mourir à la fin.
Sinon bonne vidéo, à fond avec toi au moment du boss, le roxorage était pas loin à la première tentative :)
Eheh,
moi, j'suis pour un 1 jeu indé/mois; la prochaine fois j'suppose que tu renseigneras un minimum sur le jeu avant de l'acheter.
3€ c'est pas grand chose pour un jeu aussi beau, mais si le jeu peut rendre gue-din c'est autre chose.
Cela devrait être précisé dans la description du jeu, tiens. :p
<<C'est Hardcore comme le Nord>>, le coup du "2minutes de démo puis: Boom! T'achètes le jeu ou tu dégages ?"...
Très bonne vidéo, je constate que t'es beaucoup plus patient que moi car j'aurais déjà explosé la manette au bout du 15ème wipe contre le Boss Scarabée-Tondeuse-Tribale. C'est fou, comment on peut être de nature calme et qu'un simple jeu peut te faire péter les plombs, te frustrer et te faire perdre ton sang froid!
Le perso' c'est carrément ça ! Il ressemble aux lapins de Secret of Mana, manque plus que les deux dents. >:]=
J'kiffe quand t'as des lapsus ou quand tu fais des petits pataquès, les aléas du direct où t'arrives même plus à conjuguer un verbe au futur simple (futur pas si simple que ça :p); c'est juste ma-gni-fi-que, j'me moque pas ça arrive à tout le monde... Même aux meilleurs, vu que ça m'arrive de temps en temps. :)
Merci pour cette vidéo Hooper.
J'aime toujours autant te voir péter un plomb.
Par contre le jeu sérieux bof bof, très réussi techniquement pour des "amateurs" mais sérieux le gameplay me rebute énormément.
La vidéo de Hoop est bonne, c'est le jeu qui casse tout !
Je m'attendais moi aussi à un super jeu de plateforme tout mignon comme je les aimes, c'est un jeu horrible ou l'on passe plus son temps à galérer dans les niveaux que prendre plaisir à se balader tout en admirant les décors ! Surtout que c'est totalement paradoxal au ressentie graphique, sa aurait pu être un jeu infogramme sans problème, à la fois magnifique, prise de tête, mal jouable !
L'idée d'un jeu indépendant par mois me plaît bien (2 jeux ça me paraît trop par contre). Mais je crois qu'il serait plus intéressant de partir directement avec des jeux sur lesquels tu envisagerais déjà l'achat. Parce que sinon, se limiter aux versions démos, ça ferait un peu court!
Petite info à l'attention du Hooper:
Je me décide enfin à créer un compte afin de poster mon premier commentaire, 3 ans que je te suis de Youtube à Daily pour enfin arriver à l'accomplissement que représente ce joli petit site, finissons en pour la séquence émotion ou je vais finir par me ruiner en mouchoirs ! ...
Revenons en au jeu avec une toute petite astuce qui t'aurais bien facilité la vie et qui rend le timing requis bien moins sérré...
- Tu te propulses bien plus loin en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, le sens inverse est utilisé pour effectuer une sorte d'amortie et permettre à lapinou de récolter des lucioles sans trop s'envoler, or tu avais tendances à te lancer "un peu comme ça vient" sans prêter attention à ce fameux sens de rotation qui est pourtant au coeur du gameplay.
Je ne t'en tiens absolument pas rigueur c'est aussi ça la magie des Direct Live, toutes ces petites imperfections qui nous donne l'impression de jouer sur le même canapé que toi, avec un bon pote sans aucune prise de tête.
seconde petite précision concernant les jeux indés dans leur ensemble:
- Une démo est programmée pour s'arrêter à un checkpoint précis, à un moment défini et tu as tout le temps que tu veux pour parvenir à ce checkpoint alors qu'un jeu indé (c'est le cas pour tous sans exceptions) est timé de 5 ou 6 minutes à partir du moment ou tu le lances c'est à dire que si tu t'étais dépéché tu aurais peut être eu le temps de terminer le didacticiel dans le temps imparti or dans le cas présent comme tu as pris ton temps tu n'as quasiment pas pu avancer.
Je vote également pour un ou deux jeu indé' par mois, personnellement je préfère tes directlive à tes reviews mais cela n'engage que moi.
Passe une excellente soirée Hooper et à la prochaine !
Trés bon direct live comme d'habitude .
Les graphisme m'ont rapellé le premier rayman (surtout le 1er et 3éme niveau) mais je dois étre le seul ^^
En tout moi je suis pour que tu fasse un direct live une fois par mois sur un Indie :p
Sur ce bonne continuation et tu pourra priviligirier...priiligier...prilivigiriez enfin bref a bientot x)