FEZ
Encore une petite pépite pour les adeptes d'oldies que nous sommes!
Encore une petite pépite pour les adeptes d'oldies que nous sommes!
Vous prendrez bien une seconde fournée d'un Skyrim bien saignant!
Bien joué Milou !
Mention spéciale à la bande son tonitruante à coup d'Hard Rock Metal du plus bel effet. L'audio était trop faible pour que je puisse m'en rendre compte sur le moment mais après avoir refait la démo en off je voulais revenir la dessus car vraiment y'a eut du boulot !
En tout cas la démo c'est du lourd!
585 Commentaires
Je plussois mon idée! x)
Tient, un lien pour t'inciter à aller voir. Ca serait vraiment surpuissant si tu nous faisait ca mon Hooper!
http://new.livestream.com/
Hooper sur un t'chat ? En vidéo, qui plus est ? :p
No, il serait tout intimidé :p
Encore je peux comprendre pour l'énigme du tetris avec le stress du direct (même si c'est vraiment pas compliqué)...mais le coup de la porte c'est quand même énorme !
Je me suis amusé à compter combien de fois la porte apparaît à l'écran avant que tu la vois : le total est de... 25 fois !
Il y a même un moment où tu t'arrêtes devant la porte à 40:21. Épique !
Sinon jeu excellent, donc vidéo excellente. Du grand hooper !
MDR, j'ai froler la crise epileptique, pour la porte, mais surtout l'enigme a la fin, chaque fois je vois direct ce qu'il faut faire, mais tu galère tellement, c'est légendaire, c'est épique, c'est hooper looool
c'est pour sa qu'on t'aime x)
L'énigme de la fin, en fait il faut que les blocs forment la figure de tétris sur les quatres dimensions à la fois car il n'y a pas 3 emplacements roses mais 9 !
pas mal pour un petit xbla!! bonne ambiance sonore tu as raison hooper!!!!!!
Je ne vais pas redire tout ce qui à été dit dans les commentaires à propos de ton esprit de déduction peu commun hein? ;D
En fait, même si parfois j'avoue être là devant mon écran en train de dire "là! Non mais là! là! Non pas de ce coté!!" xD Et bien je pense que quelque part j'aime ça.
T'entendre gueuler, chercher pendant un bon moment un truc évident, et savourer ta réaction lorsque tu trouve enfin la solution, c'est ça qui est énorme x3
Car en fait tu vois on ne lâche pas la vidéo justement, on est là, on regarde, on attend que tu trouve le truc qui pour nous est souvent évident, tu nous tiens en halène quoi, et c'est ça qui est fort! xD
Bon parlons du jeu :p
J'ai eu le même avis que toi durant les premières secondes. C'est vrai franchement, le jeu possède un désign particulier, bien à lui, les musique un peu rétro sont parfaite, et le gameplay offre des possibilités vraiment très diversifiés.
Ah! Le gameplay d'ailleurs! Je sais que ça à déjà été dis dans les commentaire, mais moi aussi je veux y mettre mon grain de sel :p
Je ne suis pas d'accord avec toi quant à la logique du jeu! Tout est expliqué, ou du moins explicité dès le départ : Tu es dans un monde en 2D mais qui peux être également en 3D (Je n'arrive pas bien à exprimer le fond de ma pensée...).
Ce que j'ai compris, c'est donc que, malgré le fait que tu puisses changer de perspective à tout moment, dès lors que tu te retrouve dans une perspective fixe, tu te retrouve alors dans un monde 2D, et tout ce qui pouvait être en profondeur, est ramené sur un seul et même plan!
Ce qui explique donc que tu puisse passé d'une plateforme en second plan à une plateforme au premier plan par un simple saut de gauche à droite par exemple.
Voilà, j'ai exactement réussis à dire ce que je voulais :p et je pense (j'espère!) que tu as compris x)
Après c'est sur qu'on peut parlé de tout les détail, tout les clin d'oeil dans ce jeu qui sont énormément nombreux!
Bon je ne vais pas beaucoup en cité, et je suis sur que je ne les ait pas tous vu, mais c'était amusant ^^
La prochaine fois, je te conseillerai de prendre plus ton temps, de moins stresser pour nous, de moins stresser sur le temps que va faire ta vidéo, et de te concentrer un maximum sur ton jeu, ton expérience personnel, et de faire en sorte de découvrir tout les détails que le jeu veux te montrer. Car il y en a certain que j'aurai aimé que tu vois juste pour connaitre ta réaction ^^
Il me semble que c'est le but de tes vidéos : Faire partager ton expérience de jeu que tu allais faire au préalable seul, avec le monde entier. Cela ne doit donc pas nuire à ton plaisir de jouer, ni au temps que tu passerai normalement sur certaine phases.
Bon, peut-être que cela ennuierai certaine personne, mais comme tu l'a déjà dis, les vidéos tu les fais pour toi avant tout, alors assouvis d'abord tes propres désirs avant les nôtres =)
A part cela c'est vrai qu'un puzzle game c'est pas l'idéal en effet, beaucoup d'item + des petits monstres à tuer aurait vraiment été parfait. Je ne comprend pas trop pourquoi les jeux indépendant ne font pas ce type de jeu d'ailleurs...
Enfin bref x) l'énigme final tu aurais dû essayer cette fois de voir le jeu plus en 3D, et peut-être que tu aurais compris.
Super vidéo encore une fois, je me suis bien marré, j'ai découvert un nouvel univers grâce à toi, alors merci Hooper, à la prochaine! ^^
HAHAHA J'ai bien ris! Trop fort le Hooper. Le pauvre il se fait démonté dans les commentaires. (en même temps c'est compréhensible x) )
J'ai une proposition a te faire, crée un compte LiveStream, et fais tes DirectLive vraiment en Live, comme ca on pourra t'aider un peu sur le chat quand tu galèrera trop. ;)
Bonne video sinon, a part que je me dis aussi que tu pourrais voir avant de faire la video si tu achete le jeu ou pas.
Pas mal comme idée c'est à tester !
Moouais ... Tout ce que j'ai a dire c'est que j'en ai un peu ma claque de cette vague "oldies nostalgique" avec son et graphismes 8bit ...
Alors là c'est du très grand galérien dans tout son naufrage !
Le coup de la porte c'est juste épique, et Gomez que Hooper trouve ressemblant à Hello Kitty ??? Faut faire gaffe de pas confondre chaton avec le sèche cheveux parce que si tu lui mets la queue dans la prise, il va roussir un chouïa le pauvre.
Hooper : un pouvoir de cécité peu commun !
C'est un bon jeu avec son style old-school mais je pense qu'il devient vite ennuyant car ce jeu adopte toujours le même principe qui est de rechercher les cubes. Mais en même temps, les jeux indi sont souvent ennuyant et répétitif à cause de leur petit prix.
n'oublie pas un truc
il n'y a pas de profondeur en 2D donc tout ce que tu trouver pas logique l'était totalement
A partir de 52min, tu le fais exprès de pas voir la porte c'est IMPOSSIBLE autrement...on la voit plusieurs fois en plein milieu de l'écran, et plusieurs fois à moitié, mais non tu ne vois rien...mouais...
Et au bout d'une heure ne toujours pas comprendre le principe 2D/3D...
Y'a desfois t'es aveugle ça fait peur :p
Hooper qui voit deux portes...une ouverte et une fermée et il se demande si c'est la même...
Le coup de la cheminée est a inscrire dans les records aussi!
Ralala le nombre de clin d'oeil hallucinant aux autres jeux rien que dans ces quelques niveaux ! Même si tu as en mis du temps pour voir les formes de tétris alors qu'il y en a absolument partout, aussi bien les constellations dans le ciel de nuit que la façon dont est fait le cube d'or ou l'inventaire ! Et le plus gros c'est le poster dans la chambre de gomez avec le poster qui reprend l'écran d'intro du 1er Zelda sur nes moi qui pensais que tu allais le voir, dommage ^^. Faut avouer que tu n'as pas vu grand chose dans cette vidéo mais toute réserve gardé ! Ton esprit de déduction peu commun est largement supérieur à ça ! En tout cas j'avais entendu parler de ce jeu mais je ne m'y étais jamais penché et j'avoue que ta vidéo me donne très envie de l'acheter, merci hooper !
Aya la phrase qui m'a le plus tué (sans parler de ton... esprit de déduction qui là m'a carrément achevé de me rendre fou à deux moments d'une évidente simplicité... *_*) c'est le coup du "C'est pas logique"...
Mais si, si c'est logique, c'est juste toi qui n'a pas compris cette logique simple que même un PNJ t'explique : "La réalité est perception", et c'est la LOGIQUE même du jeu justement je vois pas comment ça a put t'échapper dans la mesure où presque tout les sauts du jeux fonctionne sur ce principe déjà à la base (parce que tourner la caméra pour sauter sur un bloc qui était pas sur le même plan te paraissait pas bizarre en soit?... *_*), le jeu est juste constamment en 2D et comme tu ne vois pas la profondeur elle n'existe PAS, c'est simplement la base du jeu quoi j'ai pas compris comment ça a put t'échapper...
PS: Pourtant je n'ai pas le jeu (je n'ai même pas de console T_T) mais je veux dire c'est évident à comprendre, tout comme l'énigme de la fin...
J'adore te voir galérer sur des situations débiles..... mais là faut avouer que j'ai vraiment eu envie de te frapper pour le coup de la porte qui passe 15 fois à l'écran !!
Tu mérite tellement !! ^^
Sinon bonne vidéo, bon jeu mais d'un genre assez spécial !
Ne t'arrête jamais merci !
C'est vraiment pas ton truc, les énigmes/jeux de réflexion Hooper ! J'etais en train de m'arracher les cheveux devant mon ordi...
Sinon, bon direct live et très bon jeu !